以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

投資性大于游戲性 NFT游戲到底是不是門好生意_NFT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

從育碧推出NFT平臺Quartz,到暴雪發放問卷詢問玩家對“Play-to-Earn”模式的看法,再到SE總裁重申希望《最終幻想》發行商推出區塊鏈游戲,近來,游戲大廠們似乎都對NFT提起了興趣。

與元宇宙、Web3等互聯網熱詞不同,NFT并非一個包含無限可能性的宏大概念,或許有著較為復雜的運作機制,但它并不神秘。從2017年概念正式提出,定義為非同質化代幣的NFT不斷發展,其不可替代性和稀缺性,讓它獲得了許多收藏家和投資者的青睞。到2021年,在IP創造、授權的供給端和以投資、收藏和身份象征為目的需求端,以及區塊鏈技術的渠道都趨向成熟的市場環境下,NFT迎來了快速擴張期,這一年也被稱為NFT元年。時間來到第二年,更多知名大廠投身NFT賽道的消息,讓這一概念進一步出圈。

海外NFT熱

在掀起了基于區塊鏈技術的NFT、加密貨幣、Web3創業賽道的投資熱潮的國外,NFT不只是藏品,還具有很強的金融屬性。

F2Pool聯創王純13小時前提取15886枚ETH并將1420枚轉至幣安:金色財經報道,據Lookonchain監測,13小時前F2Pool聯合創始人王純(satofishi.eth)提取了15886枚ETH(價值3300萬美元),并將1420枚ETH(價值300萬美元)轉移至幣安。[2023/4/18 14:10:22]

NFT的價值是可觀的,2020年12月,NFT的總交易量約為1200萬美元,2021年3月,這一數字飆升至5億多美元。其中,數字藝術家Beeple的NFT作品Everydays:TheFirst5000Days拍賣出超過6900萬美元的高價,創造了NFT藝術的新紀錄。這些交易無疑讓NFT成為了投資者眼中的潛力股。

TheFirst5000Days示意圖

除藝術品外,游戲也是NFT的項目之一。在游戲中加入NFT,是游戲開發商從游戲經濟的創造中獲利的一種方式,這在近幾年里越發火熱。

DeFi衍生品協議Perennial完成1200萬美元種子輪融資:12月7日消息,DeFi衍生品協議Perennial完成1200萬美元種子輪融資,本輪融資由Polychain Capital和Variant領投,Archetype、Coinbase Ventures、Scalar Capital、Robot Ventures等參投。該項目目前已經啟動了主網。

Perennial由Kevin Britz和Arjun Rao共同創立,該二人還曾于2017年共同創立了Astro Wallet,兩人目前仍以顧問身份為Coinbase工作。(theblock)[2022/12/8 21:29:42]

2017年,“鏈養貓”游戲CryptoKitties上線后迅速走紅,2020年,同一團隊又與NBA合作推出了同樣爆火的NBATopShot,從貓貓到球星,NFT游戲在題材和玩法上各式各樣,但都有著收藏、競爭、交易等共同特點,通過可玩性來激勵玩家參與,從而在參與的過程中創造NFT道具的價值。此外,在紀錄片《邊玩邊賺——菲律賓的NFT游戲》播出后,AxieInfinity在一個月之內收入高達3.34億美元,單日最高收入超過了1100萬美元,一躍成為2021年度最火鏈游。大大提高了NFT游戲的受歡迎度。

比特幣閃電網絡容量為5,131.55 BTC:金色財經報道,據1ML網站最新數據顯示,比特幣閃電網絡容量已超5100枚BTC,本文撰寫時為5,131.55BTC(過去30天上漲2%)。此外,當前閃電網絡節點為16,340個(過去30天下跌8.57%),通道數量為77,826個(過去30天下降10%)。[2022/11/14 12:59:57]

《邊玩邊賺——菲律賓的NFT游戲》紀錄片視頻截圖

也許是看到了這一“玩賺”模式的成功,許多傳統游戲廠商也開始進軍NFT領域,除了與區塊鏈技術平臺合作尋找投資機會外,廠商還嘗試著開發NFT游戲,或在其廣受歡迎的游戲中加入NFT。

與暴雪發布問卷后否認在進行NFT相關項目不同,育碧對這一方向的態度十分堅定,雖然其“首個3A級游戲中可玩且節能的NFT平臺”的表現并不理想,在游戲《幽靈行動:斷點》中加入數字產權的舉動也因為玩家抵制而受挫,但育碧仍未放棄,表示會繼續在更多游戲中嘗試這一模式。娛美德旗下的MMO端游《傳奇4》的全球版中,也加入了區塊鏈技術和NFT供玩家體驗。

近一周zkSync活躍度劇增,已超越Arbitrum,并遠高于Optimism:10月30日消息,近一周主網向zkSync的轉賬量劇增,甚至超越Arbitrum,遠高于Optimism。此前消息,Matter Labs團隊于10月28日在其主網上推出其alpha階段zkSync2.0的zkEVM,使他們成為第一個推出具有EVM兼容性的通用智能合約ZK rollup的團隊。[2022/10/30 11:57:44]

風險之下廠商的顧慮

不過,也并非所有廠商都擁抱NFT。Steam明確拒絕區塊鏈游戲,表示是為了保護游戲的核心價值。原本宣稱NFT是行業未來的EACEO也口風大變,稱EA暫時不會進軍NFT領域。此前歡迎區塊鏈游戲的EpicGames,其老板近來在接受采訪時想法也有所改變,表示相信數字商品將變得流行并且利潤豐厚,但現在NFT市場上充斥著不法分子和騙局。

對NFT的風險的顧慮,是抵制NFT的重要原因。海外的環保電子游戲組織ClimateReplay就發布了一份承諾書,目的是確保已經使用了NFT的廠商盡量減少對社會的傷害。從承諾書的要點能看出,對于NFT的顧慮主要包括投機行為、不被監管和不穩定加密貨幣的風險、以及Play-to-Earn模式的消極方面:非正規就業,將游戲的主要目的從享受轉向賺錢,以及操作透明方面。

尼日利亞和幣安商談共建數字經濟區:9月4日消息,尼日利亞當局與幣安正在談判建立一個數字經濟區,該經濟區將幫助該國企業家快速追蹤區塊鏈技術。根據尼日利亞出口加工區管理局的聲明,該伙伴關系旨在建立一個“類似于迪拜虛擬自由區”的數字中心。

尼日利亞是非洲人口最多的國家,正將數字技術作為一種手段,促進經濟多元化,擺脫對原油的依賴,發揮人口聯系日益密切以及年輕化的優勢。像Interswitch和Flutterwave這樣的金融科技初創公司已經在該領域嶄露頭角,并實現了數十億美元以上的估值。CoinGecko一項研究顯示,自4月份數字資產開始走低以來,尼日利亞公民對加密貨幣的興趣超過了其他任何國家。

此前消息,尼日利亞加密持有者人數超過2200萬人,是非洲最大的加密市場。[2022/9/4 13:08:01]

從近期的新聞中,也能看出NFT游戲的一些不穩定性。

一是游戲停服的影響。今年3月,首批獲得官方許可的NFT游戲之一F1DeltaTime在宣布停服,它在2019年推出時引爆了NFT游戲圈,游戲內的賽車更是一度被拍賣出天價。但由于游戲無法續簽F1許可證,在停服前,游戲中的經濟系統就已經開始崩壞。盡管官方許諾會轉換為NFT生態系統中的其他資產作為補償,也沒能挽救玩家在游戲內貨幣價格下跌中遭受的損失。

二是安全性難以保障。3月29日,大火的AxieInfinity透露其虛擬貨幣平臺Ronin受到了攻擊,損失了價值超6億美元的加密貨幣。這是鏈游領域發生最嚴重的一次安全事件,而發現問題距離被攻擊已經過了6天,這也指出了虛擬貨幣系統的安全性風險。

與國外與風險并行的積極投入不同,在相關監管機制尚未完善的環境下,NFT在國內弱化了交易屬性,著重版權保護功能,主要體現在數字藏品上。知名度較高的有數字敦煌,音樂唱片等,國內大眾熟悉的明星如周杰倫、林俊杰等,也曾在社交平臺公布了自己擁有的NFT藏品。

在過去一年中,螞蟻集團、百度、B站等互聯網大廠扎堆進入NFT,但大廠在這一領域都處于蓄勢狀態,在政策尚不明朗時,一方面謹慎克制不進行過多投入,另一方面又必須掌握相關技術,提前搶占市場,以備不時之需。隨著區塊鏈發展,與NFT市場規模的不斷擴大,相關制度將逐漸完善,國內或許將打開二級市場,屆時各大廠商也將大展拳腳,在游戲以及更多領域進行大動作。

面對未知玩家的態度

雖然國內外廠商的態度不同,但傳統游戲的玩家對于在游戲中加入NFT,基本都持抵制態度。除了其風險,最重要的原因,是認為NFT與游戲結合后,投資性將取代游戲的趣味性。

NFT游戲玩法上大多比較簡單,目前的NFT游戲,多為競技類和模擬經營類。其核心是Play-to-Earn,以AxieInfinity為例,擁有良好的社區生態,也成為一些地區人民獲取生活來源的重要途徑,受到許多玩家歡迎的這一游戲,從本質上來看,其玩家多為投機者。傳統游戲則是多種玩法的疊加滲透,游戲的玩法機制,故事、角色,以及游戲要表達的道理與情感,都是吸引玩家的核心,玩家更多在意的是這個游戲好不好玩。

另一方面,對NTF游戲的抵制情緒,并非是看到了結果,恰恰相反,很大程度上是因為對NFT的不了解。與NFT游戲的玩家不同,傳統玩家對NFT的印象多為虛擬貨幣炒作,或近似于工作室刷金帶來的不良游戲體驗。加上這一市場的諸多亂象,在玩家的預想中,傳統游戲與NFT游戲向來是兩個互不相關的領域。

這種想法在玩家對廠商的態度上也可見一斑。傳統游戲廠商,尤其是知名大廠要做NFT,無疑打破了玩家的既定認知,尤其是當得知它們要往一個自己熟悉的游戲中添加一個陌生且印象糟糕的東西,第一反應就是排斥。玩家不敢冒游戲內涵被破壞的風險,廠商也顧忌著不敢惹怒玩家,因此在這條道路上走得相當艱難。

結語

與元宇宙的概念相比,NFT有著明確的發展路徑與技術支持,因此很可能成為未來市場上的一種重要趨勢。不過,雖然NFT有投資價值,但目前并未在游戲市場上,尤其是傳統游戲上表現出來,而對于大部分玩家來說,不同游戲內的貨幣、時裝、稀有道具等資產,其內涵和價值不能脫離特定游戲的解釋,這些價值怎樣以NFT的形式存在,至少在目前,還是難以想象的。

在當下的環境中,讓玩家對NFT改觀,或許需要一個破圈的游戲,其吸引力足夠讓普通的玩家也能接觸到NFT,從而了解到NFT怎樣與游戲玩法結合,又會對游戲體驗造成怎樣的影響,理智判斷而非憑借既定印象一律否決。

在做一個關于NFT的游戲,和做一個帶有NFT的游戲上,目前看來,NFT游戲廠商和傳統的游戲廠商的發展道路是不同的,而NFT游戲怎樣避免迅速爆火和消沉,傳統游戲怎樣在維持游戲核心和Play-to-Earn模式上取得平衡,也許還需要很長時間的探索。

來源:金色財經

Tags:NFT區塊鏈PLAPLAYWNFT幣區塊鏈的四大核心技術EGGPLANTGame On Players

幣安下載
Celsius 托管客戶聯合聘請律師以追回 1.8 億美元被凍結資產_ELS

比推消息,據Coindesk報道,在Celsius的托管賬戶中持有加密貨幣的客戶已經聯合起來,共同聘請Togut,Segal&Segal的律師以追回被凍結資產.

1900/1/1 0:00:00
盡管出現加密熊市但飆升的以太坊 ETH 擴展解決方案在網絡和開發人員活動中有所增加_NFT

盡管加密貨幣熊市持續,Polygon(?MATIC)在2022年第二季度見證了網絡和開發者活動的激增.

1900/1/1 0:00:00
為什么說以太坊這次升級可以稱得上區塊鏈“第三次革命”?_以太坊

為什么ETH這次的升級被認為是區塊鏈“第三次革命”? 什么是以太坊合并? ETH的合并指的就是主網與其信標鏈進行合并;更確切的說是將信標鏈與現存的鏈合并,并舍棄了原執行層的PoW部分.

1900/1/1 0:00:00
ApeParkDAO——切入Web 3市場儲蓄增值協議要點 打造元宇宙基礎設施服務平臺_WEB

眾所周知,在去中心化金融和中心化金融區塊鏈基礎設施、Web3和NFT等區塊鏈行業主要領域中,DeFi基本上一直是風投資本流入的王者.

1900/1/1 0:00:00
基于博弈論視角看以太坊合并對于價格的影響_以太坊

經濟激勵在我們的世界中極其重要。稅收優惠、財政激勵、補貼和退稅每天都在推動著人類的行為。激勵行為也適用于加密貨幣。在一個極其重視社區參與的世界中,協議激勵在客戶獲取和保留方面發揮著關鍵作用.

1900/1/1 0:00:00
只剩不到190萬BTC可供開采 出現囤幣現象?為加密反彈提供更多可能性_比特幣

根據比特幣雜志公告,比特幣可開采數量愈來愈少,目前2100萬枚比特幣總量中的91%已被開采,意味著只剩下不到190萬的BTC可供發行.

1900/1/1 0:00:00
ads