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Star Duke丨深度解析GameFi 與傳統游戲的關系_EFI

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StarDuke是一款GameFi,直譯過來就是游戲化金融,本質上是運用Game+NFT+DeFinance的綜合性概念,指通過區塊鏈的分布式結構,用游戲去呈現去中心化金融和NFT的價值。

換句話說,StarDuke就是將去中心化金融產品以游戲的方式來呈現,然后將DeFi的規則游戲化,將道具NFT化。去中心化金融與傳統金融是相對的,是指建立在開放的去中心化網絡上的各類金融領域的應用,簡單來說就是區塊鏈技術加傳統金融。

其目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈的技術和密碼貨幣為基礎,重新創造并且完善一個已有的金融體系。任何一個領域的爆發都有其背后深層次的原因,比如大環境的影響,行業領袖的表率或者資本的投入等,GameFi領域的發展也是一樣。

以太坊網絡當前已銷毀334.36萬枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound數據顯示,截止目前,以太坊網絡總共銷毀3343675.25枚ETH。其中,OpenSea銷毀230050.65枚ETH,ETHtransfers銷毀285821.89 枚ETH,UniswapV2銷毀180047.78 枚。注:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559后,以太坊網絡會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。[2023/5/29 9:49:13]

2021年GameFi的迅速火爆,大致也可以歸納為以下幾個方面的原因。

Solana生態DeFi協議Friktion:關閉其前端網站,敦促客戶提取資金:1月27日消息,基于Solana的投資組合管理平臺Friktion表示,正在關閉其前端網站,敦促客戶撤回資產。這意味著前端網站將不再提供相同的服務,但基礎協議仍然可以在區塊鏈上訪問。

根據DeFiLlama數據顯示,Friktion總市值已從去年4月的1.64億美元峰值下降至500萬美元,下降了約97%。據悉,該平臺在運行期間交易了30億美元,擁有超2萬個用戶錢包。

金色財經此前報道,去年11月,基于Solana的投資組合管理平臺Friktion首次為機構客戶推出了加密貨幣貸款產品。[2023/1/27 11:32:34]

一、元宇宙概念的興起和傳播

Fantom質押APR將從13%下降為6%:10月13日消息,Fantom Foundation表示,治理投票通過質押獎勵調整,將質押APR設置為6%,并將質押獎勵釋放的持續時間延長至4.7年。

據悉,在投票之前,質押APR為13%,代幣的最大供應量將在2年內達到。[2022/10/14 14:27:02]

2021年被稱為是元宇宙的元年,元宇宙Metaverse這個詞源于作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,描述的是一個現實人類通過VR設備和虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來設定中。元宇宙目前大家共識的定義是,它是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,這個空間是人類生存維度的拓展,最終我們會在現實世界的生活中受到虛擬世界這些活動的影響。

Mt.Gox創始人和Ripple的早期開發者創立新公司Vast,旨在建造人工重力空間站:9月13日消息,據外媒報道,Mt.Gox的早期創始人和Ripple的早期開發者Jed Mc Caleb創立了一家名為Vast的新公司,旨在建造人工重力空間站。據悉,由于國際空間站將在2030年退役,而且美國宇航局正在將重點轉移到月球及更遠的地方,一些公司正在籌集資金并模擬低地私人棲息地的計劃-地球軌道。Vast致力于創建一個具有人工重力的空間站,以改善宇航員在微重力環境中漂浮造成的嚴重健康問題。

Mc Caleb凈資產估計為數十億美元,但暫未披露在Vast上的投資情況,并計劃通過推出其第一個棲息地來為企業自籌資金。根據McCaleb的說法,Vast的未來并不依賴于加密市場,他說:“我仍然擁有一堆加密貨幣,但我知道它是不穩定的。”(Quartz)[2022/9/13 13:25:49]

在談及元宇宙的時候,經常會提到GameFi,這個得益于說區塊鏈技術的分布式的結構,通過分布式結構以及區塊鏈技術對資產確權,能夠很好的將現實世界和虛擬世界做一個相互的映射。目前GameFi是對于金融體系、銀行借貸體系以及價值存儲體系的硬設施,已經相當成熟了,所以說元宇宙和GameFi這兩個概念有相互促進和影響的效果。

二、全球疫情導致的相關產業快速發展

疫情導致在過去兩年人們的生產生活,包括娛樂方式發生了極大地改變,我們在非接觸的虛擬環境中進行工作、會議、購物或娛樂,發現這其實是更加便捷和高效的一種方式。疫情之下,東南亞部分資源出口型國家遭遇經濟危機,而解決經濟危機,就必須要在資源出口之外尋求到新的經濟增長點,GameFi映射的經濟體系恰好就提供了這樣的可能性,讓老百姓可以在高消費低收入的現實中,通過虛擬世界賺到一定的收益。

三、Play-to-Earn經濟效益

GameFi領域的核心就是Play-to-Earn這樣一個經濟模型,StarDuke稱之為邊玩邊賺。它與傳統游戲行業中的Free-to-Play模式不同,鏈游玩家可以通過加密資產賺取到真金白銀,參與虛擬經濟建設和游戲的玩家可以通過自己的參與行為賺取獎勵,在市場上出售并獲得收益。

四、游戲公會起到的積極作用

游戲公會在GameFi領域中的影響不容小覷,當然StarDuke也在積極布局公會,具體可參見官網www.starduke.io。這是承接項目方和玩家最好的紐帶,一方面游戲公會通過挖掘優質的GameFi游戲引導成員獲益,另一方面社區的治理同樣需要依靠公會進行協調,最關鍵的是游戲公會是玩家初始資本的聚集地,能夠通過統一布局和統籌帷幄,對游戲市場造成更大的影響力。

基于NFT的屬性,會在以下幾個場景中得到大范圍的應用。第一個是知識產權領域,NFT可以是一幅畫、一首歌、一段影片或是一張照片,在這個領域NFT起到的是一個專利局的作用,幫助每一個獨一無二的東西進行版權登記,幫助其識別專利。第二個是實體資產,比如說房屋不動產等這種實物資產的產權證明,也可以用NFT的形式來呈現。第三個是記錄和身份證明,因為NFT獨自無二,因此也可以用來驗證身份和出生證明、駕照、學歷證書等,這些都可以用數字形式進行安全存儲,防止被濫用或是篡改。第四個是金融票據,各類金融票據在流通和交易過程中,其實承載了大量的信息,如果和NFT這種形式結合,不僅能夠確權還便于追蹤。

此外,未來各類的NFT資產交易本身就可以形成一個細分的金融市場。最后一個是票務,比如演唱會、電影票、話劇票等都可以用NFT來標記,雖然這些票看似長得一樣,但實際上每張票都有不同的座位號,自然NFT也可以在這個領域得到應用。目前市場上NFT的應用領域相對來說還較為單一,主要集中在游戲、加密藝術品、鏈游的游戲道具等這些比較小眾的圈子里。

來源:金色財經

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