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ETM重塑娛樂經濟_區塊鏈

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近年來,伴隨區塊鏈技術的興起,“區塊鏈+”時代強勢來襲,區塊鏈+泛娛樂更是水到渠成、應運而生。而基于區塊鏈的去中心化網絡世界Web3.0,也將是驅動區塊鏈+娛樂的基礎建設技術,在Web3.0世界里,所有權及掌控權均是去中心化,建設者和用戶都可持有NFT等代幣而享有特定網絡服務。在全球區塊鏈技術熱潮帶動下,區塊鏈Web3.0技術不再是紙上談兵的理論或流行用語,而是顛覆網絡世界的科技革命。目前,大多數區塊鏈應用基于以太坊開發,但也遇到一些問題,比如高延遲、高費用、擴展性等問題一直沒有得到很好的解決,這讓很多人對區塊鏈+娛樂落地前景產生了懷疑。

歐盟泄露的元宇宙戰略提出監管沙盒和新的全球治理:7月6日消息,根據一份泄露的歐盟委員會文件,元宇宙需要一種新型的全球治理來保持開放和合法,該文件還提議放寬監管以幫助創新,并表示希望研究去中心化自治組織(DAO)等新型數字合作的法律障礙。該文件稱元宇宙給醫療、教育和文化等社會領域帶來了前所未有的機遇。

該文件稱委員會將支持建立一個技術性的多利益相關者治理流程,以解決元宇宙和下一代互聯網的基本問題,這些問題超出了現有互聯網治理機構的職權范圍。文件稱,明年初,它將推廣監管沙盒,以在更寬松的制度下測試短期項目。[2023/7/6 22:21:44]

那么,回到區塊鏈的本質,區塊鏈的本質是價值網絡,它通過分布式賬本、共識機制、密碼學和點對點網絡、智能合約等機制實現了不通過任何第三方就可完成價值的流通。區塊鏈的本質意味著它幾乎可以在任何需要中介的領域發揮作用,區塊鏈的本質是去中介化,當然這也是之前互聯網和移動互聯網的重要使命。但之前的互聯網雖然去掉了不少中介,但成就了更大的中介,就是互聯網平臺公司。而區塊鏈,則更進一步,完成點對點的價值交互,這也是當初比特幣一開始的理想,實現一個點對點的現金支付系統,可以不用通過第三方權威機構來作確認就可完成支付,也不用擔心雙花的問題。

基于AI的Web3平臺OP3N完成2800萬美元A輪融資:金色財經報道,基于 AI 的 Web3 平臺 OP3N 以 1 億美元估值完成 2800 萬美元 A 輪融資,Animoca Brands 領投,Dragonfly Capital、SuperScrypt、Creative Artists Agency 和 New Enterprise Associates 的 Connect Ventures、Republic Crypto、Avalanche 的暴雪基金、Galaxy Digital 和 Warner Music Interactive、GSR Markets、The Spartan Group、BRV Capital Management 和 NBA 球員 Russell Westbrook 等參投。[2023/3/21 13:17:22]

那么,娛樂行業是不是可以通過區塊鏈來完成價值的重塑呢?

吳昌碩文化藝術基金會推出數字藏品:金色財經報道,據上海市吳昌碩文化藝術基金會官方公眾號,上海市吳昌碩文化藝術基金會策劃推出“吳昌碩傳世名作數字特展”,并將海派巨擘吳昌碩的8件傳世繪畫和6件傳世印章制作成數字藏品發行,全面展現了海派巨擘吳昌碩“詩、書、畫、印”四絕的藝術造詣,限量發行28000份。目前所有數字藏品均已售罄,銷售額達358.4萬元。[2022/5/29 3:48:57]

最近ETM項目團隊發布了全球首個區塊鏈娛樂音樂公鏈ETM白皮書,詳細介紹了架構計劃,并交付了ETM智能合約和內容節點的第一個功能實現。我們看到了未來區塊鏈重塑娛樂經濟的可能性。

傳統娛樂&音樂行業的痛點

Web3自行車健身Ride To Earn項目BikeRush社區用戶突破10萬:5月23日消息,Web3 自行車健身 Ride To Earn 項目 BikeRush 官方宣布,目前社區用戶已經突破 10 萬人,申請 NFT 首輪空投及內測邀請碼排隊人數突破 15 萬。據悉,BikeRush 項目治理 Token BRT 即將上線主流交易平臺及 pancake 去中心化平臺,BRT 總量 50 億個,首期流通量 2.2 億個,發行價格為 0.05USD,團隊鎖倉 24 個月不釋放,機構投資者鎖倉 12 個月不釋放。[2022/5/23 3:35:23]

目前娛樂產業存在很多不透明、傳統渠道話語權過大、中間人過多、IP內容維權困難等問題。普通藝人的作品如果獲得了巨大的經濟效益,其藝人本身是遠遠不可能得到同樣的回報。經層層剝削后,經紀公司將會拿到大頭,并吸引更多藝人,這本身對經紀公司是有利的,但對于藝人個人而言無疑是相當悲哀的。恰恰是這極不透明的行業特性,讓其成為了很多惡性事情的溫床。其中,泛娛樂行業的代表音樂流媒體也存在諸多的行業詬病,如:由于中間商多、價值鏈復雜、版權數據不透明,導致盜版猖獗、音樂創作者的權益難以維護、音樂二次創作使用授權難、價值鏈復雜導致支付效率低下等問題,成為阻礙音樂產業發展的重要因素。

ETM重塑娛樂經濟

以上可知,娛樂產業存在大量的中介現象,而區塊鏈的本質就是去中介化,娛樂公鏈ETM的核心就是通過區塊鏈實現去中心化的內容傳播、降低藝術家和粉絲之間的交易成本、對內容進行確權和傳播、還有通過Token化的經濟體系把行業串聯起來。

ETM作為一條致力于深度融合區塊鏈技術與娛樂生態經濟的娛樂產業公鏈,實現了去中心化、可信任的新一代分布式娛樂經濟體系,正是為了向鏈上游戲、音樂、娛樂、跨境流通支付等多元化娛樂及商業應用提供支持和服務,為整個區塊鏈娛樂行業提供基礎設施而來。

什么是娛樂公鏈平臺ETM?

ETM娛樂公鏈平臺創建了一種協議,平臺的共同成功直接使其用戶受益。該協議還將要求面向最終用戶的客戶端,這些使用戶能夠上傳內容、發現和流式傳輸內容,并在網絡中相互關注。ETM作為全球首款娛樂公鏈項目,使命是讓每個人都可以自由分發、貨幣化和流式傳輸任何音頻內容。ETM協議以激勵一致的方式將藝術家、節點運營商和粉絲聚集在一起。

ETM的愿景是將品牌打造成一個全球首款娛樂公鏈平臺。為解決痛點而生的ETM注重內容、IP和項目三個層次。并且打造了完善的ETM娛樂生態體系去支持并解決娛樂業的痛點。據官方白皮書:到2025年,ETM的目標是授權超過3000萬首曲目,并在平臺上托管至少100萬獨立音樂人。計劃在一年內托管由13,000名音樂家創作的65,000多首曲目,為來自全球的聽眾提供服務。

結論

區塊鏈最終來說,會給娛樂行業帶來沖擊。它的沖擊是直接改變目前行業的不透明、價值流通不暢的現狀。而ETM作為首款區塊鏈娛樂公鏈,勢必會讓娛樂IP價值流通加速,從而提升IP的價值。另外,它也會形成一個娛樂產業的價值網絡,讓生態的參與者,包括娛樂公鏈的生態上,主播、經紀人、粉絲、內容發布者、內容傳播者、礦工等都可以根據自己的貢獻獲得收益,所有的收益由于有了Token,可以實現快速結算、跨國結算,實現了價值的快速流通。

來源:金色財經

Tags:區塊鏈ETMWEBWEB3工業區塊鏈NETM價格Weboo Swapweb3域名交易

SOL
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隨著區塊鏈技術的不斷發展,許多誕生在區塊鏈上可能會顛覆傳統行業的應用開始不斷誕生,這也使得這個市場吸引了龐大的資金,不管是對于機構還是個人來說,要想進入加密市場必然繞不開一個東西.

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概括: 合并是指以太坊的軟件升級已經進行了七年。這可能是2022年最大的加密事件。通過從工作量證明過渡到權益證明共識機制,此次升級有望將以太坊的功耗降低99.95%,并實現未來的擴展升級.

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市場觀點: 1、宏觀流動性 貨幣流動性整體緊縮。美聯儲高官傳遞鷹派發言,聲稱明年早些時候加息至4%以上,明年降息無望。美元指數徘徊20年新高.

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