1月10日,由MarsBit主辦,香港創新產業園區數碼港、G-Rocket高諾國際加速器、element協辦的「POW’ER香港Web3創新者峰會」在港舉辦。
會上,NAGA聯創AustinLai進行以「Web3游戲聚合平臺的價值」為主題的個人演講。他表示,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
以下為演講全文:
大家好,我是NAGAAustin,非常榮幸參與Power創新者峰會,借這個機會和Web3的創業者們分享一些思考,以及NAGA作為游戲聚合平臺在Web3游戲中的規劃。從2021年開始,游戲是整個加密市場狂熱的主要驅動力,大家都知道Axie,SandBox為主的游戲,帶動了整個生態的發展,出現了為游戲打造的錢包,帶動了大量Web2用戶加入到Crypto,也出現了公會組織,如:YGG、MC,還有專內為游戲打造的高TPS公鏈,比如:Roin、Waxp,也進一步出現更多的NFT交易巿場,促成了生態欣欣向榮,為加密帶來了巨大的用戶玩家群體。
Coinbase呼吁創建抗通脹的穩定幣:金色財經報道,美國加密貨幣交易所Coinbase鼓勵致力于其新區塊鏈的開發人員專注于如何創建抗通脹的穩定幣。Coinbase在一篇博客中稱,鑒于最近銀行系統的困境,探索穩定幣的潛力比以往任何時候都重要。[2023/3/27 13:29:11]
在講為何布局Gamefi是下一個時期最具潛力的戰略之前,有必要了解一下傳統游戲的發展歷程,太陽底下無新事,Gamefi正在延續傳統游戲正在走過的路。
最早的游戲分發模式
在80年代早期,Gameline和Intellivision這樣的公司允許玩家在線下實體店購買游戲卡帶,連接電視玩游戲。1987年任天堂發布NES游戲機,市場建立了完善的線下店銷售體系。
進一步發展
時間進一步到90年代,游戲開發商提供BBS平臺,玩家購買數字密鑰下載游戲,BBS也是我們今天廣為人知的PC數字渠道最早的模型。
大規模采用期
隨著網速和PC性能的提升,在2004年出現了Steam,Goodold,EpicGame的游戲分發渠道。2010年,移動端游戲的普及讓AppleStore和GooglePlay迅速崛起,在2020年游戲行業總收入$175B中的91%來自游戲商店線上銷售。
游戲平臺的重要價值
比特幣礦企Cathedra Bitcoin:董事會已批準將部分已發行債券本金結算為公司普通股:2月22日消息,比特幣礦企Cathedra Bitcoin Inc.宣布,公司董事會已批準將部分已發行債券本金結算為公司普通股,相當于(i)結算時不超過總流通股的9.9%,以及(ii)將總額為2,500,000加元的債券本金結算為股份。該股票將以每股0.135美元的認定價格發行。
該債務是就公司于2024年11月11日到期的3.5%高級有擔保可轉換債券向某些債券持有人支付的,債券發行本金總額為25,000,000加元。(Business Wire)[2023/2/22 12:23:03]
從以上的發展歷程大家可以看到,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
這里和大家分享兩組數據,2022年Steam上有將近5萬款游戲,注冊用戶達到了10億人,移動端應用商店AppStore有將近90萬款游戲,在這個過程中游戲平臺的重要價值也不再僅僅是下載游戲,而是推薦游戲。當前游戲的數量非常巨大,玩家很難在如此浩大的游戲市場中去選擇自己喜歡類型的游戲,AppStore,Steam的價值之一是推薦游戲,推薦好游戲,包括游戲平臺的評分機制也影響游戲的下載量,游戲評分高的游戲和評分一般的游戲相差非常大的下載量。
外匯公司Oanda在美國推出移動加密產品:金色財經報道,外匯公司Oanda正在為美國市場推出一個與Paxos信托公司合作開發的交易生態系統。這家外匯公司的產品通過Paxos的itBit交易所的現貨交易,將加密貨幣訪問與外匯投資組合結合起來,通過Oanda的移動平臺,用戶可以開立新的Paxos賬戶,用比特幣、以太坊和其他加密貨幣與美元進行交易。[2022/10/21 16:33:13]
Web3游戲現狀
同樣的Web3游戲的分發方式也必將改變游戲生態結構。游戲發展從端游-頁游--手游,三個重要時期。相同的,Web3也在經歷這個時期,因為網頁插件錢包普及,很多開發者都在網頁上開發游戲,網頁游戲的開發成本較低,迭代更新非常方便,但這也恰恰是網頁游戲的弱勢,具備更高可玩性的游戲,系統更加復雜的游戲,需要要求更高的游戲引擎,更好的體驗感受。基于以上,Gamefi在手機端的還有巨大的開發空間,我覺得會越來越多的游戲,逐漸從網頁陣地轉移到移動端。
我們都知道傳統游戲經歷了端游一頁游-手游三個重要時期,我覺得Web3游戲也正在經歷這個過程,移動端有非常多活躍的游戲玩家,相信大部分人使用手機的時間會遠遠大于PC電腦。
但是我們從另外一組數據可以看到,Web3游戲85%都集中在PC客戶端或者網頁瀏覽器,移動端的份額只有小小的15%,那為什么Web3游戲都沒有采用用戶量最多的移動端呢。
Lysto獲得1200萬美元融資 Hashed領投:金色財經報道,區塊鏈初創公司Lysto在A輪前融資中籌集了1200萬美元,風險投資公司Square Peg、Beenext和Hashed共同領投了這輪融資,Tiger Global和Better Capital參與其中。天使投資人,包括BalajiSrinivasan(前Coinbase首席技術官)、PaulVeradittakit(PanteraCapital合伙人)、BinnyBansal(Flipkart聯合創始人)以及BobbyOng和TMLee(CoinGecko聯合創始人)也支持了這一輪融資。
作為交易的一部分,Square Peg的合伙人TusharRoy已加入Lysto的董事會。Lysto的前A輪融資使其迄今為止的總資金達到1500萬美元。去年11月,該公司籌集了300萬美元的種子資金。[2022/8/10 12:13:50]
大致有以下幾個原因:
。基礎設施不完善,團隊并不具備開發移動端錢包能力,網頁小狐貍錢包等等很方便調用;
。網頁游戲開發周期短,可以快速迭代上線。
當以上的問題都解決的時候,我相信Web3移動端游戲會迎來大規模的爆發。今年大家都在討論MPC無助記詞錢包,市面上也出現了很多MPC錢包解決方案,用戶只需要用Emai地址就能注冊錢包,這對移動端游戲普及將變得非常有利,玩家不需要再去抄寫一堆的助記詞。
波場創始人孫宇晨表示準備向加密公司投資50億美元:金色財經報道,Tron區塊鏈生態系統的創造者Justin Sun表示,他已經準備好與FTX的Sam Bankman-Fried和幣安的趙長鵬一起為陷入困境的加密公司提供支持,并可能花費高達50億美元進行收購。
隨著加密貨幣市場的低迷,FTX已經為Voyager Digital和BlockFi等公司提供了信貸服務。同樣,幣安首席執行官趙長鵬最近表示,數十家加密公司正在尋求該交易所運營商的幫助,因為其“是行業中最大的現金儲備”。(The Block)[2022/7/9 2:01:22]
同時,我們也能看到越來越多大的游戲工作室在跑步進場,更旦開發能力的團隊在不斷的組建。以上出現阻礙Web3的問題,在今年都有非常好的解決方案。
Web3Gaming的發展趨勢
Web3游戲將更看重可玩性
Gamefi經歷過近兩年的發展,游戲開發者們已經意識到,僅僅依靠玩賺模式和Token經濟模型并不足以推動游戲的可持續發展,游戲除了這些能夠賺取收益之外,開發者更需要關心趣味性,可玩性,游戲的畫面感,打擊感,趣味性,競技性是否足夠吸引玩家,將會成為開發者們更加關注的指標。這里我經常和身邊朋友拿一個例子做比喻,你去玩魔獸世界,王者榮耀,大逃殺,是想去游戲里賺錢嗎?并不是的,我們去游戲里是獲得樂趣,其至花錢去游戲尋找快樂。那對Web3游戲,優勢更明顯了,你不僅僅可以在游戲里找到快樂,還可以順便賺錢,何樂而不為呢?我認為這才是Web3游戲最健康的方式,我非常認同Playtoearn的模式,但是如果大家去玩游戲的初衷不是為了娛樂,而就是為了賺錢,那這個游戲生態是不健康的,干嘛不直接去交易呢?未來Web3游戲,GAME和FI一定程度上會達到某種程度平衡,既有樂趣,又能賺錢。
游戲將是NFT最佳的使用場景
NET在過去幾年迅速發展,但是能看到NFT的使用場景除了投資就是用作頭像,NFT的流動性非常匱乏,而游戲將會把NFT流動性完全激活,你可以購買NFT后在游戲的世界里體驗到樂趣和收益,并且在游戲里使用數百小時或者更久。在Gamefi的生態里,玩家就是流動性,流動性就是價值。
加密市場新用戶來自游戲玩家
接下來和大家分享Web3Gaming的幾組數據,根據Dappradar數據,游戲dApp的鏈上用戶比任何其他賽道都多,并且遠遠超過DEFI用戶,相對DEFI而言,游戲是新用戶了解區塊鏈最簡單的內檻,不需要太多的金融基礎知識,簡單上手,并且在無助記詞錢包等基礎設施普及后,玩家在從傳統游戲切換到Web3游戲是最便捷的,基本沒有學習的內檻。
Web3游戲聚合平臺對玩家至關重要
隨著Web3Gaming游戲數量的迅速增加,越來越多的游戲將在未來1-6個月內推出,潛在的Web3游戲玩家會問:我應該投入哪個游戲?或者如何把游戲玩得更好?游戲開發者會問:我應該如何把游戲展示給更多的Web3游戲玩家?如何與游戲玩家進行有效的互動?
Web3游戲平臺的角色在這里至關重要,基于以上問題,以及對Web3游戲賽道的持續看好,我們發布了NAGA一站式Web3游戲平臺
NAGA
NAGA作為一站式Web3游戲平臺,為游戲開發商和玩家提供全方位服務,提供游戲端到端的解決方案。涵蓋最全最及時游戲庫、NFTLaunchpad,NFT交易市場,開放的游戲評測,游戲攻略,開放的SDK接入等等。
這是我們NAGA的第一個測試版本,玩家通過NAGA可以非常方便的檢索各大公鏈的游。戲,NAGA正在建設最全最及時的Web3游戲庫,每款游戲有非常詳細的基本面介紹,評測,玩法攻略,讓玩家迅速了解游戲,以及獲得游戲的最佳收益途徑。
NAGA游戲推薦
NAGA組建了一支專業的游戲編輯團隊,幫助玩家在市場上發現新游戲,發現好游戲。第一時間推薦到NAGA。
最全最及時的Web3游戲庫
NAGA正在打造全鏈游戲聚合平臺,逐步收錄市面面上絕大部分游戲,通過算法和人工編輯的方式,給玩家推薦市場上最新發布的游戲,包括很清晰的展示正在開發階段,玩家可以參與測試的游戲,幫助游戲開發商最早建立游戲正向反饋渠道,玩家也能第一時間試玩好游戲。
開放的游戲評分系統
游戲的評分,玩家的對游戲評價,很大程度上決定了游戲的受歡迎程度,游戲的試玩成本越來越高,尤其在Web3,很多游戲需要提前購買NET道具才能進入游戲,玩家在進入游戲之前,更多的通過游戲評分來對游戲進行判斷。NAGA將對所有游戲開放評分系統,玩家可以對NAGA收錄的游戲進行評分,評論,發布游戲攻略,游戲視頻。
完善的游戲攻略指南,快速上手
NAGA上還將發布游戲的攻略指南,對新手用戶非常友好,通過攻略,新手玩家可以很快的上手游戲。
NAGALaunchpad
NAGA還將為游戲開發者提供最佳的啟動方式,玩家通過持有NAGAPasscard獲得白名單參與游戲最早的NET發售。
垂直于游戲的NFT交易市場
NAGA與element達成戰略合作,將使用element領先的NFT巿場技術方案,為玩家提供專業,全面的NET道具交易體驗,包括批量購買,批量掛單,稀有度查詢。
實時游戲數據榜單
此外,NAGA還做了數據榜單,通過NAGA游戲榜單,可以很清晰看到游戲的鏈上數據,包括玩家地址交互數量,NFT交易量等等,非常直觀。
NAGAWeb3游戲生態合作計劃
NAGA相信優質游戲對生態的健康發展至關重要,NAGA持續開展扶持優質游戲計劃,對于優質精品游戲,NAGA會參與共同聯合運營發行,游戲在NAGA上將獲得更多關注度,更多游戲資源的扶持。
NAGARoadmap
和大家分享下NAGAroadmap,當前我們完成了多鏈的數據接入,Launchpad的開發,部分鏈上游戲數據的對接,在接下來01,NAGA將正式上線,整體的功能會非常完善,包括開放的游戲打分系統,全新的游戲推薦模式,還有NET交易市場,以及宣布我們的NAGAPASSCARD空投計劃。預計在02我們會發布對游戲開發者的SDK,API,更加方便的使用NAGA交易市場和NAGA數據。
今天我的演講主要是以上內容,歡迎Web3開發者,玩家,行業朋友共同探討Web3游戲的更多可能性,這里是我的微信和telegram,期待和大家更多交流,謝謝!
摘要:據華爾街見聞報道,受宏觀經濟低迷、高通脹和高基數影響,全球XR可穿戴設備出貨量出現下滑。根據研究公司CCSInsight的數據,2022年到目前為止,全球VR和AR可穿戴設備的出貨量下降了.
1900/1/1 0:00:00在加密行業的黑暗森林里,Defi已成為黑客的提款機,今年迄今損失總金額已超過30億美元。一是因為Defi平臺持有大量資金,攻擊成功的回報很高.
1900/1/1 0:00:00這可能是下一個大事件之一。新平臺@EigenLayer,一個“再質押”的解決方案。沒有Discord.沒有空投公告。沒有代幣細節。目前還沒有揭露很多.
1900/1/1 0:00:00TwitFi這個小游戲,從周日傍晚5點多上線代幣,最初上線價格0.02u,到7點nft可以玩開始,當時第一時間買入的,不說0.03u吧,0.05u是持續了比較長的時間的.
1900/1/1 0:00:00市場正在經歷小幅上漲,但是我們不會撒謊,現在仍有很多事情讓人感到不安。本周,我們將對圍繞DCG、Genesis、Grayscale和Gemini客戶的所有戲劇性事件進行解讀.
1900/1/1 0:00:001月4號,多鏈聚合NFT交易市場Element進行了功能更新,本篇文章對這些新功能進行測評。一.購物車支持多幣種混合兌換支付 如上圖,有時用戶錢包里面有ETH和WETH兩個幣種,如果要支付多個N.
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