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1confirmation 合伙人:2023 年 3 個或被低估的 Web3 產品趨勢預測_NFT

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作為傳統,我每年都會對來年的產品趨勢做出三個不引人注目的預測。讓我們先回顧一下,看看我去年的預測如何,然后再對2023年做出三項預測。

回顧去年的預測

1.垂直特定的NFT市場

結論:需視情況而定

OpenSea的交易量比歷史最高點下降了94%,其他大多數垂直的NFT市場也有類似的下降;SuperRare?和Foundation分別下降了92%和90%。

唯一的例外似乎是音樂NFT。去年我預測2022年是音樂NFT的突破年。雖然音樂NFT的交易量仍然從歷史高點大幅下降,但在整個熊市中仍然有著健康的月度同比增長。

2.信任最小化的跨鏈橋接

結論:正確

去年我寫道:“橋接是巨大的蜜罐,我預測跨鏈黑客將成為新的CEX和DeFi黑客”。結果發現有史以來最大的七次黑客攻擊中有五次是跨鏈橋,總共損失了23億美元的資金。

INX Digital發布Q1財報:不包括INX代幣和代幣認股權證負債的凈虧損為470萬美元:金色財經報道,加密交易所運營商INX Digital Company發布了2023年一季度財報,其中提到不包括INX代幣和代幣認股權證負債的調整后凈虧損額為470萬美元,當前持有的營運資金為2400萬美元,總收入為160萬美元,主要來自交易和經紀費,總收入比2022年第一季度增長1%,比2022年第四季度增長119%。INX還表示其業務重點仍是利用美國證券交易委員會監管的證券代幣籌集資金,此前已經在一季度完成了與Polygon區塊鏈的集成,目前可以支持基于Polygon、以太坊和Avalanche區塊鏈的代幣。[2023/5/17 15:08:44]

所有這些被黑的跨鏈橋都在設計上走了捷徑,引入了信任假設。例如,有一個由幾個驗證器組成的中心化多簽,全部由同一個實體控制,或者有一個可以單方面升級智能合約中關鍵參數的管理秘鑰。這些單點故障成為復雜的黑客的巨大目標。同時,像Hop這樣的信任最小化的橋接到目前為止還沒有發生安全事件,且獲得了很大的市場份額。

游戲公司Atari與Onlybots開發商Anima合作:金色財經報道,游戲公司Atari與ARNFT項目Only bots開發商Anima達成合作,將來自Centipede、Adventure、Crystal Castles和Pong等游戲的流行Atari角色設置成為OnlybotsNFT,并根據他們的歷史豐富真實的背景故事和個性。(VentureBeat)[2023/5/4 14:41:53]

這些黑客攻擊表明,為什么設計一個信任最小化的橋接是困難的,為什么項目不應該把一個解決方案粘在一起,為了優先考慮執行速度而犧牲安全。正如網絡安全領域的一句老話,你99%的時間都是正確的并不重要。你只需要錯一次就會被擊倒。

3.投資DAO

結論:錯誤

除了像?FlamingoDAO?這樣的幾個OG投資DAO外,新出現的DAO基本上都是媒體宣傳的噱頭。它們最初得到了大量的媒體報道和一些早期使用,但最終沒有持續的牽引力,也沒有產品與市場的匹配。新DAO的數量也是一個虛榮的指標,因為風險投資的權力法則適用于此--只有一小部分DAO會獲得幾乎所有的投資回報。

The Weirdo Ghost Gang昨日交易量超1600ETH,創歷史新高:2月20日消息,據OpenSea數據顯示,NFT項目The Weirdo Ghost Gang昨日交易量達1614ETH(約合272萬美元),創單日歷史新高。當前地板價暫報0.5ETH,24小時漲超35%。

金色財經此前報道,The Weirdo Ghost Gang母公司ManesLAB完成180萬美元種子輪融資,YZB Investment領投。[2023/2/20 12:17:04]

去年,我把投資DAO比喻為分化收藏家而不是藝術品,大的用例是團購昂貴的圣杯NFT。但結果是,收藏家們更喜歡購買廉價的版本,而不是為了獲得對藍籌藝術家的接觸。

對2023年的預測

在回顧了去年對2022年的預測后,以下是我對2023年三個或被低估的產品趨勢的看法。

Web3游戲平臺Tegro推出100萬美元開發者資助計劃:8月14日消息,Web3 游戲平臺 Tegro 宣布推出 100 萬美元開發者資助計劃,為從事區塊鏈游戲行業的游戲開發人員提供支持,每個獲得該計劃支持的區塊鏈游戲開發項目預計可以獲得高達 2.5 萬美元的資金。

此前消息,WazirX聯合創始人推出Web3游戲平臺Tegro。[2022/8/14 12:24:13]

1.ENS

ENS是NFT領域里的大象。就唯一持有人的數量而言,它是迄今為止所有NFT項目中分布最廣的,并且是過去一年中以太坊上被調用次數最多的第十大智能合約。

然而,ENS在Twitter上仍然沒有被真正談論,因為它不像JPEG那樣性感;炒作名字而不是圖像似乎沒什么說服力。此外,還存在著一種誤解,認為ENS只是為了搶占流行的域名,而不像其他NFT項目那樣旨在建立一個充滿激情的持有人社區。然而,事實證明,ENS也有他們自己的PFPs版本,以3位和4位的ENS名稱的形式。我預測像999Club和10kClub這樣的ENS將是明年鏈上身份的一些最理想的形式。

Hashed證實在Luna崩盤中損失超過30億美元:金色財經報道,加密風險投資公司Hashed首席執行官兼管理合伙人Simon Seojoon Kim證實,在5月初崩盤后,因投資Terra生態系統的luna代幣而損失了超過30億美元。在周三發表的彭博社采訪中,Kim表示Hashed在區塊鏈項目的早期購買了3000萬個luna代幣,當luna的價格在4月初達到頂峰時價值高達36億美元。但是,盡管在luna中面臨重大損失,Hashed并沒有對加密貨幣失去信心。事實上,該公司計劃在明年上半年籌集第三只基金。目前尚不清楚Hashed希望為其新基金籌集多少資金。(The block)[2022/8/3 2:56:39]

在這一切之上,ENS.Vision?已經迅速成長為ENS域名的領先垂直化市場,也是購買ENS域名的首選之地,而不是OpenSea。當垂直化市場比一般的二級市場捕獲更多的交易量時,這對垂直市場總是有利的。

2.應用程序和錢包的MEV商業模式

在過去的幾年里,MEV已經從加密原生愛好者的副業發展成為了一個專業化的行業,需要專門的基礎設施來優化毫秒級的執行速度。

請注意,這只是一個下限估計--MEV利潤的真實總額可能要大幾倍。如果有辦法讓項目和用戶而不是搜索者和驗證者獲得這種利潤,那就好了。

應用鏈和rollup。關于2022年的應用鏈理論,已經有很多相關的文章了。與更快/更便宜/更好的可擴展性的說法不同,我認為MEV將是dApps遷移到他們自己的鏈或rollup的最大原因。這是因為當dApps部署在他們自己的定制鏈上時,他們可以控制定序器,也就是交易的順序。控制定序器是dApps的新商業模式,因為MEV搜索者為dApps支付以某種方式訂購交易的權利,以進行他們的前向或后向操作。而這筆錢既可以成為dApp的收入,也可以回流給用戶,以補償他們的無常損失。

此外,MEV可以為錢包提供一個新的商業模式。錢包可以為用戶的交易創建自己的私有mempool,并讓MEV搜索者競標捆綁交易的權利。錢包獲得競標的收入,并可以將其中的一部分返還給用戶。這類似于為訂單流付費,這也是Robinhood賺錢的方式,即Citadel向Robinhood付費以獲得零售流量。

一個常見的誤解是,所有的MEV都是不好的。但實際上,只有MEV的一個子集是有害的,比如搶跑交易和夾層交易。套利和清算對保持鏈上DeFi生態系統的健康至關重要。如果沒有一個強大的MEV生態系統,那么當市場發生混亂時,協議最終會出現壞賬,就像MakerDAO在黑色星期四發生的那樣。

簡而言之,每當一個新的商業模式被創造出來,都是0到1創新的標志。

3.生成性藝術

生成性藝術是對PFPs的安全逃離。生成藝術不僅在創造NFT持有者的熱情社區方面具有與收藏品類似的屬性,而且還被視為由相信NFT長期價值的藝術家而不是由Fiverr上可能不知道NFT是什么的隨機承包商創作的更高質量的藝術品。

當NFT價格下跌時,批評者認為NFT沒有內在價值,除非有與擁有它們相關的現實世界的效用。因此,現有的項目受到壓力,要創造實體商品,建立元宇宙游戲,授權他們的品牌IP等,為他們的NFT持有人創造價值。

但在我看來,這通常是項目采取的錯誤做法。NFT項目必須變得更加以執行為導向,而大多數項目已經證明他們主要只是擅長營銷,而不是打造產品。當外部依賴性被引入,并且期望與項目的發展掛鉤時,項目一直需要獎勵NFT所有者,使他們成為生產性資產,否則NFT就變得毫無價值。

這與價值儲存不同。這是違反直覺的,但價值儲存是一個特點而不是一個錯誤。作為價值存儲,比作為一個公司有著更大的上升空間和TAM。NFT項目應該努力成為ETH鯨魚和超高凈值人士分散和停放資金的地方。

藝術是最古老的價值儲存形式之一。鏈上生成藝術是傳統藝術界的一個范式轉變,因為它是一種新的藝術形式,沒有區塊鏈就無法制作。而加密藝術的總市值只有17億美元,所以仍有巨大的上升潛力。幾十年后,藝術史學家將回顧并定義這個時代,就像他們對文藝復興、新古典主義、浪漫主義、現代藝術、當代藝術和其他各種藝術運動一樣所做的那樣。

Tags:NFTENSMEVDAOSWISSNFTFUND價格Kakashi SenseiMEVFREET-mac DAO

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