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比特幣橙子:2023年加密行業熱點賽道_EFI

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注:本文來自@chengzi_95330推特,MarsBit整理如下:

告別了動蕩不安、危機四伏的2022,我們迎來了新的一年,2023!在這一年我們期待并幻想著屬于我們的未來,我們希望新的一年所有人都能夠有健康的身體、良好的心態和鼓鼓的錢包。今天我們就幣圈而言,隨意暢想下接下來的趨勢或者熱點,當然這不構成任何投資建議,我們更希望和大家一起討論。

1.MPCWallet&SmartWallet

2020年DeFi主導了加密牛市的誕生,導致大量的用戶擁入鏈上,可是很多新用戶以及項目方都沒有鏈上必要的風險管理意識,導致鏈上DeFi成了黑客的提款機。市場已經證明了鏈上錢包的必要性和迫切性,所以MPC和Smart類的概念備受關注。

Ripple一季度從Pantera Capital手中收購Bitstamp少數股份:5月25日消息,根據Galaxy Digital股東電話會議的最新記錄,Ripple在今年第一季度收購了加密貨幣交易所Bitstamp的少數股權,但未透露具體股份。

Ripple從美國數字資產投資機構Pantera Capital手中收購了這些股份,Galaxy Digital為這筆交易提供咨詢服務。[2023/5/25 10:39:53]

錢包是整個加密市場的流量入口,未來一定會誕生超級應用,所以我們高度看好這個流量入口,目前而言已經有很多基于不同技術的錢包誕生。

DEX聚合器1inch的API支持多鏈收益優化器Beefy的ZAP V2:金色財經報道,DEX聚合器1inch Network宣布與多鏈收益優化器Beefy建立合作伙伴關系,1inch API為ZAP V2提供支持,可用于BNB Chain、Polygon、Optimism、Arbitrum、Fantom、Avalanche和Aurora。Beefy開發人員運營主管Weso表示,通過查詢1inch的公共API,Beefy應用程序可以向用戶顯示1inch提供的費率,從而準確地顯示一鍵進入金庫需要多少費用。

Beefy ZAP可讓用戶創建流動性池代幣并僅通過一筆交易進行Beefy金庫存款,無需手動添加添加或移除移動性。[2023/1/13 11:09:29]

2.DID

BNB 實時銷毀量已超12萬枚:9月19日消息,據BNBBurn.info數據顯示,BNB實時銷毀量已超12萬枚,當前為120,344枚左右,近7日銷毀量超1718枚。BNB的實時銷毀機制由BEP95提出,類似以太坊當前的EIP-1559銷毀機制。[2022/9/19 7:06:12]

加密行業想要大規模發展就離不開監管,然后既然要監管,那么就離不開數字身份,我想無論是DID還是V神提出的SBT,都是基于鏈上的數字身份識別,有了這樣一個中間件,我們就可以跟現實結合起來,光明正大去做很多鏈上的事情。所以錢包是入口,DID是身份,缺一不可。

關于DID的普及以及項目可以看這一篇文章。https://news.marsbit.cc/20221104085506160149.html

孫宇晨:USDD升級為去中心化超抵押穩定幣,對加密領域乃至全世界都具有劃時代意義:據官方最新消息,波場TRON創始人孫宇晨正在一直播就USDD升級為去中心化超抵押穩定幣進行直播分享。

直播中,孫宇晨表示:此次波場USDD重磅升級為全世界首個去中心化超抵押穩定幣,對整個加密領域、金融市場乃至全世界都具有劃時代意義。USDD將憑借其超高的質押率,波場公鏈的億級用戶以及BitTorrent Chain的跨鏈支持,觸達全球更廣泛的區塊鏈用戶,推動穩定幣徹底去中心化。另一方面,USDD的升級也將給超額抵押穩定幣市場帶來良性競爭,Maker(DAI)一家獨大的格局將被打破。[2022/6/6 4:06:35]

3.LightningNetowrk

我想所有人都忽略了比特幣閃電網絡的發展,閃電網絡的概念雖然很早就提出了,但是最近這幾年高速發展,尤其是今年,閃電網絡的技術已經趨于成熟和穩定,目前閃電網絡里面有1.7萬左右節點,有將近5200比特幣在通道內,閃電支付體驗非常絲滑,我想這就是中本聰當初最原始的設想。

一種點對點的電子現金支付系統。如今比特幣閃電網絡可以快速實現點對點的收付款操作,跟國內的微信支付沒有任何區別,這點是其它公鏈無法做到的。同時Tether等一些機構也在omni等網絡開發和測試穩定幣的發行,我想這些基礎設施完善之后,閃電生態系統的網絡就會進一步擴大,從而改變世界支付體系。

閃電網絡普及1:https://news.marsbit.cc/20221011142207717619.html

閃電網絡普及2:https://lopp.net/lightning-information.html

閃電網絡生態:https://www.stacksats.how/tags/start-without-sats

4.ZK擴容系列

以太坊的發展一直是圍繞著擴容產生,目前Layer2的擴容主要是OProllup和ZKrollup為主,基礎知識我們不繼續普及,重點說一下以ZKrollup為技術方案的生態,雖然說ZK系列實現技術比較難,但是這也是當前圈內認為是擴容的終極方案,毫不夸張的說,2023年將是ZKrollup的發展之年。

目前基于ZKrollup的項目有#dydx#zkSync#Aztec#Aztecconnect#PolygonHermez#ZKSwap2.0等等,大家可以重點關注。

這里重點推薦一下@0xRJ_eth關于以太坊擴容的整理和講解,受益匪淺,也非常感謝@Barbariandao的組織和奉獻。視頻地址:https://www.youtube.com/watch?v=I598C9GFDvk

5.ToB區塊鏈服務機構和企業

區塊鏈想要發展離不開現在的傳統公司,那么我們經常會思考這些大公司怎么樣才愿意進入區塊鏈行業,怎么樣才能無門檻進入這個web3時代,思來想去可能還是通過第三方專業的服務方式會更好,比如會有專業進行2B的服務鏈以及技術指導團隊。

這一塊我覺得大家也不要忽視,一旦方向和業務跑通了,那也是一塊非常大的市場。比如當年Coinlist非常火爆的項目@Casper_Network及時專業服務2B的,目前雖然沒做出大的動靜,但類似的項目不得不持續關注。

6.基于WEB3底層架構和NFT結合的Game

不知道大家注意到了沒有,這里我沒有說GameFi,當時我們就明確提出X2E的類似方式可以作為引流的一種手段,但絕對不是目的,如果作為目的,很難走遠,也就是走不下去。

正常的游戲應該是結合區塊鏈技術將娛樂呈現給玩家,玩家要在體驗娛樂的過程中利用區塊鏈技術方便物品交易,這才是游戲應有的樣子,但絕對不是非常暴力的為了E去E。

所以走過了這些彎路之后,游戲大廠也會思考如何結合區塊鏈進行游戲設計,我想2023年將會有大量結合NFT類的游戲誕生,其實目前市場我們就已經能看到一些雛形,比如#Magic生態,我想基于WEB3的底層架構結合NFT,將會是游戲的一個大方向,所以要高度關注和重視。

7.DeFi迭代

DeFi經過了牛市的爆發期,現在基本上進入了一個相對穩定的時期,那么在這個過程中DeFi將會持續發展,優質DeFi機會依然非常大。同時一些還沒有被市場完全認可和發現的項目,將會是我們重點關注的對象,比如衍生品賽道,比如投資組合賽道,比如期權賽道等等。

Tags:EFIBIT區塊鏈穩定幣REFI幣bitop交易所中文叫什么區塊鏈dapp開發語言穩定幣的盈利模式

SAND
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市場觀點: 1、宏觀流動性 貨幣流動性趨松。美國12月CPI同比增長6.5%符合預期,連續三月增長放緩。“新美聯儲通訊社”表示下次2月大概率加息25基點,強化美聯儲放慢加息的預期.

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首先是2019年4月-7月四個月小牛市行情簡單小結:1、行情中有一條主線:減產貫穿始終,四個月內不斷有相關標的暴漲,本次的主線是?2、一年內上市的新幣、新概念更容易得到市場的青睞.

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本周早些時候,我在以太坊基金會舉辦的RedditAMA上提出了一個問題,其中一個回答引起了我的注意:我期待看到合并后交易打包時間的改變!理論上合并后平均打包時間應該降低約二分之一.

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GBTC為何會出現近50%的負溢價率?最近流出的加密借貸公司Genesis破產文件終于披露了一些真相.

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穩定幣是加密領域最偉大的創新之一。但是在一眾新的穩定幣發布之后,整體格局將如何變化呢? 穩定幣可以用來吸引用戶進入?DEFI,且也可以將流動性吸引到穩定幣的原生協議中.

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