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三季DApps數據:獨占鰲頭,DeFi異軍突起_APP

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DApps使用人口成長迅速已經是不爭的事實了,目前已經有超過3000個DApps在市場中活躍,大部分分散在以太坊、EOS及TRON。業內人士相信DApps是可以挑戰傳統互聯網系統中Apps的地位。但是盡管如此,對于哪一種DApps會是未來首先掌握市場的黑馬還是眾說紛紜。

圖:KingslandUniversity

型DApps依然名列前茅

型DApps算是受歡迎榜上常客,但是我們常常會低估了它在DApps中的熱度。2018年一月型DApps僅僅占了10%的總量,就算到現在型DApps也才占了30%左右。

盈透證券截至三季度末為客戶持有1億美元的加密資產:11月10日消息,據外媒報道,最大的股票交易平臺之一盈透證券 (Interactive Brokers:IBKR) 在第三季度收益報告中表示,公司使用第三方加密貨幣服務提供商 (CSP) 為客戶購買、出售和持有加密資產。

報告顯示:“截至2022年9月30日,在CSP中以客戶名義持有的加密資產的公允價值為1.01億美元(截至2022年1月1日為1.34億美元),其中包括5500萬美元的比特幣、4400萬美元的以太坊和200萬美元的其他加密資產。”(Trustnodes)[2022/11/10 12:41:42]

雖然它才占了三分之一的份額,但是它的活躍程度卻是不可同日而語,總體來說,型DApps占了56%總交易量、47%總交易額以及35%的DApps使用者,雖然這個比例相較第二季微幅下滑,但型DApps在使用量來說依舊獨占鰲頭。

北美礦企Marathon第三季度挖出1252.4枚比特幣,環比增長91%:10月4日消息,北美加密貨幣礦企Marathon Digital Holdings, Inc.發布未經審計的9月比特幣挖礦和礦機安裝更新報告,并宣布與Silvergate Bank最新的1億美元循環信貸額度(RLOC)。截至2021年10月1日,Marathon在2021年共挖出大約2098枚比特幣;第三季度共挖出1252.4枚比特幣,環比增長91%;9月共挖出340.6枚比特幣,使比特幣持有總量增加到約7035枚,公允市價約為3.363億美元。手頭現金約為3290萬美元,總流動性(定義為現金和比特幣持有量)約為3.691億美元。迄今為止,從比特大陸接收大約26960臺頂級ASIC礦機,目前還有8459臺ASIC礦機在運輸途中。(Globe Newswire)[2021/10/4 17:23:41]

我們可以歸納出幾個原因為什么型DApps可以這么受歡迎:?首先,它的公平性是眾所皆知的,也就是說它的智能合約以及付款機制是經的起審核。另外,這類DApps也提供了一個絕佳機會給廣大賭博愛好者去規避各國法規。更重要的是,TRON這個平臺不遺余力的開發量身訂做的服務給其DApps,像是開發Tronbet融入分紅、股息等機制,并且提供極高速平臺供其玩家服務。

2021年第三季度共發生了11起重大DeFi盜竊事故:據Coin98數據統計,2021年第三季度共發生了11起重大DeFi盜竊事故,其中有5起屬于跨鏈橋資產盜竊事故,分別為:AnySwap(7月10日,$790萬)、ChainSwap(7月11日,$440萬)、THORChain兩起(7月15日,$500萬)&(7月23日,$800萬)、以及Poly Network(8月10日,$6.11億)。[2021/8/11 1:47:56]

游戲DApps已成昨日黃花

全球區塊鏈產業融資三季度創新高,中國項目占比偏低:據不完全統計,2020年第三季度全球區塊鏈相關產業共發生226起融資事件,其中137起透露具體融資數額,公開融資總額約144778.91萬美元。其中,9月份全球共發生106起區塊鏈相關融資事件,創2020年新高;單月融資總額雖未突破7月創下的63453.04萬美元的年內峰值,但較8月已出現明顯回升跡象。目前,我國正在加緊區塊鏈產業布局,一系列成果顯而易見,但單從融資數量上看,與美國仍有一定差距。以9月為例,美國以42起融資遙遙領先,中國則只有17起,單月差距達25起,而此前各月差距雖有擴大趨勢,但也基本處于10起左右。(華夏時報)[2020/10/22]

游戲DApps似乎已從2018年的熱潮衰退了,至少在一些指標來說。從2018年初開始,游戲DApps開始了一波高潮,DApp量占比從20%在短短一兩個月沖到超過50%,但自從2018年3月的大熱后,直到目前為止,游戲DApps在市場的宰制力是逐步下滑。如今,游戲DApps大概占了20%總量,更值得擔心的是,他們的用戶數據表現更差,整個游戲DApps的用戶僅占了總量11%以及17%交易量。除此之外,游戲DApps交易額從第二季的2.5%下滑到幾乎歸零,這些數據令人十分擔心游戲DApps的未來。

盡管各界不遺余力的推廣DApps的好處,但有一個決定性的因素造成它一蹶不振:?游戲DApps的交易額都被鎖在游戲中無論是角色、道具或造型中,流動性并不大,更重要的是,游戲DApps需要耗費大量的時間去開發,和其他DApps相比性價比顯得過低。

圖:DApps.com

DeFi悄悄崛起

DeFiApps在2019第三季有令人興奮的進展,而他們幾乎是從0開始。2018年他們在DApps的份額基本上少于10%,而在2018第一季以及第二季,DeFi甚至占不到3%的總量,無論是交易量、DApp量或是交易額。

然而情況開始有了轉機,雖然目前DeFiApps依舊只占了4%的DApp總量,但在活躍度上他們有極大的進展,在第三季,DeFi占了用戶量的14%以及26%的交易額,由于交易量還是在非常低的水平,合理推測,近期用戶投資了大筆且長期的資金在DeFiApp中。

根據我們的觀察,這個熱潮是被以太坊的DeFiApps所帶起來的,尤其是兩個DeFiApp:穩定幣MakerDao以及分布式質押平臺Nest。

圖:DApps.com

雖然我們可以看到DeFi在近期有了起色,但也不能貿然斷定這會持續成為一個風口,MakerDao是一款金融產品,用戶透過拿ETH抵押來獲得穩定幣DAI的一個服務,因此我們的著眼點應該是在流入或流出的方向,而不是單純看量。通過查看MakerDAO的CDP持有的ETH數量,我們可以看到它在2019年3月/4月達到峰值,超過200萬,但如今在八月以減少至140萬,且可以發現MakerDao活動增加并不是由新用戶驅動,而是單純抵押到期流入流出的過程。除此之外,2019年第一季AnChain.AI發布的一份報告顯示,EOS有多達600萬美元交易量是機器人刷量而來的,此行為也被各界撻伐認為影響了整個區塊鏈生態的健康,因此當我們在關注DApps的數據時,不能忽視的是這些細節因子造成的影響。

原文:https://cryptobriefing.com/changing-face-dapps-dapp-categories-strongest/

作者:?MikeDalton

Tags:APPPPSDAPDAPP以太坊交易所app下載PPS價格USDAP幣YDAPP

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