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吐槽系列 | Steam上的區塊鏈游戲_ION

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導讀:“媽媽我想玩鏈游。”“玩,玩大制作的,四個夠不?”如果你還認為區塊鏈游戲還都是網頁游戲那就OUT了,隨著區塊鏈游戲的制作越來越精良,開發團隊越來越正規化,很多的區塊鏈游戲都推出端游和手游版本,開始與傳統游戲同臺競技。本文的主角們是已經登錄了最大的游戲平臺Steam的四款區塊鏈游戲,讓我們來看看他們有哪些槽點和優點吧。

“真正的星際旅行!”——CryptoSpaceCommander

CRYPTOSPACECOMMANDER(CSC)——根據官方描述,CSC是一款宇宙沙盒游戲,游戲有四大快樂源泉:星際旅行、采集資源、創作物品、與玩家戰斗。但DR小伙伴在游戲中卻快樂不起來,原因有二。

1.?因為我太窮了。

GFC是CSC中的虛擬貨幣,1美元=100GFC,游戲中大部分物品售價都在1000GFC以上。官方萬圣節時推出的寶箱每個2013~5013GFC,價格20~50美元不等,這已經是Steam打折大作的預算了,但投入到這個游戲中只能是入門,但幣圈的土豪們還是把貨都掃光了。

沒錢買戰艦,我覺得開著游戲開始送的小探測器開始探索宇宙也沒毛病。開了一會兒后我就釋懷了,其實在游戲里開探測器還是開戰艦都不重要,反正在茫茫宇宙中,想找到個玩家打一架是絕無可能的,何必浪費錢買戰艦呢。

巨鯨追蹤工具Interface完成140萬美元種子輪融資:7月20日消息,鏈上巨鯨追蹤工具Interface宣布完成140萬美元種子輪融資,Polymorphic Capital和Mask Network領投,Seed Club、Caballeros Capital、Safe Ecosystem Foundation以及Blake Gao、Anton Bukov、Sergej Kunz、Arthaud Mesnard、Andrey Scherbovich、Will Papper等天使投資人參投。[2023/7/20 11:06:30]

2.?這個星際旅行太真實了。

我在一個星系遨游了十多分鐘,感覺有些無聊,決定去別的星系看看。在星系地圖中隨便選了個離我15光年遠的星系,顯示要花費1天6小時。

我天真地以為這是游戲內的時間系統,一天應該沒多久,畢竟很多星系都相隔10光年以上。于是我踏上了這場星際旅行。

然后我就懵逼了。這真的要在游戲里飛一天!而且根本停不下來,只能盯著屏幕看飛船以超光速飛行。

美SEC指控Hydrogen代幣空投涉嫌操縱市場,獲利超200萬美元:9月29日消息,據美國SEC官網顯示,美國證券交易委員會(SEC)指控Hydrogen與做市商Moonwalkers涉嫌操縱市場以及未注冊的證券發行,獲利超200萬美元。其中Hydrogen在2018年通過賞金計劃和空投分發了其Hydro代幣,同時還通過其交易平臺直接向用戶銷售代幣,期間Hydrogen CEO聘請了Moonwalkers來進行代幣的對敲交易(Wash Trade),制造了一種市場活躍的假象,穩定了代幣的價格,增加了用戶的興趣。

此外,SEC表示,Wash Trading的行為既構成了市場操縱,同時盡管避免了ICO,轉而進行空投和漏洞賞金,但仍構成未注冊的證券發行。[2022/9/29 22:38:49]

剛玩十分鐘,就要等一天以后才能玩。

相比之下,騰訊的防沉迷系統簡直弱爆了。

仔細一想,這的確很真實:畢竟真正的星際冒險就是99.9%的休眠艙+0.1%的冒險。玩家也可以修改船只以減少旅行時間,充錢吧。

CSC另一個大槽點是:一個開飛船的游戲竟然是鼠標點擊導航,點到哪里飛哪里。如果你在戰斗中想逃,大概只能拼手速了。

CSC是LucidSight繼MLBChampion的第二款區塊鏈游戲,詳見《兩百萬美元“NFT”消失的慘案》,CSC依然延續了MLBChampion比較中心化的設計,充值都是用美元結算,需要去官網綁定以太坊地址。我玩了一個小時,官方大部分的游戲內容我都沒見到。也許是我所在的星系太冷清,但要到達其他星系,我的小探測器還要默默地飛十幾個小時。想體驗孤獨的朋友們可以嘗試一下這款游戲。?

高盛:Coinbase將通過ETH質押產生大量收益:9月8日消息,高盛在周三的一份研究報告中表示,以太坊合并可能成為Coinbase上線更多質押產品的催化劑。由Will Nance領導的銀行分析師寫道,Coinbase繼續增加其質押產品,最近宣布支持機構客戶,增加對Cardano(ADA)和Solana(SOL)質押,并將最終支持合并后的以太坊(ETH)。

高盛表示,假設Coinbase平臺上約20%-40%的ETH被質押,預計Coinbase將通過ETH質押產生2.5億至6億美元的額外質押收入。(CoinDesk)[2022/9/8 13:17:14]

“飛船就是飛出賽道的船”——LightTrailRush

LightTrailRush也是一款還在內測的飛船游戲,但與CSC不同,LTR是一款進來就能玩的“跑跑卡丁船”。每艘船都有自己獨特的能力值和特性。

LTR還是有點東西,畢竟這是我第一個見到的有著詳細教學的區塊鏈游戲!游戲的三個教學關卡都有明確的目標和教學反饋,讓新手能很快掌握游戲基本技巧。而且LTR作為一款區塊鏈游戲竟然對手柄有著良好的支持。

Web3憑證數據網絡Project Galaxy與Arc Finance達成合作:據Galaxy官方消息,Arc Finance將為Project Galaxy提供流動資金池,通過AUM機制、流動性溢價礦池(LPP),調動用戶的積極性來實現LaaS(流動性即服務),增加市場資金的使用效率。

據悉,Arc Finance是由Butterfly Capital、AC Capital、Cult.DAO等投資的Sawp流動性即服務(LaaS)服務平臺,通過協議可以實現無縫資產跨鏈,為不同協議提供積極的流動性管理服務。[2022/6/28 1:36:32]

LTR最厲害的是它已經學會了賣皮膚大法,游戲內可以為自己的飛船涂色,全白立即變騷粉。

官網上可以購買更多好看的皮膚,有理由懷疑這是跑跑卡丁船團隊的一次區塊鏈游戲試水。

從品相上來看,LTR是很不錯的,但這絕不是一款膚淺的游戲,它還有助于減肥。因為LTR采用立體賽道,游玩時畫面上上下下抖動十分劇烈,分分鐘能讓你吐出來,堅持一個禮拜瘦5斤絕不是問題。而且只要你開得夠快,前面的賽道就刷新不出來,刷新不出來飛船也就掉下去了。這是來自游戲官方的警告:不要超速!互聯網不是法外之地。

威士忌行業巨頭尊尼獲加Johnnie Walker推出首個NFT系列Master of Flavor:6月9日消息,尊尼獲加 Johnnie Walker 宣布推出首個 NFT 系列Master of Flavor,這家威士忌行業巨頭將與 Virtue 和葡萄酒和烈酒 NFT 市場 BlockBar.com 合作,基于尊尼獲加 Johnnie Walker 七瓶極為罕見的蘇格蘭威士忌發行 NFT,售價為 35,000 美元,每個 NFT 買家還將獲得前往愛丁堡訪問尊尼獲加的機會,包括入住 Gleneagles 聯排別墅,參觀 Glenkinchie Distillery 和 Diageo Archive,以及品嘗 Diageo 系列稀有威士忌的 VIP 體驗。(bandt)[2022/6/9 4:12:24]

仔細閱讀交通法規后我喊來了小伙伴圍觀,但由于開放的賽道兩旁完全沒有護欄,導致我的飛船經常出軌。可飛船為什么飛不起來?還是說因為飛出賽道所以才叫“飛船”?

旁邊的小伙伴認為我駕駛技術太菜,搶過去操作了一下,開的多好我沒看出來,但是他飛出賽道的姿勢的確比我好看點。

總的來說LTR是做的不錯的區塊鏈游戲了,競速玩法、自定義化、NFT交易等該有的功能都有,游戲還登陸了Steam并且支持手柄操作,盡量的降低門檻試圖擁抱普通玩家。但比賽體驗實在不敢恭維,不說了,我該去擦屏幕上今天的午飯了。?

“一份購買,雙倍快樂”——ProjectGenesis

ProjectGenesis是一款FPS游戲,宣傳片看起來還有一點“大作”的影子。大作的測試機會當然很珍貴,DR小伙伴費勁九牛二虎之力,終于得到了一個在某周五凌晨兩點的測試名額。

游戲有飛船和機器人兩種FPS模式,一份購買雙倍快樂。

作為守望先鋒常年的大錘、天使玩家對FPS游戲要求自然不高,ProjectGenesis機器人模式的FPS手感流暢,無明顯bug已經讓我很滿意了。美中不足的是該模式下有很多自動門,和我們日常生活中的自動門一樣,只有玩家靠近時才會打開。開門后兩個玩家臉貼臉,不管敵我就是一陣掃射,誤傷友軍的概率太高。

ProjectGenesis的飛船FPS模式看起來更受歡迎些,玩家有8種飛船可供選擇,游戲開始后,滿屏的飛船在激烈戰斗,爽就對了。ProjectGenesis在操作感上也比用鼠標操作的CSC要好很多,不但有“前后左右”四個方向,更能上升下降,這才是宇宙飛船該有的樣子。

雖然飛行方式上很像宇宙飛船,但射出的子彈卻是玩具飛船的,所有飛船的子彈都是統一的白色光球,而且速度較慢,與其說是看誰射得準不如說是看誰接的準。

雖然PG已經有流暢的測試版了,但主菜單十分謙虛地顯示項目進度36%,比太多BUG一堆就急著出來圈錢讓玩家幫忙測試的項目強多了。游戲一直在分批次地讓不同用戶進入測試,并且耐心地收集反饋,安排測試期間,我的各種疑問和尋求幫助都得到了十分迅速的回復,可以看出游戲的運營團隊很專業很負責。?

“憑感覺射擊”——Dissolution

如果說PG是一個游戲雙份快樂,那么Dissloution就是鏈游中最有深度的FPS游戲。Dissolution是Enjin宇宙中的一員,有著自己的FounderToken。游戲的內容相當多,數十件形態各異的裝備,每一件都有自己的獨特屬性,比如這款紅槍有著高射速和自動護盾。

Dissolution包含了Zombies,Assault,Raid,Deathmatch,TeamDeathmatch等五種游戲模式。Zombies模式中玩家需要對抗一波又一波的僵尸,一下子讓我回憶起在網吧跟朋友玩穿越火線生化模式的基情歲月。Raid模式中,雙方要占領據點,戰斗十分激烈。

Dissolution的制作人是一名加拿大華裔開發者,從跟他的聊天中我能感受到他對游戲單純的熱愛,Dissolution也在他的努力下不斷地更新。但Dissolution始終沒有對畫面進行優化,游戲畫面很暗,多玩幾盤感覺眼睛要瞎。尤其在打僵尸模式下,感覺是在打恐怖游戲,我經常會發出“我是誰?我在哪?我怎么死了?”的三連。

游戲畫面暗也就算了,槍支在不開瞄準的情況下竟然沒有準星,玩家射擊只能跟著感覺走。如果你遲遲找不到感覺,也沒有人會幫你的,游戲沒有新手引導,需要交互的地方也沒有任何指引,顯得過于真實。

結語:最近的市場環境很涼,太多的公鏈故事講不下去了,高質量高TPS有什么用?這么多公鏈誰能稱霸?什么樣的公鏈既有意義又賺錢?但我知道——游戲越多越好,質量越高越好,好玩的游戲就是既有意義又能賺錢。本文介紹的四個鏈游雖不比3A大作,但在游戲性上是比普通鏈游高了一個檔次的,而且它們都還處于測試階段,后期還有很大的提升空間。明年我們會看到一大批經歷市場篩選,堅強存活的高質量區塊鏈游戲。

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