編者注:原標題為《疫情下的紙幣交易及其對數字貨幣的啟發》。本文作了不改變作者原意的刪減。
前幾日我去A銀行ATM,打算把一個不常用的B銀行銀行卡的里面的錢轉到A銀行的另一個卡里面。起初我通過A銀行ATM上的直接轉帳功能轉賬,結果ATM柜員機提示超出轉賬額度。我想既然沒法直接電子劃轉,那只能退而求其次,先把B銀行銀行卡上的錢取出來,然后再在同一個柜員機上把錢存進A銀行開戶的卡里面。取錢倒是很順利,發現取出來的鈔票都嶄新而且連著號,心想銀行防疫工作做的很到位,肯定是為了防止疫情通過紙幣傳播,所以才全部放了新鈔流通。我拿出取出的新錢,插入A銀行銀行卡,準備把剛取出的新錢存到同一個ATM里面,卻驚訝的發現ATM機屏幕上沒有存錢的選項,仔細再看一遍,還是沒有。
觀點:幸存者偏差導致加密生態系統失衡:10月9日消息,幸存者偏差指的是當取得資訊的渠道,僅來自于幸存者時,此資訊可能會與實際情況存在偏差,未幸存者已無法發聲。 人們只看到經過某種篩選而產生的結果,而沒有意識到篩選的過程,因此忽略了被篩選掉的關鍵信息 。在2016-2017年的加密初創公司時代,許多公司推出了承諾以區塊鏈為動力的產品,包括區塊鏈社交網絡、通訊、物流、法律技術、電子商務技術等,大多數這些項目失敗的原因很普遍,包括產品市場不匹配或缺乏對產品的網絡效應驅動。而早期區塊鏈產品時代的贏家大多是金融產品,這導致加密貨幣中的金融產品占主導地位。區塊鏈對金融經濟的關注過多,以至于從某種意義上說,加密基本上已經放棄了實體經濟。從產品的角度來說,關注整個行業的發展是極其重要的。加密貨幣必須發展成為一個高效的市場,人們可以輕松地使用加密貨幣購買服務和產品;也就是說,需將其用作各種易于使用和直觀的產品和服務的支付媒介,而不僅僅是用于金融投機。(Cointelegraph)[2021/10/9 20:16:47]
瞬間明白,同樣因為疫情控制的原因,銀行停止了舊錢的存入和流通,這樣可以防止疫情通過潛在有病的紙幣流通。
觀點:相較于比特幣,USDT更利于規避資本管制:8月27日消息,就當前USDT在加密市場需求暴漲的現象,知名加密分析師Hasu表示,在規避資本管制方面,USDT可能比比特幣發揮更大的作用,但這并不意味著不需要比特幣,USDT和比特幣的穩定性和狀態是完全不同的。(CryptoSlate)[2020/8/27]
看看銀行營業大廳關門停業,那我只能拿著紙幣在手上。此時,我手里面的100元的紙幣,沒辦法快捷方便的換到100元對應的電子人民幣。而最近各種線下門店都關閉,而且即使營業的,店家都傾向于無接觸的電子支付方式,即通過微信支付寶或者信用卡進行電子支付。因為紙幣即存在攜帶傳染病的可能性,同時找零更是麻煩。考慮到最近疫情期間大家的生活物資主要通過網上下單購買,由此可見在當前的場景下,100元實物紙幣的使用場景居然要小于100元的電子人民幣了!此時,是不是100元的電子人民幣要比100元的實物紙幣更“值錢“更受歡迎啊,反正對我來說是這樣的。
觀點:DeFi繁榮推動交易量上漲,使以太坊網絡擁擠不堪:8月13日,LongHash發推稱,毫無疑問,牛市已經到來。昨天,Ethereum區塊鏈上的平均每筆轉賬費接近歷史最高紀錄。DeFi的繁榮推動了大量的交易,使以太坊網絡擁擠不堪。[2020/8/13]
從這里可以看出一點,貨幣的價值始終在于場景的廣泛程度,同樣是人民銀行發行的法幣人民幣,以實物紙幣和電子貨幣表現出來,在疫情傳播的這種背景下,居然神奇的存在著“價值”差異。
此刻,我倒是想起一個相反的場景:前兩年我們開車經常在高速收費站、停車場碰到只收現金沒法用支付寶微信支付的場景,非常悲催,這時候往往要舔著臉要收費人員或者后面排在后面的司機幫忙換紙幣,再用微信轉賬給他們個人才能順利通行。相信有這種經歷的人應該不在少數,仔細想想,在這種場景下,人民幣的實物紙幣又比微信支付寶里面的人民幣電子貨幣要“值錢“一些。
聲音 | 觀點:對于區塊鏈的投資 投資機構應持謹慎態度:對于區塊鏈今年的投資形勢,金沙江創投董事總經理朱嘯虎表示:首先從國家層面來說,去做嘗試和創新是很有必要的。第二,區塊鏈在今天確實看不到落地場景,而且在有限的、可見的未來,同樣看不到落地場景,這是區塊鏈最大的風險所在。第三,在國家層面,應該有序、高度監管地去嘗試這種創新,千萬不要一窩蜂地大干快干。眾麟資本創始合伙人朱海彤則表示:他現在對團隊的要求是,要緊密關注區塊鏈在技術和應用方面的變化。“其實區塊鏈基本上提升到了國家的層級,它并不是簡單的像我們的天使投資機構能夠參與的機會。”(同花順財經)[2019/10/28]
生活中類似的情況還有不少,這對以區塊鏈為基礎的數字貨幣有什么啟發呢?我覺得至少有以下三個方面。
首先,貨幣作為交易的屬性始終是第一性的,使用場景的廣泛性始終在決定一個貨幣的價值。如果沒有使用場景,貨幣的價值會無限接近于沒有價值。結合當前數字貨幣的發展現狀看,數字貨幣普遍面臨的問題是項目方設計的數字貨幣/Token在社區和參與者激勵機制層面的設計花了很多功夫,在數字貨幣在資本化、在投資者中的流通交易層面花了非常多的功夫,但在交易場景的拓展、在Token激勵機制推動交易場景的開拓、在用戶和客戶日常使用感知方面做的太淺,這是當前存在的普遍問題。我認為當前區塊鏈數字貨幣要想有大突破,必須潛下心來,在場景開拓層面真正有所突破。
其次,穩定幣值對流通的價值至關重要。凡是能在日常場景中交易大規模流通的貨幣,必須是穩定幣值的,價格快速波動的貨幣會極大提高人的交易決策成本。作為交易主體的普通人,在日常的交易中,是不會根據當時幣價去開動腦子做即時換算的,這個換算將會成為一個無法逾越的交易成本,阻擋數字貨幣在日常場景中的使用。所以必然需要一個相應的穩定幣存在。這種穩定幣不只局限在今天的USDT或者DAI這種借助交易所和DEFI流通起來的穩定幣,而更類似于普通游戲公司中的玩家充錢購買的鉆石,和現有法幣匯率保持了大致一致性,但這種植根于交易場景的穩定幣和今天游戲鉆石的不同在于,這種穩定幣他應該是由他對應的數字貨幣Token作為本幣抵押的,這類似于ETH和MakerDaoDAI的關系。只有每個場景里面有一個類似于游戲中鉆石的積分存在,才有可能降低用戶認知成本,推動大規模的使用場景。這里以未來的區塊鏈游戲作為例,游戲中用來交易的穩定幣不應該是系統發行的,而應該是由該游戲中或者游戲外的一組游戲NFT資產抵押而來的,甚至可以將現有的Q幣、Steam等游戲行業廣泛流通的游戲貨幣納入一籃子貨幣中。
再次,隱私幣將替代紙幣匿名性的優勢。電子貨幣替代紙幣的大規模使用是一個不可阻擋的趨勢,中國過去十年在移動支付方面處于世界領先地位,相信隨著疫情的擴散,會進一步推動移動支付的大躍進。紙幣有一大優勢,就是匿名特點。但電子貨幣逐漸替代紙幣,加之當前大數據的廣泛使用,個人隱私保護遭受巨大的挑戰,電子支付將更多的個人隱私暴露給外部世界。這個問題怎么去解決呢?我認為基于零知識證明算法的隱私幣將會是一個非常有潛力的解決方案。所以從這個維度來看,隱私幣未來存在巨大的成長潛力。
以上就是由取錢引發的一場血案。
總而言之,潛心開拓數字貨幣的使用場景才是真正值得花時間的笨辦法。過去幾年行業的顛簸起伏證明所謂的捷徑從來都是不存在的。一個可信自由的世界不可能一蹴而就,春天花總會開,但不能期待下一秒就開。
3月12日,BTC帶領一眾加密貨幣上演了一波“暴跌”行情,跌幅一度超過了40%。這種強度的瀑布,歷史上也實屬罕見。極速跳水的幣價再加上即將到來的“減半”,礦工的處境顯得格外艱難.
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