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95年硬核老炮與89年中二少年:兩個NFT玩家的故事_NFT

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目前在加密貨幣的圈子里,除了比特幣、穩定幣、DeFi和游戲之外,NFT也許是最有想象力的方向之一。NFT是Non-FungibleToken的縮寫,譯為「非同質化代幣」,這是相對于同質化代幣的概念。

代幣本身沒有任何意義,其價值是由持有者所共同賦予。同質化代幣指的是互換時不影響自身意義的代幣,比如你的ETH和我的ETH可以等值互換;非同質化指的是具有特定資產的代幣,假如一個代幣代表梵高作品的所有權,另一個代幣代表畢加索作品的所有權,這兩個代幣的意義和價值不同,因此不能互換。

NFT市場的興起,始于2017年下半年的CryptoKitties游戲。當時以太坊ERC20協議掀起ICO熱潮,加密貓的開發團隊DapperLabs發現,基于ERC20協議的代幣是同質化代幣,而加密貓的意義在于其獨一無二的屬性。于是DapperLabs的CTODieterShirley開發出ERC721協議,為NFT定義一個新的標準。

從CryptoKitties到XCOPY、Cryptovoxels和ENS域名,NFT市場從游戲延伸到數字藝術品、虛擬土地和域名服務等領域,玩家們將其視為收藏品,就像現實中收藏瓷器字畫、游戲道具和AJ球鞋lo裙。除了滿足收藏欲,只要他們愿意,就能與全球范圍內的任何一個人進行交易。

FIL突破95美元關口 日內漲幅為24.94%:火幣全球站數據顯示,FIL短線上漲,突破95美元關口,現報95.0432美元,日內漲幅達到24.94%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/3/18 18:55:15]

近日,巴比特采訪了兩位資深的NFT玩家--麥子錢包產品經理陸遙遠、DAppReview創始人兼CEO牛鳳軒。他們是國內極少數的NFT深度體驗者,不同之處在于,前者將NFT視為技術極客的試驗場,為驗證自己想法,他曾攻擊NFT交易平臺;后者更多的是站在DApp的上帝視角,感知NFT的玩法和商業模式。

95年硬核老炮

除了麥子錢包的產品經理之外,老陸對外還有一個特別的身份--NFT收藏家。自2017年第一次接觸CryptoKitties以來,他幾乎嘗試過市面上所有熱門的DApp,并收藏了17個平臺不同類別的NFT。至于具體的數量多少,在他看來,并不重要,

「純粹的NFT不代表任何東西,它就是一個名字而已,沒有任何價值,其價值取決于其代表的游戲或服務。NFT是永遠客觀存在的,但如果這個游戲沒有人玩或服務終止,那么你錢包里的NFT就變成了加密垃圾、鏈上廢品。」

老陸的NFT之路,起步于區塊鏈游戲。2018年,CryptoKitties的火爆帶動了區塊鏈游戲的投機泡沫,在此期間出現了諸如CryptoCelebrities擊鼓傳花式的「熱土豆」游戲、Fomo3D模擬資金盤游戲。

BNTDE近24小時最高漲幅達7.95%:據Bineng幣能官網消息,BNTDE二十四小時最高漲幅達7.95%,現報價1.6724USDT。?

據悉BNTDE獲得瑞士LMP·FINANCE sa?3000萬美金戰略投資,以在二級市場增持BNTDE的形式注資,投資資金將用于BNTDE開拓海外市場、全球合作伙伴的招募,共同推動BNTDE的全球化布局。[2020/4/7]

「早期的區塊鏈游戲很小眾,早發現早了解早參與,寫腳本比別人快,就能獲得不錯的收益。」普通玩家被游戲「玩」,而老陸是真正地「玩」游戲,他通過編寫智能合約的腳本,把握住了這波泡沫的早期紅利。這是他一貫的極客風格,在NFT領域亦是如此。

今年1月,NFT交易平臺OpenSea的聯合創始人Devin發布文章《NFT圣經:關于非同質化代幣的所有知識》,這是迄今為止介紹NFT最為全面、最具洞察力的文章。老陸是國內第一個把文章翻譯成中文的人。文章中有一張圖,展現了近兩年與NFT交互的地址數量的變化,在某種程度上說明,CryptoKitties泡沫破滅之后,整個NFT市場的發展態勢。

文章寫道:CryptoKitties之后,與NFT互動的獨立帳戶數量從2018年2月的大約8,500個增加到了2019年12月的20,000多個。另外,隨著新的開發者進入這一領域,主要網絡ERC721合約數量成倍增長,2019年6月突破1000份,2019年12月將近2,400份。

動態 | 數字貨幣市場快速上漲 1小時合約市場爆倉超5957萬美金:據合約帝行情統計報告顯示:過去1小時合約市場全網總計爆倉5957萬美元。其中Huobi 爆倉459萬美元,OKEx爆倉515萬美元,Binance爆倉3166萬美元,BitMEX爆倉1817萬美元。爆倉金額前三的幣種是BTC5542萬美元,ETH207萬美元,EOS71萬美元。[2020/1/28]

OpenSea是目前全球最大的NFT交易平臺,雖然老陸翻譯了他們的文章,但是不代表他完全認可這個平臺。相反地,他認為NFT市場比較中心化,無論是協議標準,還是交易市場,「用戶進入NFT市場是繞不開OpenSea的,很多支持NFT的錢包使用的也是OpenSea的接口。如果OpenSea想要禁止某個NFT合約,那就可以辦到。」

NFT市場尚處早期,開發者們則在探索支撐NFT價值的場景,玩家們想辦法利用NFT投機獲利。在NFT的世界里,老陸既是貪婪的玩家,也是有極客精神的開發者。采訪中,他分享了自己攻擊OpenSea的往事。

2019年12月,幣安發行了一系列基于ERC1155協議的限量收藏版NFT。那段時間,老陸嘗試申請領取這款NFT,無果。于是他有了做實驗的想法:

如果用相同的名稱、簡介、圖片去制作一個相同的NFT,即FNFT,會不會有人認購呢?就像相同名稱的ERC20代幣進行釣魚攻擊。

動態 | EOS Dapp活躍用戶95562人:據DappReview數據顯示,今日Dapp新增1個。EOS Dapp活躍用戶95562人,交易額2.1億元(+6%);Tron Dapp活躍用戶38287人,交易額5627萬元(+48%);ETH Dapp活躍用戶14514人,交易額2075萬元(-4%)。過去24小時Dapp交易額:EOS最高的為“鯨交所”(交易額6284萬元);Tron最高的為“WINk”(交易額4431萬元);ETH最高的為“dice2win”(交易額458萬元)。[2019/10/23]

老陸在以太坊主網上使用ERC721協議,創建幣安的NFT合約,然后在OpenSea編輯平臺信息,最后上架交易。讓他興奮的是,真的有用戶買入FNFT,而且產生了市場價。不過好景不長,FNFT后來被Discord論壇的網友舉報,OpenSea官方封禁了FNFT合約,也暫時封禁了他的個人賬號。

「大家痛恨莆田假鞋,因為做工質量差的鞋子能賣出正版的價格。FNFT和NFT的制造過程是相同的,在鏈上擁有平等的地位,但是OpenSea可以主觀不認可FNFT而封禁。」在老陸看來,這一結果是意料之中,這也讓他對中心化和去中心化有了新的理解,

「OpenSea是去中心化的交易平臺,但實際上成為了另一個中心。目前市場上沒有和OpenSea進行競爭的NFT交易平臺,如果以后出現一個爆款游戲,游戲項目方就可能主導這個市場。」

工信部于佳寧談區塊鏈:區塊鏈要與實體經濟結合,泡沫項目占95%:近日,工信部工業經濟研究所所長于佳寧在專訪中談及區塊鏈,他表示,區塊鏈技術的成熟程度進一步增加,和產業結合更緊密,這輪區塊鏈概念股顯示,區塊鏈技術的應用集中在數字版權交易、供應鏈管理、供應鏈溯源等與實體經濟結合緊密的領域。但一些項目從本質上并沒有真正利用區塊鏈技術,打著區塊鏈旗號,獲得了與實際價值完全不相符的估值。這樣存在泡沫的項目在區塊鏈應用中占據95%。他還介紹稱,未來可能主要進行三方面的監管:第一,打擊利用區塊鏈技術開展非法活動的行為,比如非法集資、非法經營交易違規品;第二,用比較嚴格的法律機制界定整個區塊鏈體系各方參與者應履行的權利和義務;第三,打擊偽區塊鏈技術在產業中的應用。[2018/3/9]

對于NFT的現狀,他認為,隨著區塊鏈的熱點一個個被證偽,NFT再也沒有超過CryptoKitties的巔峰,而是在回歸NFT的價值本身。把它純粹當作鏈上的收藏品,放的時間越久就越值錢,它可以是油畫,也可以是歷史或事件。他表示自己仍會在NFT領域進行探索,

期待未來有一個契機,讓市場對NFT關注度重回巔峰。

89年中二少年

與老陸的硬核不同,牛鳳軒更像是一個沉迷于游戲的中二少年。2017年至今,NFT從純游戲類型,向傳統IP圈層擴散,并逐漸走向集郵等大眾市場。根據《NFT圣經:關于非同質化代幣的所有知識》,NFT市場經歷了四個階段:

一是CryptoPunks階段,CryptoPunks是第一個基于以太坊的NFT實驗,由10,000個獨特的可收藏朋克組成,每一個朋克都有其獨特的一系列特征。

二是CryptoKitties階段,CryptoKitties是NFT主流化的第一個項目,其特色在于原始的鏈式游戲,允許用戶將貓一起繁殖,生產出稀有而又與眾不同的新貓。

三是2018年的「熱土豆」游戲階段,比如加密名人,玩法是首先購買可以收藏的名人NFT,如果有人買你的名人NFT,那么就能賺差價,但如果你是最后一個買家,那么什么都得不到。

四是2019年至今的多元化NFT階段,以SuperRare為代表數字藝術品平臺,以MyCryptoHeroes等為代表的傳統IP游戲,以Decentraland、CryptoVoxels等為代表的虛擬世界項目,以GodsUnchained等為代表的交易卡牌游戲,以ENS以太坊域名服務為代表的域名服務,還有活動門票、郵票、紀念卡片、紀念章等,都在進行NFT化的嘗試。

牛鳳軒接觸NFT是從CryptoKitties開始,

這也是對他影響最大的一個項目。當時,他從朋友圈看到別人轉發的CryptoKitties文章,很感興趣,便和朋友一起研究加密貓的DNA和合成稀有貓的方法,然后進行買賣交易。之后他在NFT領域的探索,基本是沿著市場變化的時間線。

其中,令牛鳳軒印象較為深刻的是CryptoCountries、GodsUnchained和數字藝術品等。

CryptoCountries是2018年2月推出的游戲DApp,游戲允許玩家使用ETH在數字地圖上購買虛擬國家,玩家買下一個國家后,就成為了該虛擬國家的“國王”。如果有人想買同一個國家,則需要比上任國王出價高出一倍。「那個時候很瘋狂,一個晚上的時間,大量玩家來這里投機,都想著買完后肯定有人來接盤。當時最高的加密國家被炒到了700多個ETH。」

GodsUnchained是一款2018年7月推出的基于區塊鏈的電競類卡牌游戲,相當于區塊鏈版的爐石傳說。牛鳳軒最初是被精美的GodsUnchained宣傳視頻所吸引。這是頗具歐美魔幻風的短片,一個基督徒站在宇宙星河中,一個鎧甲戰士佇立火山熔巖旁,這象征著游戲的角色對抗。宣傳片固然酷炫,但其游戲體驗讓牛鳳軒感到失望,「從卡牌游戲的角度,GodsUnchained的體驗非常一般,后來我的卡牌基本都賣掉了,不再持有。」

數字藝術品是近段時間興起的NFT應用,藝術家們在虛擬空間里創作自己的作品,建立個人的藝術品牌,每件NFT藝術品的關鍵在于能證明其所有權和在某個地方進行展示的能力。「今年在藝術品層面看到很多有意思的NFT玩法,除了普通我們能想象到的藝術品之外,也有人探索可編程藝術品,多個藝術家共同參與設計作品,每人單獨負責一個圖層,圖層的參數發生改變后,主畫布也隨之改變。」

他總結了自己對NFT的理解,有三個方面:

一是NFT的內在價值,基于ERC721的NFT本身是沒有內在價值的,發行成本也是0。

二是NFT的效益,在使用場景里擁有什么樣的價值。如果一款游戲不好玩,NFT再好也沒有人愿意去持有。

三是NFT的品牌溢價,知名IP的NFT除了內在價值和效益之外,還有溢價。

對于NFT的未來,

他保持一種樂觀的態度,不要什么特別的理由,「就個人體驗而言,NFT確實很有意思。我們玩游戲,如果把游戲卸載了,那么游戲里的物品也就不屬于我,有的甚至不在我的賬號里。如果把這些游戲物品變成鏈上的NFT,那么我就可以永遠擁有它。NFT距離大規模應用還有很長一段路。」

總體來看,NFT的流行,正在為區塊鏈世界塑造一個新的「意義空間」,這也是其最有趣和最具吸引力的地方。我們使用NFT象征游戲道具、繪畫、門票、球鞋等,滿足了我們對意義的追求。盡管現在NFT是一個小眾圈子,但是長期來看,我們渴望擁有唯一的東西,因為這在某種程度上代表自己的身份,NFT正是「唯一的東西」的載體。萬物皆可NFT?讓我們拭目以待。

Tags:NFT區塊鏈CRYPTOCRYNFTSOL區塊鏈dapp開發合法嗎CryptoKittiesCryptosolartech

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