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專訪Decentraland:區塊鏈+VR的最終時代還未到來,發展用戶和提升體驗是重心_ENT

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Time:1900/1/1 0:00:00

文:Jealous

來源:VR陀螺

編者注:原標題為《VR陀螺專訪Decentraland:區塊鏈結合VR會帶來多大的想象空間》

史蒂文·斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》在2018年為無數人帶來對虛擬世界游戲的一次想象狂歡,也因此讓許多人的目光轉向VR技術將帶來的未來世界。而一款結合VR和區塊鏈的游戲平臺Decentraland描繪了一副和人們想象相似的藍圖。

Decentraland是基于以太坊區塊鏈上的分布式共享虛擬平臺,由創始人兼開發者AriMeilich和EstebanOrdano在2015年開始籌劃,之后以一份白皮書在2017年獲得了2550萬美元的以太幣投資,同時搭建起Decentraland的正式ICO,發售35秒便售罄。終于在今年2月20日,玩家翹首以盼的Decentraland平臺正式開放,在上線前一周玩家的消費便達到100萬美元,游戲的Beta版時玩家便已達到24000人,開放后七天內的活躍玩家數更是達到12000人。除此之外,Decentraland在4月還為CoinfestConference的舉行提供了虛擬場地。

Decentraland市場負責人FedeMolina早在2018年VR陀螺就對Decentraland這款主打VR+區塊鏈的游戲進行了探討分析,隨著Decentraland在2020年2月宣布正式上線,在《10天100萬美元收入,VR版“頭號玩家”+區塊鏈的瘋狂收割?》中我們更進一步對這款游戲打造的世界真切體驗了一番,不僅在游戲平臺內構建的世界進行了深度探索,還親身與游戲內各個場景進行了多樣的交互。此次VR陀螺專訪到Decentraland市場負責人FedeMolina,深度討論Decentraland中獨特的運行生態以及VR+區塊鏈的道路規劃。

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?Decentraland:打造“一個獨立運行的完整社會”?

Decentraladn誕生于一個分布世界各地的30人開發團體手中。在Decentraland的世界里,共有90000塊土地,每塊10x10平方米,坐標由(-150,-150)到(150,150),共計9平方公里。玩家可以用代幣MANA進行購買或者拍賣。其中三分之一的土地分配給了整體規劃開發的社區,剩余的則供投資者購買拍賣。Decentraland在2017年和2018年進行了兩次土地拍賣,玩家合計花費超3660萬美元購買土地。在二級市場中更是約有1650萬美元的交易額。Decentraland尚是雛形時便獲得市場青睞,憑借白皮書獲得了2550萬美元融資,如今剛上線更是受到了一眾玩家的追捧,而它如此“吸金”的原因,與開發團隊一直堅持的最終目標息息相關——Decentraland市場部門負責人Fede在接受采訪時也再次表示Decentraland將是“一個獨立運行的完整社會”。

Fede在與VR陀螺的訪談中談到這個定義的具體含義:?“我們希望Decentraland由社群來運行,成為一個獨立組織。”

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Fede介紹,為此Decentraland成立了一個自主獨立的機構DecentralandAutonomousOrganization,基于Aragon協議管理構成游戲的所有智能合同,包括LAND合同、房地產合同、可穿戴設備和自由市場。用戶可以通過它對平臺內的所有事件進行投票,并得到安全顧問委員會的支持,該顧問是智能合同安全擔保人。Fede表示DAO建立的初衷就是為了讓Decetraland保持自己的獨立,甚至是獨立于開發團隊。這個機構負責運營Decentraland平臺的事物,主要目的是保持平臺保持自身的獨立運作,玩家可以在這個機構投票來對不同決定表決意愿。

Fede表示,Decentraland不僅僅只是一款游戲,更是一個平臺。開發團隊在搭建這個虛擬世界平臺的時候,極大地賦予其獨立性。

首先,區塊鏈技術支持的一系列合同能夠為平臺提供一個去中心化的運作基礎。區塊鏈記錄了平臺的所有交易行為,所有活動都會被區塊鏈加密記錄。這為平臺上的自由市場奠定了運行法則,盡管市場處于高度自由的交易狀態,但是區塊鏈的底層算法為整個平臺搭建了去中心化的根基。

再來,DAO保證了所有人在平臺的交易和活動不會收到任何其他影響,甚至包括開發團隊都無權影響平臺的交易運作。盡管在平臺的市場內大部分交易是土地拍賣和可穿戴物品以及名字的競拍,但是維持市場的秩序卻又不過度干涉自由市場需要一個調控中心,而DAO似乎有點像Decentraland里面的早期民主會議。

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Decentraland中的拉斯維加斯賭場

Decentraland擁有一個虛擬的世界,其中的架構和現實社會高度相似。玩家在游戲內購買了土地,便可以自行決定如何使用,生產自己的內容,比如開咖啡館、游戲廳、博物館等。領地的位置由直角坐標劃定,玩家在游戲中也可以直接輸入坐標傳送到相應的位置,在其他人的領地體驗。目前Decentraland官方設置了15個入門游戲方便新手玩家認識這個世界,玩家可以從游戲中獲得獎品和寶藏,甚至還有賭場、酒吧等現實娛樂場所。盡管游戲才剛剛起步,很多地圖以及模型都處于很早期的狀態,但是已經可以看到Decentraland構建的高仿真虛擬世界的雛形。

獨立之上,Decentraland如何孕育優質內容??

Decentraland在堅持獨立的同時,還為這個平臺的玩家提供了高自由度的體驗。用戶除了能夠自由地享受內容還能夠在這個世界創造內容,他們創造的內容能夠在市場中購買競價。

Fede在采訪中提到,為了保證平臺上用戶創建的內容質量,Decentraland發布了一個名為“ContentCreatorProgram”的項目來吸引優質的內容開發者,而平臺的玩家會自然而然地涌向優秀的內容。

Grails by PROOF系列NFT近24小時交易額增幅超600%:金色財經報道,OpenSea數據顯示,Grails by PROOF系列NFT近24小時交易額為263 ETH,增幅達660%。近24小時交易額排名位列OpenSea第7。[2022/8/27 12:51:25]

此外,目前疫情影響的當下,所有線下活動和會議都轉移到網絡上舉行,甚至很多大會選擇虛擬方式舉辦。HTC在年初就曾舉辦了VR世界的虛擬大會,戛納電影節也將在6月舉辦周邊的虛擬大會。

“事實是,現實世界中將會發生很多活動,我們認為Decentraland可以是一種很酷的舉辦會議的方式,而且我們認為我們能夠真的為用戶提供便利,這就是為什么我們在平臺中舉辦了大會,藝術品展覽,以及最近的CoinfestConfernence。”Fede表示,開發團隊正在努力完善平臺,提高體驗以及增加社交性,因此提供更多的工具來吸引開發者加入這個新生平臺。

“比如最近我們發布了一個更新,它可以舉辦活動,即events.decentraland.org,你可以推廣事件來讓人們進行嘗試。?我們也在Decentraland內部添加了地圖,因此可以快速查看感興趣的地方并前往那里。?而且,我們將開始發布所有這些入門程序,以便社區能夠更好地發展高級元素。”

VR陀螺在平臺發布初期便體驗了一番這個虛擬世界,雖然平臺已經建立,但是內容過少依然是這個平臺發展初期面臨的最大的問題。Decentraland的發展主要依靠平臺用戶積累和活躍,更多的用戶能夠帶來更大流量的市場交易以及更豐富多樣的內容創作,這樣才可以維系平臺持續的運營。

“我認為我們需要專注于某些案例,例如藝術,活動等。?玩家熱衷在Decentraland的沉浸游戲中進行沉浸體驗,因此這就是我們啟動ContentCreator的原因。?當我們沉浸體驗足夠優秀時,我們就足夠成熟。我們也會開始嘗試購買非主流的一些東西。”

摩根大通:Coinbase的以太坊質押服務將隨著以太坊合并使該交易所收入增加:金色財經報道,摩根大通表示,Coinbase的以太坊質押服務將隨著以太坊合并使該交易所收入增加。

摩根大通估計,Coinbase在ETH資產中擁有15%的市場份額,超過了其在整個加密生態系統中7%的份額。Coinbase的市場份額可能向機構傾斜,這些機構更有可能擁有ETH和BTC,而零售客戶可能“更多地交易更具投機性的代幣”。

摩根大通進一步估計,Coinbase可以從合并中產生6.5億美元的增量年度質押收入。“Coinbase在以太坊中的規模比我們想象的要大,因此直接帶來了更大的收入機會,”摩根大通寫道。該交易所本月早些時候開始為機構客戶提供以太坊質押服務。摩根大通對Coinbase股票的評級為中性。[2022/8/18 12:32:18]

Fede在采訪中也重點提到發展用戶和提高平臺體驗是目前開發者的工作重心也是最大的挑戰。Decentraland的商業模式圍繞著其發行的虛擬貨幣MANA,MANA的利率和價值越高,平臺越會受到重視,越能夠創造價值。

“隨著越來越多的玩家,越來越多的現實世界中的交換通過MANA的方式,并且更多市場都用MANA交易,對MANA的需求也越來越高。人們變得更加活躍,并在DAO上捐贈MANA,這些事情都會讓MANA價值更高。”Fede解釋道。

VR版Decentraland:區塊鏈帶來擁有歸屬感的虛擬世界玩法

Decentraland在創始之初就一直宣稱VR是這個平臺的終極目標,并且也將其放入白皮書中。而VR+區塊鏈這個模式無疑帶來了巨大的吸引力,單看Decentraland在前期收到的資本青睞便可得知。

Decentraland創始人Ari在接受早前采訪時提到區塊鏈游戲相較于傳統游戲的特色:獨占擁有屬性和自由度高。

上文提到了Decentraland的獨立性和自由市場,這賦予玩家極大的自由來進行內容創建、交易和規則制定。但更重要的特點是玩家能夠在虛擬世界真實擁有自己的東西。

Decentraland交易外觀和土地的市場

建立在公鏈之上的游戲可以使玩家能夠真正擁有自己的虛擬商品,這些虛擬商品是使用智能合約發行和管理的,并由加密錢包,交易所和市場支持,從而形成了真正的自由流通市場。

此外,由于NFT的交互性,開發人員可以通過加入針對其他體驗而構建的NFT來豐富他們的游戲。

相反,傳統中心化游戲可能會隨意發行數字資產,這將會導致玩家無法確認游戲內資產是否真正稀缺。另外這類資產也沒有真正的流通市場,玩家通常只能選擇將其交易為游戲內的其他資產。或者,在理想情況下能將它賣給游戲商店。

NFT是區塊鏈市場內的一種商品,全稱是Non-fungibleToken,中文名叫非同質化通證。而NFT的重要特征是:每一個NFT擁有獨特且唯一的標識,兩兩不可互換,最小單位是1且不可分割。Ari也提到,在Decentraland的世界中,NFT是收入最高的市場。

“區塊鏈最有意思的地方就是,即使平臺和游戲關閉,交易依舊可以在會員和社群中繼續。”Fede表示區塊鏈中稀缺的NFT依舊保有價值并且支持交易,即使不能在其他平臺使用。

“NFT的價值由不同方面決定,”Fede向VR陀螺解釋道,“首先是基礎建設,什么東西你可以不需要靠NFT得到,比如說平臺的LAND,沒有這個就不能有NFT;再來是信任,這個社區要怎么相信平臺的交易;之后的是未來價值,用戶未來可以得到多少能交易的東西;最后是稀有度,越稀有能獲得多少利益。”

相比其他傳統游戲,或者建立在VR上的游戲,區塊鏈游戲/平臺給玩家帶來了一個更具有歸屬感的世界,玩家在這個世界所擁有的事物和在現實中是一樣的,并且是相對長久的。

?VR+區塊鏈的最終時代還未到來:VR化為什么還不是時候??

在Decentraland最初的白皮書中,這個游戲平臺的發展將要經過三個時代才能達到最終的硅時代,這分別是石器時代、青銅時代、鐵器時代。目前Decentraland正處于鐵器時代,這意味著Decentraland能夠支持多玩家模式、視頻對話和在自己土地創建特制物品。而鐵器時代之后便是硅時代,硅時代的Decentraland會實現一個完全3D的世界并且實現VR化。

但是Fede提到這個目標的時候卻表示,目前還不是實現VR化的時候。

“我很喜歡VR,我認為這將為Decentraland帶來巨大的價值,并且它能提供豐富的體驗,例如使會議變得更有效。”Fede說。

像Decentraland一般如此高度仿真的虛擬平臺,終極目標就是能夠為用戶帶來更具沉浸體驗的世界,那VR化無疑是它們規劃中的重要一步。但是Fede表示Decentraland如今卻并沒有把實現VR當作重要任務,他們還有更重要的事情。

“VR將幫助實現Decentraland的愿景,但是相比其他計算平臺,VR仍處于起步階段。VR在全球范圍內的采用率仍然很低,目前并沒有太多選擇,因此我們還在評估是否在這個方面大量投入。”

目前來看,VR雖然能夠成就Decentraland成為沉浸的虛擬世界的愿景,但是技術的制約依舊是它還無法和區塊鏈平臺完美結合主要原因。Fede提到VR目前存在的一些普遍問題如用戶體驗中的問題,例如某些用戶仍然遭受頭痛和暈眩困擾,都讓他們在慎重思考VR化。并且Decentraland今年才剛剛上線,自身平臺還不夠完美,因此目前開發團隊還在著力發展平臺,升級內容。

“目前我們還有其他挑戰,所以我們正在努力改善客戶,為開發人員提供更多經驗等。?所有這些原因使我們現在決定推遲對VR的支持。但是我真的認為VR最終會在我們的平臺中蓬勃發展,因此它絕對在我們的未來之路上。”

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