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金色觀察|借助元宇宙文化NFT能長久發展嗎?_元宇宙

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從NFT概念開始在行業內流行,到出圈,再到出現了一個老詞新用的定義“元宇宙”。筆者一直還挺震驚的,因為一個NFT里能打包進什么價值?真的比較難定義,而從業者居然給了NFT找這樣一個宏觀的行業命題,也就帶來了行業價值。

所以我們來討論一下元宇宙是不是可以真的為NFT帶來價值呢?

從目前兩者融合的程度以及業內傳播的程度來看,“帶來價值”是肯定的,但能帶來多久的價值和帶來多大的價值仍需考量。

首先元宇宙概念的火爆,來源與Decentraland和Cryptovoxels對元宇宙和加密貨幣的結合。

元宇宙可以理解為具備文化群體觀念的新世界形態,這個世界形態是虛擬的,但是具備極大的多樣性和開放性的。這也就是為什么玩家很沉迷的原因,小的理解是文化,大的理解是自由開放。

金色晚報|7月17日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:Filecoin、北京比特大陸、比原鏈、ETC、美聯儲、以太坊2.0

1.Filecoin官方礦工會議將于7月22日上午9點開啟。

2.北京比特大陸:依照現行法律架構,我司股東糾紛一事最終將歸結于開曼。

3.比原鏈發布延遲滿足智能合約鎖倉計劃。

4.安全研究員:Twitter攻擊事件或與SIM卡交換攻擊有關。

5.ETC亞太社區經理:CoreGeth作為ETCCore官方維護客戶端繼續服務于ETC網絡。

6.Gemini聯合創始人:是誰黑了Twitter還不知道,但美聯儲確實“黑”了美元。

7.杭州上線區塊鏈技術電子印章應用平臺。

8.馬來西亞證券委員會將幣安添加至投資者警示名單。

9.以太坊2.0PoS經濟分析:ETH質押量等三大變量決定網絡的安全性。[2020/7/17]

最早,在AR、VR圈子,曾有那么一群人,很早就在追求這樣的文化。

分析 | 金色盤面:一夜暴跌致十億俱樂部縮水:金色盤面綜合分析:在昨天大跌之后,市值過10億美元的標的只有1家,較前日減少3家,除了tether,其他悉數收跌,24小時跌幅最大的NEO達到了17.26%,平均跌幅超過10%,短線風險釋放,但趨勢尚未轉多,投資者請保持謹慎。[2018/9/6]

所以當筆者去請教VR圈的從業者朋友時,我得到一句話,“真正的元宇宙我們至少還需要20年。”

早在2017年,其實我們就一直在聊元宇宙的相關內容,那時候還沒有那么流行的定義,我們只聊VR、AR和虛擬世界。

筆者記得曾經這位VR圈的老朋友描述過一個畫面,你可以開著一架宇宙飛船遨游,當偶遇其他飛船的時候,從駕駛艙會走下另外一個人,他可以和你對話,他是世界范圍內的另一個玩家。

分析 | 金色盤面:胡潤排行榜創始人聲稱持有以太坊:金色盤面綜合分析:胡潤日前表示,通過對行業維度的分析,顯示區塊鏈行業出現加速跡象,他本人看好該行業前景,同時也持有少量ETH,截止發稿,ETH報收284美元。[2018/8/28]

那時我們只知道虛擬世界可以塑造出那個世界獨有的文化、場景、社會,會有很多玩家會因此著迷。例如后來上映的《頭號玩家》,算是將很多玩家心中夢想的元宇宙設計了一個雛形。

這位老朋友描述的游戲,叫《星際公民》,從3年前至今,它剛剛要上線測試,因為龐大的設計結構和效果,讓游戲的進度有點慢。

從這款游戲對比今天的元宇宙概念的Decentraland和Cryptovoxels。可以得到一些推論。

金色財經現場報道 火幣集團CSO蔡凱龍:在本月末推出火幣澳大利亞第一個Token平臺:金色財經6月6日現場報道,在“金融鏈變——火幣集團全球品牌升級發布會”上,第一部分“NEW LOOK”正在進行,火幣開啟品牌舉辦發布升級儀式。火幣集團CSO蔡凱龍在儀式上發言。蔡凱龍說:在澳大利亞我們有非常宏大的一個計劃,我們將在這個月尾推出火幣澳大利亞的第一個代幣交易平臺,非常感謝澳大利亞的這些同事們,歡迎大家可以來見證我們兩個星期之后我們澳大利亞交易平臺的推出。“[2018/6/6]

《星際公民》是互聯網時代的產品,它是中心化的,不過它實現了玩家對虛擬世界的想象。首先《星際公民》帶來了用戶對宇宙的暢想,同時滿足了用戶的視覺,而除了這些符合游戲需求的設計外,它帶來了在虛擬世界里比較真實的體驗,來自于游戲規則設計、交互。

《星際公民》團隊早期介紹游戲的時候,提到了一個重要的問題,是游戲里的世界非常的大,對于用戶來說,足夠龐大的空間,更讓用戶有代入感。也更愿相信是一個“世界”。有無法探索完的好奇心。

而《星際公民》其實也一直在對外公布著周報、路線圖,一直在做社區,在《星際公民》內部,還設計了游戲內的貨幣體系,游戲內有經濟模型。可以挖礦賺取收益,有任務和競賽。其體會,和電影《頭號玩家》中塑造的很像。

相比之下,Decentraland和Cryptovoxels更偏向加密貨幣、資產和簡單的交互游戲。游戲比較重視體驗,而Decentraland和Cryptovoxels等更重視內容多樣性,也就包含了更多的社交化內容。那如果去評價哪一類更適合表達“元宇宙”,筆者問VR圈的老朋友,他說:“《星際公民》至今也是我認為最Metaverse的產品之一。

所以,從《星際公民》這樣的產品里,我們看到了對元宇宙概念更好的表達,可能是因為其游戲表現的優越性。

但Decentraland和Cryptovoxels暫時似乎還沒有達到這樣的效果,Decentraland的扁平化圖像風格和Cryptovoxels的像素格風格,已經很討巧了,是最簡單的直接的風格塑造,是很好的一種思路,只是元宇宙的概念有些抽象。

在我們的理解里,加密貨幣或者說區塊鏈給予元宇宙產品的是資產管理、金融交易等作用,在一個被定義的元宇宙里,一定會有自己的規則、生態、經濟模型,加密貨幣則負責了這個部分。

相比現在加密貨幣行業對元宇宙的擁躉,其實元宇宙概念下屬的很多產業有很大的規模,例如具備科幻、極客、虛擬世界等概念的游戲,例如VR互動類的游戲產業、硬件產業,在很龐大的文化背景下,很多文化群里代表的娛樂產業似乎都可以歸類于此。

這樣,加密貨幣行業的元宇宙能不能吸收到其產業價值呢?

我們這樣來看,諸如《星際公民》這樣的游戲其注重體驗和規則,也許補足其元宇宙概念最后的2塊拼圖,可能一個是經濟模型,一個是去中心化結構。

以經濟模型定論,如果加密后幣解決了元宇宙的經濟模型,自然將價值收入囊中。但元宇宙和加密貨幣雖然可以塑造出理想的模型。還要看技術的實踐能否和發展熱潮相結合,產出結果和成績。

互聯網時代利用元宇宙概念,先捕獲了玩家的愛好,再收獲了付費用戶的真金白銀,加密貨幣領域呢,經濟模型不是簡單形成盈利模式就可以,而是一個生態里龐大的自發循環。這些還是要交給從業者。

例如如果Decentraland搞定了側鏈,那有很多應用直接可以快速開發,那極大可能在Decentraland里可以出現很流暢的支付以及其他,我們相信加密貨幣和元宇宙,可能還是要先把現實世界能搞定的去搞定了,?然后再給用戶一下不一樣的,另用戶興奮的。

Tags:元宇宙加密貨幣DECENTDEC元宇宙平臺排名加密貨幣交易違法嗎判幾年DecentralinkDecentralized Oracle

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