臺球游戲中有一個玩法叫「三顆星」,母球擊球后必須碰撞臺邊三次后擊中下一顆球。
在我看來區塊鏈的用戶行為也是有「三顆星」,當我們想好如何將三顆星連貫起來,這樣才有機會擊中用戶想要的那顆球。
這三顆星星分別是Key、Token、Transaction,它們代表區塊鏈場景的核心對象,將這三個星星連接起來,這就勾勒出一幅用戶生命周期圖景。
Key:身份數據與所有權
Token:資產表達能力與場景
Transaction:交易組合性與范式
從星星的角度,我們嘗試思考普通人面對區塊鏈時的樸素問題。
一個普通人如何存好錢?
notyourkeys,notyourcrypto.
這是Crypto行業最耐人尋味一段格言,許多Cryptoholder可能至今還未理解Key的含義。
動態 | 韓國區塊鏈協會會長吳甲洙:區塊鏈與金融結合潛力巨大:12月6日,由海南省工業和信息化廳主辦,海南生態軟件園、火幣中國承辦的“海南自貿港數字經濟和區塊鏈國際合作論壇”上,韓國區塊鏈協會會長吳甲洙表示:區塊鏈和數字資產的應用發展,帶來新的就業機會。并促進了個體參與經濟金融活動,擴大了其擁有分配成果的機會。金融產業與區塊鏈產業結合將創造新的附加價值。發展潛力巨大。[2019/12/6]
Crypto行業丟幣/盜竊事件數不勝數,這里吃過虧的不止新人,還不乏專業玩家,Bitcoin核心開發者StefanThomas曾因備份失誤,導致數億美金的Bitcoin丟失。
如此重要的一件事,卻無法客觀衡量,久而久之成為感性上的認知。
私鑰重要,卻很少成為行業關注的優先事項,大家心思都在后續的星星上,交易如何擴容,場景如何落地?基本的資產所屬權安全問題卻鮮有人問津,這就像一場拿本金博利息的賭局。
金色相對論丨高慶忠:專用芯片ASIC和可編程FPGA是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向:在本期金色相對論上,在談到“當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合進展如何”時, ATN&Atmatrix CEO高慶忠表示,當年WinTel模式,是在摩爾定律時代的產物,如今摩爾定律已耗盡芯片發展紅利,摩爾定律已快失效的時候,談WinTel模式對于區塊鏈技術與芯片層面結合的工作,不是很準確。當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合,更多在于原先CPU、GPU等標準芯片在區塊鏈HASH算法、密碼處理、智能合約、共識算法處理上優化不夠充分,因此需要使用FPGA或者ASIC來做專用芯片,以便提升區塊鏈效率。ATN及Atmatrix由于區塊鏈人工智能結合,在芯片上也有考慮未來與有實力的芯片公司合作,共同探索區塊鏈人工智能芯片。
芯片產業在美國,按照投資回報和增長率,以及技術更新速度等來看,已經是夕陽產業,或者說是很傳統的產業。只是在國內,由于產業結構不完整,成為一個很薄弱的產業,被美國牽著鼻子走。芯片與區塊鏈結合,更多還是在于對于區塊鏈軟件的優化版本的芯片而已。專用芯片ASIC和可編程FPGA,是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向。除了Nvidia之外,也有多家在做AI芯片,ATN和Atmatrix在做AI Market,共享AI,也與幾家AI芯片廠商在談合作。[2018/7/17]
我們嘗試尋找Key的理想模樣
區塊鏈進入2.0時代 期待獨角獸需開放包容態度:中國新聞周刊發表文章稱,區塊鏈技術大規模開始應用的時候,一定會魚龍混雜,有的企業盲目跟風,最后耗費大量資金,卻并沒有產生預期的效益。但不能因噎廢食,除了政府監管之外,還要讓市場來甄別,讓投資者自己來甄別,在這個過程中不斷地積累發現好的項目、好的模式,在這一過程中,會出現一些真正的獨角獸[2018/5/18]
擁有一套權限體系,防止丟失與盜竊,這是最基本的訴求
擁有一套資管邏輯,解決業務訴求,比如授權、代理、延遲交易等
過往,我們普遍認為Key的答案在「鏈下」,從私鑰、硬件錢包,到TSS尋找一套權限體系解決丟失與盜竊問題。
隨后,我們希望在「鏈上」尋找Key的答案,借助智能合約建立賬戶權限和資管邏輯,一切看似完美,但智能合約并非一等公民,同時無法在公鏈間通用,這些限制約束智能合約錢包的發展。
騰訊云副總裁王慧星:區塊鏈具體業務創新還是交給合作伙伴:1月15日,騰訊云副總裁王慧星向記者表示,區塊鏈具體的業務還是交給合作伙伴去創新,騰訊云定位成為區塊鏈技術開放的平臺,提供支撐技術,本身不會進行任何業務的創新和合作,騰訊也不會推出基于區塊鏈的相關貨幣。[2018/1/15]
幸運的是,「賬戶抽象」成為當下理想的答案,這就像分層的理念,鏈下負責私鑰權限體系,擺脫公鏈約束,鏈上負責資管邏輯定義,按需定制。
這是第一顆星星Key,我們無法要求每一個人像專家一樣備份好私鑰,讓普通人也能自主擁有身份數據和資產所屬權是最基本的要求。
一個普通人想做什么?
有時,區塊鏈的繁榮跟你想象的不一樣。
76%的錢包持有低于$1K的Token,其中80%交易來往錢包與交易所之間,而99%的鏈上應用場景是在Swap與NFT之中。
多數用戶沒有太多資產,除了持倉,就是兌換。
Coinbase最近發布的文章《OurMission,StrategyandCulture》,其中Strategy的設計,恰當地描繪當下區塊鏈行業的發展路線,將其分解成三段路程:
CryptoasaninvestmentCryptoasanewfinancialsystemCryptoasaappplatform
Coinbase清晰地認知到當下「投資」才是核心訴求,而「DeFi」的美好愿景則是發展階段的少數人游戲,最終金融之外的區塊鏈「應用」才是服務大多數人的場景。
這是我們的現狀,我們在打造人人可訪問的全球賬本時,卻提供少數人可以使用的服務,這不是簡單的成本和學習門檻的問題,而是大家在專注建設一個少數人游戲。
正如Vitalik在EthCC上提到“Thingsthatmatteroutsideofdefi”,我們除了反反復復在將Token進行Staking和Farming之外,還有其他東西嗎?
如果DeFi屬于少數人的游戲,那么GameFi會是大多數人的游戲嗎?沒有答案,不是每一個人可以玩金融,但游戲娛樂是每一個人的天性。
這是第二顆星星Token,Token會擁有許多種類和表現形態ERC20(FT),ERC721(NFT)…但在這之上建立大眾場景才是PermissionlessBlockChain的核心追求。
一個普通人如何傻瓜式地使用區塊鏈?
有時,我們會開玩笑,區塊鏈的財富效應都攔不住大叔大媽學習。財富效應不會永遠持續,終究回歸到日常。
想象一位穩定幣玩家,如果試圖在不同公鏈下轉賬也要費盡心思學習各種概念,Ethereum的Gas、Bitcoin的UTXO、TRON的Energy。
解題思路無非兩種:
建立標準,沒有差異
建立私有環境,抹平差異
前者在當下互聯網被驗證難以實踐,W3C也不過是推薦標準,實際每一家瀏覽器廠商自行決定,不過隨之多年發展,多數約定已形成共識,減少大多數摩擦。
后者則是傳統互聯網模式,在一個封閉環境下建立規則,允許不同的內容在統一范式下表現,就像你在亞馬遜面對千萬種商品,卻是以一種范式查看與購買。
EVM的興起,實現了Cosmos、Polkadot當初所設想美好圖景,公鏈之間使用同一套語言體系交流,這就像是一種W3C推薦標準,EVMCompatible成為一種默認。
Layer2的進步則讓建立私有環境的門檻降低,每一個人都可以借助Layer1建設安全的、去中心化的區塊鏈服務,在一個網絡體系內將資產與交易差異抹平,就像電源轉化器,任由插頭標準多樣,都能在一種范式下表達。
EVM+Layer2也許能將區塊鏈應用帶入下一個階段,這不是簡單的擴容改善,而是在一種范式下建立靈活的網絡,讓交易組合更容易形成效應,讓創新更加頻繁地發生。
這是第三顆星星Transaction,交易組合性是區塊鏈的優勢,交易范式則讓更多普通人可以感受這些優勢。
最后,三顆星星是一種象征,不是答案。如同北斗星指引方向,幫助我們反思這些樸素的問題。
作者:阿樹,imToken產品負責人
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1900/1/1 0:00:00在文章開始之前,我想先澄清一下,有很多很棒的團隊在開發EOA錢包,我以前也用得很多。沒有它們,以太坊也沒有今天.
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