從2020年末開始,NFT領域迎來了前所未有的迅猛增長,社群中對NFT的討論也與日俱增,這是NFT自2020年9月的小高潮之后迎來的真正爆發。
根據加密數據分析平臺DappRadar數據顯示,2021年上半年NFT的銷售額達到了25億美元。6月份,NFT市場OpenSea月銷量接近1.5億美元。而在7月份NFT市場OpenSea月交易量再創新高,達到3.25億,NFT板塊火熱,其中的一個方向就是NFT游戲。
傳統游戲的弊端
在“中心化服務”模式下,傳統游戲不可避免的存在一些問題,比如游戲開發或者運營是一言堂,玩家只能被動的接受游戲版本迭代和內容更新;如果玩家觸犯到官方規則,官方可以“自圓其說”地封殺玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“擁有”游戲里的數字資產,一旦游戲開發商中止游戲運營,玩家花費的時間和金錢所累積的數字資產將付諸流水。
Optimism生態NFT市場Quix宣布代碼庫開源:金色財經報道,Optimism生態NFT市場Quix在社交媒體宣布代碼庫開源,涉及NFT交易平臺、NFT索引器和Launchpad的前端和后端代碼,現在任何開發者都可以進行部署和拓展。Quix于去年11月稱每月基礎設施成本已超過收入因此計劃在2023年2月終止運營,并結束了交易激勵機制,Quix將與Optimism基金會合作,以確保平穩過渡,其團隊致力于維持運營到2023年2月28日。[2023/2/18 12:14:51]
另外,傳統游戲的經濟通貨膨脹也是一個嚴峻的問題。以世界著名的網游魔獸世界為例,根據相關數據,2005年1G大約值1元人民幣。而十幾年過去了,根據某第三方平臺最新數據,1元可以換4000G。即使不考慮人民幣本身的貶值,也貶值了4000倍。即使官方采取了相關措施抑制通脹,也無能為力。
Immutable X推出NFT跨鏈協議Archv1.0版本:6月16日消息,以太坊NFT二層擴容方案Immutable X宣布推出ERC-721格式NFT跨鏈協議Archv1.0版本,旨在支持以太坊主網和StarkNet之間NFT的跨鏈轉移。目前該協議已上線Goerli測試網,Immutable X表示,未來將在去中心化、StarkNet上自動化的合約部署、支持Layer2原生資產的跨鏈以及多鏈擴展方面進行改進。(medium)[2022/6/16 4:31:33]
這是怎么造成的呢?傳統游戲貨幣由程序控制,只是一串數字,系統可以無休止超發,有價值的裝備只要打,理論上就能無限爆,還有一些是由于游戲版本的更新迭代導致前期裝備貶值,總結來說就是游戲缺乏明確的資產分發機制。游戲資產可以增發,但是一定要是明確且嚴格的,不然就是災難。那么又是是誰虧了呢?顯然是其中的玩家,有人虧本割肉變現,有人退游放棄變賣,資產直接歸零。這一切的根源就是游戲資產屬性模糊,程序隨意增發。
Azuki系列、Meebits系列NFT日交易量超過BAYC:金色財經消息,CryptoSlam數據顯示,Azuki系列NFT的交易量在過去24小時內增長達到81.14%,登上今日交易量榜首,超過了Bored Ape Yacht Club (BAYC) 和Mutant Ape Yacht Club。 Meebits系列NFT交易量在過去24小時內增長近1289%,目前排名第二。Mutant Ape Yacht Club和Bored Ape Yacht Club的日交易量目前分別排三、四位。[2022/3/25 14:17:46]
NFT能給傳統游戲帶來什么
在傳統游戲中,會遇到虛擬資產無法跨平臺流通、游戲機制不透明、經濟通貨膨脹等常見的問題。而NFT的出現給予了玩家游戲資產的真正所有權,基于鏈上的資產將更易被追蹤與監督,可以很好避免中心化游戲中暗箱操作等行為。
NFT最早的落地嘗試就是游戲。基于區塊鏈技術的NFT能夠記錄玩家在游戲內的狀態和成就,保存游戲中獲得的物品清單,如武器、車輛、角色、皮膚等。NFT能夠確保記錄不可篡改的無縫轉移,保證游戲物品的所有權驗證和真實性。同時,游戲物品也可以經過設計成為跨游戲使用,或使其具有一定兌換價值!傳統游戲的問題在于不允許將這些物品進行轉讓,很少有游戲允許交易或出售收集物品。NFT為這個問題提供了解決方案。允許游戲內資產轉移到其他游戲中去。
NFT是獨特的數字資產,代表收藏品、元節資產、皮膚、藝術品等。這些在游戲中都很常見,這就是NFT最近在游戲中作為“游戲內資產”起飛的原因。這些資產可以具有真正的價值,提供數字產權,用于創造“玩贏”的儲蓄,幫助開發者賺更多的錢,最終產生更好、更公平的游戲。
星際觀察
目前NFT游戲還沒有真正的領軍之作,游戲的制作相對而言還是處在一個相對簡單的階段,這其中一個重要因素就是公鏈性能的制約,但公鏈的發展之路,肯定會比我們想像的快,性能的突破也許就在不久之后,其實目前以太坊2.0實現后,在加上二層網絡的構建成熟,以太坊的性能想必會有一個飛躍,到時游戲的設計制約性會降低,發展也會更快。NFT游戲確實是處于一個早期的階段,有著非常廣闊的發展空間,是一個值得期待和關注的領域。
一夜之間,NFT成了風口。這個看似只會流行于極客圈的概念,如今在“圈外”異常火爆。2020年開始,從埃隆·馬斯克到姚明,從可口可樂到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook.
1900/1/1 0:00:00Axie經濟目前依賴于在Axies需求的驅動下將ETH存入生態系統當前的Axie需求可能主要由新玩家推動當新玩家增長長期放緩時,如果玩家通常賺取的ETH比他們投入游戲的多.
1900/1/1 0:00:00加密領域和基于加密技術的項目似乎正處于不斷變化的狀態。一些新的想法演變成為新的概念,這成為了一種趨勢。與此相反的,一些無法演變成新概念的想法,永遠無法順利進行.
1900/1/1 0:00:00DarkForest是一款MMO游戲。我比較感興趣的是這款游戲使用了零知識證明技術。零知識證明技術應用越來越豐富:隱私,跨鏈,zkRollup,游戲等等.
1900/1/1 0:00:00當賣家想出售供應量固定,且需求高(或不確定,可能高)的物品時,他們經常做出的一個選擇是把價格設得比''''市場將呈現“的低得多。結果是,該物品很快就賣完了,那些先購買的賣家是幸運的.
1900/1/1 0:00:00富達公司占領加密貨幣市場的計劃似乎比之前想象的更加雄心勃勃,因為該資產管理公司希望為數字資產提供更多機構途徑.
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