9月6日,FTX創始人SBF在推特透露,FTX.US上線NFT鑄造功能,該功能目前支持ETH和Solana鏈上的NFT,而存取功能將于幾周內開放,用戶可以將外部的NFT存入該平臺。
現場丨金色財經獲倡導1024區塊鏈中國日“金杏獎”區塊鏈生態貢獻獎:金色財經現場報道,2020年10月22日中國通信工業協會區塊鏈專業委員會在京召開\"學習貫徹踐行習近平總書記區塊鏈重要講話一周年”座談會。在本次會議上,為表彰為“區塊鏈兩化發展”做出貢獻的單位和認識,中國通信工業協會區塊鏈專業委員會發起倡導1024區塊鏈中國日“金杏獎”。金色財經獲得“金杏獎”區塊鏈生態貢獻獎。[2020/10/22]
這是繼今年6月初FTX推出?NFT交易市場NFTs后在該領域的又一次重大布局。
獨家 | 金色財經2月19日礦幣數據播報:金色財經報道,據幣印礦池數據顯示:
主流幣挖礦日收益分別為:BTC(¥1.17/T)、ZEC(¥0.53/T)、LTC(¥22.45/G)、BSV(¥1.19/T)、BCH(¥1.22/T)、DASH(¥0.10/G)。
當前熱門礦機數據及凈收益分別為:阿瓦隆A1066(BTC,¥29.23)、芯動A9+(ZEC,¥49.87)、芯動A4+(LTC,¥7.08)。[2020/2/19]
目前,FTX.US上已有多種類型NFT,包括:名人堂、SBF測試NFT、FTX.US周邊、實物等。
金色財經獨家分析 區塊鏈技術目前還無法在游戲行業實現規模化落地:目前區塊鏈技術在游戲行業炙手可熱,各個企業都在游戲領域中布局區塊鏈技術,如小米、網易等公司,但目前做出來的區塊鏈游戲模式僅能完成較為簡單的買賣操作,或者是作為一個去中心化的充值方式來進行應用,尚未出現高即時性的游戲內容。其中最主要原因在于區塊鏈的數值返還時間較長,難以應用在高即時性的游戲中,并且區塊鏈的底層技術目前對于游戲開發所需要的性能、開發環境、不同類型產品的支持都無法滿足開發者的需求,由此可見區塊鏈技術目前在游戲領域中還無法實現規模化落地應用。不過區塊鏈技術與游戲結合的潛力是無窮的,最重要的是,區塊鏈技術與游戲的結合最終會把游戲的權利交還給玩家,不再會有類似于游戲公司倒閉,玩家的所有物品消失的現象。[2018/3/26]
截至發稿,SBF測試NFT最高出價為$1100。
需要注意的是,FTX.US在每次買賣或交易中向買賣雙方收取5%的手續費。
日前,FTX.US總裁BrettHarrison近日接受采訪時表示,他希望FTX.US成為下一個Robinhood,而且愿意傾聽每一位客戶評論,以擴大他們的用戶群規模。
除了FTX,加密貨幣交易所紛紛布局旗下NFT平臺。
5月17日,由HuobiXCenter孵化的NFT平臺——iBox正式上線;6月,Gate.io推出基于自身平臺的Gate.ioNFT魔盒、幣安NFT拍賣平臺BINANCENFT正式上線;9月,歐易OKEx推出其去中心化數字資產生態系統DeFiHub,其核心產品之一就是NFTMarketplace。
7天后,薩爾瓦多將正式成為世界上第一個采用比特幣作為法定貨幣的國家。盡管它只是一個國內生產總值很小的國家,但第一步總是最難邁出的,這個事件造成的多米諾骨牌效應可能會在未來幾年帶來更多杰出的參與者.
1900/1/1 0:00:00譯者注:ECN對《DAO——協作的新邊界》調研報告進行了整理翻譯,主要整理的是定量研究部分的結果以及調研結論部分.
1900/1/1 0:00:00如果要問目前哪個加密項目最有用,最有可能從游戲、購物、銀行等業務全面改變世界的運作方式,答案很明確,那就是以太坊。因為以太坊憑借著革命性的智能合約為DeFi、NFT等熱潮提供了土壤和動力.
1900/1/1 0:00:00以太坊2.0的到來應該會讓以太坊區塊鏈更實用:更好的安全性、更快和更便宜的交易,以及更少的關于這些交易是否完成的煩惱。簡而言之,它將允許網絡擴展.
1900/1/1 0:00:00當前的鏈游仍處于早期的狀態,我們發現很多鏈游始終無法擺脫以NFT為主,做成卡牌類的游戲,但他的發展速度超出了我們的預期.
1900/1/1 0:00:00隨著區塊鏈技術的發展,我們看到了越來越多的平臺、開發語言以及應用。而最新的發展趨勢莫過于將藝術品和收藏品打包成非同質化代幣來進行鏈上的展示和流通.
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