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價值4500萬美元的社區實驗:淺談文字 NFT Loot_LOOT

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數日前,Vine創始人@dhof在推特上公布了一個全新的?「公平鑄造」項目——?Loot。這是一個簡單到令人咋舌的NFT,其中包含8行字符分別代表著游戲人物常見的8個裝備,武器、胸甲、頭盔、腰甲、足甲、手甲、項鏈、戒指,然后。。。。僅此而已。

孫宇晨的一個小時前買入的Loot系列,Bag#6631

「公平鑄造」指的是,該NFT系列不經市場銷售途徑發放,而是用戶自行通過@etherscan上的合約直接鑄造Loot,除了gas費用,沒有任何額外持有成本,項目也沒有獨立網站,最初所有的信息,僅僅來自于@dhof的一條推特。Loot總共只能鑄造?8,000個NFT,創造者為自己預留了?222?個作為獎勵。發稿時,目前所有代幣都已被認領。而Loot在OpenSea二級市場上的交易量已經超過了?12455ETH?,地板價已經升至?5.25ETH?——短短數日交易量已經攀升到了Opensa總交易量排行榜的第8名。而從不會放過任何一個熱點的孫宇晨也在一個小時前以?5.25ETH?的“低價”買入了Loot系列的?Bag#6631?來看,也足以窺見該項目的潛力。

Ripple二季度售出了價值4.08億美元的XRP代幣,同比增長49%:7月29日消息,Ripple發布2022年第二季度報告,報告顯示Ripple在該季度售出了價值4.08億美元的XRP代幣,與上一季度相比增長了49%,總銷售額占全球XRP交易量的0.47%。 Ripple將銷售額的增長歸因于其“ODL”產品的日益普及。其“ODL”產品量同比增長了9倍。

Ripple在其報告中表示,它將繼續努力“迅速解決”美國SEC對其的訴訟,并再次強調訴訟的解決對整個行業都很重要。(U.today)[2022/7/29 2:45:43]

作為一個普通人,這可能是一個比Cryptopunk更難以理解的存在——至少Cryptopunk還能用作頭像。但如果剖析整個項目的來龍去脈,似乎一切就變得容易解釋了。

Maker基金會歸還價值4.6億美元MKR給MakerDAO:據MakerDAO官方博客,Maker基金會將開發基金中 8.4 萬枚 MKR(約 4.64 億美元)歸還 MakerDAO。這些 MKR 代幣已轉移到治理模塊中的 DSPause Proxy 智能合約,現在處于 Maker Governance 的控制之下,未來 MKR 持有者將決定這批代幣的用途。

官方表示,此前 2020 年 3 月 Maker 基金會也進行過類似的 MKR 移交操作,MKR 的退還是進一步去中心化進程中的又一個關鍵步驟。MKR 日內漲幅 10%,達到 5600 美元。[2021/5/4 21:22:24]

@dhof本名DomHofmann,他在2012年6月創建了Vine項目——短視頻的鼻祖項目,允許用戶創建最長6秒的短片并分享到到社交網絡,而該項目在同年10月,被Twitter以3000萬美元的價格收購,從此火爆海外社交媒體。而該項目最終在2016年被Twitter關閉,Hofmann也為此發聲反對關閉該項目。隨后他又在2016年推出其即時社交app——Peach,但因為收到各類主流媒體的關注,他很快又放棄繼續在該項目上投入經歷。2020年,他繼續個人出資,推動16秒循環視頻APP——Byte。

火幣向用戶空投BAG的總量為27.7萬 價值44.3萬美金:火幣生態鏈首個算法穩定幣BAG的幣種BAGS上線Huobi Global,接連兩天表現強勢,昨日單日漲幅72%,因為其項目的運行機制,當BAG大于1美金時,持有BAGS會得到BAG的分紅,分紅數量依據持有BAGS的數量決定,并且利用BAG還能投入礦池繼續挖出BAGS。[2021/1/15 16:13:49]

從其個人履歷上來看,我們能很快明白,這是一個深諳社交媒體規則,平臺發展,以及對“社群”概念理解的很透徹的大神。而他在商業上的成功,以及其獨特的行事方式,讓他積累了一批可觀的「種子用戶」。這也奠定了Loot項目能在數日內以病的形式在全網散播的基礎。

回到項目本身,Loot試圖在NFT領域打造屬于自己的「樂高」平臺。它給予玩家們的是一個概念,一個種子,一個方向。簡簡單單的8個字符,代表著你身上的8個裝備,后面的故事由你們自己來創造。這件事情本身上像極了他之前所創作的Vine、Peach和之后的Byte。你給用戶指明了一個方向,為他們圈好了一片社區,剩下的所有東西,都有他們自己去投入心血創造,用現在的話來說,就是“用愛發電”。本質上他所做的事情,也是在打造一個內容平臺,和他之前所做的事情一樣,只不過這次是搭建于區塊鏈之上,再也沒有人能“關閉”他的項目。

5000枚BTC從Bitfinex交易所轉出,價值4441.2萬美元:WhaleAlert數據顯示,北京時間05月11日22:19,5000枚BTC從Bitfinex交易所轉入3QuMzv開頭地址,按當前價格計算,價值約4441.2萬美元,交易哈希為:46da5181dc62225154dbb3d0e7c9f56d169adb27d736f6b454e786b44b2a0d77。[2020/5/11]

而事實也給了Hofmann積極的反饋,數日內,粉絲們用愛快速打造了一個全新的Loot:

做文化衫的

動態 | BTC鏈上出現價值4965萬美元大額轉賬:據監測,北京時間16:39:08,BTC鏈上出現大額轉賬,357R3FeNmySYeHuRfyhFd6nMwzoLDdjfwV的錢包地址向3NmHmQte2rP8pS54U3B8LPYQKkpG1pFF69 轉賬9000枚BTC,價值約4965.69萬美元。[2019/4/24]

利用程序,根據字符串自動生成圖片的

畫作鬼才

生成對應像素人物的

有為每個裝備撰寫故事的

某玩家就稀有詞條“DivineRobes”開始打造DivineRobes社群,并借機銷售含有DivineRobes詞條的NFT,"地板價"目前19ETH

這些都是來自于「社區」自身的生長產物,創造者聚集了一批種子,這些種子開始自我繁衍,并創造更大規模的全新的項目,以類似于永動機的形式向前推進。這就是Loot與其他NFT項目不同的地方。tandavas.eth文章中所用的一個比喻非常恰當,大多數NFT項目是創作者“建好房子”,賣給想要這些“房子”的買家,并向這些買家空投“家具/裝飾物”,增加他們所持有的“房子”的價值,從而促使他們更愿意持有這些資產形成良性循環。而Loot則是給玩家們“磚瓦”,讓他們去搭建自己想要的“建筑”。這種玩法并不新鮮,但一旦萌芽,它也會成為最有生命力的項目之一。

當然DomHofmann的野心也不可能只是給玩家提供“磚瓦”那么簡單,從@Juan_Snow1透露的信息來看,Hofmann正在計劃在Loot的基礎上打造一個元宇宙,可能與地產NFT相關,如果順利的話,Loot姊妹項目將會隨之誕生。

Loot的確是一個有趣的,值得關注的項目,但顯然它離“樂高”“我的世界”這樣的目標還很遙遠。而且就目前來看,在社區成長到足夠強壯之前,該項目仍然需要創作者持續的引導和給養,以內容為護城河,讓用戶自發的進入社區并創造新的內容,才有可能進一步的發展。

Tags:LOOTOOTBAGNFTloot幣行情MetaFootballBaguette TokenNFTrade

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