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資本市場對元宇宙狂熱 “元宇宙”商標注冊爆發_元宇宙

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原標題:起底騰訊游戲“元宇宙”全家桶

天美、光子、北極光、魔方四大工作室傾巢出動

技術上能否實現暫擱一邊,反正“Metaverse元宇宙”概念是又火了一把。

先是中青寶、湯姆貓等透露看好元宇宙發展方向,資本市場順勢拉起,多家A股游戲公司股價連日暴漲;后有國內最大VR設備廠商Pico發布全員信,披露公司被字節跳動收購,據悉收購價格高達90億。

央視財經頻道報道稱:當科技巨頭們探索太空遨游商業化運作的時候,另一條可能改變人們生活環境的內化道路在今年引爆科技圈,那就是“元宇宙”。

這也讓“元宇宙”火到臺面上。

值得提出的是,近日多家知名廠商相繼被傳出注冊元宇宙商標,例如騰訊的“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”,米哈游的“米宇宙”,愛奇藝的“奇遇元宇宙”以及完美世界的“完美元宇宙”等。

此外,據競核查詢發現,多家互聯網大廠旗下游戲產品/品牌被搶注成元宇宙商標。

HTC中國區總裁汪叢青曾向第一財經表示:"最近好幾家公司說他們是做元宇宙游戲的公司,突然股票就漲了30%,這從創業者的角度也是可理解的,但是會讓消費者和市場感到有點混亂。”

阿曼資本市場監管機構計劃建立虛擬資產監管框架:2月16日消息,阿曼金融市場監管機構阿曼資本市場管理局(Oman Capital Market Authority)表示,計劃建立一個虛擬資產框架,以“監管和發展阿曼蘇丹國的虛擬資產市場”。

根據監管機構的說法,該計劃有利于“積極發展阿曼數字資產和金融科技行業,創建虛擬資產監管框架將使監管機構能夠“為發行者和投資者提供替代融資和投資平臺,同時降低與該資產類別相關的風險。(news.bitcoin)[2023/2/16 12:11:27]

的確,在資本市場“今天你愛答不理,明天你高攀不起”的故事常有,但以現階段的技術水平,元宇宙的想象空間還有待探索,總得讓“子彈”再飛一會兒。

超百家公司搶注元宇宙商標

僅從字面上來看,早在2015年財視文化就注冊了“多元宇宙”這一商標。

但其與當前所討論的“Metaverse元宇宙”并無太多關聯,該商標分類為,主要用于組織文化展覽、教育培訓等。

SEC主席:加密貨幣立法可能會破壞廣泛資本市場監管:金色財經消息,美國證交會(SEC)主席根斯勒認為,加密貨幣立法可能會破壞市場監管。根斯勒表示,“美國國會為加密貨幣行業制定立法的努力可能會損害管理更廣泛資本市場的法規”。[2022/6/15 4:26:49]

從上述圖標中我們不難發現,2021年是“元宇宙”相關商標申請注冊的爆發期,尤以9月份更為集中。

據競核不完全統計,2021年元宇宙商標申請約140個,3月-9月商標申請數分別為,3個、11個、4個、9個、18個、23個、71個。

9月6日中青寶在官方微信上表示,將打造一款能映射玩家內心世界到元宇宙的模擬經營類游戲《釀酒大師》。9月8日,湯姆貓董秘在投資者關系平臺上表示,公司堅定看好元宇宙發展方向,已經成立了元宇宙方向的專項工作組。

受多方因素影響,中青寶兩天內股價飆漲44%,寶通科技、湯姆貓等多支個股也漲停。

值得提出的是,在此之后,雖然個別企業被監管部門下關注函、約談,但耐不住資本市場對元宇宙的狂熱。“元宇宙”相關商標注申請更是翻番,9月8日-9月18日約有53個注冊申請。

美國SEC委員:美國資本市場已為BTC ETP做好了準備:美國證券交易委員會(SEC)委員、“加密媽媽”Hester Peirce表示,美國資本市場已經為比特幣交易所交易產品(ETP)做好了準備。(CoinDesk)[2021/2/11 19:33:37]

聚焦到游戲廠商/知名互聯網廠商,包括騰訊、米哈游、盛趣、完美世界、咪咕、愛奇藝等。

具體來看,騰訊申請的元宇宙相關商標,主要以旗下產品/品牌名稱+元宇宙形式為主,例如“天美元宇宙”、“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等,同名不重復統計約有9個“元宇宙”相關商標。

上海任意門科技“SOUL元宇宙”、盛趣“傳奇元宇宙”、愛奇藝“奇遇元宇宙”。

此外,還包括米哈游“米宇宙”、咪咕“咪咕元宇宙”、完美世界“完美元宇宙”、祖龍游戲“祖龍元宇宙”等以公司名+元宇宙的形式,進行商標注冊申請。

需要提出的是,游戲/互聯網廠商們熱衷于注冊元宇宙商標,有一部分因素是為了防止“商標搶注”。

證券日報:未來資本市場對區塊鏈等具有重要推動:4月23日,證券日報刊文“新技術基礎設施產業潛力大 資本市場鼎力支持發展”。文章表示,目前新技術基礎設施還處于起步階段,產業規模還處于前期投入階段,未來資本市場對人工智能、云計算、區塊鏈領域具有重要推動,鼓勵PE、VC資金進入,在體量迅速擴大和創新中投資機會隨之出現。[2020/4/23]

例如在9月10日,一家名為廣州三海鯨服飾的公司申請注冊了12個元宇宙相關商標,且多數商標一眼就能看出有“碰瓷”的意思。

包括“暴雪元宇宙”、“阿里元宇宙”、“WOW元宇宙”、“LOL元宇宙”、“DNF元宇宙”等。其中“光美元宇宙”難道是因為“光子元宇宙”和“天美元宇宙”都被騰訊申請注冊了?值得懷疑。

為了防止商標被搶注,米哈游更是在一口氣申請注冊了10個不同分類的“米宇宙”商標,覆蓋辦公用品、教育娛樂、廣告銷售等諸多行業。

嘉御基金衛哲:資本市場存在兩大泡沫 我完全不看好ICO和比特幣:從2011年嘉御基金成立之后,衛哲一直以投資人的身份出現。在近日的采訪中,衛哲也表達了關于投資和區塊鏈等熱門技術的看法。他表示,商業的本質上是有一個產品/項目給公開市場,國內有專門的監管部門,國外有分析師把控項目質量,ICO不管用什么技術,請問它將用什么技術評估項目質量,所有ICO無法解決項目的質量判斷,這也會造成企業和投資人之間巨大不對稱。在這種情況下,99.99%的ICO項目都是不成立的。我完全不看好。[2018/3/13]

看到這里,可能你會不禁問自己,都在申請元宇宙商標,難道所有行業公司都能打造元宇宙嗎?

關于這個問題,其實很難解釋清楚,可又不難回答。Metaverse元宇宙作為互聯網終極形態,就好比一個筐,什么都可以放進去,例如游戲、VR、AI、NFT、社交等等。

但并不是所有公司都有進入的資格,普通公司其實很難與大廠公平競賽。

大廠都在準備哪些“元部件”

如果普通廠商不能促成元宇宙,那大廠是否就可以呢?這還得看你是如何定義“元宇宙”。

Metaverse元宇宙是指以XR、AI、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標準和協議打造的數字化宇宙。

它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互融通。

2021年3月,Roblox以“元宇宙概念股”正式上市,也被外界視為元宇宙成功落地的標志。

而Roblox對Metaverse/元宇宙產品的定義中,包含了八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

可以說,包括產品形態、概念定義,Roblox相對更接近Metaverse愿景,而游戲也是被市場最為看好的元宇宙初期形態。這也是很多大廠在發力PGC/UGC等游戲創作平臺的重要原因。

例如,騰訊不僅是Roblox主要股東之一,同時負責Roblox中國區的發行;新興互聯巨頭代表,字節跳動在今年4月被爆出投資代碼乾坤;上海四小龍之一的莉莉絲正在打造UGC創作平臺——達芬奇。

其實從這些平臺的共同特性來看,它們不僅具備“虛擬身份、社交、多元化”等要素,更重要的在于能夠提供可持續內容充實整個虛擬世界,給用戶更深的沉浸感。

除了在內容側發力外,硬件設備升級對增強元宇宙沉浸感也有著推動在作用。在當前階段主要體現在VR/AR層面上。

FacebookCEO扎克伯格篤定地認為,VR是下一代計算平臺。隨著OculusQuest2頭顯出貨量超過550萬臺,這一預測似乎正在成為現實。

與此同時,他強調“我們所有計劃的首要目標是幫助實現元宇宙。”

在大眾眼中,可參考或者說更具象化的元宇宙,就如同電影《頭號玩家》中的“Oasis綠洲世界”一樣。男主韋德·沃茲通過一套VR設備,進入到寄托人類救贖的虛擬世界-Oasis,化身帕西法爾開啟另一段人生旅程。

8月29日,VR創業公司Pico發出全員信,披露該公司被字節跳動收購。據悉最初雙方談的價格在80億左右,后面漲到了90多億。此外,也曾有其他游戲大廠與Pico聊過。

簡單來說,大家都在瞄準能夠推動元宇宙發展的下一代游戲平臺。

當然,除了UGC/PGC、VR等,AI算是元宇宙最為重要的技術部分。一方面,AI能夠賦能內容持續高效生產;其次,AI可以讓虛擬世界的事物更趨向現實世界鏡像。

例如前不久上映的科幻電影《失控玩家》,其核心樂趣在于高水平AINPC帶來的涌現式敘事。即這一世界中的NPC與真人無異。

從大廠布局來看,AI領域也是其極為重視的版塊。例如騰訊打造AILab人工智能實驗室;字節跳動收購AI游戲技術研發商深極智能;莉莉絲投資AI智能技術研發商啟元世界;米哈游組建AI“逆商”團隊。

結語:

回過頭來看,我們很難理清元宇宙到底需要哪些組件。

似乎只要能夠將現實世界更真實的映射到虛擬世界中,一切產品、內容、技術都是剛需。但在現階段,又都無法起到實質性作用。

與其說市場關注元宇宙,不如說游戲/互聯網廠商背后多少有些焦慮。焦慮到Roblox市值超過400億美元,就都跟著做UGC/PGC;Facebook推出Quest2,就緊跟著升級自家VR設備;中青寶、湯姆貓一句“看好元宇宙”,市場就瘋狂跟投。

甚至焦慮到搶注不見得能用上的“XX元宇宙”商標。

資本市場想要用元宇宙的想象空間講“好故事”能夠理解,大廠卡位搶先機能夠理解。難以理解的是,那些沒有核心業務和能力還要花錢炒概念的。

“猴子”真的很容易進化成“人”嗎?恐怕過程不會太短,也不會太容易。

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