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a16z掌門人Chris Dixon:為什么Web 3很重要_WEB

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Web1,主要核心是去中心化和社區管理的開放協議,大部分價值都分配給了網絡的邊緣,即:用戶和建設者。

Web2,主要核心是由公司運營的孤立的、集中的服務,大部分價值都分配給了Google、Apple、Amazon和Facebook這些互聯網寡頭公司。

我們現在正處于Web3時代的開端,Web3將Web1的去中心化、社區治理精神與Web2的先進、現代化功能結合在了一起。Web3是由建設者和用戶“擁有”的互聯網,由Token提供激勵。

a16z crypto和Paradigm就SEC訴Coinbase 案提交法庭之友陳述:金色財經報道,a16z crypto和Paradigm宣布就SEC訴Coinbase 案聯合提交法庭之友陳述。該陳述表示,SEC的監管過度已經危及美國區塊鏈技術的發展。盡管美國證券交易委員會聲稱每個代幣都是投資合同的一部分,但他們已經超出了定義的范圍。此外,美國證券交易委員會對加密貨幣的態度可能會破壞廣泛的經濟部門的穩定,因為它將把沒有人認為是證券交易的資產和收藏品的普通交易納入其管轄范圍。最后,美國證券交易委員會目前在數字資產監管方面超越了國會,這樣做的方式會禁止該技術,而不是促進其安全發展。[2023/8/12 16:21:55]

那么,為什么說Web很重要?

“Twitter替代品”Post News獲a16z投資:11月29日消息,“兩周前剛剛公開的“Twitter替代品”Post News宣布已獲得a16z和紐約大學教授兼科技評論員Scott Galloway投資,具體投資金額暫未對外披露。

Post News表示將提供“無需訂閱或廣告的優質新聞內容”,目前已推出測試版,其中有類似于Twitter的基本功能,如發帖、點贊和轉發。分析認為a16z投資Twitter競爭對手行為是個“奇怪的選擇”,因為該風投在馬斯克收購Twitter中貢獻4億美元。(TechCrunch)[2022/11/29 21:09:44]

首先,讓我們看看集中式平臺的問題。集中式平臺遵循可預測的生命周期。起初,他們竭盡全力招募用戶和第三方補充,如創作者、開發者和企業等,他們這樣做的目的是為了加強自己的網絡效應。隨著平臺采用S曲線,它們對用戶和第三方的影響力穩步增長,當他們到達S曲線的頂部時,這些集中式平臺與網絡參與者的關系就會從“正和”變為“零和”,如果他們想要繼續增長,就需要從用戶那里提取數據并與合作伙伴競爭,這方面的一些典型例子包括:

a16z普通合伙人:Web3游戲“死亡”的說法被夸大:7月20日消息,a16z普通合伙人Jon Lai在社交媒體發文稱,Web3游戲“死亡”的說法被夸大,每個BUIDLer都知道新平臺會有起伏,開發人員需要嘗試多次才能使用新原語進行構建,他對Web3游戲長期發展持樂觀態度。以PokémonGO為例,這款游戲原型Ingress直到iPhone首次發布(2007年)后五年才推出,因此Web3鏈上游戲不能急于完成產品周期,但短期內Web3游戲也有很多機會通過NFT和開放經濟來擴展現有游戲類型,尤其是在開放經濟中有大量潛力,當創作者可以自由地利用彼此資產,同時所有權和財務獎勵可由代碼保證,Web3游戲將會變得更加強大。[2022/7/20 2:25:44]

1、Microsoft與Netscape

Meta數字貨幣工程師離職加入a16z:12月10日消息,Meta 數字貨幣項目的兩位負責人 Riyaz Faizullabhoy 和 Nassim Eddequiouaq 離開公司加入了Andreessen Horowitz的加密團隊。 Faizullabhoy 和 Eddequiouaq將分別擔任Andreessen名為a16z Crypto的加密團隊的首席技術官和首席信息安全官。[2021/12/10 7:30:50]

2、Google與Yelp

3、Facebook與Zynga

4、Twitter與其他社交媒體第三客戶端

5、Epic與Apple

對于第三方來說,從合作到競爭的過渡感覺就像是一個“養套殺”的過程。隨著時間的推移,最好的創業者、開發人員和投資者已經學會了不要建立在集中化平臺之上,因為這樣會扼殺創新。

現在,讓我們再來談談Web3。在Web3中,所有權和控制權是分散的。用戶和建設者可以通過擁有NFT和FT來“擁有”互聯網服務。NFT賦予了用戶產權,即:“擁有”互聯網的一部分的能力。

NFT使用戶能夠擁有對象,這些對象可以是藝術、照片、代碼、音樂、文本、游戲對象、憑證、治理權、訪問通行證、以及人們接下來可以想象的任何其他東西。NFT存在于以太坊等區塊鏈之上,以太坊是一個分散的全球計算機,由網絡上的用戶擁有和運營,區塊鏈是任何人都可以訪問但無人能擁有的特殊計算機。

以太坊由?ETH提供支持,用于激勵作為系統基礎的物理計算機,ETH也是系統用于交易的原生通證,可以支持NFT購買交易。用戶可以通過多種方式獲得NFT和FT,可以直接購買,但也有賺取它們的方法。舉個例子,作為建立善意和激勵采用的一種方式,Uniswap向協議早期用戶空投了15%的治理代幣,像這樣的社區“贈款”在Web3中變得越來越普遍。

用戶還可以通過創意和創業活動賺取Token,比如人們可以通過出售NFT賺取價值約1億美元的ETH。Token使網絡參與者團結起來朝著共同的目標共同努力——網絡的發展和價值的提升,集中化網絡的核心問題是:價值由一家公司積累,公司最終與自己的用戶和合作伙伴進行斗爭,而Web3很好滴解決了這個問題。

在Web3之前,用戶和建設者不得不在Web1的有限功能或Web2的企業集中式模型之間做出選擇。Web3提供了一種全新方式,結合了以前時代的優勢,現在是這場運動的早期階段,也是參與的好時機。

編者注:ChrisDixon發文之后,引發加密社區熱議,比如:

不認同ChrisDixon的@behan_chris表示:“Web3聽起來不錯,但當你發現在以太坊網絡上部署一個智能合約需要花費8000美元時,情況就不一樣了。”

@ashley_woodard則認為:“你可以叫它元宇宙,加密網絡,或者其他……但似乎不能將其稱為Web。”

當然,也有一些社區用戶認同ChrisDixon,比如@LukeYoungblood表示:“很無奈,我發現許多開發者和企業并沒有選擇Web3,這因為他們覺得加密是一個泡沫,或者認為加密并沒有真正的用例。這種想法并不明智,就像Web2時代很多人沒有抓住APPStore的早期發展機遇一樣,入場時間越早越容易掌握財富。”

本文來自?Twitter,原文作者:ChrisDixon,a16z合伙人

Odaily星球日報譯者|Moni

Tags:WEBWEB3NFTWITweb3游戲公司web3域名注冊官網xNFTKillSwitch

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