金色財經區塊鏈9月23日訊“邊玩邊賺”游戲出現至今已經有一段時間了,但感覺它直到最近才真正走到我們面前。尤其是今年夏天,AxieInfinity獲得了爆炸性增長,許多人對YieldGuild也感到非常興奮,這股熱潮之后,“邊玩邊賺”游戲開始逐漸成為許多游戲巨頭和加密貨幣行業思想領袖的關注點。
我們發現,其實有很多因素促成了AxieInfinity的成功,包括傳播意識、菲律賓市場興起之后的口碑推薦、“邊玩邊賺”游戲紀錄片引發了許多人的興趣等。但最關鍵是他們轉向了Ronin區塊鏈,這一舉措讓他們的游戲購買交易暢通無阻,游戲體驗也非常好。其次,相比于其他區塊鏈游戲,AxieInfinity的社區,包括真人對戰玩家和Axie收藏家都非常強大。不僅如此,如果評估追蹤游戲玩法和社區強度的一個重要指標——留存率的話,我們發現AxieInfinity也是明顯高于其他區塊鏈游戲的。
金色財經行情播報丨BTC日內持續震蕩下行,兩次沖高不成或將開始整理:據火幣行情顯示, BTC早間縮量上攻,沖高11,934.53USDT后,隨即開始震蕩下跌,日內嘗試下探11,700USDT整數關口,價格緩步下探到最低11,630USDT,后在11700USDT得到了一定的支撐,目前短時下跌趨勢可能還沒有結束。截至18:30,主流幣的具體表現如下:[2020/8/11]
“邊玩邊賺”游戲VS傳統游戲
那么,如此大熱的“邊玩邊賺”游戲會是下一代游戲盈利模式嗎?其實,“邊玩邊賺”游戲從嚴格意義上來說算不上是一種游戲貨幣化模式,就像免費游戲、付費游戲或付費升級游戲那樣。這種游戲可以與游戲貨幣化模式共存,它更多地描述了玩家獲取策略,因為在獲取特定類型玩家方面,該游戲模式具有一種令人難以置信的病式傳播方法,其主要目標是賺錢。
金色晚報 | 3月12日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:暴跌、技術性熊市、韓國新加密法、FCoin
1. 韓國新加密法或將迫使190家交易所關閉。
2. 全球數字貨幣總市值再度跌破2000億美元。
3. 東方財富:全球多地股市進入技術性熊市。
4. 法國金融監管機構建議在歐洲范圍內采用證券代幣監管沙箱。
5. 肖磊:比特幣避險作用有限 但人類低估了它代表的趨勢。
6. Bitmex首席執行官:比特幣短期或將下跌至6000美元 但年底還會反彈回2萬美元。
7. FCoin:已進行數據恢復,原所有FCoin賬戶主流幣資產轉為FUSD債務。
8. 英國央行行長:央行數字貨幣需要謹慎設計。
9. 今日恐慌與貪婪指數為14 恐慌程度上升至近6個月新高。[2020/3/12]
但在過去,游戲玩家是花錢的,而現在這些玩家是賺錢的,兩者有著很大區別。我們可以想象下,假如游戲最終成為賺取收入的一種方式,那么所帶來的影響將會是十分巨大的。比如類似滴滴司機這樣打零工的人,可能會認為“邊玩邊賺”游戲也是一種獲得收入的選擇,而且還是一種更有趣的選擇。此外,從數字房地產經紀人到NFT藝術策展人,“邊玩邊賺”游戲也將在元宇宙中受到高度追捧,這完全是一種全新的工作類型。在過去,那些休閑游戲玩家與游戲相關的支出都是“消費”,而現在他們可以把這些與游戲相關的支出視為投資。毫不夸張地說,這甚至可能會帶來更大的社會轉變。
金色晚報 | 2月27日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:ETC、日本央行、數字貨幣、湖南省區塊鏈產業園
1. 湖南省工信部批準設立湖南省區塊鏈產業園。
2. ETC開發者會議:計劃在10,500,839高度進行升級。
3. 日本央行副行長:日本央行將研究數字貨幣的利弊。
4. 浙江省委宣傳部:加快區塊鏈等技術在文化產業領域的應用。
5. 蘇州市相城區:2020年將強化數字貨幣和區塊鏈研發應用。
6. 數字貨幣入選《麻省理工科技評論》2020年全球十大突破性技術。
7. 美國律師事務所預計美國國稅局將對加密逃稅者提起更多訴訟。
8. 尼日利亞仍居比特幣、區塊鏈區域搜索熱度首位。
9. 當前BTC全網合約持倉總量為26.97億美元。
10. 比特幣日內震蕩下跌,最低跌至8531美元,現報8773美元。[2020/2/27]
不僅如此,那些擁有足夠多“邊玩邊賺”玩家的游戲公司可以在鏈上向玩家推出許多與加密貨幣相關的金融服務產品,這種做法很有價值。在理想情況下,一款游戲可以很好地平衡普通玩家和“邊玩邊賺”玩家,但即使不這樣做也仍然可以平衡游戲經濟,但需要更多的巨鯨級玩家在游戲中投入很多才能做到這一點。
分析 | 金色盤面:ETC短線獲得支撐后再次沖高:金色盤面綜合分析: ETC在18.0美元上方獲得支撐后再次沖高,注意關注能否突破阻力20.0美元,注意交易風險的控制。[2018/8/7]
可持續發展才是根本
也許有人會對“玩游戲賺錢”這種說法有些誤會,其實在這種經濟模式中,賺錢部分應該是一個有趣的、設計良好的游戲副產品,而不是主要考慮因素。對于一款游戲來說,具有很高的娛樂價值、有著強大的社區支持、以及長期可持續發展的發展計劃才是最根本的。如果做不到這些,游戲經濟根本不會產生持久的價值。所以說,雖然“邊玩邊賺”游戲是一個令人興奮的想法,但它不能獨立地存在,玩家仍然需要一款出色的游戲。只有那些最充實、最吸引人的游戲才會讓人們會花很多時間在上面,最終形成一個最有活力的經濟體。
在區塊鏈游戲行業呈現出爆炸式增長趨勢的當下,可以說現在就是成為區塊鏈游戲開發商的最佳時機。不過一款游戲想要長盛不衰,成為頂級熱門游戲作品,卻并不是那么容易的,往往需要花費數年時間來“打地基”,如果想要投入短短幾個月就能獲得長期成功那幾乎是天方夜譚。也許在幾年后將會迎來區塊鏈游戲的黃金時代,誰能盡早發布游戲誰就可以獲得先發優勢。
當然,除了游戲開發商外,一個投資、倡導和動員靠游戲賺錢的中心化組織也是引人注目的,這種情況與中世紀時期工匠們加入行會頗為相似。但對于這種全新的“邊玩邊賺”游戲經濟來說,似乎還缺少些什么。也許在不久的將來,賺取收入的玩家將會建立一個類似去中心化自治組織形式的聯盟,以游說對玩家更友好的收入分配;抑或者像零工經濟工作者那樣,為賺取收入的人提供一個獲得基本福利的平臺;甚至這種“邊玩邊賺”游戲經濟還會創造出一個全新的工人階級來。
其實我們從最近NFT游戲的興起,就能看到社區的重要性了。許多NFT甚至在游戲本身之前就被創建了。而當游戲發布之后,社區便很快開始行動,那些與游戲相關的NFT價格直線飆升,藝術家開始設計這些物品,一些游戲開發商也開始構建與元宇宙的相互作用。所有這一切的發生可能僅僅就用了幾天的時間。一個充滿熱情的游戲持有者和支持者社區正在逐步構建“游戲”——這不得不說是游戲行業的一場強大的范式轉變。這種新模式的游戲宣告了一種“先社區,再游戲”的新思路。
如何開拓游戲投資新領域?
在區塊鏈游戲中,玩家可以通過多種方式參與其中,比如購買數字土地、游戲原生代幣、或是加入公會等。不過每種資產都非常不同,就像在基于元宇宙的游戲中,購買土地是需要時間和資源的,這樣玩家的財產才能被更好地開發,這種情況與現實世界中的房地產行業非常相似。而想要投注正確的游戲其實是極其困難的,除非自己就是一個狂熱的游戲玩家或業內人士,否則很難預測哪些“邊玩邊賺”游戲會獲得成功,哪些不會。不過,目前也出現了一些新的金融分析工具來解決這種差異化問題,它可以讓更廣泛的投資者群體接觸到這一令人興奮的資產類別。
不僅如此,隨著去中心化自治組織理念逐漸融入游戲,社區將會獲得真正的游戲控制權,像YGG這樣的去中心化自治組織已經圍繞出租游戲資產建立了充滿活力的二級市場,讓世界各地的人們能夠以“學者”身份賺更多錢,有時賺的錢甚至比玩家的正常工作還要多。
“邊玩邊賺”游戲讓我們對勞動、休閑和價值的看法發生了轉變,而對于探索這一領域的投資者而言,當下是一個非常值得關注的時刻。
本文部分內容編譯自veradiverdict
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1900/1/1 0:00:00如果說Layer2引領了區塊鏈基礎設施的革新,那可拆分NFT標準EIP-3664則代表著NFT技術的革命。MetaCore系統將讓NFT成為靈活拆分組合系統,而不僅僅是一張靜態圖片.
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