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關于元宇宙 你需要知道的一切(二)_元宇宙

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要了解元宇宙,我需要知道哪些關鍵的技術術語?

其中一些術語是可以互換使用的,有些體驗混合了各種版本。例如,Horizon工作間可以通過一個OculusQuest2頭盔來加入虛擬會議,但同時也可以直接通過視頻會議加入。

輔助現實:這指的是允許一個人觀看屏幕并使用免提控制與之互動的任何技術。Realwear設備就屬于這個類別。

增強現實:這種技術以現實世界為背景,并在這個視圖中加入計算機生成的圖像。零售商用它來展示一個新沙發在顧客的客廳里會是什么樣子。

Meatspace:這是我們大多數人花費大部分時間的物理世界。

ApeCoin社區關于促進社區治理的兩項提案已獲投票通過:4月27日消息,Snapshot頁面顯示,ApeCoin社區關于“制定工作組指南和治理工作組章程”的AIP-239提案和“創建社區話語促進團隊”的AIP-240提案均已獲投票通過。AIP-239提案旨在通過自治工作組來運營ApeCoinDAO,工作組是有意識的社區主導的基礎設施,允許執行DAO批準的任務。工作組章程概述了工作組的任務,該任務必須與ApeCoinDAO的愿景和價值觀保持一致。[2023/4/27 14:30:10]

混合現實:這個術語描述的是對現實世界的一種看法,其中加入了看起來像真實物體的虛擬物體。用戶可以與虛擬物體和真實物體互動。

多重宇宙:這個術語的一般定義一般是指許多獨立運作的不同宇宙。在科技/互聯網/社交媒體背景下,這就是Facebook、Minecraft、Instagram、Twitch、Roblox、Fortnite、Discord以及所有其他虛擬社交媒體和游戲場所,人們在這些地方社交、游戲和購物。從理論上講,元宇宙可以將所有這些多元宇宙帶到一個地方。

DeFi借貸協議OpenLeverage:關于“將協議部署至Arbitrum”的提案已獲投票通過:2月10日,據官方消息,DeFi借貸協議OpenLeverage發推稱,將協議部署至Arbitrum的提案已獲投票通過。

提案稱,OpenLeverage作為多鏈無許可保證金交易協議,應部署在Arbitrum上,以幫助用戶獲得更多的交易機會。[2023/2/10 11:59:40]

虛擬現實:這是一種沉浸式體驗,需要一個頭盔。有一些VR游戲可以把用戶帶到不同的世界,也有一些設置在現實世界的培訓課程。

元宇宙與虛擬現實一樣嗎?

“把元宇宙稱為虛擬現實就像說移動互聯網是一個應用程序。”

風險投資家馬修·鮑爾在與《華盛頓郵報》的吉恩·帕克和沙農·廖談話時是這樣解釋的。鮑爾在2020年1月寫了一篇關于元宇宙的博文,因為他看到元宇宙的“碎片”變得更加真實。2021年6月,鮑爾用一篇由九部分組成的入門書擴展了他對元宇宙的想法,其中包括框架、硬件、網絡、計算機、虛擬平臺、支付、內容服務和不斷變化的用戶行為。

Terra社區研究員FatMan:關于Terra崩盤事件是內部所為的報道并不真實:6月14日消息,Terra社區研究員FatMan在推特發文表示,此前外媒關于Terra崩盤事件是內部所為的報道并不真實。文章的結論是Terra的幣安賬戶(從LUNC DAO獲得存款)與Curve UST拋售錢包相關聯,因為它也與LUNC DAO進行了大量交易。但他們忽略了一個事實,即那不是LUNC DAO的錢包,而是KuCoin的熱錢包。兩個地址并不能僅僅因為接受了KuCoin的錢而聯系在一起,這只能證明他們都是KuCoin的用戶。

今日此前消息,據外媒報道,給UST造成致命打擊的“攻擊者”錢包是Terraform Labs管理的錢包,這意味著Terra崩盤事件可能不是外部攻擊,而是內部所為。據悉,正在調查Terra事件的韓國檢察機關也確認了這種情況,并正在繼續深入調查。[2022/6/14 4:26:29]

鮑爾最初寫元宇宙是為了解釋為什么過去一年左右是虛擬現實的一個轉折點。他認為《堡壘之夜》的世界建設和游戲的日益普及是元宇宙的重要里程碑。

公告 | OKEx關于BCH硬分叉預案及快照方案的說明:據OKEx官方消息, Bitcoin Cash 將于香港時間2018年11月16日00:40發生硬分叉,OKEx對硬分叉的結果作出以下分叉預案:1、若Bitcoin SV和Bitcoin ABC 中任意一方增加重放保護機制導致分叉成功,雙方各自獨立、穩定運行,則OKEx將會根據快照數據以1:1的比例為用戶發放糖果;2、若Bitcoin SV和Bitcoin ABC 一直均未做重放保護機制,則OKEx會待主網穩定后擇期開放”BCH(ABC)”或”BCH(SV)”的充提;3、OKEx將于2018年11月15日(HKT)暫停BCH的充提服務。特別提醒:在關閉充提后不要充幣,否則資產將丟失。[2018/11/12]

他說:“在2018年,你真的可以開始看到這不是一個游戲,而是完全不同的東西。這是把已經緩慢發展了相當長一段時間的想法,然后以一種感覺非常不同的方式改變它們。”

他將這些發展與iPhone和應用商店代表著移動互聯網的游戲規則改變的方式相比較。他說:“你可以看出,移動互聯網,這個已經存在了15年的東西,正在進入一個新的階段。《堡壘之夜》給我的感覺很像,Roblox給我的感覺也很像。”

鮑爾還提到了EpicGames首席執行官TimSweeney最近的評論,他經常在推特上發表關于元宇宙的言論。Sweeney曾分享了90年代虛幻游戲的代碼,以說明幾十年來人們一直在考慮將虛擬空間作為經濟體的社會空間。

鮑爾在與《華盛頓郵報》的談話中說:“他的觀點是,直到最近幾年,才出現了將其付諸實踐的經驗,而且所需的核心底層技術開始成為現實,而不是科幻小說。”

鮑爾說,用不一致的元宇宙定義來證明這個想法只是最新的流行語,是一個錯誤。“如果對元宇宙有清晰的認識和編纂,它就不會有如此大的破壞性。清晰的認知是變化的對立面。”

我需要一個頭盔來訪問元宇宙嗎?

理想情況下,在未來某個時間點,當該迭代到來時,你將不需要頭盔在元宇宙。但在2021年,你需要一個OculusQuest2、RiftS或索尼PlayStationVR或HTCVive來玩虛擬現實游戲。如果你需要參加虛擬現實或增強現實的培訓課程,你需要微軟的HoloLens或聯想的一個頭盔。VRFocus將MagicLeap評為2020年“超越現實獎”中的最佳企業解決方案,因為它的空間計算協作包。MagicLeap和聯想剛剛宣布了一項合作,其中包括對MagicLeap2上的WorkspaceONEXRHub的支持。

當所有的零部件都成熟后,Datagen公司的首席技術官和聯合創始人GilElbaz預測,人們會想要AR眼鏡,而不是MacBookPro,甚至是手機。VR設備可以取代電視和電腦。他說“它將變成一種設備,只是我們在技術上還沒有準備好,設備需要三到五年的時間才能達到一定的成熟度。這是一項明智的投資,但也是一項長期投資。”

Facebook的增強現實研究部正在努力改善VR硬件的外形因素。該團隊將腕帶和眼鏡視為AR的接口,因為不會迫使我們在與設備的互動和我們周圍的世界之間做出選擇。該實驗室還在開發一種VR頭盔,使用戶的眼睛對房間里的其他人可見。

聯想的AR/VR產品系列包括智能眼鏡、單眼和雙眼設備。該公司的ThinkReality平臺包括一個軟件開發工具包、云和設備服務。

聯想的ThinkRealityA3智能眼鏡有多個攝像頭,集成了揚聲器和麥克風,雙目1080p分辨率的顯示屏和運行語音、物體和圖像識別的軟件,可讀取條形碼,并包括頭部/目光追蹤。工廠和維修技術人員在培訓時使用這些設備,在現場工作時也可以得到專家的指導。

本期分享結束,下期給大家講講元宇宙怎樣改變我們的工作?

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