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取代DeFi?鏈游的春天仍在繼續_NFT

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“Play-to-Earn”的流行,似乎正在改變著過去DeFi一統天下的局面。

據dappradar統計,在剛剛過去的第三季度中,平均每天有大約154萬個活躍的獨立錢包連接到了各種不同的Dapp上,而其中,大約75.4萬個UAW鏈接到的就是游戲類Dapp,占到了總數的48.9%,而且這一占比還在持續增長,增速也遠遠超過DeFi和NFT領域。

此外,相比第二季度連接游戲Dapp的UAW數量,第三季度增長了近140%,而連接DeFi的UAW數量卻下降了11%,此消彼長中,鏈游正在悄悄成為行業的主流。

獨立且活躍的錢包數增長情況

數據來源:dappradar

從每月新推出的Dapp應用數量占比上,我們也能一瞥鏈游以及NFT的后來居上。

今年年初,市場新推出的Dapp應用主要以DeFi類為主,NFT和游戲類項目占比不足15%,進入第三季度后,游戲和NFT應用開始發力,并逐步占據主導地位,9月迎來了NFT和游戲類應用的大爆發,兩者占比達到62%,首次超過DeFi,其中NFT類占40%,游戲類占22%。

瑞士國家銀行主題演講探討比特幣是否可以取代法定貨幣:金色財經報道,本周,瑞士國家銀行舉行了加密資產和金融創新會議。一場發人深省的主題演講探討了法定貨幣是否會受到挑戰。如果是這樣,它會被黃金、比特幣、一些與通脹掛鉤的代幣或其他東西所取代嗎? 該演講由經濟學家Lawrence H. White主講,他是喬治梅森大學的高級研究員和卡托研究所的高級學者。在演講中,他透露他曾與Hal Finney和Nick Szabo有過交集,有人認為他們就是比特幣的創造者中本聰。[2023/6/1 11:51:28]

在BSC上,這一現象更為明顯,9月新推出的游戲類Dapp占據了BSC上當月新增Dapp數量的40%,而與游戲互動的UAW更是增漲了1700%以上,從數據上來看,鏈游正在迎來自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戲三類Dapp數量

數據來源:dappradar

在此次鏈游的爆發中,AxieInfinity無疑是其中最具代表性的一個。

Axie于2018年2月誕生,當時很少有人知道NFT具體是什么,但今天,NFT不僅滲透到了主流文化圈,Axie也從今年4月的3.8萬日活用戶增長到了今天200萬日活的巨無霸Dapp。

一Blur投標人試圖操縱CloneX地板價以賺取代幣空投積分:4月22日消息,一個市場操縱者使用Blur競標池以控制CloneX地板價來賺取即將到來的BLUR代幣空投積分。數據顯示,該投標人以2.7 ETH的價格售出86枚CloneX,再以2.5 ETH買了60枚Clone X、以2.55 ETH買了3枚CloneX,隨后又以2.54 ETH售出3枚Clone X、以2.5 ETH價格再次購買300枚Clone X。

操盤手愿意在買賣過程中付出一些損失,他們認為,預計5月1日啟動的BLUR代幣空投收入價值將超過潛在損失。(NFT Evening)[2023/4/22 14:20:09]

9月,Axie的歷史交易量突破了20億美元,成為第一個達到這一數字的Dapp,在過去的90天時間里,該游戲更是產生了超過8.06億美元的收入,是目前加密領域收入最高的協議之一,遠超Uniswap、SushiSwap、Aave等龍頭項目。

過去90天內各應用的收入情況?

數據來源:tokenterminal_

10月5日,Axie母公司SkyMavis還宣布完成了一筆1.52億美元的B輪融資,計劃利用這筆融資擴展基礎設施并構建自己的分發平臺TheMavisHub,來支持游戲開發商創建區塊鏈游戲,建立一個龐大的鏈游帝國,如今的Axie儼然成為一個有史以來最大的NFT游戲生態系統。

俄羅斯央行行長:我們有一套系統可以在內部取代SWIFT:2月28日消息,俄羅斯央行行長納比烏琳娜表示:我們有一套系統可以在內部取代SWIFT(銀行結算系統)。外國同行也可以連接到俄羅斯的替代SWIFT。

此前消息,美國、歐盟、英國、加拿大發布對俄制裁聯合聲明:禁止俄多家銀行使用SWIFT系統。[2022/2/28 13:28:15]

Axie的增長故事,讓我們看到鏈上游戲的力量,也引起了全世界眾多玩家的共鳴,玩賺模式成為了當下這個行業增長的主要驅動力,雖然AxieInfinity依舊牢牢占據著鏈游的頭把交椅,但其他各具特色的鏈游同樣值得我們研究。

GuildofGuardians

這是一款多人、奇幻、動作角色扮演游戲,該游戲由Stepico創建,Immutable發行。玩家可以組建一支“守護者”夢之隊,在公會與地下城中競爭,并獲得相關獎勵。游戲分為部落、帝國、格萊德等派系,有戰士、游俠、法師等不同職業,也有寵物系統和武器系統,正式版定于2022年初發布。

據悉,目前該游戲的等待名單上已有超過14萬名玩家,同時GuildofGuardians還與知名的游戲開發商育碧Ubisoft、游戲工會YGG、元宇宙沙河游戲Sandbox等達成了合作事宜。

國際清算銀行報告:CBDC不會取代現金 將與法幣一起發揮作用:8月24日,國際清算銀行(BIS)發布的一份新報告稱,政府發行的代幣不會讓現金過時,反而會與法幣一起發揮作用。報告稱,“CBDC吸引了全球的關注,并廣泛成為央行和公眾搜索興趣的焦點。但政府研究的現有CBDC設計中,沒有一個意在取代現金,所有都是為了補充它。”[2020/8/25]

Lightnite

Lightnite是一款類似于《堡壘之夜》的在線多人大逃殺游戲,由Satoshi'sGames開發,玩家之間的每次游戲互動都會觸發獎勵或懲罰,目前該游戲Beta版已經上線,而完整版計劃于今年11月發布。

Lightnite內部的激勵系統采用的是比特幣閃電網絡,每個玩家都有一個游戲內的賬戶,在游戲中會根據玩家行為和游戲結果進行獎勵或懲罰。

illuvium

illuvium是一個Pokémon風格的RPG游戲,玩家將能夠捕捉不同能力和類別的外星神獸,并與其他玩家對戰以贏得獎勵,該游戲建立在由StarkWare二層網絡驅動的ImmutableX平臺上,正式版游戲預計將于2021年底發布。

游戲中,當玩家當擁有更好的武器、盔甲以及碎片等物品時,就有更多機會捕獲稀有的神獸,稀有的獸在戰斗中也更加容易獲勝,這些神獸都是NFT,當玩家捕獲神獸之后,可以用來戰斗或者出售給其他玩家,具有典型的P2E的屬性。

英國央行部門主管:沒有看到加密貨幣會取代法幣的前景:6月5日,在阿姆斯特丹舉行的Money20/20會議上,英國央行部門主管馬丁·埃瑟里奇稱,貨幣是什么以及加密貨幣在社會中的重要性這個問題在社會中“完全相關”。在談到這個問題時,他表示“沒有看到當前的加密貨幣資產將會取代法定貨幣的前景”,不過他補充說,“誰知道未來會怎樣。”他總結:“但我認為,這種可能性很大程度上有利于法定貨幣。我認為,這將需要一個非常根本性的轉變,即公眾認知或現有的市場體系變動。”[2018/6/6]

Splinterlands

Splinterlands是一款基于Hive區塊鏈的回合制卡牌對戰游戲,玩法上與傳統游戲《爐石傳說》較為類似,玩家通過收集卡牌后可以同其他玩家競技對戰,獲勝后可以獲得獎勵。卡牌可以用于對戰、提升等級、出售或者租借給其他玩家,稀缺的卡牌具備更大的收藏價值。

Splinterlands也支持以土地為基礎的元宇宙世界,讓玩家創建公會,建造城堡等。9月,連接到Splinterlands的UAW數量達到了驚人的23.8萬個,Q3季度平均UAW為10.8萬,環比增長了1376%。?

同時Splinterlands的用戶流量占據了Hive整個網絡流量的95.6%,甚至可以說Hive成為了Splinterlands游戲的專屬鏈。

StarAtlas

StarAtlas將自己定位為一款由UnrealEngine5.0圖形引擎和Solana區塊鏈提供支持的高質量游戲。StarAtlas是一款大型戰略類游戲,也是一個太空主題的虛擬元宇宙游戲,玩家可以選擇探險家角色,參與資源爭奪、搶占領土,StarAtlas中所有游戲資產都是NFT。此外,StarAtlas宇宙建立了大戰略多人游戲類型中一個引人入勝的長期游戲玩法,玩家在不斷征戰中,獲得虛擬空間及權勢,并獲得收益

就目前公布的資料顯示,StarAtlas展示了與3A游戲大作相當的畫面質量和游戲環境,短期游戲上線難度比較大,官方預計會在2022年年底推出。

FarmersWorld?

農場模擬經營類游戲一直以來都是一個經久不衰的游戲類型,比如我們熟知的傳統游戲QQ農場、模擬城市、天天農場等就是這一類型的代表。FarmersWorld則屬于區塊鏈版的農場模擬經營游戲,靈感來自曾經風靡一時的Facebook游戲Happyfarm。

該游戲運行于WAX平臺上,玩家在游戲中扮演一個農民,使用游戲中的工具來創建自己獨特的農民世界,玩家可以選擇各種工具來種植莊稼并收獲它們,也可以在等待收獲期的攻擊其他玩家。農民世界中的主要資源是木材、食物、和金幣,玩家通過農場開發和工作獲得這些資源或者進行出售獲利,同屬P2E概念的鏈游。

PlantvsUndead

PlantvsUndead屬于塔防概念游戲,玩法與植物大戰僵尸比較類似。玩家需要在自己的花園里建立一支植物大軍來消滅不死怪物,在游戲中,植物以NFT的形式存在,游戲內資產都可以在其本地市場上進行交易或出售。

ForestKnight

ForestKnigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戲。玩家可以組建自己的團隊,進行對戰,游戲可以NFT,這些NFT可以是武器、配件和皮膚,玩家可以用它來裝備英雄或與其他玩家交易,該游戲于2019年便已經推出,但依舊維持著不錯的市場熱度。

CryptoBlades

CryptoBlades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戲,玩家可以制作自己的武器,創建可交易的角色并擊敗敵人并獲得獎勵,同時,用戶也可以和朋友組隊,擊敗更強的敵人以獲得獨特獎勵,在BSC早期的鏈游競爭中,曾有出色的表現。

GodsUnchained

這是一款卡牌游戲,和上文說到的Splinterlands類似,屬于區塊鏈版的《爐石傳說》,但GODSUnchained早在2018年便已推出,早期的游戲運行于公鏈以太坊之上,后來轉移到二層網絡ImmutableX之上,而這個Layer2網絡,就是這個游戲團隊與零知識證明技術公司StarkWare聯合推出的擴容解決方案,如今,這個二層網絡正在成為不少鏈游和NFT項目的駐扎地。

就目前來看,區塊鏈與游戲結合的深度大致可以分為三個層次,第一是游戲幣的區塊鏈化,這只是淺層次的結合;第二是游戲道具和角色的上鏈;第三是游戲規則和所有游戲數據的上鏈。

比如上文提到的Lightnite就處于第一層次,目前大多數鏈游也只是走到了第二步——道具、角色和交易數據的上鏈,想要實現所有游戲數據的全部上鏈,需要一個性能強大的底層公鏈,但現在,即使是Xdai這樣的性能較高二層或者Solana、Fantom這樣的高性能公鏈依舊無法滿足一款大型游戲所有數據的上鏈需求。

但從另一個方面來看,區塊鏈+游戲的發展模式描繪了一副從未有過的時代畫面,一個可以在與現實世界平行,兼具玩賺、文化創作、社交、社會思維等一體的的元宇宙時代,正如JaneMcGonigal《游戲改變世界》中所說的那樣「游戲不僅僅是一門技術性的技藝,它是21世紀的思維和領導方式;玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是21世紀攜手工作、實現真正變革的方式」。

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