近日,灰度發布了關于元宇宙的相關報告,此報告主要從元宇宙概述、元宇宙論點、元宇宙市場機會、元宇宙Web3.0經濟、元宇宙Web3.0指標、元宇宙要點等幾個方面展開。
以下是報告的全部內容:
?元宇宙?
加密云經濟是下一個新興市場的投資前沿,而元宇宙處于Web3.0互聯網發展的前沿。元宇宙是一組相互連接的、體驗式的3D虛擬世界,在這里,任何人都可以實時社交,形成一個持久的、用戶自主擁有的、跨越數字和物理世界的互聯網經濟。
像元宇宙這樣的新興應?還在不斷涌現,但構建元宇宙的關鍵已經初具雛形,并正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,以及房地產行業。我們的GrayscaleDecentralandReport和DecentralandTour通過引入領先的基于區塊鏈的虛擬世界之一——Decentraland,使元宇宙這一概念更加具體。
Decentraland等項目是創建一個開放的元宇宙,用戶可以登錄到游戲,獲得體力(本機Decentraland的象征,用戶可以購買非功能性測試,包括土地或收藏品,并投票決定經濟治理),或者創建非功能性測試,讓他們真實世界的互操作性為他們的游戲時間創造價值。
Decentraland這樣的項?正在創建?個開放元宇宙世界,?戶可以登錄玩游戲,賺取MANA,或創建NFT,以他們在游戲中花費的時間的價值提供現實世界的互操作性。
這種互聯?演變的潛?已經開始吸引像Facebook之類的Web2.0的公司,Facebook正在轉向Metaverse,并將其名稱更改為“Meta”。?其他領先的Web2.0科技公司可能需要開始探索Metaverse以保持競爭?,這也引發了對元宇宙這類新興加密類別的新?輪投資。
灰度比特幣信托負溢價回升至40.17%:金色財經報道,Coinglass數據顯示,灰度比特幣信托負溢價回升至40.17%,以太坊信托負溢價回升至42.65%,ETC信托負溢價為70.21%,LTC信托負溢價為49.7%。本月,GBTC負溢價率一度高達45%。[2022/11/26 20:47:48]
?元宇宙論點?
互聯網的誕生主要是為了更好的鏈接人們。
在過去的三十年,互聯網技術不斷發展,我們與互聯網交互的方式也隨之改變,網絡的發展被認為是以下三個關鍵時代:
Web1.0—Netscape—將我們與互聯網連接;
Web2.0—Facebook—將我們連接到網絡社區;
Web3.0—去中心化—將我們連接到一個擁有虛擬世界的社區;
圖1:網絡社區的發展
回顧過去的發展,我們的互動以及用來創造它們的媒介也在不斷擴展,我們親身見證了連接我們的組織架構以及計算是如何轉變的,目前我們所依賴的基礎設施已經成熟,對網絡的控制也逐漸減弱,并在社區和大型科技公司之間流動。
圖2:Web1.0、2.0和3.0的關鍵特性
Web2.0移動互聯?改變了我們使?互聯?的?式、地點、時間和原因。反過來?改變了我們使用的產品、服務和公司,改變了我們的商業模式、?化和——Web3.0Metaverse。
灰度考慮將APE、CRO和KNC添加到觀察列表中:金色財經報道,灰度考慮將APE、CRO和KNC添加到觀察列表中。[2022/7/13 2:11:14]
?元宇宙市場機遇?
我們越來越多的注意力都集中在數字活動上,尤其是年輕一代來說。目前,我們?約1/3的?命已經花在看電視、玩游戲或社交媒體上。隨著我們花更多時間在這些數字世界體驗上,我們也在這些數字領域花費了更多的錢來建?我們在這些在線社區中的社會地位。
圖3:每天花在休閑活動上的平均時間
我們的社交生活和游戲正在融合,并創造出一個龐大且快速增長的虛擬世界商品消費經濟。據估計,虛擬游戲世界的收?可能會從2020年的約180億美元增?到2025年的約400億美元。
游戲開發商盈利的持續轉變是這一增長的關鍵動力。越來越多的玩家放棄了付費游戲,轉向免費游戲。開發者通過向玩家出售游戲內道具來盈利,以提高在這些虛擬世界中的游戲玩法和社會地位。
圖4:全球虛擬世界收益增長
隨著從Web2.0封閉企業元宇宙的轉變,進一步加速向Web3.0開放加密元宇宙?絡的過渡,它們是:
Web2.0ClosedCorporateMetaverse:由?型科技公司集中擁有和控制;
Web3.0OpenCryptoMetaverse:由全球?戶?主擁有和控制。
灰度母公司創始人:看好比特幣、隱私代幣和少量其他加密貨幣:金色財經報道,灰度母公司Digital Currency Group創始人Barry Silbert在推特上表示,我看跌股票、固定收益和房地產,看好比特幣、隱私代幣和少量其他加密貨幣,遠離債務,保持流動性。[2022/1/7 8:31:56]
如今,許多游戲玩家在Web2.0封閉的企業元宇宙世界中花費了他們的?錢和時間來積累數字財富。Web2.0的問題是,?多數游戲開發?員不允許玩家將他們的投資和努?貨幣化。開發者禁?玩家與其他玩家交易物品,并關閉這些世界,使得玩家?法將其游戲內財富轉移到實體經濟中。
Web3.0開放加密元宇宙?絡通過消除Web2.0平臺對這些虛擬世界施加的資本控制來解決這個問題。這個新的范式允許用戶擁有他們的數字資產作為不可替代通證(NFT),與游戲中的其他用戶進?交易,并將其帶到其他數字體驗中,創造?個全新的?由市場互聯?原?經濟,可以在物理世界中貨幣化。這種“創造者經濟”的演變被稱為“邊玩邊賺”。
圖5:開放vs封閉的游戲案例
在元宇宙中,?戶指定這些類型的跨數字社區的?縫、現實世界的相鄰互動。相反,與Web3.0開放加密元宇宙?絡相?,Web2.0企業Metaverse平臺的封閉性可能會使用戶處于劣勢。
到Web3.0開放加密Metaverse網絡。已建立的Web2.0公司將需要打破他們的商業模式,通過開放他們的生態系統,移除他們的競爭性護城河。我們還不知道Facebook將如何實現他們的元宇宙野心,但是他們——就像其他Web2.0公司一樣——將需要進行這種具有挑戰性的轉變面對滿足股東季度業績的壓力。
本周灰度BTC無增持 ETH增持3159枚:本周灰度信托累計增持3159.57枚ETH(+0.10%)、1346.72枚BCH(+0.46%)、2141.32枚LTC(+0.15%)。本周BTC、ETC無增持。[2021/3/21 19:04:19]
成熟的Web2.0公司需要通過開放?態系統和拆除競爭護城河來破壞其商業模式。我們對于Facebook?向Metaverse的野心尚未可知,但他們和其他Web2.0公司?樣,在?臨滿?股東季度業績的壓?時,需要做出具有挑戰性的轉變。
游戲只是價值已經開始?然轉向Web3.0的最直接解決的部分之?,但是元宇宙的機遇不僅僅局限于游戲領域。元宇宙估計是數萬億美元的收入機會,涉及廣告、社交商務和數字活動、硬件和開發者/開發者盈利。
圖6:全球元宇宙潛在總市場
領先的Web3.0元宇宙加密網絡的總市值排名第一,約為275億美元。與Facebook約900億美元的市值、游戲?業的約2萬億美元市值和Web2.0公司的14.8萬億美元市值相?,就相形?絀了。這可能也是Web2.0公司轉向元宇宙或?臨中斷的?險。
圖7:市場價值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,游戲
元宇宙Web3.0經濟?
Web3.0加密元宇宙是新興市場虛擬世界經濟,其數字商品、服務和資產的復雜組合不斷發展,為?戶創造現實世界價值。
聲音 | 灰度投資董事總經理:投資界正在將比特幣視為避險資產:Grayscale Investments董事總經理Michael Sonnenshein最近參加節目時講述了時間如何顯示出比特幣抵抗沖擊,以及它是如何在其他高度受信任的資產中贏得一席之地的。“我認為,我們是在許多不同事件發生后對它們進行評估的,所以我們團隊肯定會研究的一個領域是比特幣等資產及其遭受沖擊后的表現。”Sonnenshein稱,他們的團隊研究了比特幣在英國宣布退歐和2016年大選前后美國財政狀況收緊后的表現。“我們開始看到來自投資界的某些實證數據,他們正將目光投向債券、黃金等資產,現在又將比特幣視為避險資產……以及當他們看到或經歷系統沖擊時,他們應該將資產轉移到哪些領域。”他還談到了世界上一半的人口無法獲得金融服務,這使得他們無法存錢、獲得貸款、為企業融資或接受教育。“如果他們碰巧生活在一個本幣通貨膨脹或貶值的地方,這將進一步受到負面影響。”他解釋了蜂窩技術是如何在固定電話基礎設施之前擴展到發展中地區的,并且可以對數字貨幣進行類似的類比。“我認為這對世界上大約一半的人口來說是變革性的,就像通過手機進行連接一樣。”(AMBCrypto)[2020/2/1]
早期的Web3.0元宇宙通常是建?在區塊鏈計算平臺,由許多為可以在區塊鏈上?由交易的游戲和游戲內項?的開發做出貢獻。
圖8:基于區塊鏈的游戲堆棧
購買這些商品的用戶開始建立一個全新的電子商務體驗。今天,在Decentraland和其他虛擬世界經濟中,?些更受歡迎的商業活動的案例包括:
ArtGalleries:已推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT藝術。
BusinessOffices:Binance等加密企業在Metaverse建?了數字總部,員?可以在那???和協作。
Games&Casinos玩家可以贏得MANA的地?。
Advertising:業主建造了數字?告牌,以付費向游戲玩家做?告。
SponsoredContent:例如,最近宣布的Atari拱廊,該拱廊將以可以在Decentraland內玩的游戲為特?。
MusicVenuesDJ和?樂家演奏?樂和舉辦?樂會的地?。
圖9:元宇宙體驗
這些Web3.0元宇宙世界是更大的互聯加密的一部分云經濟。這些去中心化的協議與元宇宙虛擬經濟互操作并提供技術基礎設施。
支付網絡:Web3.0元宇宙經濟體可以使用自己的數字貨幣,或他們構建的底層加密云經濟平臺的貨幣,如以太坊或Solana。
去中心化金融:去中心化的交易所允許?戶交易游戲內物品,?貸款平臺允許?戶在其虛擬?地上貸款。
NFT主權商品:玩家可以從其他創作者那?購買NFT,并將其帶?其他虛擬世界進?展示或出售。
分布式治理:法律框架奪回了中央公司對數字經濟的控制,并允許Web3.0元宇宙?戶的全球?絡決定其集體擁有的虛擬空間的規則。
去中心化云:Filecoin等?件存儲解決?案為Web3.0元宇宙世界提供了?個分散的基礎設施解決?案來存儲數據,?Livepeer等服務為虛擬世界提供了分散的視頻轉碼基礎設施。
自我主權身份:來?其他平臺的互聯?原?社會聲譽通證數據可以傳輸到元宇宙中,并用于身份或信用評分。
圖10:基于區塊鏈的虛擬經濟細分
元宇宙Web3.0指標?
這些創新的結合創造了一種新的在線體驗,吸引大量用戶。Web3.0元宇宙虛擬世界的用戶近年來增?迅速目前,Web3.0元宇宙虛擬世界已經擁有近50,000名歷史?戶,?2020年初以來增?了約10倍。
圖11:全球活躍的元數據錢包
與其他Web3.0和Web2.0細分市場相比,元宇宙虛擬世界用戶仍處于早期階段,但如果按照目前的增長速度保持下去,這個新興產業有潛力成為在未來幾年成為主流。
圖12:全球用戶對于類別的選擇情況
Web3.0元宇宙虛擬世界正在為構建這些新興市場互聯?原?加密云經濟的開發?員、第三?創建者和用戶創造現實世界價值。Web3.0元宇宙項?銷售的歷史價值已超過2億美元。
通過刪除歷史上控制這些在線空間的Web2.0集中公司,Web3.0元宇宙虛擬世界從快速創新和?產?提?中受益。
加密虛擬世界通過取消資本控制和向?由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了數百萬美元的一級和二級市場。
圖13:全球元數據銷售總價值
2021年第三季度報告顯示:加密資產融資總額為82億美元,其中Web3.0和非功能性金融部分為18億美元。在Web3.0和非功能性金融領域,基于區塊鏈的游戲在14筆交易中吸引了約10億美元的資金,在該領域排名第一。
圖14:2021年全球第三季度非功能性產品垂直投資活動
對該行業的資本投資最近開始加速,但與Facebook等公司計劃投資的10億美元以及其他公司和?險資本家可能帶來的?額相?,元宇宙還在早期階段。
?元宇宙要點?
元宇宙是?個超越我們今天所知道的互聯?的數字宇宙。這種對?絡未來狀態的愿景有可能改變我們的社會互動、商業交易和整個互聯?經濟。元宇宙仍未成型,但Web3.0開放的虛擬世界加密網絡正在讓?們?窺互聯?的未來,使元宇宙成為現實的市場機會每年可能價值超過1萬億美元,并可能與當今市值約15萬億美元的Web2.0公司競爭。這種潛?吸引Facebook等公司轉向元宇宙,元宇宙可能會成為其他Web2.0科技巨頭和投資者效仿的催化劑。
2020年和2021年,NFT、元宇宙等等這些概念廣泛進入了大眾的視野并廣泛被關聯到很多產業里。不過追本溯源,在最早期的區塊鏈行業,游戲領域是應用NFT的主戰場.
1900/1/1 0:00:0011月15日,MakerDAO創始人RuneChristensen宣布加入風險投資機構DragonflyCapital,并擔任投資合伙人.
1900/1/1 0:00:00在以太坊備受期待的BeaconChain合并之前,圍繞流動性ETH質押的明顯優點或缺陷的討論已經越來越多.
1900/1/1 0:00:0010月,每天連接到區塊鏈dapp的活躍錢包數量創下歷史新高,平均每天超過200萬個。DeFidapp的使用量激增,其中與游戲相關的活躍錢包數量占到了行業總數的55%,這種主導趨勢與9月份相一致.
1900/1/1 0:00:00編者按:上周,深鏈財經發布了《玩轉Discord:為什么它這么吸引加密社區》一文,得到不少讀者的正面反饋,畢竟,越來越多的加密用戶正在關注和涌入Discord這一重要的社交陣地.
1900/1/1 0:00:00今年三月份在美上市的游戲平臺Roblox,提出了元宇宙需要包含的八大元素,其中之一就是“經濟系統”.
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