金色財經?區塊鏈11月15日訊?根據區塊鏈平臺Stratis首次對游戲行業進行了一項調查結果顯示,目前已經有58%的游戲工作室開始使用區塊鏈技術和NFT了。
內容提要
1、近日,區塊鏈平臺Stratis向公眾分享了一項最新調查,該調查反映出了區塊鏈技術和NFT在游戲行業的運用現狀。
金色財經行情播報 | BTC日內持續震蕩整理,隨黃金筑底后縮量反彈:據火幣行情顯示, 比特幣早間下探后日內持續震蕩后,14時隨著黃金筑底反彈,也走出一波上升行情,從最低11,150USDT反彈至本日高點11,536USDT。近期黃金快速拉升后,積累了大量的獲利盤,昨天新冠疫苗的公布,以及近期美國經濟數據有所改善,并且最直接的美國國債收益率快速上升,對黃金市場產生了綜合影響,引起了黃金短時的大幅拋售。比特幣近期與黃金關聯性很強,但是這波下跌行情并沒有像黃金一樣引起拋售,日內市場成交量進一步萎縮,在11200USDT一線多方提供了有效的支撐,并且跟隨黃金走出了超跌反彈行情。截至18:30,主流幣的具體表現如下:[2020/8/12]
2、研究顯示,在參與調查的197家游戲工作室中,有58%的工作室正在使用區塊鏈技術;在這其中又有47%的工作室已將NFT作為游戲資產來使用。
金色晚報 | 5月7日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:比特幣減半、CME、工信部、杭州市中院、USDT
1. 比特幣減半時間或提前到北京時間5月12日07點45分
2. 杭州市中院:加大區塊鏈等領域專利和技術秘密的司法保護力度。
3. CME比特幣期貨的未平倉合約達到4億美元 創歷史新高。
4. 工信部:鼓勵企業、研究機構加大對區塊鏈溯源等安全技術手段研究應用。
5. TON社區推出免費版Telegram開放區塊鏈網絡。
6. 韓國召開區塊鏈示范項目和民間項目啟動報告會13 個課題入選。
7. 美國CFTC指控多個公司進行加密貨幣和二元期權欺詐。
8. 觀點:USDT仍無真正對手 更強監管下加密抵押穩定幣解決方案或更受歡迎。
9. 數據:灰度等兩家公司購買了一季度開采BTC總量的50%。[2020/5/7]
3、大多數游戲開發商認為,未來兩年,區塊鏈技術和NFT將在視頻游戲領域被大規模采用。
金色晨訊 | 12月19日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:BTC、法國、安永、福布斯、網貸
1. BTC日內漲幅超6%,突破7300美元,其他主流幣普漲日內漲幅超3%;
2. 法國金融市場管理局批準首個ICO申請;
3. 江西省省委書記:加快推動區塊鏈技術和產業創新發展;
4. 安永推出代幣和智能合約公開測試版;
5. 福布斯允許用戶支付ETH以獲得無廣告的閱讀體驗;
6. CNN稱比特幣為十年來的“明星投資”;
7. 美國新奧爾良市遭勒索軟件攻擊,黑客要求比特幣贖金;
8. 深圳基于區塊鏈的網貸良性退出系統已在27家網貸機構投入應用;
9. 肖颯:區塊鏈整頓行動已開啟,地方中小型涉幣交易所將是重點。[2019/12/19]
游戲領域正在向“邊玩邊賺”模式轉變,這一轉變也許要比許多人預期的來得更早
由區塊鏈平臺Stratis委托研究機構Opinion進行的一項最新研究顯示,大多數游戲開發商已經開始使用區塊鏈技術。
該研究對來自美國和英國的總共197名視頻游戲開發商進行了調查,結果發現,其中58%的開發商已經開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。
盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對該行業充滿信心。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。
不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。在談到這個話題的時候,StratisChrisTrew的首席執行官說道:
“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”
在被問到區塊鏈技術在游戲中能發揮什么潛在作用時,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。
隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲AxieInfinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。
現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。
本文部分內容編譯自cryptobriefing
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