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奢侈品做NFT游戲到底行不行?今日上手測評_NFT

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一直以來,游戲領域都是NFT產業的重要陣地。在之前的一篇文章中我們說到,奢侈品巨頭LV為慶祝品牌創辦人路易威登200周年誕辰,推出一款名為Louis:TheGame的NFT游戲,LV在“LouisTheGame”中放入了30枚NFT,其中有10枚出自數字藝術家Beeple之手,而這30個NFT的價值在2萬到2000萬美元之間。

LV表示,在玩家游玩期間將會以固定周期抽獎的方式,將NFT作品贈送給中獎玩家。在如此巨大的誘惑面前,這款游戲剛上線就把王者榮耀擠下了蘋果Appstore應用商店的免費游戲排行榜。

作為一個重度游戲愛好者,沒有什么比不上班的周末更適合打游戲了,所以本次分享,颯姐法律團隊就為大家帶來LV的NFT小游戲測評,看看奢侈品大佬做出來的游戲到底好不好玩。

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這款游戲的定位為第一人稱冒險游戲,玩家在游戲中通過控制一只長得像三葉草的LV吉祥物Vivienne,在游戲中冒險,整個游戲并不復雜,關卡也只有6個。玩家們通過四處收集LV蠟燭就可以通關。

首先從游戲畫面和背景音樂說起。這方面Lv確實做得比較用心,每一個關卡都制作了不算小的地圖,整體游戲畫面到處都有LV的品牌元素,但恰到好處的色彩搭配不僅沒有讓人眼花繚亂反而充滿高級感。

意大利奢侈品零售商Michele Franzese Moda接受加密貨幣支付:金色財經報道,意大利奢侈品牌 Michele Franzese Moda 宣布該公司正在接受加密資產進行支付。該公司通過 Michele Franzese Moda 的在線雜志在一篇名為“It Time for Crypto”的文章中透露了這一決定。意大利奢侈品牌Michele Franzese Moda 表示,是時候使用加密貨幣了。

根據該公司的時尚新聞博客,Michele Franzese Moda將接受比特幣(BTC)和其他一些來自奢侈品目錄的加密資產。公告稱,奢侈品牌是時候接受加密貨幣了,未來的電子商務和安卓購物者將能夠使用加密貨幣支付。(news.bitcoin)[2022/3/27 14:20:41]

LV為這款小游戲量身定制的音樂也很棒,筆者在操作Vivienne拿蠟燭的時候體驗到了非常好的氛圍感

進入游戲第一關,本關屬于教學關卡,左邊按鈕控制行動,右邊按鈕控制方向及玩家視角、跳躍滑翔等技能。一眼看去這個小游戲操作非常簡單,游玩門檻低,屬于男女老少都可以迅速上手的休閑娛樂小游戲。

看著漂亮的風景開開心心向前沖

每個關卡里大約藏有40-50根蠟燭,只要觸碰到就可以收集到vividness的LV小書包里變成一張張LV明信片。通過點小書包可以查閱到這些制作非常精美的明信片,每一張都講述了LV品牌及其創始人家族的一個小故事。

奢侈品牌L'Dezen以3.27 ETH的價格售出一對鉆石耳環及其NFT:3月14日消息,周六,在基于以太坊市場Digital Twin的在線拍賣中, 由奢侈生活方式品牌L'Dezen設計的一對鉆石耳環及其NFT以3.27 ETH(約合8205美元)的價格售出。中標者將獲得實體珠寶以及NFT耳環,這些耳環可以由NFT化身佩戴,例如Bored Ape Yacht Club的收藏品。(Forkast)[2022/3/14 13:55:11]

這一點要對lv提出表揚,在大家開心游玩的時候還能順便把品牌營銷給做的這么好,值得其他品牌學習。

此款游戲的玩法設計有好有壞。較為人性化的一點就在于你無須搜集每一關所有的蠟燭才能通關,大概只需要十幾個就可以打開lv箱包獲取通關鑰匙

但如果你是一個具有嚴重收集癖和完美主義傾向的人,那整個輕松休閑的小游戲將變成漫長的折磨

觀點:得益于元宇宙,到2030年奢侈品牌NFT市場規模將達到560億美元:12月11日消息,BullPerks和GamesPad聯合創始人Constantin Kogan發文稱,NFT市場目前很火爆,未來預計只會越來越熱門。元宇宙的建立為奢侈品牌NFT打開了大門,摩根士丹利報告預計到2030年奢侈品牌NFT市場規模可能達到560億美元。隨著NFT的生產不斷創造出新的時尚消費形式,越來越多的高端品牌正跳上這列快速行駛的列車,并投資新的數字收藏品業務。隨著人們生活的更多方面轉向線上,未來幾年對數字時尚和商品的需求將顯著增加。(CoinDesk)[2021/12/12 7:33:27]

某些蠟燭的位置放置非常不合理,需要玩家小心翼翼地通過獨木橋等容易掉下去的地方才能獲得蠟燭。

甚至有的蠟燭更過分,獲取難度極高。比如第二關巴黎地圖里的這根蠟燭,在埃菲爾鐵塔的塔頂。玩家需要從塔底一步一步通過轉向、攀爬、跳躍才能小心翼翼地來到塔頂,期間隨時有因為操作不當掉下去的風險。

這還不是最離譜的設定,玩家即使經過重重磨難到達塔頂,還需操控vividness縱身一躍跳向蠟燭才能收集到。此過程極易掉下塔去導致需要從頭開始爬。

動態 | 奢侈品供應商支持用96.04 BTC購買蘭博基尼:據Thewcomp官網消息,被譽為數字貨幣世界的奢侈品供應商The White Company近日出售價值約70萬美元新款蘭博基尼,支持選擇96.04 BTC或者1100.40 BCH、2412.20 ETH三種支付方式購買。據此前報道,一位比特幣早期投資者曾用價值115美元比特幣購得20萬美元的蘭博基尼。[2018/9/4]

一旦這個時候有人給你發個消息打個電話,十幾分鐘的努力就功虧一簣了。

筆者曾在此處至少耗費了一個小時左右依然沒能拿到這根蠟燭,直接導致心態爆炸玩不下去,緩了兩天才好。

類似這樣的情況在第二關出現的次數最多,其中一個主要原因在于這款小游戲有一個特殊設定,玩家操控的vividness需要通關才能學習新技能,在第三關中學會二段跳躍后情況就好很多。

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還有大家普遍反映的游戲畫面設計不合理,游玩起來容易頭暈的問題確實存在。筆者在速通過程中需要頻繁的跳躍滑翔,有時候還需爬到最高點去反復切換視角尋找蠟燭,整個過程中確實會有頭暈的不適感。

金色財經獨家分析 奢侈品牌正在建立與加密貨幣的聯系:今日消息,奢侈品牌Bellatorra表示支持數字貨幣作為一種支付方式,公司已開始持有小額數字貨幣。這已經不是奢侈品牌與加密貨幣的首次聯系。去年底,用比特幣支付保時捷購車款的現象已經有明顯的增加。金色財經分析,一方面,數字貨幣很好的解決了跨境支付手續費高的問題,另一方面較大的額度也是加密貨幣特別是比特幣支付的一大優勢。同時,加密貨幣轉賬還缺少監管,或為規避稅費提供提供了一種可能。不僅加密貨幣,奢侈品牌也正在積極擁抱區塊鏈技術,如,奢侈品牌鋼筆制造商Ancora1919提供比特幣和以太坊鋼筆,TEND正在與該保時捷經銷商合作,提供1956年款保時捷Speedster 365A作為第一款“代幣化”汽車,全球首個去中心化奢侈品手表數據庫ChronoBase正致力于通過區塊鏈技術創建統一的市場生態系統來應對日益增長的奢侈手表黑市。在滿足人們對奢侈品商品、資產渴望的同時,奢侈品牌也利用與加密貨幣與區塊鏈的關聯擴大了消費群。[2018/4/17]

第三關的主題是亞洲。對于這部分如果是中國玩家或日本玩家可能會感到迷惑。總的來看這一關的主題是亞洲主題,無論是建筑還是整體氛圍都充滿東方的神韻。

但是這一關中既有日本標志性的神社大門,又有中國的萬里長城,在此處還是體現出傳統奢侈品品牌對東方文化理解的偏差。這樣的拼接縫制筆者個人是不太喜歡的。好在這一關中vividness學會了二段跳躍,逛一逛萬里長城不是夢。

值得注意的是,不僅可以收集蠟燭明信片,在整個游玩過程中還可以收集LV的各種時尚單品,衣服帽子眼鏡都是小case,甚至還有珠寶項鏈水壺和沖浪板。

蠟燭搜集完畢,vividness跳上紅色小帆船快速進入下一關繼續收集蠟燭。

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私心來說,第四關是筆者在整個游戲中最喜歡的關卡。整個游戲地圖的設計靈感來源于世界上幾個著名的時尚之都。在這一關的時尚之都中,無論是充滿童話感和夏日清涼感的配色還是充滿Tropic風格的音樂都十分合筆者的胃口,粉色的樹木和藍色的大海恍惚間讓人想起英雄聯盟去年備受好評的綻靈節活動,相似的清涼配色讓人好感滿滿!

在本關卡中vividness學會了滑翔技能,從高處跳下來的時候會旋轉自己的腦袋緩緩降落。這個技能在整個游戲游玩過程中使用的頻率不是太高,但每次用起來都會覺得:“原來vividness的頭設計成三葉草的作用是這樣啊哈哈。”

在本關的最后,lv別出心裁地致敬了泰坦尼克號,讓即將乘坐滿是lv箱包的郵輪的vividness在船頭做出了影片中最經典的動作。可惜的是沒有第二只vividness配合,單人動作雖然很酷但還是少了兩分味道。

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最后一關的整個色調則是紅色的,讓人聯想起巴拿馬的粉色沙灘。vividness乘坐著lv號遠洋郵輪到達這里開始新的旅程,并且一上岸就撿了一塊絲巾。

需要提一句的是,這些時尚單品僅能用于欣賞為不能在游戲中為vividness佩戴,但我們可以在設置中免費更換vividness的花色。

這關中lv給出了一個比較新鮮的玩法,在整個城市中設置了滑翔通道,只要跳上去就可以享受在城市中滑翔的快感,劃到最高處還能一躍而起,在拿到蠟燭的同時飛躍巨大的LV浮空艇。可玩性比較強,讓筆者玩得不亦樂乎。

最后,在騰空而起的lv飛機上,vividness灑出漫天的logo沖向第一關的埃菲爾鐵塔,到達游戲的最終點。

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總的來說,LV的這款NFT游戲制作精美可玩性尚可的游戲,在玩家游玩的過程中lv做到了恰到好處的品牌營銷,既符合創始人200周年誕辰的主題,又為之后有可能推出的NFT產品試了水。不得不說,這是一次成功的嘗試。

筆者雖然沒有在游戲中幸運的抽中NFT,但整個游玩的過程還是被比較開心的。但LV畢竟不是游戲公司,一些影響用戶體驗的設定還需改進。

作為一個定位為休閑娛樂的種田小游戲,獲取游戲道具的難度應當適當降低,切勿設置過于困難。另一方面,3d游戲都有讓玩家頭暈的通病,這可能就需要其他游戲大廠進行技術支持了。

綜上,Louis:TheGame是一個成功的奢侈品營銷,也是一個及格的休閑小游戲。

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