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市場回調
檢驗GameFi真正王者
本周末加密市場大幅回調,即使主流貨幣在底部反彈后依然保持著10%到30%的跌幅,這對市場情緒是個極大的打擊。受此影響,元宇宙版塊項目市值大幅縮水,較上周500億美元市值下跌超過20%至394億美元水平。
數據來源:https://coinmarketcap.com/view/metaverse/
回顧GameFi概念的爆發,也就是10中下旬,進入11月之后,GameFi一路高歌,在市場情緒的推動下,無論是一些原創的項目,還是一些仿盤,用戶數量、交易額各項數據都大幅增長。
本輪回調,對所有GameFi項目,都是一次艱難的考驗,尤其一些在市場回調前,已經增長乏力的項目。在這次回調中,數個項目步入死亡螺旋。如CryptoMines、BinaryX、FarmersWorld等。
部分項目并未受到過多影響,短暫下跌后,交易額較回調前還有所擴大。這也充分體現了市場情緒的作用,大部分鏈游目前并未跟隨大盤走勢,而是走出了自己的行情,這是市場熱度和供求關系所決定的。
Elastos 2月通過公開市場回購186000個ELA:據官方消息,Elastos在2022年2月通過公開市場購買了180,000個 ELA。截至2022年2月28日,已累計回購326,426個ELA。
據悉,本次回購計劃是Elastos基金會為促使DPoS共識平穩過渡所做的努力,回購的ELA將存放于公開地址中,用于鼓勵和支持DPoS 2.0初期的節點建設,回購期內Elastos基金會將按月公布回購的相關情況,待參與DPoS 2.0共識的節點有一定規模并平穩運行一段時間后,回購的ELA將分階段退出投票。[2022/3/12 13:52:00]
雖然叫做鏈游,事實上目前的游戲大部分沒有過多的游戲體驗,例如CryptoMines,只是簡單的收放飛船;Metamon,只是點擊開始戰斗,甚至戰斗過程都可以跳過直接顯示結果。這一類項目就是通過P2E激勵用戶,一旦收益下滑,用戶就會撤出。
目前一部分項目已經開始探索,在提高可玩性方面做出努力。例如DNAxCAT增加PVE和PVP模式,去匹配不同玩家的需求;ThetanArena直接使用類似網游的多人團隊對戰,都是一些有效的手段。可以確定的是,未來元宇宙中的GameFi場景,必定是多人同時在線類的,社交+娛樂+賺錢,目前這一方面的項目是比較受資本市場追捧的。
投融資方面,資金并未受到市場的過多影響,投融資活動頻繁,鏈游項目、生態基礎設施、元宇宙都是比較熱門的版塊。從這方面看,鏈游的長期發展是被看好的。
分析 | 幣安短期內不再會從二級市場回購BNB用于銷毀:幣安今日發公告稱,幣安團隊將放棄團隊BNB份額,并將其加入到BNB季度銷毀計劃中。對此,有分析稱,幣安短期內不會從二級市場回購 BNB 用于銷毀。(鏈聞)[2019/7/12]
項目盤點
首先看下Dappradar根據交易額統計的排名。
首先是依據交易額排名榜單?
數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games
我們再增加一個玩家數量排名?
數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games
本周排名同上周對比變化不大,從數據看,僅某幾個項目有細微調整,依舊是AxieInfinity、DeFiKingdoms、CryptoMines、BinaryX、DNAxCAT、MetaverseMiner等項目吸引了絕大多數鏈游資金。RadioCACANFT市場成交額頗高,但是因為統計問題,數據未被Dappradar收錄。
分析 | Seachain.io: ETH市場回暖 散戶參與度增加:根據Searchain.io數據分析:昨日ETH市場活躍程度較前日有所增長,交易熱情與前日相比所有升溫。但總體流入流出交易所數量和大額轉賬數量明顯下降,交易所內成交額和換手率總體呈上升趨勢。從數據角度來看,昨日散戶交易熱情有所提升,市場趨勢看好,若今天活躍度持續上升市場有望回暖。[2018/11/5]
成交額排行前列的項目中,本周用戶增長較多的項目依次是:AbellWorld、DNAxCAT、Faraland、NineChronicles(10%)。
根據BSCScan的Gas數據,時段內Gas消耗排名前列的應用分別是CryptoMines、BNBHero、RadioCACA、BombCrypto:BHERO,這個數據更好的反應了鏈上活躍的應用。
?下面我們看看一些具體項目數據?
AxieInfinity
AxieInfinity本周交易金額3.24億美元,用戶減少2.93%,協議收入4200萬美元,較上周4030萬美元略微上升,單日協議收入最高710萬美元,最低為501萬美元,項目累計收益達12.6億美元;截止12月3號,Axie在以太坊側鏈Ronin鎖倉量達15億美元,創歷史新高。
分析 | Coindesk分析:三大原因使加密貨幣市場回暖:據Coindesk分析,雖然最近加密市場跌幅一度超過2000年初的互聯網泡沫時期,但是今日市場有所回暖。三大原因分別為:1、以太坊價格恢復。這是因為很多加密貨幣建立在以太坊區塊鏈上,因此ETH的復蘇可轉化為其他幣種的復蘇; 2、BTC的短期力量。由于其他加密貨幣的未來前景嚴重依賴于BTC,從長期技術圖表看,比特幣正在接近看漲逆轉模式;3、全球市場風險偏好。由于中美重回談判桌上的報道,全球風險資產均有所上漲。[2018/9/14]
數據來源:https://pro.nansen.ai/axie
DeFiKingdoms
DeFiKingdoms本周玩家增長29.11%至3.6萬,交易次數增長21%至將近31萬,周交易額達1.99億美元,項目合約地址資產達20.1億美元,可以說各項數據均優于上周。
數據來源:https://dappradar.com/harmony/games/defi-kingdoms
加密貨幣市場回暖,Coinbase準備迎接交易量飆漲:最近一段時間,加密貨幣市場出現了回暖的跡象。而美國領先的加密貨幣交易所Coinbase已悄悄準備好迎接加密貨幣交易量的暴漲。為了回應紐約檢察長埃里克-施內德曼(Eric Schneiderman)對加密貨幣交易所進行的調查,Coinbase公司披露了一些重要的內部情況。該公司稱,它的全職工程人員數量已增加了一倍,而且它還大幅修改了該平臺的代碼。該公司的首席運營官阿西夫-希爾基(Asiff Hirji)表示,加密貨幣及其核心區塊鏈技術的旺盛市場需求使得我們的努力成為了必然的選擇。[2018/5/6]
?CryptoMines
本周對于CryptoMines來說,應該是比較煎熬的一周,對大部分玩家也是如此。歷時兩個多月,CryptoMines到達了風光的頂點,然后進入死亡螺旋,在不到一個周的時間,ETERNAL跌去90%。在這種恐慌下,官方發文表示價格由市場決定,項目團隊可以做的,就是公布下一階段的路線圖。
圖片來源:https://mobile.twitter.com/cryptominesapp
2號晚間官方公布了下一階段路線圖,更新了新的星球、土地等玩法,以及經濟模型的調整。消息發布后,狀況有所回升,但并未維持多久。所以,此次更新是否能讓項目擺脫死亡螺旋,這里還是一個大大的問號。
具體看一下項目交易情況。用戶量達26.5萬,7天增長13.48%,這是好的一方面;交易量1630萬次,下跌40%,交易額8965萬美元,下跌55.37%。日交易額自高點時3270萬美元,下跌至目前270萬美元水平,擺脫死亡螺旋任重道遠。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/cryptomines
無論最終結果如何,CryptoMines在GameFi中書寫了自己的成功和沒落,我相信它能給其他項目、團隊,帶來更多的參考;給P2E,帶來一些改變。
BinaryX
BinaryX的情況類似于CryptoMines,只不過早了幾天。從上月21號開始,項目各方面數據就開始進入一個橫盤階段,自那以后情況開始惡化。回顧項目發展歷程,風光的時刻竟不足半個月。
具體看一下本周數據,用戶數量5.8萬,下跌1%,周交易額4024萬美元,下跌40.63%,日交易額也從巔峰的1400多萬美元斷崖式下跌到170萬,差不多十分之一多一點。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/?binaryx
所以除了P2E,我們應該在GameFi中使用什么方式去吸引新客戶,需要所有項目團隊去進行思考和創新。
Metamon
Metamon是本周為數不多的保持增長的項目。下圖數據中交易額我們可以忽略不看,因為Metamon目前NFT交易是通過自建的交易市場,Dappradar并未追蹤這一項數據。
根據合約交互地址和鏈上活動數據可以看出,本周該項目用戶數量達3.9萬,增加16.3%,交易次數36.8萬,增長4.63%。根據RadioCaca官方公布的信息,其NFT市場交易總額在28號破30億美元,11月30號單日交易額突破1.2億美元,12月2號單日交易額突破1.4億美元。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/metamon
同樣是P2E,同樣是沒有過多游戲體驗的簡單鏈游,為何Metamon在其他游戲下跌時繼續增長?游戲路線和經濟模型的區別。Metamon作為RadioCaca推出的首個鏈游,其后續核心在USM元宇宙。玩家參與游戲,不是簡單的P2E,有人提出是P2EN,PlaytoEarnNFT。玩家游戲獲得NFT道具,是獨一無二可收藏可交易的NFT,NFT可以去市場置換為原生代幣RACA,玩家參與游戲的過程中,又會需要消耗RACA,這一模型結合銷毀機制,極大的保障了代幣的經濟體系。
?DNAxCAT
DNAxCAT是本周另外一個增長迅猛的項目。
本周玩家數量8690,增長102.05%,交易量增長131%,7天交易額達4504萬美元,增長151%。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/dnaxcat
?小結?
本周GameFi市場算得上來了一個急剎,或者說給上頭的玩家潑了一瓢冷水。但是我們也不用過度解讀,這是正常的市場波動,畢竟周末主流貨幣都在大幅回調,GameFi受影響也是正常的。我們可以把它當做對項目最好的檢測機會,下跌最少,反彈最快的項目,說明也是玩家最看好的項目。而一些反彈乏力,甚至直接進入死亡螺旋的項目,就要謹慎了。另外,此處數據統計不是很完整,可能基于鏈上追蹤的問題,比如Thetan等項目,也是目前發展比較好,模式比較創新的項目。所以除了數據平臺,我們也可以通過一些游戲社區來獲取信息。
Tags:GAMGAMEAMERADCorgiNFTGameGame FanzFAMEVirtual Trade Token
11月20日,三箭資本聯合創始人ZhuSu因不滿以太坊高昂的GAS費用,發推宣布棄用以太坊,不過就在12月7日,三箭資本又從各大交易平臺轉出91,477枚ETH(價值約4億美元).
1900/1/1 0:00:00你或許聽說過,馬克·扎克伯格希望Facebook能夠成為一家元宇宙公司,并且在今年年初,EpicGames宣布完成了一輪10億融資,以支持元宇宙的長期開發.
1900/1/1 0:00:00今年8月,當YieldGuildGames緊隨頭部鏈游AxieInfinity迎來市場熱度時,大多數人都沒有料到「鏈游公會」會成為一個專門的賽道,甚至可以說,爆火的賽道.
1900/1/1 0:00:00近日,SushiSwap內訌事件引起加密社區的廣泛關注,SushiSwapCTOJosephDelong最終選擇離職來平復社區的不滿情緒.
1900/1/1 0:00:001.金色硬核|Pantera:BTC是龐氏騙局?不另有一個更大的龐氏騙局這是一個龐氏騙局我聽這句話已經八年了。監管者一直在談論泡沫和操縱。市場是對的——有一個龐大的龐氏騙局正在進行中.
1900/1/1 0:00:00元宇宙的興起帶火了科幻小說,元宇宙的概念本身就出自科幻小說,而虛擬空間、去中心化組織、增強現實技術、人工智能以及沉浸式游戲等元素在科幻小說里更是栩栩如生.
1900/1/1 0:00:00