韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果的AppStore中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
韓國政務委員會將于月底提出并討論“虛擬資產相關法案”:金色財經報道,韓國政務委員會將于3月28日開始召開第1議案審議分會,提出并討論“虛擬資產相關法案”的立法,4月將舉行公開聽證會,聽取專家意見。
韓國國會政務委員會目前有18項待決的虛擬資產相關法案,包括11項與虛擬資產相關的立法法案、4項電子金融交易法修正案、2項特定金融信息法修正案和1項關于設立金融服務委員會的法案。(MoneyToday)[2023/3/22 13:19:20]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
韓國政府擬利用元宇宙構建“韓國旅游宇宙平臺”:金色財經報道,韓國政府12日召開第6次國家旅游戰略會議,敲定“旅游產業復蘇及再躍進方案”。根據方案,韓政府計劃開發與防彈少年團(BTS)、《魷魚游戲》等全球人氣文創內容相結合的旅游產品,并開發數字景點。同時,韓國政府還將利用元宇宙平臺,構建融合韓國主要景點、人氣影視劇取景地等的“韓國旅游宇宙平臺”。 韓國文化體育觀光部長官黃熙表示,若加強虛擬旅游文化,訪問韓國的需求將自然提升,政府將推進元宇宙等虛擬旅游與實際訪客智慧旅游的“雙軌”體系。(韓聯社)[2021/11/12 21:46:07]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
動態 | 韓國政府開啟區塊鏈專家培訓計劃:據Cointelegraph援引韓國當地媒體報道,韓國政府旨在培養42名區塊鏈專家的課程已經開始。課程長達6個月,該計劃專注于使學員在2019年1月畢業后能夠“立即”就業。據悉,該課程是韓國信息通信技術部、韓國標準協會(KSA)、香港區塊鏈和物聯網初創企業Waltonchain三方合作的成果。[2018/9/4]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”
在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場FiveStarsforKlaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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