什么是Web3.0,它和元宇宙是什么關系?
我們先說答案:
1、Web1.0->Web2.0->Web3.0?其實就是只讀->讀寫->可擁有;
2、元宇宙是Web3.0的一個大的應用場景,也是5G、VR/AR、區塊鏈、NFT等的應用場景。
下面先以菜農的故事來比喻,幫助大家理解。相信讀者您,會有更好的理解和比喻。
下面有關互聯網的闡述,主要是指,針對絕大多數用戶而言。需要注意的是,1.0,2.0,3.0?甚至到未來的4.0,……,是逐漸演化而成的,并沒有涇渭分明的界線。例如,國內Web1.0的典型代表新浪較為敏銳地,快速增加了Web2.0的功能新浪博客;2003年Google收購了blogger.com等事件屢見不鮮,包括Facebook進軍元宇宙甚至更名,能看到一些IT巨頭也在不斷演化、迭代自己。?
一、Web?1.0
個體戶賣菜,在自家農田旁邊,或者自家門口。
優點是:距離近、能自主;缺點是:菜的種類極其有限,輔助賣菜的工具和環境都得自己準備、維護,還要準備大量的零錢;缺少流量,人來人往較少。
圖片摘自:百家號
對應到互聯網,Web1.0的用戶逛一逛、看一看網絡信息,也就是用戶參與的這個Web是“只讀”的互聯網。
此時的互聯網,對絕大多數用戶而言,主要是信息的聚集地,包括早期命令行形式的BBS。
下圖是1991年在中國,羅伊用Telnet搭建了國內最早的撥號連接的BBS站點?——?長城站,是按FidoNet協議建立的。
Cool Cats將在Reddit發售限量版Gen4 Collectible Avatars系列:7月26日消息,NFT項目Cool Cats宣布正在參與Reddit的Gen4 Collectible Avatars系列,其限量版NFT系列于7月26日在Reddit上發售。[2023/7/26 15:59:26]
圖片摘自:百家號
1994年出現了包括文字和圖片的YAHOO門戶網站。如下圖:
圖片摘自:https://www.sohu.com/a/412070632_114819
中國出現了搜狐、新浪、網易、騰訊、TOM、China.com等門戶網站。后面出現了輕微互動的搜索網站,如Google、百度、中搜網等,用戶獲取信息的手段開始朝著個性化程度更高的趨勢發展。
二、Web2.0
像趕集,或菜市場一樣,有專門的人或組織來管理,包括搭建場地、提供保鮮、切削剁砍等工具、整錢換零、清理和準備環境等,收管理費或手續費。
對于賣菜人而言,優點是:人流量大大增加,“拎包入住”交租金即可;賣菜的,也可以是買菜的,買到自家沒有種植,但又想品嘗,或者喜歡的菜。趕集的人,除了買菜,也可以賣菜。
缺點是:自主性減弱,要辦營業執照或獲取某種資格;菜市場逐漸形成壟斷地位,例如靠科技、管理水平、市場配置能力、資本和市場地位等把其他競爭的菜市場都扼殺在萌芽之中,只要愿意菜市場管理機構可以坐地漲價,收30%甚至更高的手續費。
Avalanche活躍用戶數創新高達172萬:7月19日消息,據Avalanche發布數據,其活躍用戶數連續三個月創新高,本月達到172萬。[2023/7/19 11:04:58]
圖片摘自:https://www.sohu.com/a/485846633_100049550
對應到互聯網,網站從媒體屬性走向交互屬性;從文本走向圖片、音頻、視頻兼具的多媒體形態。
Web2.0演化為平臺,用戶可以看,也可以發表信息,是“可讀可寫”的互聯網。
國外國內的代表有:1999年8月,PyraLabs創立的blogger.com;新浪博客,如下圖。到后面的Facebook、Twitter、Youtube、Musical.ly、優酷土豆、今日頭條、微信公眾號、快手、抖音等。
上圖是摘自寒的新浪博客
三、Web3.0:價值重新分配
問題來了。有個賣菜的姑娘,閑時用菜市場的切削工具,將白蘿卜等雕刻出美麗的花朵。這個花朵的所有權算誰的?可以自主出售嗎?賣的錢算誰的?
買主A拿著美麗的蘿卜花出去炫耀,被愛不釋手的買主B用更高的價格買去,買主A獲得的差價如何分配?
買主B在蘿卜花上再次加工和創造,更精細更形象了,買主C用買主B的十倍百倍的價格買走,買主B的收益又該如何分配呢?
派盾:FTX黑客地址超1萬枚PAXG轉至NULL地址后被銷毀:金色財經報道,據派盾預警監測,11184.18枚PAXG(約合20??00萬美元)已從FTX黑客地址(鏈上地址被標記為FTX Accounts Drainer)轉移到NULL地址,并在Paxos Treasury中銷毀。[2022/12/23 22:02:44]
下一代“菜市場”,或者說理想的,應該是怎樣的?生產者,甚至傳播者、消費者也應具備一定的管理權、話語權,參與到規則的制定。
例如,未來是否可能出現,菜農甚至包括買菜的,通過眾籌的方式來建設和管理菜市場,管理規則大家一起討論,最終推選經理班子來管理?雖然效率低但能達成共識,手續費也比較合理,能夠可持續的健康發展。
這樣,有可能盡力保障生產者的收益大部分歸自己。這類雖然講的是菜市場,也許不一定合適,各行各業有沒有哪個可能適合,歡迎留言?
說回互聯網。上面比喻可能不恰當,但類似的問題不要小看,當人類的生活從時長、深度和廣度在元宇宙或數字世界里逐漸增加時,因為身份、社交、信用、情感、精神需求、數字資產等方面的歸屬甚至依賴,會變得越來越重要,不可忽視。
例如:2020年12月,韓國游戲玩家因花費近3351萬韓元升級的游戲角色無故消失,將谷歌韓國等公司告上法庭;2020年1月,Facebook、、Twitter、谷歌等互聯網巨頭封鎖了時任總統特朗普的賬號;2021年,國內有一場官司引起了大家的關注,焦點在于游戲玩家的金幣、道具、裝備等到底歸游戲公司,還是玩家?
核心在于用戶的數據誰做主?以往互聯網巨頭利用用戶隱私數據,通過大數據和AI實現精準營銷,在用戶為了獲取便利并不那么看重隱私的前提下,不斷發展。然而隨著政府、組織、個人越來越重視隱私、數據確權、數字資產,這類紅利逐漸見頂。
Web3.0的出現和引起大家重視,正是為了嘗試解決上面的挑戰。互聯網巨頭也逐漸意識到以往模式的不可持續,例如2021年11月初,Facebook宣布將會關閉面部識別系統,因為來自用戶和監管者的擔憂越漸增強,Facebook將會刪除超過10億用戶的個人面部識別版本。
FTX攻擊事件黑客將BSC上7420枚BNB兌換為1500枚ETH,并橋接至以太坊網絡:11月15日消息,據派盾檢測數據顯示,FTX攻擊事件黑客(鏈上地址被標記為FTX Accounts Drainer)將BSC上7420枚BNB(約合207萬美元)兌換為1500枚ETH(約合190萬美元),并橋接至以太坊網絡。[2022/11/15 13:08:21]
不過,如同元宇宙一樣,大家對Web3.0也有自己的不同理解,早期Web3.0更多是指語義網,區塊鏈和DAO出現后,漸漸地更多人把Web3.0視為一種去中心化的網絡,有時會簡稱為Web3。
例如:2006年5月,蒂姆·伯納斯-李:“在Web2.0的基礎上大面積使用——所有東西都起波紋、被折疊并且看起來沒有菱角——以及一整張語義網涵蓋著大量的數據,你就可以訪問這難以置信的數據資源”。語義網是一種可以通過機器處理語義的內容網絡。
2006年11月的Technet峰會上,Yahoo楊致遠:“你不一定得是計算機科學家才能創作出一個程序。這種現象在Web2.0里初現端倪,而3.0將更加深化,是一個真正的公共載體……專業、半專業和消費者的界線越來越模糊,創造出一種商業和應用程序的網絡效應。”
而Web3D聯盟提出3D化構想:“將整個網絡轉化為一系列3D空間,采用第二人生啟發的概念。同時也提供新的方式在3D共享空間連接和協同”。
有的人認為Web3.0是:將互聯網轉化為數據庫;有的強調這是一條最終通向人工智能的網絡進化的道路;有的著重在Web3.0無處不在,也即無處不聯網。
筆者更偏向于去中心化的理解。我在2021年9月23日參加WEB3.0云響力峰會時曾發表過:區塊鏈IT基礎設施的建設,是一種新的運營模式。非中心化云計算平臺將所有權、運營權、使用權三權分置,是一種從“使用它,不一定要擁有它”到“運營它,也不一定要擁有它”的轉變。
報告:以太坊有更多DApp的主要原因在于文化因素:金色財經消息,BitMEX Research最近發布了一份報告,詳細描述了為什么是以太坊成為了DApp以及加密貨幣領域開發者活動的中心而不是比特幣。雖然存在技術上的差異,但該團隊聲稱,在以太坊推出之前,比特幣的開發者文化使替代用例遠離了其生態系統。
該報告探討了2014年3月比特幣核心開發人員關于比特幣應用層的在線討論。他們在當年年初推出了交易對手協議(Counterparty Protocol),這是一個用于創建新代幣并在分布式交易所中交易的Layer 2解決方案。
Counterparty使用OP_Return存儲數據。BitMEX解釋說:“該功能可用于銷毀比特幣或在比特幣區塊鏈中存儲任意數據。”有人認為,這些類型的交易有助于比特幣擴容,因為它們不需要pruned比特幣節點來存儲數據。這使得普通人運行一個節點的存儲密度更低,有助于比特幣保持其去中心化。(Crypto Potato)[2022/7/16 2:17:54]
去中心化也好,新一代云計算也好,分布式云也好,在筆者看來,核心就是在平臺層次的三權分置。需要注意的是,在不同層次的三權分置,又會演化出不同的商業模式或業態,豐富多彩。例如物理世界實物,如Airbnb,滴滴順風車;再如運營平臺,如ETH、Filicoin、CityDAO等;虛擬商品如NFT的三權分置,又能探討出多種模式。
1、如果談網絡平臺,這個平臺不只是由幾個大股東操控的,是利益相關者共同所有的,這里的利益相關者包括了生產者、消費者、運營者還有傳播者。類似以太坊、IPFSFilicoin,大家共創共治,推進生態壯大,共享發展帶來的收益。我曾經在分享過類似的邏輯。當然,這里指的所有,是部分擁有,或者是擁有部分,哪怕是很小的一部分,具有共識的人群匯聚起來,也是一股不可忽視的力量。
2、如果談內容和創意,剛開始一定是生產者所有,但吸引流量、靠人宣傳,自然會使得生產者通過合理的激勵機制,分配部分利潤給運營者、消費者和傳播者。
我比較認同孟巖在原創文章,他說Web3.0?的范式是:用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。如果進一步簡練,我愿意說成:Web3.0是用戶“可部分擁有”的互聯網。
筆者認為,在此基礎之上,如果能夠滿足用戶多種感官,如眼耳鼻舌意身,也即除了視覺聽覺之外,還能調動觸覺、嗅覺、味覺、體感、甚至意識等,就更完善了,也即從Web2.0的平面躍升到多維立體的網絡空間。
這也是部分專家,將其比喻為3D互聯網的原因,不過基于已經或者即將實現的多種感官的實現,個人仍覺得含有定語“多維”或許更持續一些。
四、Web3.0和元宇宙的關系
首先,筆者認為在當下:元宇宙是以區塊鏈為基礎,虛實融合的,由創作者驅動的,共創、共治、共享的數字新世界,簡稱多維共創互信網。其中互信對應的是以區塊鏈為基礎,虛實融合或虛實相生,包括了AR/VR、腦機接口、全息投影等交互技術和展示技術。
在2021年中國數據與存儲峰會,11月25日下午的論壇,筆者在題為“元宇宙與區塊鏈IT基礎設施”的演講中曾分享過,“演講文檔和視頻《元宇宙與區塊鏈IT基礎設施》”,并在12月16日下午新浪的“2021科技風云榜”再次提及。
受萬向區塊鏈董事長肖風老師的啟發,在筆者看來,元宇宙是下一代網絡。是從物質->能量->信息->價值,再到創意和意識的網絡。
之前的有物質的網絡,如交通運輸網;能量的網絡,如電網;通訊和媒體的網絡,如電報電話和收音機電視;信息的網絡,如互聯網和移動互聯網。
在2018年7~8月間,應日知錄、比特大咖的分享,提到:“能量、信息、人才、資本或價值,任何能促進以上四要素高效流動的方式都能促進社會的進步”。
在2019年12月7日在公司內部分享《區塊鏈和存儲》系列講座時,采用了下圖-?解耦和自由流動。
區塊鏈是價值的網絡,信任的網絡;元宇宙會不會成長為創意和意識的分享、交換的網絡??
毫無疑問,元宇宙是一個數字新世界。其實是大家對未來數字新世界的想象共同體。
早在30年前左右,東方西方都對這個想象共同體有了闡述,也即錢學森將VR翻譯成的靈境,和大成智慧;美國科幻小說家尼爾森1992年在《雪崩》里提到的metaverse。再往前數,盤古、女媧、山海經、天宮、地府、宙斯、圣經等對于的意識世界,也可以看成是“元宇宙的雛形”。
在當下,我們也可以把元宇宙看成是一個場景共同體。16日下午也提到,“把元宇宙看成是web3.0的一個大的應用場景”,其實不只如此,元宇宙也可以看成是5G、VR/AR、AI、IoT、區塊鏈、NFT、DeFi、GameFi、SocialFi等的場景。
很高興的是,就在昨天,看到《廣義虛擬經濟:二元價值容介態的經濟》作者林左鳴老師轉了一篇經濟學家、萬博新經濟研究院院長的好文《滕泰:元宇宙是投機炒作,還是人類未來?》,系統深刻地表達了類似的觀點:元宇宙是場景創新的大爆炸。包括文中他對5G的看法,我也非常認同,我曾在《為什么中國要不遺余力的推進5G?》有類似觀點。
元宇宙現在確實太熱,我們要當心熱過頭,糊了!需要警惕借此行騙、傳銷、割韭菜的情況。
當然也要看到,國外巨頭已經紛紛行動了,不只是meta、英偉達、微軟等。還有如《Nike為何天價收購虛擬潮牌RTFKT?》,這篇文章彭順豐的評論非常精到:“不是工具和渠道,而是,乃至”,這和肖風所提,從“在線”到“在場”,異曲同工。BTW,前些天,彭順豐老師在CC講壇的演講視頻《讓生命在數字化世界永生!》廣為熱傳。
毋庸置疑,元宇宙還在其非常早期的階段,如果理想狀態為100%,可能現在只有1%,2%;但因此否定元宇宙的深遠意義可能過于草率。我比較喜歡朱嘉明老師曾說過的一個比喻,原話記不得了,加上我的聯想,描繪如下:元宇宙是一個正在建設的通天塔,外圍是腳手架,腳手架卸下后,我們才能看清元宇宙的全貌。
筆者認為,在此之前,構成這個通天塔的幾個重要支柱自身在不斷的發展,并且和另外的一個或者幾個支柱交叉融合,正在或即將形成沿途的美麗風景線!
比如,交互技術(AR/VR)或展示技術和AI的融合,區塊鏈和文學藝術的結合,區塊鏈和游戲的結合,例如:基于區塊鏈以太坊之上的SANDBOX。
最后總結一下:
1、Web1.0->Web2.0->Web3.0其實就是?
1)只讀->讀寫->可擁有;
2)命令行->平面->多維立體
3)信息->自媒體->創意平臺(去中心化)
4)信息關聯->信息與人的關聯->信息、人和物的全方位連接(包含人與人的關聯,人與物的關聯,物與物的關聯)
2、元宇宙是Web3.0的一個大的應用場景,也是5G、VR/AR、區塊鏈、NFT、DeFi等的應用場景。
轉眼已經是前年的事情,溫哥華疫情開始嚴重,為防止可能的感染,我讓媽媽住到樓下,與孩子們分開吃飯、生活。人類社會從未像今天這樣,在全球范圍內展開以家為單位的隔離.
1900/1/1 0:00:00擁有百年歷史的藝術品拍賣行蘇富比在其2021年度報告中稱,2021年的拍賣總成交額達73億美元。創下兩百多年以來的歷史紀錄,其中NFT收藏品的拍賣成交額高達1億美元.
1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,來自UnstoppableFinance的特邀作者PatrickHansen討論了歐盟在網絡時代的斗爭.
1900/1/1 0:00:00在2020年至2021年期間,加密錢包的數量以每年約2000萬個的速度增長,現今的數量約為8000萬個。這意味著僅僅兩年時間,參與加密領域的人數就翻了一番。這個數據已經超過了整個地球人口的1%.
1900/1/1 0:00:00自《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》將區塊鏈作為新興數字產業之一,提出培育壯大人工智能、大數據、區塊鏈、云計算、網絡安全等新興數字產業.
1900/1/1 0:00:00以太坊是數字文明的基礎 它是堅固、安全和可靠的,它是支持在其上建設的數字城市所必需的基石。這些城市發展迅速.
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