以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

淺談GameFi(鏈游)的現狀與未來_BOT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

前言:整個GameFi賽道火的快涼的也快,目前已經進入大洗牌中,那些能活下來的鏈游項目,不能說是非常優質的鏈游,但可以肯定的是,在同類賽道模式中是有一定優勢特點,整理收集了些資料,來展開聊聊GameFi和P2E的現狀和未來會是如何。先來說下GameFi的定義

目前除了GameFi更精致和抗鯨魚以外,大多數GameFi和DeFi項目其實沒有區別。P2E的前提是足夠多的新人進場接盤,并且代幣的分發模式足夠平緩,用有限的用戶收益延長項目的生命周期,但并不能解決游戲長期來看沒有可玩性的問題。

游戲屬性還是金融屬性

美聯儲7月加息25個基點的概率為94.2%:金色財經報道,據CME“美聯儲觀察”:美聯儲7月維持利率在5.00%-5.25%不變的概率為5.8%,加息25個基點至5.25%-5.50%區間的概率為94.2%;到9月維持利率不變的概率為5.0%,累計加息25個基點的概率為81.9%,累計加息50個基點的概率為13.2%。[2023/7/13 10:51:50]

GameFi的“Fi”,就是因為它帶有金融屬性,P2E和DeFi基礎設施是連接“Game”和“Fi”的橋梁,P2E也正是影響游戲生命周期的關鍵因素。目前,大量的玩家并非被游戲性吸引,而只為了獲得收益。因此,代幣的二池深度、買盤、分發速率和分發模式模式直接限制了游戲的生命周期。

目前大量的游戲并沒有所謂的游戲性,而只是一個擊鼓傳花式的、新入場者給老玩家接盤的養老金模式。所謂的游戲設計者也并不是在增加游戲性,而是像旁氏工程師一樣想方設法延長游戲的生命周期。

智度股份預計2022年虧損逾3.95億元,子公司購買比特幣減值6318.32萬:金色財經報道,1月31日,A股上市公司智度股份(000676)公告稱,預計2022年將由盈轉虧,虧損額達3.05億元至3.95億元。智度股份表示,造成公司業績虧損的主要原因是公司基于謹慎性考慮,對應收款項及合同資產計提減值,并結合年終的復核、測試情況,對無形資產、長期股權投資、商譽計提減值,2022年度擬計提減值準備合計5.6億元。

其中,智度股份稱,公司之子公司智度投資(香港)有限公司向Bit Maintech公司購買云算力服務所產生的數字資產(比特幣)。公司預計,該無形資產存在減值的跡象,預計可收回金額低于其賬面價值。為此,智度股份計提了6318.32萬元的減值準備。[2023/2/2 11:42:43]

P2E悖論

知情人士:Alameda在2018年FTX上線之前就曾陷入過巨額虧損:1月2日消息,據知情人士透露,Alameda的交易算法旨在進行大量自動化、快速的交易,但由于對價格走勢的猜測錯誤早在2018年就導致了虧損。

到2018年春天,Alameda的資產減少了三分之二以上,降至約3000萬美元,部分原因是Ripple支付網絡的代幣XRP出現巨額虧損。SBF需要越來越多的資金來維持經營。據知情人士透露,2018年末,他向潛在貸方承諾現金或加密貨幣的年回報率高達20%。(《華爾街日報》)[2023/1/2 22:20:50]

因此,P2E這個命題本身可能都是一個悖論。傳統游戲的收益落入公司和打金工作室的口袋中,而鏈游的收益是由開發團隊和普通玩家瓜分。有高質量游戲開發能力的公司為什么要和玩家分錢,有bot開發能力的團隊為什么長期不來搶奪這塊蛋糕,而把利潤留給普通玩家。

金融科技公司Plaid推出Web3產品Wallet Onboard:金色財經報道,金融科技公司Plaid推出了其首款Web3產品Wallet Onboard。Wallet Onboard旨在為300多個以太坊錢包提供訪問集成,而不是與每個錢包單獨集成。該產品允許用戶在不同的金融科技應用程序中連接他們的金融賬戶。為了保護隱私,Allsopp表示該產品不收集錢包地址。(the block)[2022/10/20 16:32:55]

精美的旁氏

GameFi更精致,是因為大部分項目都獨立開發合約,在相似的旁氏模式下套上了不一樣的外皮,用單代幣、雙代幣、金本位等不同的形式嘗試延長游戲的生命周期。回顧之前鏈游來看,GameFi最大的問題就是玩家的收益率太高了,如果收益減少一些,游戲反而能活得長久一點。

強如AxieInfinity這樣的游戲,也沒有人能擋住SLP持續下跌的趨勢。這一次受傷最慘重的是沒有玩AxieInfinity,卻希望參與到GameFi繁榮生態的鯨魚們——他們難得地看到了沒有資金容量上限的池子,卻成了打金者的收益率。

抗鯨魚

GameFi抗鯨魚,是因為個人無法大資金進入一個游戲。GameFi并不像DeFi一樣,有錢人和窮人能夠享受同樣的收益率,而是玩家對自己投入的每一份資金需要配套投入一定的時間,以此換取一份收入。因此,對于沒有bot開發能力的鯨魚而言,無法像參與DeFi項目一樣大資金進入一個游戲當中。

打金機器人

從bot的角度上來說,鏈游的bot需要根據每個游戲高度定制,因此寫bot的成本上升。然而,寫bot成本上升并不意味著bot沒有人寫bot,而是相比DeFi而言,分蛋糕的人更少了,每個人分到的蛋糕更大了。

作為個人開發者而言,因為每一個bot的開發周期較長,而游戲的生命周期又不穩定,大多數時候個人開發者是沒有精力來逐個游戲開發bot的。因此,需要更專業、團隊協同的bot開發,而個人開發者會繼續選擇留在DeFi生態中開發新bot或者迭代現有的bot。

bot就像是傳統網游的打金工作室,而bot橫行的終極場景就是個人玩家的收益少到無法以個人能力從游戲中獲得收益。從這個角度上來說,在打金工作室入駐傳統網游之前,它們也曾是P2E。

抗bot更不切實際,就連王者榮耀和絕地求生這樣的游戲都能有打金工作室和外掛,一個鏈游怎么敢說自己能抗腳本和外掛。

P2E存在的原因及結果

鏈游之于傳統游戲,之所以能夠實現P2E,是因為游戲資產可以輕松兌換成法幣,本質上還是享受了區塊鏈的紅利。傳統的游戲也可以P2E,只不過游戲資產兌換法幣的通道需要大量成本才能打通,對個人而言難度較大。如果沒有P2E,游戲又為什么需要區塊鏈呢?

鏈上低磨損的P2E的結果,是玩家會為每一個行為衡量機會成本,因為他們手中的代幣對應的美元價值只需要打開DEX就清晰可見,并且可以輕松變成法幣退出。

最后總結

基于上述的前提,我覺得僅僅吸引大規模玩家和scholar的公會并不能在這場競爭中存活下來,因為一個成熟的小團隊可以堆砌出成百上千倍的bots來模擬用戶,并且這些用戶行為完全可以模擬真實玩家。公會的價值捕獲還需要其他形式的努力。

同時,一款成熟的游戲應該“沒有最優解”。目前,所有游戲的最優解就是無情拋售,而真正合格的游戲應該機制足夠復雜,讓bot只能參與到一個邊際效用較低的場景中,而真正高附加值的決策和行為與游戲當前的狀態有關。

傳統的網游也有打金工作室存在,而打金工作室只參與了游戲生態的一個小環節,上面還堆疊了其他的玩法和機制讓金幣的產出并不是唯一影響游戲性的因素,也因此很難讓游戲經濟系統土崩瓦解。

最重要的是,足夠好的游戲性才能讓一款游戲被稱作游戲。

Tags:BOTEFIAMEGAMBitbot ProtocolDeFi ForgeFAMEMatching game

歐易okex官網
Web 3全解讀:元宇宙一邊去 現在科技大佬們最關心的只有它_WEB

互聯網誕生20年后,人們試圖讓它重歸烏托邦這幾個月來,相信大家都經受了來自“元宇宙”的狂轟濫炸,短視頻、營銷號哪哪都是,連跳廣場舞的大爺大媽都開始大侃特侃.

1900/1/1 0:00:00
web3.0世界級技術創新誕生了_WEB

web3與區塊鏈 web3與區塊鏈 人們為什么喜歡web3?首先什么是web3?社區有人給web3最精簡的定義: Web1:read Web2:read+writeWeb3:read+write.

1900/1/1 0:00:00
展望2022 元宇宙會呈現哪些趨勢?_元宇宙

原標題:2022年元宇宙的十大發展趨勢元宇宙”成功入選由國家語言資源監測與研究中心發布的“2021年度十大網絡用語”,由此足以可見元宇宙在2021年的火爆程度.

1900/1/1 0:00:00
薩爾瓦多準備了20項法案 為比特幣債券提供法律框架_比特幣

這一系列法案將幫助薩爾瓦多政府為10億美元的比特幣債券發行建立法律和金融框架。薩爾瓦多政府在總統NayibBukele的領導下,已經推進了發行比特幣債券的計劃,準備了20項法案,旨在為其提供一個.

1900/1/1 0:00:00
數字人民幣推廣加速 銀行和互聯網大廠再燃支付爭奪戰_數字人

一個二維碼掃遍所有場景,一個App實現全生態的支付,越來越成為可能。多年前那場激烈的紅包大戰,如今隨著數字人民幣的加速推廣卷土重來。1月4日,數字人民幣App上線各大應用市場,掀起一波體驗熱潮.

1900/1/1 0:00:00
數字人民幣:彎道超車_數字人

“在中國總有機會嘗試先進技術,我非常愿意試試數字人民幣!”得知北京冬奧會將推動數字人民幣試點應用,圭亞那駐華大使周雅欣躍躍欲試.

1900/1/1 0:00:00
ads