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記者體驗國內首個“元宇宙”概念劇本殺_LIBRA

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Time:1900/1/1 0:00:00

搭建

攝影:IT時報?江麗雯

30秒快讀

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H境探案館,不用搭建場景。玩家戴上VR眼鏡,馬上開始探案。

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這下好了,在劇本殺中穿越“時空蟲洞”、引爆炸彈可以說來就來。

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一大批元宇宙博物館、美術館、主題公園已經在路上。

如今,劇本殺越來越流行,劇本殺店也如雨后春筍般出現。天眼查數據顯示,截至2021年9月,我國有超1萬家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。但在門店數量井噴式增加的同時,題材雷同、劇本生命周期短、消費者體驗感不佳等問題也困擾著入局者。如何在加速內卷的賽道上突出重圍,成為從業者和整個行業必須要考量的問題。

CNBC高級經濟記者:美聯儲本周可能加息75個基點:6月14日消息,CNBC高級經濟記者Steve Liesman在一檔節目中表示,美聯儲可能本周就會加息75個基點。此前報道,市場預計美聯儲到9月將累計加息175個基點,其中至少有一次加息75個基點。[2022/6/14 4:26:11]

于是,劇本殺行業將目光聚焦于VR。洞見研報2021年7月發布的報告認為,AR、VR打造的沉浸式劇本殺,成為未來發展趨勢。

VR劇本殺如何操作?它能彌補普通劇本殺的哪些不足?又有著怎樣的發展空間?近日,《IT時報》記者來到位于上海南方商城的全真·VR劇本殺——H境探案館,探尋國內首個基于“元宇宙”概念的劇本殺《尾隨》。

“一鏡二柄”沉浸式搜證

在H境探案館,記者看到,這里搭建了兩個推理室和一個沉浸劇本實驗室,VR體驗就在沉浸劇本實驗室內,一共有六套Quest2頭盔和手柄,主要用于劇本殺的搜證環節。

聲音 | 紐約時報記者:Libra協會成員尚無一家出資,是否參與項目仍未最終確定:《紐約時報》記者Nathaniel Popper6月26日發文稱,除了監管機構對Facebook的加密貨幣心存疑慮,其合作伙伴也是如此。Popper表示,Facebook的加密貨幣項目Libra的最大賣點之一是這家社交媒體公司擁有27個合作伙伴,其中包括Visa、萬事達卡(Mastercard)和優步(Uber)等知名機構,它們都參與了這個項目。但Libra協會中的一些合作伙伴仍在以謹慎的態度接近Libra。其中七家公司的高管表示,他們通過簽署并不具有約束力的協議加入了該項目,部分原因是他們知道自己沒有義務使用或推廣數字代幣(Libra),如果他們不喜歡代幣的發展,可以很容易地退出。由于談判的敏感性,上述高管們以匿名的方式進行了發言。[2019/6/26]

傳統的劇本殺推理搜證是以發放卡片或者簡單實物的方式進行,玩家只能通過相關的圖片和文字介紹來了解證物的信息,但往往因為與劇本案發環境脫離,造成關鍵信息缺失,VR搜證恰能彌補這一不足。

聲音 | 美國金牌記者:比特幣崛起的背景是人們對央行及精英階層的信任削減:據Cointelegraph消息,美國金牌記者安德魯·羅斯·索爾金(Andrew Ross Sorkin)近日接受CNN采訪時表示,比特幣崛起的背景是人們對央行及精英階層的信任正在削減。[2018/9/12]

H境探案館的VR劇本是《尾隨》,屬于推理劇本,兩名時空警察帶領四名嫌疑人利用“時空蟲洞”重返20多年前的倫敦,重啟停車場錘兇案調查。玩家戴上VR眼鏡迅速置身于當時的場景之中,雙手各握一個手柄,手柄出現位置顯示為兩只手的形狀,左手還附有角色名。手柄上有三個按鈕,同時按住大拇指和食指所在的按鈕就能抓取看到的證物,像桌上的文件、垃圾桶里的紙團等。當玩家抓取證物時,四周會隨機出現一個黃色漩渦,將證物投入漩渦中,意味著找到證物。

吳忌寒:廖翔正在花錢要求記者寫BTG遭51%攻擊的消息:比特大陸CEO吳忌寒剛剛發推特稱“被告知BTG創始人廖翔正在花錢要求記者撰寫關于BTG遭到51%攻擊的消息。而這些消息將會形成一種跡象,即一個‘挖礦公司’攻擊他的BTG。”[2018/5/26]

手柄正下方有一個操控各種開關的按鈕,比如在警局的桌上發現了手電筒,按下這個按鈕就能打開手電筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也許會帶來驚喜。

《尾隨》VR劇本支持5到6人同時搜證,在同一個虛擬空間可以看到其他玩家的搜證狀態。為了讓玩家不撞到真實世界的墻面,系統還設置了紅藍警戒線,距離墻壁20厘米左右就會發出提示,從而在不破壞沉浸式體驗的同時,更好保障玩家的安全。

搜證環節結束后,DM按照清單將真實的證物拿出來供大家翻閱和解密。玩家既能置身案件現場沉浸式搜證,又能回到現實推理,實現虛擬和真實的融合。

在VR介入后,劇本殺根據劇情需要還可以加入更多互動元素,比如,兇手可以將關鍵性證據悄悄藏到角落,使其不被其他玩家發現等等。

IT記者劉韌:區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事:知名IT記者劉韌今日發表朋友圈說:“1996年到2004年,我對互聯網的錯誤認識。1.1998年完成《知識英雄》,可以去做門戶,但我選擇寫作《企業方法》,我當時的想法和現在很多人對區塊鏈的認識相同,互聯網還處在早期,我先將中國IT史寫完,互聯網機會有的是,等技術成熟了,我再介入不遲。結果到2000年我只有做Donews的機會了。2.《中國.com》很多篇幅寫聯想怎樣轉型互聯網。我提問《楊元慶會不會掉隊?》但依然看好楊元慶。區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事,更不必去看京東的白皮書。3.以傳統企業為本,傳統企業崇拜,但傳統企業使用互聯網或互聯網化,和互聯網公司是兩碼事。今天傳統企業Tokenize,肯定也不是區塊鏈公司,別跟。”[2018/3/22]

解決場景實現難、換景成本高難題

傳統的劇本殺游戲館在場景演繹上,主要是通過簡單的場景搭建,玩家換上人設服裝或者利用全息影像等來還原場景,但都在真實環境中完成,對空間的要求很高。如果場館太小,玩家缺乏互動就會導致體驗感不佳;如果搭建故事場景,比如《尾隨》的搜證場景就需要三個,包含了20年前英國警局、汽車修理廠和山郊密室,不同場景還要隨時切換,投入成本大大提高。還有在傳統搜證環節,大多由DM發放證據線索卡片,或者口頭描述證物場景。玩家并沒有任何“搜”的互動,只是簡單獲取證據。

VR的上場,正好能消除這些痛點。H境·全真VR劇本殺總經理曹海燕告訴《IT時報》記者:“VR多人大空間的特點非常適合劇本殺,只需要留出25-50平方米的無障礙空間,不用加入任何道具,就能讓玩家完全沉浸劇本中。并且,很多場景在真實環境中無法搭建出,像《尾隨》里的‘時空蟲洞’、兇手引爆炸彈產生的爆炸效果等。”

眾所周知,一個好的劇本殺包含了場景、內容、DM三大要素。VR劇本殺和普通劇本殺在這三個方面都有很大不同。VR劇本殺系統制作要經歷設備建模、渲染、動作捕捉到加密導入VR設備等諸多過程。普通劇本殺創作可能只需要一個月時間,VR劇本創作周期則至少需要三個月時間。在劇本內容上,創作者要帶入VR思路,加入更多交互線索設置,而且,場景想象上不再受限制,因為VR都能復刻和實現。

此外,在一場劇本殺中,DM是關鍵,優秀的DM能讓整個推理順利進行。VR劇本殺對DM要求更高,不僅要具備串聯故事的能力,還要對技術有所了解。玩家在設備體驗的過程中出現任何問題,比如不知道如何操作、誤操作導致設備關機等都需要DM第一時間解決。

因為投入成本增加,周期加長,目前VR劇本殺供給量并不充足,而且客單價比普通本也高出一倍左右。盡管如此,還是吸引了很多玩家慕名前來體驗VR的神奇。據H境探案館店長介紹:“店里現在有15個普通本,一個VR本。自去年10月開店以來,平均每周大概開十幾場劇本殺局,其中VR劇本殺就占到五六場,大家還是很喜歡這樣的探案方式。”?

尋求商業最優解

據記者了解,目前VR劇本殺主要有兩種推廣模式:品牌加盟、收入分成。

如2018年建立的芒果探案館,屬于品牌加盟模式,投資成本98萬元起,其中設備費用根據所在城市情況在30-40萬元之間,并且還需要擁有300平方米的店鋪。H境探案館則屬于分成模式,以租用的形式經營,每個月向店家收取分成。

曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是為了賦能普通劇本殺,讓經營者在原有場館基礎上加入VR劇本,帶給玩家實景劇本殺般的沉浸體驗。

“VR+劇本殺”被視為消費級VR技術的落地,“事實上,VR劇本殺可以出現在很多消費場景中,不僅是劇本殺館。”曹海燕告訴記者,比如和數字博物館、數字美術館跨界合作,打造出獨具場館特色的VR劇本殺IP,還有咖啡廳、茶館、商場等場景都很適合實地發展VR劇本殺。

升級的不只是場景,還有設備。目前,VR劇本殺的統一裝備是Quest2頭盔和手柄,而在以后也許可以“扔掉”手柄,通過識別玩家的手勢來實現抓取、打開、扔下等動作,從而帶來更強沉浸感。此外,虛擬數字人也會加入到VR劇本殺中,實現虛擬數字人和DM相互配合的模式,VR場景的演繹可以由虛擬數字人來完成,豐富游戲的形式和樂趣。

從記者的觀察來看,元宇宙劇本殺中,主角C位體驗很棒,而NPC則變得無所不能,不受場地等任何限制,至于OB就沒什么可干的了……

“當一個行業的增長陷入瓶頸時,科技與創新往往是唯一正確的道路”。借助VR技術走進元宇宙的娛樂世界后,未來劇本殺還有很多可能,值得入局者去探索和發現。

作者/江麗雯

編輯/錢立富??挨踢妹?

排版/季嘉穎

圖片/IT時報?東方IC??

Tags:LIBRALIB元宇宙區塊鏈LIBRAFLibcoincso幣元宇宙藝術幣區塊鏈

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