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更多證據表明游戲開發者厭惡NFT和加密貨幣_NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

最近的一項調查顯示,大多數游戲開發者及其工作室對開發或使用非同質化代幣(NFT)或加密支付沒有興趣。

游戲開發者大會(GameDevelopersConference)于1月21日發布了一份題為《2022年游戲行業狀況》的調查,調查了2700名游戲開發者對NFT和加密貨幣的興趣程度。結果對游戲玩家本身不太有利,他們對NFT表現出極大的興趣。

美國CFTC主席:CFTC需要更多資源來監管加密貨幣:2月9日消息,美國商品期貨交易委員會(CFTC)主席表示:加密貨幣現金市場將受益于CFTC的更多監管,CFTC需要更多資源來監管加密貨幣,CFTC正在研究加密貨幣對氣候的影響。(金十)[2022/2/10 9:41:38]

絕大多數受訪者表示,他們的工作室對加密貨幣作為支付工具“不感興趣”(72%),對NFT“不感興趣”(70%)。只有1%的受訪者回應稱,他們已經在開發NFT或已經在使用加密貨幣作為支付工具。

Roger Ver:支持BCH是因為認定它將帶來更多經濟自由:BCH主要支持者、Bitcoin.com首席執行官Roger Ver在最近的播客中談到了BCH生態的最新發展、他對BCH在2020年的目標以及即將到來的圍繞BCH隱私功能的更新等話題。Ver稱,雖然他喜歡所有的加密貨幣,但他目前支持BCH,因為它是最大的網絡效應之一,擁有最好的用戶體驗,同時給當今世界帶來了更多的經濟自由:“更多的經濟自由會帶來更多的經濟增長,更多的經濟增長會提高所有人的生活水平,無論貧富。還有什么是比這更令人興奮的工作呢?所以,這就是我今天為BCH搖旗吶喊的唯一原因。”Ver進一步分享了他對2020年BCH生態系統發展的看法。他指出,他對BCH的個人目標是讓其與美元、歐元、日元和其他所有貨幣“齊頭并進”:“我想讓BCH變得非常有用,人們寧愿使用BCH,也不愿使用美國銀行或匯豐銀行的賬戶,或者其他任何銀行賬戶。”(AMBCrypto)[2020/3/14]

在調查中公布的14條開發者關于NFT和加密貨幣的評論中,只有一條持積極態度,而其他評論則從諷刺挖苦到嚴厲批評不等。唯一的正面評論是:“這是未來的趨勢。”

J LAB創始人孫健:應有更多公司致力于解決跨境支付問題:在“海外數字貨幣小微支付現狀及未來發展討論會”圓桌會上,J LAB創始人孫健提出,我們在向美國進行跨境支付時發現2%的手續費比較貴,我們也發現,在菲律賓大量的菲傭匯款回國普遍使用是比特幣匯款,很少使用美元,其他移動端的手續費也十分高昂。我們應該將區塊鏈技術應用于跨境支付領域,也應該有大量的公司解決跨境支付的問題。[2018/4/15]

另一名受訪者表示,整個NFT行業都存在問題,他說:“我不明白這怎么還沒被認定為傳銷。”

其他評論也呼應了對游戲行業未來狀態的擔憂,如果它擁抱加密貨幣和NFT的話:

“他們將在這個行業的中心挑起不合。人們的動機將變得非常清楚,這不會是好事。”

NFT市場目前是由交易員、收藏者和游戲玩家推動的。在全球最大的NFT市場OpenSea上,交易量是由可收藏品推動的。目前,Azuki系列在平臺上在該平臺上的七天交易量最高,達到27163ETH(650萬美元)。

在過去的24小時里,利用NFT的去中心化應用(dApp)游戲的交易量約為3500萬美元。DappRadar的數據顯示,這一數字來自約86.7萬名用戶。根據MordorIntelligence的數據,當NFT被更廣泛地集成到價值1780億美元的傳統游戲行業時,它們將覆蓋全球超過30億的游戲玩家。

受訪者也普遍對元宇宙游戲持負面看法。盡管目前有超過12家公司正在開發增強現實(AR)和虛擬現實(VR)設備,讓玩家沉浸在游戲中,但報告稱,“約三分之一的受訪者認為元宇宙概念將永遠無法實現其承諾。”

軟件巨頭微軟最近宣布以每股95美元的價格收購游戲公司動視暴雪。微軟并沒有對這項技術表現出輕視,并計劃用其新收購的品牌開發旨在在元宇宙中玩的游戲。

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