從用戶體驗、內容生產、經濟系統等維度分析TheSandbox。
原文標題:《元宇宙初形態:游戲、UGC、IP以及經濟系統》
元宇宙是現實世界的虛擬世界,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。目前,行業內接近元宇宙形態的平臺包括Sandbox、Decentraland、Cryptovoxels等。其中,Sandbox目前生態最為完善。本文將以用戶體驗、內容及內容生產、經濟系統這幾個維度來分析這個項目。
用戶體驗
從媒體介質來看,游戲無疑是最為適配元宇宙世界的媒介。從用戶體驗來看,游戲是應用中互動性最強、用戶注意力最集中的品類。未來隨著3A游戲出現,游戲效果將極大增強感官沖擊,讓玩家產生如臨游戲場景的體驗。隨著人們對于游戲形態的不斷拓展,玩家將不僅停留在打怪闖關上,也會探索游戲內的社交、玩賺以及學習等功能。最后,當爆款游戲成為一種文化現象而引發人們的討論時,其意義將遠超游戲本身。
安全團隊:Reaper Farm項目遭到攻擊事件解析,項目方損失約170萬美元:據成都鏈安“鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺”安全輿情監控數據顯示,Reaper Farm項目遭到黑客攻擊,成都鏈安安全團隊發現由于_withdraw中owner地址可控且未作任何訪問控制,導致調用withdraw或redeem函數可提取任意用戶資產。攻擊者(0x5636e55e4a72299a0f194c001841e2ce75bb527a)利用攻擊合約(0x8162a5e187128565ace634e76fdd083cb04d0145)通過漏洞合約(0xcda5dea176f2df95082f4dadb96255bdb2bc7c7d)提取用戶資金,累計獲利62ETH,160萬 DAI,約價值170萬美元,目前攻擊者(0x2c177d20B1b1d68Cc85D3215904A7BB6629Ca954)已通過跨鏈將所有獲利資金轉入Tornado.Cash,成都鏈安鏈必追平臺將對被盜資金進行實時監控和追蹤。[2022/8/2 2:54:19]
Cobo區塊鏈安全團隊公開0xDAO潛在盜幣漏洞發現過程及技術細節解析:4月2日消息,0xDAO v2原計劃上線前的幾個小時,Cobo區塊鏈安全團隊啟動對該項目的DaaS投前例行安全評估工作,隨后在github開源的項目代碼中發現了一個嚴重的安全漏洞。經評估,如果 0xDAO v2此時繼續上線,該漏洞預計會造成數億美金的資產損失。Cobo區塊鏈安全團隊立即啟動應急預案,快速通過多個渠道聯系到0xDAO項目方,提交該漏洞的完整攻擊流程,緊急叫停了項目上線,隨后協助0xDAO項目方對該漏洞進行了修復。
日前,0xDAO官方發布推文向Cobo區塊鏈安全團隊表示了感謝,并且表示會按照嚴重漏洞級別給予Cobo區塊鏈安全團隊漏洞賞金獎勵。[2022/4/2 14:00:31]
Sandbox是現階段唯一具備游戲性的項目,Decentraland以及CryptoVoxels還停留在瀏覽的基礎上。瀏覽指的是玩家只能在虛擬空間中走動,而無法做到其他的互動。在最近的SandboxAlphaSeason2中,玩家可以驚喜地發現不同的地圖對應不同的功能:有的地圖強調游戲性,有的地圖突出文化輸出,有的地圖則側重于科普。當游戲開始擁有著復合的功能時,人們將實現在虛擬空間中云蹦迪、云逛展、云演唱會、云學習、云結婚,不僅僅是打怪升級而已。
直播|YOYO >普通人的財富密碼全球經紀人解析:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第10期,本期由58COIN TOP天團組成,20:00正在直播中,本期“后浪”仙女58TOP女團超模擔當 YOYO將在直播間分享“普通人的財富密碼全球經紀人解析”,請掃碼移步收聽![2020/7/29]
內容以及內容生產
UGC其實不是一個新鮮的詞匯了,Web2中的Youtube、Tiktok、Bilibili等短視頻平臺都是采用的UGC模式,永動機式的內容創作使平臺擁有強勁的生命力。對于游戲UGC而言,從魔獸3開始小試牛刀,到Roblox將概念發揚光大;游戲UGC代表游戲創作的一種先進的思路。相較于傳統游戲從萌芽到誕生歷經艱辛,壽命卻非常有限;游戲UGC使基于底層架構的游戲源源不斷開發出來,實現了生態的可持續發展。雖然Roblox是劃時代的產品,卻受困于Web2體制而發展受限,這會在最后一個章節中細說。
分析 | 資金流入榜首DASH盤面解析:在過去24小時中,DASH在各主流幣中非常強勢,資金凈流入31.97億人民幣。從圖中可以看出,DASH目前4小時走勢處于上升楔形三角中,底部不斷抬高,100均線上穿長期200均線,表明近期壓力位將會上移,并且MA100和MA 200將會對幣價起到支撐作用,不過目前兩均線的缺口在收窄,說明近期上沖動能在逐步減弱,RSI顯示進入超買區域,短期有回撤蓄勢的需求,上方壓力95,下方支撐89,收盤若站穩89上方,還會有上漲空間,反之幣價可能回撤至三角底部$75附近尋求支撐。利好消息面,區塊鏈支付服務PolisPay宣布與Dash合作,將支持其萬事達卡借記卡。[2019/3/13]
Roblox給開發者提供的支持在于平臺為創作者提供工具幫助開發游戲,且作為流量入口為游戲倒流。參照Roblox,Sandbox為創作者提供了兩款創作工具。其中VoxEdit幫助游戲開發者創造體素素材并放在市場上售賣,而GameCreator則幫助玩家搭建游戲場景、放置體素素材以及設計角色的動態效果等。
對于UGC而言,創作工具的難易程度以及平臺方的扶持都至關重要。目前,Sandbox的創作工具完全是內部開發的,還未引入外部工具。這意味著第一,對于不熟悉體素創作的創作者需要時間學習,且從入門到精通的周期長。第二,現有的體素素材庫庫存還遠遠不夠,官方需要吸引更多創作者創作以及引入外部素材。目前,官方開啟了優秀體素作品的激勵計劃以及資助了部分的工作室,扶持力度有待加強。
如果元宇宙平臺是飛船,UGC作為引擎已經有了,而以IP主導的內容作為燃料需要不斷填充進來。有人說元宇宙的形態是賽博朋克,而事實上元宇宙橫亙古今、放眼寰宇,且亦實亦虛,如夢似幻。元宇宙可建立在現實世界中,亦可脫離開現實;目力所及或想象力所達之處皆可稱元宇宙。以Sandbox為例,IP可以是耳熟能詳的阿迪達斯、華納音樂以及SnoopDogg,亦可以是創作者腦海中的德古拉城堡、唐朝邊陲小鎮、海底世界等等。現實世界IP諸如阿迪達斯、Smurf、SnoopDogg、Atari的入局賦予了傳統IP新的生命力,同時也讓元宇宙平臺更加出圈。同時,UGC模式也鼓勵新IP的創作,比如說TheWalkingDead、Deadmao5等都將持續在平臺上推出游戲。只要UGC模式不熄火,那么內容將會不斷迭代更新。
經濟系統
上文提到Roblox發展受限,其原因可以歸結于Roblox的貨幣Roblux僅僅在游戲系統中流通,兌換成法幣頗為困難。這導致創作者的收入銳減,遠低于行業的平均水平。除了平臺、流量、創作者以外,變現以及收入分成才是UGC的精髓。比如,短視頻平臺目前采用的是對用戶免費開放以獲取流量,通過廣告以及游戲進行變現的模式。對于Web3平臺來說,即便擁有了FT&NFT可以靈活地調和各方的利益,仍要審慎地運用并掌握經濟模型。經濟模式終歸是把雙刃劍,它能加速生態的發展,也能讓生態進入死亡螺旋。Sandbox涉及了諸多的利益相關方:平臺、創作者、B端用戶、C端玩家、土地持有者以及通證持有者,一旦NFT或者FT的價格出現劇烈波動,打破了各方的平衡,便會影響到整個生態的發展。因此,項目方需要保證生態漸進發展,以謀求更長遠的未來。
綜上所述,Sandbox是目前元宇宙平臺中生態發展最為穩健的。這種游戲+UGC+IP內容+經濟系統的組合充滿著機遇,卻也面臨著不小的挑戰。比如,平臺如何吸引創作者源源不斷地進入生態?又如何平衡平臺以及創作者的利益?平臺方除了土地收入以外,還有哪些盈利模型?這些挑戰還待項目方認真思考以及解決。
撰文:有匪
Tags:ANDUGC元宇宙SANDCryptolandyplugchain幣總量元宇宙平臺公司合法嗎sand幣未來一個值800塊錢嗎
據Crunchbase數據,2021年,知名對沖基金及風險投資公司TigerGlobal參與投資的項目達到了358個,已遠超過a16z、紅杉、光速等一眾知名VC,幾乎每天都會有一筆投資交易產生.
1900/1/1 0:00:00摘要:元宇宙是以數據和算力為依托,融合顯示技術、區塊鏈技術和人工智能技術于一體的,擁有獨立社交環境、全真體感和獨立經濟體系的相對獨立于現實世界的虛擬世界.
1900/1/1 0:00:00去年,零知識證明(ZKP)在加密領域和Web3中扮演了重要角色,它在可擴展性和用戶許可隱私方面都發揮著重要作用.
1900/1/1 0:00:001.NFTMint的早期決策數據分析NFT為創作者提供了一種在線謀生的新方式。該技術允許創作者直接吸引粉絲的贊助,而不必僅僅依賴抽取式、基于廣告的集中式平臺作為中介.
1900/1/1 0:00:00跨鏈互操作性的安全性,取決于其最薄弱的鏈接,而基于信任的跨鏈協議的安全模型,都考慮了第三方的額外安全假設.
1900/1/1 0:00:00虛擬偶像也要進攻綜藝咖了,而這位代表人物就是點贊仙,一個在綜藝《2060》上,“吵”到了明星嘉賓和節目組編劇的虛擬偶像。當下,搭乘元宇宙概念的虛擬偶像似乎又迎來了好時候.
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