2022年3月19日,知名國際銀行匯豐銀行在TheSandbox中購買了一塊虛擬土地,成為了第一家入駐TheSandbox的全球性金融服務機構,這引起了市場的廣泛關注。近期許多公司都在元宇宙中有大動作,包括了科技公司、金融公司、品牌廠商、游戲廠商等等。那么究竟TheSandbox是誰,有什么魅力能夠讓精明的銀行在其世界中購買了一塊虛擬土地?
TheSandbox簡介
TheSandbox是一款構建在以太坊上的沙盒游戲。沙盒游戲讓玩家能在游戲中自由的探索與創造,利用游戲中所提供的道具來搭建屬于他們自己的作品,最終通過達成某種成就來體驗游戲樂趣,而游戲本身并沒有主線劇情。
在過往的傳統游戲中,玩家可以獲取或是購買到相應的裝備和道具。然而這些游戲物品并不屬于玩家,而是屬于游戲廠商。在TheSandbox游戲中的角色、道具和裝備便可以通過區塊鏈技術進行“NFT化”,玩家創建的一切都會成為其個人的數字資產。玩家可以通過TheSandbox里的VoxEdit、GameMarker、Marketplace創作或是交易數字資產,好似一個真實的虛擬世界。
TheSandbox以其兩部熱門移動游戲TheSandbox和TheSandboxEvolution而聞名。它們在iOS和Android上的下載量總計達到4000萬次。2018年,開發商Pixowl決定將這個成功的用戶生成內容游戲IP和大型創作者社區從移動設備引入區塊鏈生態系統。當初Pixowl的目標是通過為創作者提供NFT創作的真正所有權,并獎勵他們參與生態系統,從而顛覆Minecraft和Roblox等現有游戲商的虛擬世界。
西班牙將提供800萬歐元用于元宇宙體驗和視頻游戲:金色財經報道,西班牙文化和體育部決定投資800萬歐元(850萬美元)用于電子游戲和元宇宙體驗的開發。該計劃是西班牙“復蘇、轉型和恢復力計劃”的一部分,將在2023年為這些領域的孵化項目提供贈款。
該計劃目前正處于第二波,與第一波相比,該計劃的資金增加了700%,當時只有100多萬歐元用于幫助該行業的公司。這些資金將由歐盟提供,作為“復蘇、轉型和彈性計劃”的一部分,將以每年或多年撥款的形式向該部門的公司提供,該計劃旨在實現西班牙經濟各個方面的數字化和現代化。(news.bitcoin)[2022/12/22 21:59:44]
TheSandbox世界中的LAND總數共有166,464塊,永不增減,其中123,840塊可以出售;25,920塊作為獎勵分配給合作伙伴、創造者、玩家;另外16704塊作為舉辦活動和游戲的場所。玩家購買它來構建互動體驗。一旦用戶擁有了一塊土地,用戶就可以用游戲和資產來填充它。每個LAND都是位于公共以太坊區塊鏈上的唯一NFT。在TheSandbox游戲世界中,每個LAND的大小為96x96米,足以支持所有類型的區塊鏈游戲體驗,但又不會太大以至于無法由一個人管理。2022年4月8日,TheSandbox大中華區總監蔡和偉表示2021年TheSandbox虛擬土地銷售額超過3.5億美元。目前TheSandbox項目在所有元宇宙項目中最火熱。根據nonfungible.com的數據顯示,TheSandbox項目的銷售額常年在所有元宇宙項目中排名第一。根據寫稿時,TheSandbox過往7天的銷售額為5591萬美元。
體育元宇宙公司LootMogul獲得2億美元投資承諾:金色財經報道,體育元宇宙公司LootMogul宣布獲得另類投資集團GEM旗下的Gem Global Yield LLC SCS(GGY)2億美元投資承諾。在上市后,GEM將為LootMogul提供高達2億美元的股份認購融資,期限為36個月。這將允許LootMogul通過向GEM發行股票來提取資金。LootMogul將控制此類提款的時間和最大規模,并且沒有最低提款義務。
預計這筆資金將有助于提供財務靈活性,以幫助LootMogul元宇宙的戰略發展計劃。(PR Newswire)[2022/9/17 7:02:22]
元宇宙項目排名
來源:nonfungible.com
而SAND則是TheSandbox世界中的主要交換媒介,可以用于交易、治理、創建資產,而NFT化的角色、道具等也都能成為可交易的資產。TheSandbox世界采用的是PlayToEarn的模式,玩家可以通過交易或者獲取游戲中的通證來達到創造收益的目標。玩可以家花費SAND來玩游戲、購買設備或自定義他們的Avatar角色。SAND也是一種治理代幣,允許持有者使用DAO結構參與平臺上的治理決策。他們可以對關鍵要素/決定行使投票權級。SAND所有者可以自己投票或將投票權委托給他們選擇的其他玩家。
TheSandbox世界主要由三個產品組成,它們共同為用戶生成的內容體系提供全面的體驗。
盤和林:NFT或元宇宙領域未來或將出現幾家萬億市值以上的企業:金色財經消息,數字經濟與金融創新研究中心聯席主任盤和林刊文表示,我們可能在2040年之前就能夠感受到元宇宙實質性的進步。個人認為NFT或者元宇宙,起碼要出幾家萬億市值以上的頭部企業。此外,盤和林表示,應鼓勵元宇宙產業發展,約束好邊界,以審慎包容監管心態,來對待元宇宙的發展。(網易財經)[2022/4/20 14:35:26]
VoxEdit是一個簡單易用但功能強大的免費3D建模和NFT創建包,適用于PC/Mac,允許用戶創建3D對象并為其制作動畫,例如人類、動物、車輛、樹葉、工具和物品。類似于積木的方形3D像素,可以使用VoxEdit進行操作以快速創建精美的作品。構建完成后,對象可以從VoxEdit導出到TheSandbox市場,成為NFT游戲資產。
TheSandbox?Marketplace的NFT市場允許用戶上傳、發布和銷售他們使用VoxEdit制作的NFT作品。創作首先上傳到IPFS網絡以提供去中心化存儲,然后注冊到區塊鏈上以證明所有權。一旦完成,創作就成為資產,可以通過在市場上提出初始銷售要約來出售,然后潛在買家可以購買它們。
TheSandboxGameMaker允許任何人免費構建3D游戲。借助可訪問的可視化腳本工具,無需編碼即可在幾分鐘內創建3D游戲。TheSandbox鼓勵創作者為龐大的元宇宙做出貢獻。
TheSandbox背后的發展史
TheSandbox游戲的母公司為AnimocaBrands。AnimocaBrands是一家總部位于香港的游戲軟件公司和風險投資公司,于2014年創立。
谷歌和NBA合作推出元宇宙項目Google Pixel Arena:金色財經報道,就在NBA進入2021/22賽季季后賽之際,谷歌和NBA合作推出元宇宙項目Google Pixel Arena,球迷可以用自己的虛擬化身參與NBA籃球活動。Google Pixel Arena 將在 NBA 應用程序上的中場休息和比賽之間開放,但任何帶有 NBA 應用程序的智能手機都可以訪問,用戶可以讓自己的虛擬球員穿著他們選擇的球隊的制服和配飾來探索球賽。此外,谷歌和NBA除了在元宇宙領域合作之外,Google Pixel也將成為成為NBA的官方球迷電話和贊助商。(voicebot)[2022/4/19 14:32:35]
AnimocaBrands目前旗下的游戲包括了TheSandbox、PowerRangers:LegacyWars、PowerRangers:BattlefortheGrid、Projection:FirstLight、Ben10、MelbourneCityFC、ManchesterCityFC、FormulaE、和Formula1。
2011年11月15日,Animoca獲得由英特爾資本和IDG-Accel牽頭的A輪融資。2014年,AnimocaBrands于2015年1月在澳大利亞證券交易所上市。2018年8月15日,AnimocaBrands從新鴻基獲得100萬美元的投資,并從戰略合作伙伴Lympo獲得50萬美元的投資。2018年12月18日,AnimocaBrands宣布獲得54.7萬美元的投資,其中一部分將用于資助人工智能加速器Zeroth.ai。
Due Dilly在The Sandbox上推出元宇宙體育商店:1月10日消息,物理運動卡初創公司Due Dilly最近在The Sandbox中購買土地,并計劃在元宇宙中引入第一家原生運動卡商店。而且,他們即將授予持有人進入其卡店VIP區域的獨家訪問權。
Due Dilly通過使用區塊鏈技術將他們的卡片評估寫入智能合約,為收藏家提供了一個新的機會,可以用物理運動卡抵押數字NFT并跟蹤出處。(Cryptonews)[2022/1/10 8:37:48]
2019年5月,AnimocaBrands籌集了250萬美元,用于資助基于用戶生成內容的視頻游戲TheSandbox的區塊鏈版本的開發。2019年3月,AnimocaBrands從包括SquareEnix、BCryptos和TrueGlobalVentures在內的投資者那里為TheSandbox再籌集了201萬美元的現金和加密貨幣。2020年3月9日,AnimocaBrands從澳大利亞證券交易所退市。
2020年9月,AnimocaBrands在Uniswap上推出了區塊鏈賽車ERC-20代幣“REVV”,隨后在其他各種交易所上市。2021年5月,AnimocaBrands籌集了88,888,888美元資金,隨后于2021年7月籌集了5,000萬美元的資金,兩者均基于10億美元的估值。2021年10月,AnimocaBrands從育碧、紅杉資本和其他公司以22億美元的估值籌集了6500萬美元。2021年11月,軟銀牽頭向AnimocaBrands的TheSandbox投資9300萬美元。
2021年12月,幣安和AnimocaBrands啟動了一項2億美元的投資計劃,為區塊鏈游戲提供資金。2022年1月,AnimocaBrands以50億美元的估值籌集了3.588億美元,由LibertyCityVentures領投,索羅斯基金管理公司參投。
2018年被收購時,TheSandbox正在開發區塊鏈游戲的版本。AnimocaBrands對于區塊鏈有著濃厚的興趣,因此加速了相關項目的開發。TheSandbox游戲開發團隊Pixowl的CEO兼創始人表示,TheSandbox認為區塊鏈是玩家獲得真正所有權的方式,玩家正在創造更多內容,因此對于TheSandbox來說,區塊鏈化是一個很好的機會。而事實也證明了TheSandbox是對的,如今相比于其他的區塊鏈游戲,TheSandbox有著更高的可玩度與更加成熟的經濟與治理模型,也在區塊鏈行業成為了沙盒游戲的佼佼者。
TheSandbox成立游戲創客基金
游戲創客基金成立于2019年10月,旨在幫助有能力在TheSandbox游戲平臺上構建、分享精彩游戲并從中獲利的創作者。該基金由基金會的DAO監督,支持TheSandbox的生態系統,管理贈款以鼓勵TheSandbox的高質量內容和游戲制作。根據TheSandbox官網,在基金會的支持下,目前超過18個游戲項目已經投入生產,包括于2021年推出的基于許可的ATARI和SquareEnix游戲。
游戲創客基金向超過100位藝術家提供贈款,以制作NFT。此外,游戲創客基金也支持各國各地社區經理在全球范圍內提高對TheSandbox、NFT和區塊鏈游戲的認識。
游戲創客基金支持下所開發的游戲
來源:TheSandbox官網
TheSandbox的合作伙伴
作為元宇宙的先驅之一,TheSandbox也有許多合作伙伴,能夠覆蓋各行各業。目前,TheSandbox獲得了50多個合作伙伴來開發平臺上的內容,包括ShauntheSheep、DapperLabs、SquareEnix、韓國游戲開發商SHIFTUP、藍精靈IP等。這些合作伙伴無論是游戲工作室或是IP都在TheSandbox中創建了其相關主題的元宇宙,忠實的還原了IP所需的場景。
TheSandbox合作伙伴
來源:TheSandbox官網
此外,Matic、MakerDao、Klaytn、OpenSea、Bitski、Dapp.com、Polygon、Ethernity和DappRadar等區塊鏈行業的合作伙伴也與TheSandbox的大型社區進行聯動,促進去中心化的交流,推動Web3.0的發展與迭代。
除了上述,其他的合作伙伴包括了《南華早報》、匯豐銀行、新世界發展集團、AdidasOriginals、普華永道、華納音樂集團、育碧、PlayMagnusGroup、香港海洋公園、Gucci、新加坡數字資管公司DWM、美國高科技運動男裝品牌ASRV、法國頂級時尚雜志《L'OFFICIEL》、泰國匯商銀行等等。他們都在TheSandbox中搭建了相關的互動游戲或者體驗。
名人方面,周杰倫在TheSandbox中舉辦過演唱會;而美國饒舌巨星SnoopDogg在TheSandbox創建了一座豪宅和相應的化身,粉絲可以在TheSandbox中與偶像“成為鄰居”。
周杰倫TheSandbox演唱會
TheSandbox為什么受歡迎?
2018年8月,TheSandbox的聯合創始人SebastienBorget就堅信玩家不是為了技術而來,而是為了樂趣而來,創造有趣、具有視覺吸引力且機制良好的游戲是TheSandbox的終極愿景,這與品牌方的IP屬性不謀而合。
此一理念吸引了許多的品牌和合作伙伴的加盟、入駐以及合作。巨頭在元宇宙中看到了一些新的機會,可以開辟數字世界新的營銷方式。如今NFT或者數字藏品成為了潮流的趨勢,饑餓銷售的方式也讓年輕人為之狂熱,這也促使了品牌商們布局元宇宙搶占用戶。
此外,如今元宇宙被市場認為是未來的互聯網。如今的局面就好像早期的互聯網,許多人都想要成為第一個吃螃蟹的人。再者,布局元宇宙對于這些大公司來說,付出的成本相比于在傳統管道例如電視、廣告牌、請明星代言等都低了很多。只需要花個幾百萬美元或是幾十萬美元就能夠起到宣傳的效果。而且TheSandbox達到了月活千萬級的體量,其流量對于任何公司來說都是不可忽視的。放眼未來,與TheSandbox展開合作看起來是不賠的買賣。
比利時飲料公司ABInBev全球技術與創新主管LindseyMcInerney表示,未來的體育、媒體和娛樂是虛擬的,有差不多25億人已經參與到虛擬經濟中,這就是世界進化的方向,毫無疑問,和在現實世界中一樣,品牌需要在虛擬的平行世界中找到立足之地。
本文不構成任何投資建議。個案的裁判結果亦不代表任何所謂的監管新動向。呼吁大家嚴格遵守《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》等相關規定.
1900/1/1 0:00:00前言 進入2022年,關于元宇宙的討論從質疑轉變為認可,無論是技術、市場,還是政策,都逐漸形成合力,積極推動元宇宙走向成熟.
1900/1/1 0:00:001.Vitalik親自告訴你:什么是以太坊及其優缺點加密KOLNaval近日在播客采訪了以太坊創始人Vitalik,Vitalik在播客里回顧了以太坊的起源故事,并親自解釋了什么是以太坊.
1900/1/1 0:00:00周五,推特啟用一種被稱為“丸”的常見企業防御手段反擊了馬斯克以超過430億美元的價格收購該公司的提議。這種防御策略在試圖阻止收購的董事會中很常見,但普通投資者可能不太熟悉.
1900/1/1 0:00:004月20日,杭州互聯網法院依法公開開庭審理原告奇策公司與被告某科技公司侵害作品信息網絡傳播權糾紛一案,并當庭宣判,判決被告立即刪除涉案平臺上發布的“胖虎打疫苗”NFT作品?.
1900/1/1 0:00:00元宇宙概念愈炒愈熱,無論是科技新貴,還是消費品企業,甚至連房地產行業都狂奔入場,生怕錯過風口。曾經靠“朕知道了”紙膠帶等實體文創產品煥發新生機的古老博物館,如今也將目光瞄準了元宇宙.
1900/1/1 0:00:00