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游戲巨頭們沉迷“NFT割韭菜” 工程師們看不下去了_NFT

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游戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。

去年的NFT交易狂歡,讓游戲行業看到了巨大機遇。一些全球游戲巨頭希望在游戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動游戲去中心化,例如,玩家可以在一個游戲中購買一把劍然后在另外一個游戲中使用。區塊鏈技術在今年的游戲開發者大會(游戲行業的重磅會議)上成為一個重要討論話題。

領導們認為,通過在游戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。包括日系游戲大廠SquareEnix、科樂美和世嘉在內的眾多游戲公司都表示,愿意在游戲中應用NFT和區塊鏈技術。

韓國游戲巨頭WeMade戰略投資去中心化音樂發行和游戲平臺Cadenverse:6月9日消息,韓國游戲巨頭WeMade宣布對去中心化音樂發行和游戲平臺Cadenverse進行戰略投資。

Cadenverse是越南音樂游戲發行商Amanotes開發的利用音樂獲得收益的M2E(Music-to-Earn)平臺。Cadenverse支持用戶將自己的音樂變成適合游戲的形式,并在游戲中以NFT的形式收取使用費,以賺取自己的音樂收入。

據悉,WeMade正在與全球多家公司和項目合作和投資,以擴大其區塊鏈平臺Wemix的生態系統。(News 1)[2022/6/9 4:13:34]

但是,真正開發游戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重后果,并要求提出這種倡議的公司對此負責。

日本游戲巨頭世嘉CEO:若玩家反對將暫停NFT相關事項,且無P2E相關決定:1月10日消息,日本游戲巨頭世嘉首席執行官Haruki Satomi在接受Tweak Town采訪時表示,在玩家的“負面反應”之后,世嘉將不得不“仔細評估”其產品中NFT的未來,Satomi表示,如果它被認為是簡單的賺錢,我想做出不繼續的決定。在NFT方面,我們想嘗試各種實驗,我們已經開始了許多不同的研究和考慮,但目前關于P2E沒有任何決定。2021年4月,世嘉宣布正與另一家公司合作,以銷售利用區塊鏈技術的NFT數字內容。(GamesRadar )[2022/1/10 8:39:06]

他們表示,NFT利用了玩家的信任,在游戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。

韓國游戲巨頭Nexon出售區塊鏈子公司:Bitstamp和Korbit的買家、韓國游戲巨頭Nexon已出售了其最重要的區塊鏈子公司之一,即Blockchain Entertainment Lab。一些專家稱,此舉可能意味著Nexon公司及其所有者Kim Jong-ju正將重心從加密技術轉向金融科技。據報道,這筆交易是在9月下旬進行的,但直到今天仍嚴格保密。買方據稱是該實驗室現任首席執行官Noh Ki-tae。(Cryptonews)[2020/12/2 22:48:04]

據彭博社稱,由于遭到員工的強烈抵制,包括育碧娛樂(UbisoftEntertainmentSA)和Team17在內的一些游戲工作室今年被迫取消或完全放棄NFT項目。

數字所有權指南和承諾書

在這種背景下,獨立游戲開發人員、藝術家和《我的世界》游戲開發商Mojang工作室員工聯合起草并于周二發布了一份數字所有權承諾書,呼吁游戲工作室們在應用之前,充分了解NFT以及加密貨幣的缺陷。

簽名的公司必須承諾,不開發助長人為稀缺和投機的游戲,不過分偏向早期NFT玩家或較富裕的玩家,也不使用能源密集型和波動性較大的加密貨幣。

《我的世界》游戲開發CoryScheviak和概念美術師MarianaSalimena參與起草了這一承諾書。

Scheviak表示:“對于游戲開發者來說,NFT改變了游戲的含義,這令我們非常擔憂。”

“關于給人們提供工作,人們可以做出他們想要的所有旁證,他們所說的都是積極的。但最終,這與玩家無關。從來就不是為了幫助別人,始終是為了盡可能賺更多的錢。”

Salimena說:“也許在閱讀完這個指南時,你會發現自己對創建一個收藏品市場很感興趣,但你不需要區塊鏈技術來做這件事。”

Scheviak說,在這本指南出版前,已經承諾簽署的公司包括《全面戰爭模擬器》的發行商LandfallStudios,以及許多沒有參與創作的Mojang員工。一旦上線,它將在大多數大型工作室的開發員工中進行傳播。

現狀:賺錢游戲大熱盜版猖獗欺詐屢禁不止

最近,像《AxieInfinity》可以邊玩邊賺錢的游戲開始在玩家中爆發,這類游戲通常基于區塊鏈技術,并為使用專門的加密貨幣玩游戲的用戶提供獎勵。

它們的增長尤其讓開發者感到擔憂。全球最大的非盈利游戲開發者協會的游戲研究員PaulaAngelaEscuadra指出,加密貨幣交易商雇傭玩家團隊代表他們賺取代幣,突出了這類游戲固有的道德風險。

“我們現在有超過25億的玩家,我們有機會向他們展示一個不同的世界,”Escuadra補充說。“但在現實中,賺錢游戲和NFT正在延續我們在現實世界中金融和經濟系統所造成的傷害。它描繪了一個仍然非常專注于賺錢的世界。”

但現實是骨感的,大部分NFT參與者都以虧損出局,賺錢的幾乎都是頭部投資者。

另外,當下NFT因為猖獗的盜版和欺詐行為屢禁不止使創作者和投資人蒙受損失。

今年3月,知名區塊鏈游戲AxieInfinity的以太坊側鏈RoninNetwork宣布遭遇黑客攻擊,攻擊者使用被黑的私鑰來偽造假提款,造成了約6.25億美元的損失。目前,Ronin橋和KatanaDex已經停止使用。

遭到黑客攻擊后,Axie平臺的AXS代幣價值已經下降了近40%。

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