代言人只是第一步
末日題材一直被玩家們追捧,是因為壓迫感過重的情節能帶來刺激感,加之重獲希望的美好,讓玩家們欲罷不能。當玩家體會到嗜血、幸免于難的快感,這樣的心理刺激將讓生存游戲更加豐滿。
在生存游戲里,喪尸題材尤為廣泛。不過,隨著末日生存游戲賽道越來越激烈,玩家打著喪尸也快打到懷疑人生。
這條賽道的角逐者們紛紛開始探索不同題材,挖掘生存游戲的更多可能性。畢竟天下武功,唯新不破,廠商們開始從科幻題材著墨,欲從競爭激烈末日游戲生存下來。
酒香也怕巷子深。手有硬通貨,也要有個強力的引擎為產品做前鋒,沖鋒陷陣。
要推誰上戰場?虛擬人先上第一線試水溫。虛擬偶像通過互聯網與玩家互動,她們成為了人們得以寄托情感的支柱,互動日益頻繁。
伴隨科技飛快地迭代發展,拓展出更多新興的應用場景、加深了虛擬人的功能屬性。從主流晚會到代言各大品牌,從商業直播間驗證商業價值到官方認可承載文化使命。她們擁有龐大且真實的粉絲后援。這群啦啦隊是娛樂產業中堅實的次文化群體。
有了廣大的粉絲在背后支撐,虛擬偶像的實紅不言而喻。嗅到這波商機,廠商們開始通過虛擬偶像代言產品,甚至開始為游戲量身訂制出專屬虛擬代言人。
游戲公司Elyzio完成200萬美元融資,Vgames領投:10月10日消息,游戲公司Elyzio完成200萬美元Pre-Seed輪融資,以色列投資基金Vgames領投,Shima Capital、Solana Ventures、Paribu Ventures、Nebulae創始人Abdelmounaim Derraz等參投。據悉,Elyzio尋求利用區塊鏈技術構建游戲多元宇宙。(VentureBeat)[2022/10/11 10:30:16]
虛擬代言人背靠IP逐步完善人物特色,開始積累自身影響力;游戲也倚賴代言人反哺,擴大IP矩陣。魚與熊掌皆兼得,讓廠商們嘗到了甜頭。
虛擬偶像聯動,未來感拉滿
日前,由朝夕光年旗下工作室自研的《代號:降臨》開啟了新一輪測試,《代號:降臨》是一款科幻題材末日生存手游,目前在TapTap上已破百萬人數預約,評分8.5分。
《代號:降臨》是朝夕光年試水外星科技題材,搶灘生存賽道的一步棋。既然是搶灘群強環伺的生存賽道,除了新穎的題材讓玩家耳目一新,《代號:降臨》也找來了當家虛擬花旦ASOUL聯動宣傳。
韓國游戲巨頭WeMade將于8月1日啟動Wemix 3.0主網:6月15日消息,韓國游戲巨頭WeMade將于7月1日發布Wemix 3.0測試網,并搭載Wemix錢包和治理DApp,同時還將推出新的游戲平臺Wemix Play。Wemade計劃在經過徹底的穩定性驗證后,于8月1日正式啟動主網。
據介紹,Wemix 3.0旨在以40個去中心化節點為基礎,設計成不受外部威脅的安全保護網絡。從規劃階段開始,它的開發目標是成為一個可以將游戲和去中心化金融等區塊鏈服務靈活集成到網絡中的公鏈。
此外,Wemade計劃于第三季度引入穩定幣Wemix Dollar協議,啟動Wemix DeFi服務,并推出DAO項目平臺Nile。(每日經濟新聞)[2022/6/15 4:29:10]
故事是這樣的,且聽筆者細細說來。某日晚間,當紅偶像嘉然(人氣偶像女團ASOUL的成員之一)正在直播間和粉絲們聊天,說時遲那時快,屏幕被一個自稱是來自2112年的虛擬人李星瀾入侵。神秘少女李星瀾在直播間發出求救信號后就與現場切斷了聯系。
這種穿梭于異空間的亂象放在2022年的我們都不敢想,不過不妨礙吃瓜群眾們的好奇心無限延伸。欲知后事如何?(沒有請見下回分曉)
報告:元宇宙概念興起彰顯中國游戲行業多元發展格局:12月28日消息,中國音數協游戲工委等發布《2021年中國游戲產業報告》,《報告》認為,按細分市場劃分,2021年移動游戲市場銷售收入為819.2億元,占比超過客戶端游戲市場,成為份額最大、增速最快的細分市場。而游戲直播、游戲短視頻的迅猛上升,元宇宙概念的興起,說明2021年中國游戲行業的多元發展。(人民網)[2021/12/28 8:10:07]
就在事發隔日,李星瀾再次現身,對身處在2022年的我們發送了求救訊號。詳請實錄請見《2112年外星信號降臨》。自從當天視頻發布后,很多虛擬偶像紛紛響應了這場《代號:降臨》的行動。其中,抖音上的知名偶像柳夜熙、偶像女團ASOUL(昨天官宣沒有全員續約)的成員嘉然和貝拉也成為了先行者,加入了這場艱巨的行動。
通過多方聯動預熱《代號:降臨》的同時,超寫實虛擬人星瀾個人概念片也隨之曝光。(雖然不知道誰站C位,但粉絲們先不要緊張。)
AC更新類Loot游戲Rarity代碼庫 “專長”模塊已上傳前半部分:9月8日消息,YFI創始人Andre Cronje更新了Fantom鏈上類Loot 游戲Rarity的代碼庫。此次更新上傳了”技能”模塊,同時將“專長”模塊的前半部分設定存儲至對應的合約地址中。[2021/9/8 23:09:10]
未來感、科幻現實,是《代號:降臨》的核心關鍵詞。細致到游戲宣發,也環繞著玩家們對科技的想像開展。
對現實的我們來說,星瀾的出現隨即凸顯出了《代號:降臨》的未來感。額前零碎的細發,水眼清亮的流盼到鏡像前的微表情,她生動、擬真的樣態,甚至是具有獨立思想,能夠達到與真實人類交互的能力,也是我們對于未來世界的美好構想。
讓我們回歸到現實,盡管目前的虛擬人潛力大好,筆者仍認為現階段實際應用在文娛產業的虛擬人仍止于2.0時代的虛擬人。即2D/3D模型+實時動作捕捉+幕后人員配音。
野外求生,先讀懂生存指南
虛擬人的出現為未來世界增添了一抹色彩,朝夕光年以虛擬人為媒介,吸引玩家的眼球之外,同時也刻畫出了未來世界的形象。
微星官方使用游戲筆記本進行為期一個月的挖礦實驗,以評估投資回報率:近日,微星官方發布博客《微星游戲筆記本電腦的挖礦實驗》。微星表示,人們渴望有一臺高效的挖礦設備,GPU芯片廠商供不應求,無法滿足消費市場的需求,使得礦工使用游戲筆記本來進行挖礦,特別是配有最新的NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡的筆記本。微星將使用MSI GE76 Raider游戲筆記本電腦進行為期一個月的挖礦實驗,以了解在此期間產生的BTC數量。該筆記本配備RTX 3080圖形處理器和獨家散熱設計。
微星將評估投資回報率(ROI),投資回報率根據購買價格/每日凈利潤得出的。例如,如果系統(或GPU)的購買價格為300美元,而日收入為2美元(已計入電費),則意味著ROI為150天。盡管就微星該實驗而言,游戲筆記本電腦的成本要比純挖礦設備貴很多。
該實驗將進行一個月,查看使用游戲筆記本電腦進行挖礦是否有利可圖,微星將更新后續結果博客。
據悉,微星是全球前三大主板廠商和顯卡生產商之一。[2021/3/10 18:33:32]
那么,《代號:降臨》在外星題材上帶來怎么樣的驚喜?從釋出的實機PV及測試體驗能略窺一二。
《代號:降臨》的背景故事設定在2112年的未來,人類文明遭到外星生物重創,幸存者需要對抗外星侵略,并重建自己的家園。雖然玩法上結合了MMO與FPS兩種游戲品類。但游戲整體更偏向以MMO為框架,揉合槍戰模式用以攻擊外星生物。游戲主軸側重在玩家抵御外星入侵的主線當中。
為了更加貼合游戲世界觀,重點突出科技水平也是《代號:降臨》的一大著墨點。該作采用科幻寫實風格,讓整個游戲世界更具有科技感和未來感。此外,載具的使用以及武器的設計也可以完美體現該作的科幻感。想要持有搭配新型武器,可以利用制作臺制作,如果需要趕路,3D打印即可復制出載具。
值得一提的是,富有設計感與科技感的未來武器,除了每種武器擁有不同的技能設計,沖鋒槍還能夠釋放破壞光線,讓玩家們在清掃怪物時可以體驗到戰斗感質的提升。
想要幸免于難,除了有武器在手,《生存指南》也請務必詳讀。生存指南算是新手指引,讓玩家可以及早適應游戲復雜的玩法,并能夠正確的應對生存戰。
要達到讓玩家身如其境的效果,生存元素不可或缺。該作在生存設定上,通過玩家的飽腹感、飲水度和健康度,指標的高低將影響到玩家的體力消耗及恢復程度,進而對玩家的能力產生干預。
保留體力,才能整裝出發。如果想在野外生存,野炊是習以為常的行程。不過按照生存指南上所說,如果想要吃上鮮嫩美味的野味,建議吃上一口棘皮狼腹部的嫩肉。獵捕野外生物,思考怎么讓食物更美味,也是該作為游戲增添的一點小趣味。這樣的設定既能夠強化末日的絕望感,帶出玩家亟欲求生的饑渴,又不至于讓玩家果斷放棄生存。
《代號:降臨》作為一款基于MMO框架開展的生存游戲,建設家園是必不可少設定。但在該款游戲中,家園與資源的獲取息息相關,可以說是將家園建設的重要性大幅拉高。
玩家通過不斷建設庇護營,提高家園等級來獲取更多資源,如武器的生產制作權限。要建造家園、生產武器都需要到野外探索,以收集所需材料。在游戲中,地圖主要以區域劃分,目前釋出的地圖有尖叫戈壁、杜加河谷等。需要注意的是,在不同的游戲環境中,都帶有一定的污染程度,比如食用品遭到一定程度的污染,會影響玩家的生存狀態。
從求生技能引導、惡劣的環境下生存、未來武器的運用,在游戲過程中所呈現出的未來科技感以及末世感也越發深刻。
如何跳脫出游戲
讓虛擬人參與游戲代言,除了風格定位符合之外,也是希望借由虛擬偶像的影響力,將游戲覆蓋到更多用戶群體。對于產品本身而言,更可以通過虛擬人生動的演繹,體現游戲的核心價值。
如《和平精英》數字代言人吉莉受邀參加聯合國婦女署活動,亮相微博公益直播,向世界傳遞和平精英開放、多元、進取的價值觀。
她參與央視五四青年節特別節目,充分技術+思想文化的價值;她也曾作為西湖文化宣傳摯友,為文旅賦能。在冬奧期間,她擔任和平精英冰雪運動推廣大使,助力三億人上冰雪愿景實現。
吉莉充分詮釋了《和平精英》科技向善為本的價值,并暢談、實踐諸多除了游戲領域以外的正向價值。她承載了《和平精英》的使命與愿景,并通過虛擬與現實的結合,立起《和平精英》想傳揚的精神意義。
《和平精英》團隊塑造吉莉的初心,是希望藉由她的成長故事,能夠激勵更多人和她一樣,能夠以實力不斷去拓寬自己人生的邊界。可以說,是吉莉本身足夠豐富的人物背景,反哺了游戲,甚至是進一步地演繹游戲無法具象闡述的精神。
這也側面應證了,在選用虛擬人為產品代言的同時,人設是否足夠豐富、能否契合游戲想展現的理念也十分重要。
《明日之后》選用虛擬人青蛇代言,頗有講究。她噙著笑操縱著藤蔓,以冷艷的再生者身分走向玩家,最后淡然吐出一句"歡迎來到我的廢土世界”,人設登時立體了起來。以廢土風格為題材的《明日之后》,再生者就是游戲中的精神圖騰之一,當《明日之后》的IP矩陣越發豐滿,青蛇的形象也會更加立體完整。
不過,有別于《和平精英》之于吉莉。在兩者的關系中,更像是《明日之后》在填補青蛇,讓青蛇本就神秘的面紗一步步褪下。虛擬代言人青蛇能成為游戲與玩家互通的橋梁,并隨著其高漲的人氣,進一步豐富《明日之后》的故事。
前文提及,虛擬數字人目前處于一個價值驗證的階段,受到大量的資本追捧。在文娛產業的應用中,虛擬人依托游戲,與游戲IP達到相輔相成的共生關系,共同創造更巨大的商業價值。但若虛擬數字人僅僅是仰賴游戲產生變現效益,情況可能不盡如人意。
因此,當虛擬人的形象足夠飽滿時,將不再受限于游戲,甚至是脫離游戲。屆時虛擬人,才能真正擁有“社會”身份,沉淀可交易的資產。
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