盡管傳聞不斷,但蘋果的首款MR頭戴顯示器仍未讓外界窺及真容。
北京時間6月7日凌晨,蘋果WWDC2022如約而至。在長達兩個小時的主題演講中,蘋果先后介紹了iOS16、WatchOS9、macOS13、iPadOS16四大系統的功能更新,并亮相了搭載全新M2芯片的MacBookAir和MacbookPro,而近期呼聲甚高的MR頭顯,蘋果并沒有在本屆大會上泄露任何信息。
不過,MR產品的缺席也并沒有讓人深感意外。此前彭博社的報道中就指出蘋果的首款MR產品目前的散熱問題尚未解決,可能要在2023年才會問世。況且,作為一場屬于開發者的盛會,蘋果過去也鮮有在WWDC上發布革命性硬件產品的先例。
但還是那個問題,都已經2022年了,蘋果真的對“元宇宙”概念無動于衷嗎?自Meta扯起這面大旗后,上至圣何塞,下至華強北,不插足元宇宙領域,根本不好意思說自己是科技企業,過去幾年有關蘋果關于行業的消息,也大多都是未經證實的傳聞。
蘋果當然不會坐以待斃,證據就是本次iOS系統上的多項功能及組件升級,處處展現著元宇宙的影子。
這種描述可能并不準確,因為庫克曾不止一次在公開場合表示,“不要講什么元宇宙,各方顯然有不同的叫法,但我會遠離流行詞語”,而從蘋果近期的動作來看,庫克的野心也顯然不是“元宇宙”能夠滿足的。
國家標準委《創新基地申報指南》:重點聚焦區塊鏈、元宇宙等領域:2月9日消息,據國家市場監督管理總局標準創新管理司官網,國家標準化管理委員會近日印發《國家技術標準創新基地申報指南(2023—2025年)》。其中提出,“十四五”期間,擬新批準建設領域類創新基地不超過20個。重點聚焦人工智能、量子信息、區塊鏈、數字孿生、操作系統、高端芯片、高端裝備、元宇宙、數字鄉村、新一代信息技術、數字經濟等新興領域,以及生物技術、新型電力系統、碳達峰碳中和、生命健康、共同富裕、農業高新技術產業等經濟社會發展重點領域。[2023/2/9 11:56:36]
“iOS舞劍,意在MR?”
事實表明,想要對蘋果發布會做出預判真的不易。
此前業內普遍猜測iOS16上會搭載息屏顯示功能并沒有發布,取而代之的是全新的鎖屏自定義功能,現在用戶可以在iPhone上給鎖屏界面的照片像添加濾鏡一樣改變鎖屏界面的顏色風格,同時也可以通過添加小組件的來豐富鎖屏界面的信息。
《2022中國元宇宙產業白皮書》正式發布:9月7日消息,近日,中國市場信息調查業協會區塊鏈專業委員會,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會,北京信息產業協會,中關村大數據產業聯盟,哈爾濱工業大學區塊鏈研究中心等機構聯合發布《2022中國元宇宙產業白皮書》。
中國市場信息調查業協會黃永彬表示,元宇宙作為從移動互聯網進化而來的一個實時在線的全新網絡世界,將由線上、線下多個平臺打通組成一種基于Web3.0生態的經濟和文明系統。[2022/9/7 13:13:23]
實事求是地說,這是一項被安卓陣營玩透的功能,但從實際效果來看,iOS16鎖屏界面上展現出字體更像是背景圖像的一部分,而非簡單的疊加。這項功能可能與此前iOS相機更新的一項技術有關——它可以在人像模式下借助AI勾勒出身體輪廓,并在模糊背景的同時讓人像保持對焦。
那么這個鎖屏功能和元宇宙有什么關系呢?在回答這一問題之前,我們需要厘清蘋果一直強調的“混合現實”的概念。
不同于VR的完全虛擬的概念,也不同于AR為現實場景添加虛擬信息的概念,MR強調的是將使用者所處的物理環境部分或全部數字化,這就要求系統能夠讓真實世界與虛擬信息混合在一起且不失真,而iOS16上鎖屏界面就像是這一功能的“平面演示版本”。
畢馬威:2023年將在Web3和元宇宙中投入3000萬美元:金色財經報道,據《財富》雜志消息,畢馬威美國和加拿大公司已宣布 2023 年將在元宇宙和 Web 3上投資 3000 萬美元,包括推出一個協作中心。畢馬威美國企業創新負責人 Cliff Justice 透露,畢馬威將在美國創建一個卓越中心,目前還推出一個工作室孵化器來測試圍繞 Web3 和元宇宙構建新想法和服務,還預留了資金,旨在與客戶一起探索相關領域、以及B2B和B2C業務。[2022/6/28 1:36:38]
除此之外,iOS16上還推出了一項“一鍵摳圖”功能,使用者只要長按圖像信息中的主體,系統就會自動提取出主體的輪廓并生成圖片,并通過拖放在各個APP間轉發。
當然,這項“傻瓜摳圖”功能并不能作為MR的關聯技術來使用,但蘋果曾在去年5月申請過一項專利,該專利用于渲染不同細節的模擬現實圖像,其中就涵蓋了提取畸變空間中的圖像處理方法。
在混合現實的應用場景下,這些技術可以實時提取當前環境下的人像或物體信息,并融合在其他現實場景中。
騰訊音樂CEO:可能在QQ音樂APP探索元宇宙:3月23日消息,騰訊音樂娛樂集團CEO梁柱則透露了未來的業務規劃,他提到,可能在QQ音樂APP探索元宇宙,每個用戶將擁有自己的獨立房間,可以把自己的音樂放到虛擬房間里,朋友們來拜訪就可以聽到這些音樂。(澎湃新聞)[2022/3/23 14:12:54]
而另一項相對實用的功能則更好地展現出了混合現實的應用。在iOS15上,用戶可以通過相機識別、提取圖片中的文字,到了本代系統,用戶可以直接在視頻暫停的任何一幀畫面中進行文本操作,比如翻譯,或是實時的匯率換算,這十分符合混合現實最基本的設計理念——在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路。
如果說以上功能升級,都不能直接說明蘋果是在為AR/MR產品做出準備,那么針對AirPods的技術升級,則完全無法解釋的通了,因為這項技術幾乎就是為AR/MR頭戴顯示器量身定制的。
在iOS16中,AirPods的使用者可以利用iPhone的深感攝像頭來創建個性化的“空間音頻檔案”,從而實現更準確和具有沉浸式的聽覺體驗,簡單地說就是基于算法來實現三維動態頭部追蹤,讓聲音環繞在使用者的周圍,為音樂和視頻營造三維空間效果。
中國電信全面進軍元宇宙:11月14日消息,中國電信官微顯示其正在全面布局“元宇宙”。11月12日,中國電信5G創新應用合作論壇在廣州召開。論壇以“盤古開天地 創新拓未來”為主題。中國電信旗下上市公司新國脈以元宇宙新型基礎設施建設者為定位,啟動2022年“盤古計劃”。新國脈董事長李安民表示,新國脈致力打造元宇宙平臺及算力的建設整合者、元宇宙軟件及應用的服務集成者、元宇宙社會生態及內容建設的協同創新者。[2021/11/14 6:51:05]
但在大多數應用場景下,人們在聽音樂時根本不會進行頻繁的頭部運動,那么這項技術顯然不適用于手機,或者說是目前蘋果所有的硬件終端產品線。
最合理的解釋,這項技術是為AR/MR產品的前期技術儲備。
蘋果的野心有多大?
在今年5月的最后一天,有開發者在蘋果APPstore上傳日志和開源代碼中,意外發現了對“realityOS”的引用,雖然蘋果在消息曝出后的第一時間刪除了這個提交,但蘋果的首款XR操作系統算是正式坐實了。
現在的問題是,蘋果的首款XR產品會以什么樣的形式出現?
首先排除的就是行業內現階段最普及的VR頭顯,因為這類產品高度依賴于元宇宙概念,而不符合庫克對XR產品的規劃。
早在今年1月初,彭博社的MarkGurman就曾表示過,“如果蘋果在發布第一款頭顯時說出‘元宇宙’一詞,我會非常震驚。”這位蘋果知名爆料人士稱,在蘋果內部“元宇宙”基本屬于禁詞。
這倒不是庫克有多么鄙視Meta提出的概念,而是蘋果的基本盤決定了這家公司不可能去依附現有的行業生態。長久以來,蘋果在消費電子領域中都堅持兩項準則,其一是對硬件產業鏈的掌控,其二是通過多端口構建閉源生態。
而且目前XR最受人詬病的一點就是貧瘠的內容生態,而由于APPstore能為開發者提供持續且穩定的高收入,蘋果數以千萬計的開發者甚至都不會允許蘋果在XR賽道中開發委身于Meta的“元宇宙”。
那如果不去做VR和“元宇宙”,蘋果只能投身于AR或是MR賽道,某種程度上,兩者的技術路徑是相通的,而且蘋果已經積攢了足夠多的開發工具和技術儲備。早在2017年的WWDC上,蘋果就已發布了支持Unity、Unreal引擎的AR軟件開發工具ARKit。而在去年的WWDC上,蘋果已經將這一工具更新到了ARKit5,同時還發布了ARMaps、ObjectCapture、RealityKit2等新功能。
在今年3月美國專利商標局公布的專利名單中,蘋果申請的一項授權專利更是表明蘋果可能繞過AR,直接推出MR產品。
根據專利場景設想描述。在系統的支持下,醫生可以直接在頭顯中實時接收到另一家醫院病人的腦部掃描圖像,并可以改變圖像的視角和信息,這與混合現實的定義已十分接近。
圖片來源:PatenlyApple
值得一提的是,蘋果的監管機構PatentlyApple已經報告了蘋果為MR設計申請的超過349項專利。其中關鍵專利包括實時3D(RT3D)空間音頻系統、面部生物識別技術、3D飛行時間(ToF)模塊、獨特的MR用戶界面以及適用于惡劣照明條件的精確增強現實(AR)顯示器等。
資深蘋果分析師郭明錤此前公布的蘋果研發報告為我們展示出了這款產品更多的細節:根據郭明錤的描述,蘋果首款MR頭顯將采用一體式設計,但并沒有為其開發游戲手柄,交互方式是使用手勢追蹤,硬件方面則是依托指環,或夾在手指間的輕量化設備。
圖片來源:PatentlyApple
《TheInformation》發布的另一份報告稱,蘋果首款MR設備內置了14個攝像頭,這些傳感器將能夠完成捕捉外部環境,面部表情,身體動作等,同時完成VST透視,定位等等一系列工作。
這14枚攝像頭組成的環境捕捉系統也展現了MR產品相較于VR產品做大的優勢:能夠讓用戶之間形成情感紐帶。
我們不妨回顧一下斯皮爾伯格導演的大作《頭號玩家》,這部電影對虛擬現實世界進行了深入的刻畫描寫,但影片中有一個很大的Bug:VR頭顯是無法及時反映出用戶面目表情和身體動作的,而MR頭顯則可以很好地解決這一問題。
當然,因為在這一過程中會涉及到大量圖像信息,蘋果不得不額外定制一顆芯片來處理圖像信息,據悉該芯片代號Bora,將與代號Staten的主處理器協同工作。但新的問題也接踵而至,Bora芯片和主芯片通訊配合會增加延遲,這進一步加大導致視覺不適的可能性。
為此,蘋果唯一的方法就是再做一套流媒體的編解碼方案解決這一問題,但這無疑會進一步增加成本,根據彭博社的測算,蘋果的首款MR產品售價可能高達2000-3000美元,這顯然不是普通消費者能負擔得起的。
盡管成本高昂,而且發布時間屢次延后,但這反而符合蘋果的一貫常態,畢竟從音樂播放器,再到智能手機,蘋果似乎很少以行業開創者的形象示人,但卻能一次又一次地引爆新的產業革命。
出品|虎嗅科技組
作者|丸都山
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尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)于30年前創造了“元宇宙”一詞,這位作家正在推出一個名為LAMINA1的以元宇宙為中心的區塊鏈項目.
1900/1/1 0:00:00近日,隨著元宇宙的興起,Web3.0成為各大廠商、投資人關注的熱詞。中國證監會科技監管局局長姚前不久前發表文章《Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網》,指出互聯網正處在Web2.0向Web3.0.
1900/1/1 0:00:00Web3.0的誕生和出現,并不是憑空而來的,而是一個經歷了長期積累的過程。正如以往我們所見到的電商一樣,它是互聯網技術不斷深度影響人們的生產和生活的產物.
1900/1/1 0:00:00流動性是所有交易場所的生命,無論是傳統的還是加密的。如果沒有流動性,交易所只是無用的軟件,與盈利業務沒有任何共同之處。交易流動性背后的驅動力是做市商.
1900/1/1 0:00:00蘋果有一種特殊的發布方式。隨著科技公司的更新,NFT社區預測,蘋果很可能會推出其NFT卡,以表明其進入Web3領域.
1900/1/1 0:00:00我們都只是在尋找自己的部落,像NFT這樣的商業工具只是讓發現和傳遞部落內信號的過程更容易。我們曾經在一個交易經濟中運作。我們以商品或服務為交換條件轉移財富、文化和思想.
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