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Web3 顛覆「傳統媒體」 靠的可能是這塊「鏡子」_ROR

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當每一篇文章,都可以變成NFT。

在互聯網歷史中,幾乎每次技術變革都需要一個新的「輿論場」,來普及新技術和新思想。從早期的BBS、到門戶網站的聊天室,再到視頻的「彈幕」,莫不如此。

推特和Telegram可以說是Web3從業者的「信息根據地」,但一個成立不到兩年的平臺,Mirror,正在成為Web3新的「內容中心」。無數區塊鏈大V、從業者和愛好者,聚集到Mirror上,發布大量關于Web3的內容。

第一位入駐的中文寫作者K.Erica形容,Mirror在Web2和Web3的理念之間取得了「微妙的平衡」。的確,只要擁有區塊鏈錢包并登入,一個有Web2產品使用經驗的人,差不多就知道怎么用Mirror了。它看起來像一個非常原始的內容發布平臺。發布體驗不好,會有老用戶分享經驗,先用Medium的編輯器編輯,再一鍵導入,體驗更順滑。

當你循著「肌肉記憶」去找點贊、留言、瀏覽量的時候,又發現這些都沒有,取而代之的是Collect、眾籌。「如果我想發起眾籌,是去Juicebox,還是去Mirror呢?」兩個Mirror用戶都告訴我:沒那么重要。因為,無論發在哪里,你都要自己去推廣,去「吆喝」。

文章底部的Collet界面

這個問題背后的思維定勢是:在Web2的平臺里,發布任何一個內容,我都會思索一下「平臺的玩法」。也許這個內容風格更容易被A平臺而非B平臺的用戶所喜歡。當人們說,Juicebox和Mirror沒有什么區別,是指在關鍵功能上,這兩者都讓募資者和支持者以低成本建立信任。你發起一個項目,設定資金,支持者用注入以太幣以表示支持,并且這樣的關系被刻在區塊鏈上,公開透明,關系由不可篡改的代碼鑄成。

但還是會有所區別。如果你是一位內容創作者或者藝術家,想為一部電影,未來的一篇小說、專欄發起眾籌,明顯Mirror更友好。

前PlayStation和動視公司高管推出的Web3游戲將基于ImmutableX構建:1月27日,據官方消息,前PlayStation和動視公司高管創立的Web3游戲工作室Emergent Games推出的Web3游戲Resurgence將基于區塊鏈平臺Immutable X上構建。該項目于去年完成游戲內NFT系列Gen 0 Cryotag的銷售,并計劃在未來幾個月繼續發布游戲內NFT項目。[2023/1/27 11:32:25]

Mirror團隊公開表達過自己的雄心:用加密技術提供的工具,為創作者賦權,重新定義在線出版。

從Twitter到Mirror:

Web3的原生內容平臺

Twitter一直是Web3信息的重要集散地,Mirror最初的影響也在Twitter的大V間流傳。

像知乎、Clubhouse這樣的Web2產品在早期采用邀請制來建立「種子用戶」和「口碑」。2021年3月初,Mirror在Twitter上以一場「寫作比賽」開始了這個過程:只有投票選出的勝出者才能夠成為Mirror的用戶。

這個比賽本身也是一個代幣游戲,代幣意味著權利和身份。Mirror將代幣$WRITE發行兩類人:早期成員/用戶,以及申請到參賽資格進入waitlist的成員。擁有代幣意味著投票權,已入駐人的擁有1個代幣,waitlist成員擁有0.1個代幣。

這代表著不同的投票權重。每周一輪的寫作比賽中,前十名會獲得1個$WRITE。燃燒掉這個代幣,就獲得了入駐Mirror的資格,也成為MirrorDAO的成員。MirrorDAO成員對于公共事務擁有投票決議權。

創始團隊認為「WhatisMirror?=Who'sonMirror?」通過比賽,Mirror創始團隊和希望入駐Mirror的人定義了最初的內容。

作為第一個入駐的中文寫作者,K.Erica勝出是身后一群人的意愿。她是東亞開發者組織RhizomeDAO和鏈上電競團隊GuildW的創辦人。在業余時間,她與幾位伙伴共同成立了DAppChaser,向人們介紹Web3領域的去中心化應用。比賽的投票時間是北京時間的凌晨3、4點。一群核心讀者半夜定鬧鐘起床投票,堅持了7、8周,最終讓她在比賽中勝出并入選。

巨人網絡:正積極關注web3.0相關領域技術發展趨勢:金色財經報道,巨人網絡在互動平臺表示,web3.0通常被用來描述互聯網潛在的下一階段,一個運行在“區塊鏈”技術之上的“去中心化”的互聯網。目前尚處于應用場景探索階段,公司正積極關注web3.0相關領域的技術發展趨勢,并根據新技術的演進,適時推出新產品。[2022/11/21 7:50:32]

Mirror首先是一個去中心化的內容發布平臺。用戶發布在Mirror上的內容,存儲于ARWAVE鏈上,即使Mirror這個產品消失,用戶依舊擁有自己的內容。不過目前因為成本,只有文字信息存儲于鏈上,像圖像、動畫等多媒體內容依舊存儲于中心化的處理器中。

文章發布后會有「Arweave交易ID」、「貢獻者以太坊地址」和「內容摘要」三個信息出現

7個月后,Mirror取消了比賽,向所有人開放注冊,更多人開始在Mirror上發表內容。分發$WRITE代幣的方式也隨之改變。由MirrorDAO成員挑選內容成為「好文聚焦」,入選者將獲得1枚$WRITE。

退休的程序員郭宇也是這一時期開始使用Mirror。他曾是字節跳動資深技術專家,兩年前選擇退休,旅居日本。不過2022年,他開始了關于Web3的創業間隔年,并發起了ChecksFinance和CodeforDAO兩個項目。在使用Mirror之前,他在閱讀關于Web3領域的信息時便發現很多都來自這里。順其自然,他也開始Mirror上發表關于Web3的文章。讓他入選「好文聚焦」的是一篇科幻小說。他也將此稱為「在Web3上的一場寫作實驗」。這場「寫作實驗」使用了Mirror提供的NFT功能。

他的小說《永不消逝的哈希》是一系列小說中的第一篇,當他在Mirror發表,并鑄成NFT,讀者便可以「collect」這枚NFT。也就是用任意金額的以太幣進行「購買」。以這種方式,一個人「標記」了自己與這篇作品,以及寫作者的關系。

2022年前6個月Web3領域投資規模已超10億美元,較2021全年翻一番:金色財經報道,根據來自 Venture Intelligence 分析數據顯示,僅在 2022 年前六個月,Web3 領域的投資規模已經超過 10 億美元,而 2021 年這一領域吸引的投資規模為 5 億美元,這意味著盡管當前處于宏觀經濟和加密寒冬,但投資者依然看好 Web3 新興行業。數據顯示,一些主要交易包括 Polygon 完成 4.5 億美元融資、CoinDCX 完成 1.36 億美元融資、NFT 市場 Rario 和 Fancraze 融資規模也都超過 1 億美元,該領域中的活躍投資者有 Polygon Studios、紅杉資本、Coinbase、Woodstock、Better Capital、Alpha Wave Global 和 Tiger Global。(moneycontrol)[2022/6/30 1:41:38]

在整個小說系列的寫作過程中,「collect」將持續發生。郭宇也設置了另外的規則:當小說完成,他將以這部作品集所有NFT銷售額的25%作為空投,按比例發送給所有貢獻者。他還設置了10份「大獎」——10個錢包地址將平分銷售額的5%。

郭宇告訴我,他在旅行期間得知自己的作品入選,才知道「好文精選」這個活動。他燃燒得到的$WRITE幣,獲得了在Mirror的子域名,并成為MirrorDAO成員。

目前,基于第一篇小說開啟的寫作實驗已經「賣」出了4.76個ETH。「在這個實驗中,NFT既是一種身份標識,也是收藏品和可兌付資產。」他在Mirror上寫道。

可組合「玩法」:

NFT、眾籌、分叉

正如郭宇的寫作實驗,Mirror希望通過提供的功能,讓創作者建立新的生產關系。WritingNFT功能,能夠將整篇文章內容變成NFT。創作者在最初就擁有版權,并基于此獲得經濟支持。

最近一次功能升級,大大降低了圍繞內容形成生產關系的門檻。一個普通的用戶在發布文章的時候,可以選擇將文章免費鑄成WritingNFT。打賞的默認最低額度是0.01OptimisticETH。Optimisim是以太坊的二層擴展方案。這個方案在鏈下運行計算,能夠將以太坊gas費用降低10,000%或更多,并將吞吐量提高200倍,解決了以太坊上交易速度慢、gas費高的問題。對于Mirror而言,如何支持人們高頻率打賞、眾籌是技術層必須要考慮的問題。

Web3聲譽平臺Noox完成200萬美元種子輪融資:4月9日消息,Web3聲譽平臺Noox完成200萬美元種子輪融資,Collab+Currency領投,ElectricCapital、Sfermion、SamsungNext、POAP和Alphanonce參投。Noox是一個供Web3用戶基于鏈上操作鑄造徽章的平臺。這些徽章將是無法轉讓的靈魂綁定NFT,用戶擁有的NFT就是唯一的標識符,可以作為他們的鏈上身份來解鎖新的機會。該項目計劃在四月底推出帶有Web3個人資料和徽章瀏覽器功能的封閉測試版產品。[2022/4/9 14:13:48]

從陸續推出的功能來看,Mirror不僅僅想做「內容發布平臺」,也為Web3世界的種種活動提供基礎工具。可以將這里理解成Web3行為發生的「市場」。如它的標語「CreatandconnectyourworldonWeb3」所言,Mirror歡迎各種經濟關系在這里形成、運作。

一個Mirror用戶,運用簡單的工具,能夠發起各種類型的眾籌,也可以在文章中直接插入NFT進行拍賣,運用Token工具,也可以基于眾籌的項目分發代幣。這些實際上提供了DAO的基礎治理工具。分叉(Splits)讓任何一個項目都可以有多位合作者,眾籌或打賞獲得的資金可以按照比例流入不同的錢包。

眾籌、合作分潤、拍賣NFT這些概念或者玩法,都已經在Web3領域出現過。Mirror讓它們成為可以調用、組合的工具,看起來為人們進入Web3世界提供了更方便的渠道。而Web3已經存在的項目,也陸續在Mirror建立官方頁面,比如ENS、Gitcoin、Opensea……還有optimism。不過,目前它們主要還是把Mirror簡單當作信息發布的平臺。

Saito Network已成功完成Web 3 Fundation Grant的第一個里程碑交付:近日,Saito Network宣布已成功完成Web 3 Fundation Grant的第一個里程碑交付。這一里程碑將Saito的去中心化游戲引擎更好地帶到了Web 3社區。該引擎能讓開發人員以真正去中心化的方式構建回合制游戲。它消除了對復雜游戲流程(如洗牌、擲骰子和回合管理)的中心化、可信任的第三方需求,這是通過實施標準化的、基于區塊鏈的堆棧和復雜的加密技術(如心理撲克)來實現的。

Saito聯合創始人指出:“我們感謝web3基金會在這方面的支持,并很高興向社區展示Saito如何為web3項目提供開放基礎設施。第二個也是最后一個里程碑的工作正在順利進行。這增加了代幣轉移功能、開發者文檔和其他游戲。”[2021/7/22 1:09:31]

Mirror對于內容創作者的友好顯而易見。基礎的WritingNFT,加上作為插件功能而存在的眾籌、分叉等功能,可以讓一個創作者便捷地和支持者建立起「生產關系」。它也希望幫助記者、藝術家參與到Web3的活動中來。

最先從加密貨幣發展起來的Web3,經歷了金融項目的繁榮,目前還缺乏能讓更廣泛人群使用的產品。Mirror正是在這一維度上進行某種嘗試。

它鼓勵創作者在此協作,共同在線出版,拍賣內容獲得營收、按股份分潤。而當多個創作者自發協作出版,就自然形成了「組織」的雛形;當這個自發形成的組織不是「公司」,DAO就是順理成章形態,它的版權、經濟關系都在項目最初由智能合約形成契約,并依此運行。

這就是Mirror設想的MediaDAO,「在未來,我們假設創作者可能是一個DAO的操作者,該DAO生成許多作品,每個作品都作為NFT生成,交易的持續收入回歸到DAO。因此,DAO的投資者可以期望獲得超過第一個NFT銷售額的利潤。」

從算法到策展人,

從創業團隊到DAO

在?Web2?世界,推薦算法是內容與受眾之間的橋梁。在?Mirror?搭建的?Web3?世界里,推薦算法消失,眾籌/內容如何與支持者尋找到彼此?這是一個等待探索的問題,Curator(策展人)?是一部分答案。

Curator(策展人)?的概念來源于藝術商業。在展覽中,策展人承擔了挑選展品、設計呈現方式的工作,這個角色是藝術品和觀眾之間的銜接者,同時帶有創造性,以自己獨特的視角,來挖掘藝術品的價值。

我們甚至可以將「推薦算法」理解成Web2世界的「策展人」。算法按照設定邏輯,將內容與受眾精準匹配,從而形成平臺的游戲規則。它本身是一個中心化的系統。在Web3世界的線上策展人,則是內容生產者和消費者之外的第三種角色。它也是多元的,可以是一個團隊的每周精選、某個人的推薦列表、甚至一個重新分發內容的網站。

MirrorDAO進行的好文精選,就是一種策展,只不過它依舊由Mirror的核心團隊來主持。團隊希望將這部分開放給更多人。MirrorDAO的貢獻者之一Shawn說:社區里面有很多人提出的需求,都是Mirror團隊所回避的。他們認為應用層的需求,是交給社區來做的。這確實就是個創業機會。

Mirror真正希望的是去中心化、多樣性的策展。這也是內容生態上的創業空間所在。這些「策展」通過特定的視角重新組合、分享、推薦,將內容進行二次篩選和分發,在傳播中影響內容的價值。目前已經出現一些團隊扮演這樣的角色。

MirrorWeeklyReview目前就是一個團隊的產品,目前已經進行了34期。它由MCDAO運營,致力于精選、點評、傳播Mirror.xyz上高質量內容及創作者,幫助讀者快速了解Mirror平臺創作者的精彩觀點。

除此之外,其它類型的「策展」還有AskMirror這樣的搜索引擎,用來搜索在Mirror已經發布的內容;Bress.xyz則是一個重新聚合、推送Mirror上內容的「網站」。

Mirror?Weekly?Review

Bress.xyz

與Web2內容生產、分發、消費都在一個平臺上完成不同,有能力且愿意進入「生態」的人有更大自主性。由于Mirror的大部分數據存儲于Arweave鏈上,想開發新功能的人可以自行訪問。Mirror團隊也無需在早期介入,等到產品成熟,需要合作時,再邀請進入MirrorDAO。

目前Mirror尚未形成商業模式,不過已經通過Mirror上進行的NFT購買、眾籌活動獲得鏈上2.5%的分潤。可以想象,被鑄成NFT的內容在流通中被定義價值,當內容創作者、DAO運營者、策展人等不同的角色越來越多,商業模式也會隨之發生并演化。

Mirror對于內容和藝術創作的熱情或許與創始人的經歷有關。

創始人DenisNazarov是專注加密貨幣與Web3領域基金a16zcrypto前合伙人的。他也是一位開源社區經驗豐富的軟件工程師。不過他的編程主要靠自學,本科畢業于紐約大學攝影學,輔修媒體研究。聯合創始人兼CTOGraemeBoy畢業于格林內爾學院,獲文學學士學位。從大學期間開始,他擔任過多個項目的工程師。

K.Erica形容Greame在人文社科方面閱讀豐富,「很難再去找到一個比他還要熱愛和理解內容創作價值的CTO」。「collect」被設置為Mirror上的核心行為之一,當用戶以付出一定加密資產的方式收集作品,他會出現在文章底部的收集者列表,他收集的內容,也會一起出現在個人頁面。

這意味著,在「打賞」同時,用戶也被標記為這篇內容所衍生的「社交圖譜」的一個節點。在一篇闡述collect功能的文章中,Greame寫道「要成為一個認真的文化創造和評估的家園,Web3可能需要促進的不僅僅是有效的經濟關系。」

Mirror的創始團隊已經得到了超過1000萬美元的種子輪融資,投資方有UnionSquareVentures、AndreessenHorowitz。不過Mirror的運作方式也呈現了「創業團隊」與DAO之間的過渡形態。MirrorDAO的組成分為普通成員(member)與貢獻者(contributer)。目前核心貢獻者有17名,由他們主要負責DAO的運營,流程優化,和各種項目對接等工作。而MirrorDAO的大部分成員是member,不參加日常工作,主要在討論治理和社區投票的時候才出現。

對于這次Mirror的實踐,創始人DenisNazarov將其形容為「內容發表」與「價值傳遞」的交叉地帶的實驗。前者已在Web2時代被內容平臺深刻改變過;隨著加密技術及金融實踐,價值流動擁有了新模式。當「內容」被標志為NFT,就進入了貨幣系統,圍繞它的行為,是否可以誕生新的有效商業模型?一切等待實踐。

參考文獻:

https://tian.mirror.xyz/iBJk2pk8AUXQLKU91HASuMdGSfGfg-_AdHJP3zRrR-M

https://shawn.mirror.xyz/slyqZ4T7fkcsVY5QR0vKeAc1R-y3i7J6iMnjMVvFEOk

https://www.coinonvip.com/2022042822284126814.html

https://guoyu.mirror.xyz/-IiesCxFBk9ENEP9Uvdu3Z9cy4zVQHFJz07OFWh6r2s

作者|凌梓郡

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