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韓國虛擬貨幣交易市場現狀:20-30歲為主力炒幣人群_BIT

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一提到韓國大家首先想到的是發達的娛樂文化業?整容技術?是泡菜?還是宇宙起源?

然而在這些耳熟能詳的標簽背后,還有一個不被大眾所熟知的稱號:炒幣之國。

韓國目前幾乎是全民炒幣的現狀,我們不妨先來看一組數據:

據時代周報報道稱,每5個韓國年輕人里就有1個在炒比特幣。這個結論有數據作為支撐。

據韓國金融服務委員會統計,韓國炒加密貨幣的20-39歲年輕人共有308萬人,達到該年齡段人口的23%,占比接近五分之一。

在今年的第一季度,光是在韓國國內的四大虛擬貨幣交易所上,又新增了250?萬個新賬戶,其中六成多的新增用戶都是年輕人。

韓國虛擬貨幣市值近3年來漲至10倍:韓國虛擬貨幣交易行業16日數據顯示,交易所“Upbit”的綜合市場指數(UBMI)于15日下午5時45分報9742.62點,是2017年10月1日指數(1000點)上市以來的近10倍。也就是說,韓國交易所上市的虛擬貨幣總市值近3年5個月來增至10倍。與此同時,該指數本月13日已突破10000點,最高升至10291.44點。該指數的計算范圍是在Upbit韓元交易市場上市的所有虛擬貨幣,其數值指標代表全部虛擬貨幣的市值變動和市場走向。交易所有關人士表示,根據UBMI的計算方式,整體虛擬貨幣的總市值和價格也以相同幅度上漲。(韓聯社)[2021/3/16 18:48:00]

為什么韓國年輕群體熱衷炒幣?這種強烈暴富心理的產生背后更多的是由社會和經濟原因所導致的。

韓國底層社會比想象中更卷,高消費、高房價、階級固化還有就業的壓力讓不少年輕人負重前行,韓國不僅就業率低,由于財閥和資本獨大的壟斷,也讓普通人的創業之路異常困難,再加上政府對虛擬幣管理的不作為,更加加劇了這種現象的產生。

動態 | 韓國虛擬貨幣損失量全球第四:14日,FireEye在最近公布的挖礦型網絡攻擊調查報告書中稱,在國家或地區虛擬貨幣損失量排名中,損失最多的是美國,其次是臺灣,第三是新加坡,第四是韓國。[2018/8/14]

年輕人看不到上升通道,所以只能將跨越階級的最后機會寄托在幣圈。曾有媒體報道,有1/4的韓國大學生參與過炒幣。

隨著熊市的加劇到來,帶崩的不僅是大盤,同時也帶崩了韓國年輕人的心態。

那么韓國的加密市場到底是什么樣呢?

據《韓國金融情報院分析》報告顯示,截至2021年12月31日,韓國29家加密交易所通過FSC放行,其中僅4大交易所與銀行建立實名賬戶合作,合法提供韓元的「法幣交易」。

韓國虛擬貨幣ZPER與Raum共同發展基金:韓國基于區塊鏈技術的P2P金融平臺ZPER與RAUM共同發展“P2P聯合投資基金”,并且準備從今年上半年開始召集全球投資者。[2018/5/8]

韓國國內市場以韓元交易市場為中心占95%,支持幣幣交易僅占5%。

從以上數據不難看出韓國交易所基本為4家獨大壟斷式,這四家交易所分別是:UPBIT;Bithumb;Coinone;Korbit?。

韓國交易所中共有1,257個,623種虛擬資產,其中403種為單獨上市的虛擬資產。

韓國虛擬貨幣交易所Upbit去年在應用程序Kakao中獲利高達200億韓元:韓國Dunamu公司經營著韓國四大交易所之一的Upbit交易所,最近其公開了去年最高銷售額。Upbit交易所于去年10月上線,上線之后在移動證券應用程序Kakao Stock中的利潤達到近200億韓幣。[2018/3/13]

65%以上的幣種為獨立上市,其中約半數的MDD較峰值時跌幅超過70%,危險系數較高;

我們再來看全球市場VS韓國市場的交易幣種占比差異,重合度僅50%;重合幣種主要為BTC,ETH,XRP,ADA,SOL。

我們將比特幣和以太坊的份額在各交易市場中進行對比,不難看出韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;

全球市場59%>韓元市場27%>幣幣市場9%

從韓國排民第一的交易所UPBIT的幣種交易來看,對比國際主流交易所,非主流幣的份額占據非常大;

圖數據來自coingecko2022年6.23日

這里可以得出小結,韓國VSGlobal市場的幣種喜好度還是有比較大的差距,我們再來看看用戶分析及人均資產;

韓國國內交易所總注冊用戶為1525w人,實際交易用戶達558萬人,約占韓國總人口10%,年齡層主要分布在20-40歲之間。

30歲(31%)>40歲(27%)>20歲(23%)>50歲(14%)>60歲(4%)

男:女≈2:1

人均日交易次數4次,75w韓元/次

資產規模:

800美金以下56%;800-8000美金29%;8000美金以上15%;

總結:

1.韓國交易市場以韓元交易為主流;四大交易所壟斷獨大式,總規模55.2兆韓元

2.韓元市場平均MDD59%,幣幣市場平均MDD71%

3.與全球市場相比,韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;

4.30歲為韓國主力炒幣人群;但20歲以下也占比較大占23%

在如此高風險的市場中,比輸錢更可怕的是,高杠桿、高風險的虛擬幣交易還會摧毀一個普通人的金錢觀。變成了賭博性質的交易市場,更是讓不少的韓國年輕人上癮。

而這段時間的熊市,也讓韓國不少剛剛進入社會的年輕人早早地背上了負債。從另一角度來說這未嘗不是一件好事,因為年輕尚還能有重新來過的籌碼。

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