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傳統游戲廠商入局 能改變GameFi“資金盤”刻板印象嗎?_區塊鏈

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出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。

游戲大廠正在加入鏈游的行列。

6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速WEb3游戲和項目的采用。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

帶上GameFi屬性的區塊鏈游戲,在游戲生態和經濟模型的研發上,與傳統游戲存在差異,大多數鏈游項目團隊的背景也是區塊鏈從業者,來自傳統游戲大廠的動作甚少。

接近國內頭部游戲廠商的匿名人士向《鏈新》證實,幾家大廠都在策劃或者考慮出海做鏈游。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。”一位海外鏈游人士表示。

中國銀行前行長:法定數字貨幣或會逐步取代傳統法定紙幣:5月5日晚,中國銀行前行長、中國互聯網金融協會區塊鏈研究組組長李禮輝在人民網直播中表示,目前中國的法定數字貨幣不會跟黃金掛鉤。我們國家的法定數字貨幣,實際上是我們傳統的貨幣,也就是人民幣的數字化,是貨幣的數字化形式,它并不直接跟黃金掛鉤。此外,他表示,長遠來看,我認為法定數字貨幣是有可能會逐步的取代、替代甚至驅逐傳統法定的紙幣。就像我們使用支付寶、微信支付之后,我們的現金也變得越來越少了。但是,我認為在法定數字貨幣推出之后,短期比如3、5年甚至10年內,可能還不會發生這種情況,它是逐步取代或驅逐的過程。查看演講完整內容請點擊原文鏈接。[2020/5/6]

傳統游戲廠商布局:仍是產品當先

一家國內頭部游戲公司的技術中臺工作人員透露:“只知道公司內部在孵化區塊鏈游戲項目,但是具體情況是不清楚的,也不清楚到底誰在做。”

聲音 | 章更生:數字貨幣對傳統金融模式形成沖擊 堅守金融本源推動產業結構升級:據中證網消息,中國建設銀行副行長章更生28日在亞金協第二屆產業金融國際會議上表示,科技的發展為金融賦予了更多的可能性,技術進步在不斷地催生新的金融工具、新的業務模式,甚至改變金融體系的運行規則。供應鏈金融、互聯網金融、消費金融等改變人類生活方式,無感支付、數字貨幣等進入視野并快速增長,對傳統貨幣和金融模式形成沖擊。在金融體系的發展變化中,只有堅持和把握金融不變的屬性和規律,堅守金融本源,方能促進這些新工具、新模式發揮正向效應,推動新舊動能轉換和產業結構升級。[2019/8/28]

去年元宇宙概念出圈之后,鏈游也被迅速引爆,AxieInfinity、StepN等P2E游戲成為了鏈游的佼佼者。

聲音 | 李國慶:區塊鏈可以賦能傳統內容產業:據Odaily消息,5月28日,在區塊鏈技術發展論壇(GBF)上,當當網創始人、早晚讀書創始人李國慶表示傳統內容產業存在如下痛點:1.邊際成本幾乎為零;2.高度的依賴一個人;3.可復制性差,基本停留在快餐文化;4.商業模式單一,只有廣告模式、用戶付費模式。 區塊鏈可以解決內容產業的痛點,促進產業發展,具體表現為:1.區塊鏈的經濟激勵機制,比如內容的確權對于創作者就是一大激勵;2.撮合交易,通過區塊鏈去除中介和廣告費;3.通過內容眾籌,將消費者和投資收益者合二為一,減少大資本的控制。[2019/5/28]

然而,不管是國內還是國外的傳統游戲巨頭,在鏈游這一新興領域,都選擇了閉口不言。

一家區塊鏈游戲研發公司的負責人透露,有傳統游戲大廠人士來咨詢開發鏈游。

聲音 | 原銀監會主席劉明康:區塊鏈等技術迅速影響傳統金融機構的商業模式和風險形態:據中國證券網消息,原中國銀監會主席劉明康13日在中國國際金融學會年會表示,科學技術的快速發展,AI、區塊鏈、云、大數據等迅速影響傳統金融機構的商業模式和風險形態。如何前瞻性地進行研判和應對,在創新和風險之間找到平衡;如何在合規和公司治理間找到平衡,合理設置要求和標準,這些都是現有全球規則體系包括中國在內尚未深入討論的方面。

投資有風險,入市須謹慎。

本資訊不作為投資理財建議。[2018/11/13]

“大廠還是很低調地做。對于目前整個游戲行業來說,鏈游圈子還是太小了。”一位業內人士感慨。

面對采訪請求,有幾家腰部游戲公司明確表示并沒有布局鏈游,而頭部游戲公司對此都采取了回避的態度,由此可見,傳統游戲公司對進軍鏈游的態度十分謹慎。

動態 | 東京匯豐銀行等傳統銀行應用區塊鏈技術提高服務能力:據asia.nikkei報道,東京匯豐銀行(HSBC)和三菱UFJ金融集團等全球性銀行,以及日本的Resona Holdings和泰國的Ayudhya銀行(Bank of Ayudhya)等本土銀行,都在擁抱區塊鏈技術,以提供成本更低的服務。亞洲的貿易和入境旅游正在迅速擴大。對于那些提供具有成本競爭力、易于使用的服務的公司來說,機會無處不在。而區塊鏈技術就能提供很好的解決方案。

總部位于美國的匯豐銀行(HSBC)和日本大型銀行瑞穗銀行(Mizuho Bank)等12家銀行將采用區塊鏈,以改變已有數百年歷史、紙面繁復的貿易融資業務。他們認為,他們的電子系統將在大約一年內實現亞洲貿易的數字化,專家們說,這是早就應該做的事情。據匯豐(HSBC)稱,這種基于區塊鏈的系統可以將交易時間從10天縮短至5天,達到24小時。[2018/10/1]

而事實上,通過梳理過去幾年的公開信息,傳統游戲大廠對鏈游已經有過一些嘗試,只是大都淺嘗輒止,沒有泛起漣漪。

早在2017年,來自加拿大的鏈游加密貓CryptoKitties正式上線,這款主打NFT貓咪收集和繁殖的區塊鏈游戲,曾引起國內游戲大廠的跟風。

2018年4月,騰訊游戲創新工作室與騰訊區塊鏈聯合發布了騰訊首款區塊鏈游戲化應用《一起來捉妖》。根據《一起來捉妖》的白皮書,騰訊利用區塊鏈技術從數據可信任、游戲道具確權、區塊鏈道具在游戲中的實際作用、通過區塊鏈賬本實現游戲進程中的傳承與永久記載、安全保護、媒體節點引入等六個方面,進而實現了游戲體驗的提升。

這款區塊鏈游戲會向用戶推出專屬貓的玩法,即游戲中的貓咪是獨一無二、玩家可以自由繁殖,并且運用區塊鏈技術保存,永不消失。

不過,這款所謂的區塊鏈游戲也遭到了質疑,因為其并非所有游戲角色都上鏈,并且游戲是搭建在騰訊的聯盟鏈而非公鏈上。目前,《一起來捉妖》已經調整定位為AR手游,取消區塊鏈玩法。

2018年9月,網易在《逆水寒》游戲中正式推出伏羲通寶。伏羲通寶是由網易推出的、基于區塊鏈智能合約生成的、可以跨服務器流通的游戲道具。

據《逆水寒》游戲官網介紹,游戲的開發目的是區塊鏈落地應用于游戲資產保護。即使將來《逆水寒》這款游戲本身不存在了,伏羲通寶也不會消失,區塊鏈技術的特性使它可以脫離游戲而存在。

《逆水寒》曾公開回應:“伏羲通寶生成消耗全鏈條都在游戲世界中,無法轉移到三次元來,我們這項功能就是服務游戲玩家的。”

墾丁律所合伙人朱駿超表示:“當前區塊鏈公司和傳統游戲開發公司在鏈游出海方面均有涉及,但傳統游戲公司較為謹慎,注重項目的長遠效益,側重于對現有IP的價值挖掘,同時傾向于將成熟游戲產品部分區塊鏈化,如將道具NFT化等。其布局主要側重于對已有產品及社群的鞏固升級,其次才是對鏈游市場的挖掘開拓。”

傳統游戲廠商進入有望改變GameFi“資金盤”現狀

盡管加密市場行情在近幾個月出現了大幅下滑,但GameFi依舊是資本青睞的賽道。

根據Degame數據顯示,2022年第一季度GameFi整體融資金額同比增長194.19%,環比下降了40.78%,其中由個人或小型開發團隊研發的獨立游戲在數量和金額方面都比其他GameFi項目領先。

Web3游戲開發者平臺P12的項目負責人Boyang表示:“任何新興行業主要還是由創業公司來主導的,你會發現GameFi這個行業里最優秀最頂級的公司都是新公司。”

“現在市面上大部分鏈游本質上是一個包裝過的資金盤模式,在沒有監管的情況下能夠快速獲益,但這個東西本身和游戲關系不大,游戲只是他表面的一層皮,”Boyang表示,目前鏈游發展有兩個問題需要解決,一個是關于供給側,就是還沒有足夠多的優秀的游戲,另一個則是代幣經濟模型的設計。

“鏈游伴隨著元宇宙概念的爆火而出圈,早期被設計為變相“挖礦”的工具,通過發售代幣、炒作幣價的方式,實現盈利。因為游戲中代幣、道具等并無實體價值錨定,其價格上漲完全依賴后入局玩家的資金補血,故多為擊鼓傳花的龐氏騙局。”朱駿超表示,PlaytoEarn雖是當前鏈游的主要模式,但并不是必備要素,游戲的一切設計,都當以以可玩性為核心。

PlaytoEarn是當下鏈游開發的主流模式,但也面臨著不可持續的龐氏騙局質疑,同時被傳統游戲用戶詬病鏈游可玩性不夠。而在PlaytoEarn模式席卷各大小規模鏈游項目的背景下,區塊鏈企業似乎成為當前鏈游開發的主力軍,傳統游戲公司則顯得更為謹慎。

“正好相反,我們接觸的大部分都是偏傳統游戲的開發者,因為我們就是要做好游戲本身的,在我們平臺,很多開發者并不需要有專門的區塊鏈知識,但需要他們對游戲有了解,才能開發出好的游戲,”Boyang表示。

有鏈游創業者透露,“其創業團隊必須兩方面人才都要,即要由互聯網游戲策劃的從業人員和區塊鏈、Web3從業人員同時構成。因為游戲從來就有經濟系統,傳統的RPG游戲策劃本身就要面對經濟的消耗、貨幣的發行產出,實際上是沒有區別的。”

目前,海外傳統游戲公司Zynga、Ubisoft、Konami等都紛紛進軍GameFi,盡管他們還未成為行業引領者,但鏈游發展回歸游戲本質已經成為行業共識,優秀的傳統游戲開發公司或許也可以為鏈游的健康發展帶來希望。

Tags:區塊鏈GAMEAMEGAM區塊鏈包括哪些方面EsportGameCAME幣International Squid Games

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