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元宇宙社交 字節也跳不動了?_元宇宙

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前天,不少網友發現,字節跳動旗下的派對島APP悄悄從應用商店下架了。

從今年1月上線上線各大應用商店,進行嚴密的內測,到7月12日開啟公測,派對島向公眾開放的時間似乎連半個月都不到。

這個被標榜為“元宇宙社交”、被很多人期待的APP,究竟怎么了?

派對島:還未發展成熟

從之前產品介紹中可以了解到,派對島是一個實時線上活動社區,用戶可以裝扮自己的虛擬形象化身,和朋友在小島上一起實時聊天互動,共同參與線上活動。

在派對島的活動頁,用戶可以參與派對島舉辦的活動,比如看電影、聊天、學習等,與活動內的其他陌生人進行社交互動,結識志同道合的朋友。

但在公測時的實際體驗過程中,我們發現:

騰訊:元宇宙概念的出現頭戴式顯示設備需要一種快速、安全、便捷的身份識別技術應用:1月8日消息,天眼查App顯示,1月6日,騰訊科技(深圳)有限公司申請的“頭戴式顯示設備”專利獲授權。摘要和說明書顯示,隨著VR/AR等技術的發展,以及元宇宙概念的出現,頭戴式顯示設備需要一種快速、安全、便捷的身份識別技術應用。該頭戴式顯示設備包括:設備本體、第一圖像采集模塊、第二圖像采集模塊、補光模塊、眼球運動定位模塊和虹膜識別模塊,本公開的頭戴式顯示設備,實現快速、安全、邊界的身份識別的同時,提高眼動追蹤的準確性。[2023/1/8 11:00:14]

雖然派對島被定義為元宇宙社交APP,但因為它目前本身還不夠成熟,“元宇宙”和“社交”兩大屬性都未能充分體現。

在社交方面,目前新用戶注冊仍需邀請碼,且每個邀請碼有次數限制,導致老用戶只能邀請個別朋友入島,在熟人社交板塊的體驗并不好。

在陌生人社交板塊,因為總體在線用戶較少,加上活動的種類和內容都不夠豐富,以至于每個社交活動的在線用戶寥寥無幾。

完美世界:“三步走”推動元宇宙游戲實現,已完成虛擬偶像及區塊鏈相關的技術儲備:7月31日消息,完美世界(002624.SZ)7月29日在投資者互動平臺表示,公司看好元宇宙的未來前景,立足內容優勢,正在積極探索元宇宙相關布局。公司在元宇宙游戲方向的工作會分階段逐步推進實現:第一步,依托現有游戲,實現元宇宙的早期積累。目前,公司技術中臺已完成虛擬偶像及區塊鏈相關的技術儲備,為公司內部不同游戲推出各自的虛擬偶像或區塊鏈技術的應用提供全方位的技術支持;第二步,借助開發中的新游戲,實現元宇宙更深層次的積累;第三步是元宇宙在游戲上的終極呈現。通過重磅游戲產品,借助數字孿生、智能AI擴展、虛擬數字人等等,在更加宏大的世界,實現游戲體驗的無限延伸。關于公司具體業務的信息,請您以公司的官方新聞為準。[2022/7/31 2:48:55]

而派對島能體現元宇宙特征的也只有“裝扮自己的虛擬形象”和“多人實時在線社交”這兩方面。

但它所能提供的虛擬形象其實并不精致,“多人實時在線社交”也因上述社交方面的問題而未能達到令人滿意的效果。

啫喱:內容不足以留住用戶

與派對島同期上線應用商城的還有“啫喱”。通過詳情頁來看,這是一款瞄準熟人社交賽道的元宇宙社交APP,是“只屬于自己和最好朋友的友情公寓”。

報告:預計到2029年全球元宇宙市場規模將增至逾1.5萬億美元:金色財經消息,根據Fortune Business Insights(FBI)發布的市場研究報告,全球元宇宙市場預計將從2022年的1002.7億美元增長到2029年的1.527萬億美元,期間復合年均增長率(CAGR)為47.6%。該報告概述預計將推動元宇宙行業增長的幾個重要因素,包括快速增長的在線電子商務和游戲市場,以及區塊鏈技術的興起和增長。(Tokenist)[2022/7/28 2:43:52]

2月11日,啫喱正式上線還不到一個月時間,排名就超過微信,登頂AppStore免費榜。

然而,啫喱也出現了與派對島相似的情況。霸榜第三天,啫喱下架,暫停新用戶進入。直至現在,啫喱也沒有重新上架。

從內容上來看,啫喱的玩法大致是虛擬換裝、更新動態和共享實時位置。

但許多用戶在使用過一段時間后,都反映啫喱的功能不夠豐富,只是虛擬形象可愛而已,而且具體的使用感和操作感也并不順暢。

Animoca Brands創始人:Meta的元宇宙標準論壇是“紙老虎”:金色財經報道,Animoca Brands創始人兼執行主席Yat Siu表示,Meta牽頭組建的元宇宙標準論壇是“紙老虎”。Yat Siu認為,像Meta這樣的公司,商業模式從根本上與去中心化、開放的元宇宙的概念不相容,在這種概念中,用戶、他們的數據和他們的數字財產獨立于任何公司而存在,任何參與元宇宙標準論壇的公司都不太可能真正采用免許可架構,在Web3中,資產所有權不受公司“監管”,所有數據都公開存在于區塊鏈上,對于這些公司來說是一件非常困難的事情,因為Web2公司依賴于對數據的專有訪問。(Decrypt)[2022/6/24 1:28:55]

作為新的熟人社交APP,啫喱用“虛擬性”、“實時交互性”等元宇宙特質吸引了用戶。

但卻沒能用不可替代的、可反復體驗的內容留住用戶,就會使得用戶在短暫的新鮮感過后,回歸微信QQ。

而啫喱最大的賣點——富有個性的元宇宙虛擬穿搭,也被曝出涉嫌抄襲。

元宇宙概念股逆市活躍,湖北廣電、正和生態漲停:1月5日消息,元宇宙概念股逆市活躍,湖北廣電、正和生態漲停,會暢通訊、絲路視覺漲超10%,當虹科技、奧飛娛樂、宣亞國際等漲幅居前。[2022/1/5 8:25:54]

服裝品牌發文稱啫喱抄襲自己的設計,穿搭博主爆料稱啫喱提供的穿搭與自己的一模一樣。大量的輿論將啫喱推向風口浪尖。

Soul:停留在淺層階段

相比已經下架的派對島和啫喱,發展得更加成熟的是Soul。

6月30日,Soul高舉著“社交元宇宙”的大旗,向港交所提交上市申請書。這也標志著,在折戟美股IPO后,Soul又開啟了港股上市的計劃。

但對于一款本質上屬于陌生人社交APP的Soul來說,其社交屬性其實已不足以成為上市的籌碼。

據艾媒咨詢數據顯示,陌生人社交用戶規模增速在持續下滑,由2016年的19.61%降至2020年的4.34%,增長瓶頸已現。

這背后顯示出的是,目前,陌生人社交“易拉新,難留存”的無奈困境。

無論是否以“荷爾蒙需求”為出發點,陌生關系的終點要么無疾而終,要么發展為熟人,遷移至熟人社交平臺。

對此,Soul給出的答案是更為時髦的元宇宙。

Soul在招股書中指出,Soul致力于與用戶共同建立一個以“soul”為鏈接的社交元宇宙,使用戶獲得真正的快樂及歸屬感。

但至少從目前來看,Soul還遠遠沒有達到這一步。

關于社交元宇宙“開放自由的創作體系”這一點,Soul目前只能做到讓用戶發帖子、捏臉、與其他用戶共同錄制音頻。

關于社交元宇宙“虛擬的沉浸式的體驗”這一點,Soul目前只能做到讓用戶玩狼人殺、刷帖子、文字聊天、語音聊天、多人聊天、開著攝像頭“戴面具”聊天。

可見,雖然Soul試圖用元宇宙來突破陌生人社交APP目前的尷尬局面,但也只停留在了元宇宙社交的淺層階段。

元宇宙社交,為時過早?

國內元宇宙社交的探索,主要還是以“捏臉+換裝”的虛擬形象切入,類似于市面上隨處可見的捏臉換裝類或模擬經營類的小游戲,這引發了群眾的不少質疑。

IDC中國分析師趙思泉認為,由于相關XR設備滲透率不足,目前的元宇宙社交應用,在技術上離預期的安全可靠、去中心化等特征仍存在差距。

而且從內容生態上來看,當前不管是2B還是2C的元宇宙社交應用,都設計得相對粗糙,用戶體驗上來說與傳統的社交體驗區別不大。

?同樣,SoulApp副總裁、產品負責人車斌也指出:

“行業內對元宇宙概念的普遍認知是,元宇宙包含互聯網、物聯網、AR和VR、3D圖形渲染、AI人工智能、云計算等技術,也就是說元宇宙是一個縱橫交錯的產業鏈。”

“作為元宇宙的分支概念,社交元宇宙同樣也需要這些技術進行支撐,只是它更側重于運用數字技術打造高沉浸的社交體驗。”

“但在現階段,搭建元宇宙的相關技術大多還處于初期的探索中,我們還處于元宇宙的初級階段,眾多技術的躍階性突破將是我們逐步走向成熟元宇宙的關鍵性因素。”

社交元宇宙,拭目以待

當眾多技術有了躍階性的突破、元宇宙發展成熟,我們所能體驗到的真正的社交元宇宙又是怎樣的呢?

在清華大學新媒體研究中心發布的《元宇宙發展研究報告2.0版》中,社交元宇宙有了更明確的定義。

在多維時空和多人機協同的元宇宙中,雖然個體依然需要多種社交關系,但是元宇宙將增強個體線上的社交依賴性,可能削弱線下的社交關系。

并且元宇宙的發展在整體上促進了人機融生,傳統個人社交關系將逐漸轉向分眾群體自治化。

所以元宇宙與社交的關系是強弱差序、虛實并存的。由此,社交元宇宙也將是場景沉浸、多元交互的。

元宇宙將促進人的“賽博格化”,定制化身形象,創建理想的“自我”。

真假難辨的沉浸式體驗是元宇宙最核心的特征,人們能夠在現實世界和虛擬世界中交替穿梭。

而這反應在社交元宇宙上,即是用戶能夠依據自身需求定制虛擬與實體形象,情感和行動體驗更為豐富,獲得數字歸屬感。

之后,用戶可以選擇進入不同元宇宙場景,體驗不同人生,與古今中外不同領域的人社交。

相信,在不遠的未來,我們都能夠擁有社交元宇宙的別樣體驗。

作者:楊文?排版:駱偉玲

Tags:元宇宙SOULAPP區塊鏈元宇宙真正只有3家上市公司昆侖萬維soul幣可以提現嗎ecoterra幣APp區塊鏈dapp開發費多少錢

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