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國內搞不了GameFi 游戲公司紛紛出海布局_EFI

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近兩年游戲版號的限制發布,給國內游戲行業造成了不小的沖擊,很多中小游戲企業被迫選擇轉型,擺在從業人員面前的選擇是:繼續申請和等待版號,或是另辟蹊徑,投入游戲出海大軍。

GameFi就成了一部分從業人員出海另辟蹊徑的選擇。

什么是GameFi?

GameFi,全稱GameFinance,游戲化金融。

據外媒報道,GameFi項目的數量持續增加,截至2022年6月全球已有1,551款游戲。

現今最被廣泛運用的以太坊區塊鏈也是始于游戲。據說以太坊創始人VitalikButerin曾非常喜歡暴雪公司的"魔獸世界”,巧了,小編也曾是位魔獸玩家,但VitalikButerin當時最愛的角色“術師”被官方刪除了重要技能“生命虹吸”。

為此Vitalik還去暴雪官方論壇提出抗議,但始終沒有得到官方答覆。因此,他意識到了傳統網游“中心化”的缺點,也就是說,因為游戲的擁有者是暴雪公司,所以他們可以不問玩家的意見就隨意修改游戲內容。

《徐冰天書號》NFT作品以200萬人民幣在iBox平臺成交,創國內單件NFT最高成交價:據官方消息,iBox平臺聯袂北京萬戶創世文化傳媒有限公司共同發行《徐冰天書號》首件NFT太空藝術作品,作品最終售價高達200萬人民幣,上線即被某神秘藏家搶購。

據了解,徐冰代表作《天書》(Book From The Sky)于1987-1991年創作完成,首次展出即受到全球當代藝術界的關注,并進入多部歐美《世界藝術史》教科書。藝術家徐冰通過創造四千多個不可讀的“偽漢字”,打破了人們固有的學術背景、身份地位,將未知的情緒、求知的欲望帶給了世界上每一個觀看過它的人,使人們回到了最初的、最平等的狀態,提示著對人類文化的警覺。此次“徐冰天書號”正是運用這些“偽文字”賦予火箭全新的意義,再次提醒人類面對浩瀚宇宙時應有的謙卑與自省。

《徐冰天書號》NFT太空藝術作品由三段影像構成,完美呈現了載入世界太空藝術史的重要時刻。[2021/5/18 22:14:54]

于是Vitalik毅然決然放棄了魔獸世界,開啟了他創立以太坊的道路。

遼寧省政協主席:密切跟蹤國內外區塊鏈發展最新動態:7月15日,遼寧省政協以“加快我省區塊鏈技術和產業創新發展”為議題舉行專題協商會議。省政協主席、黨組書記夏德仁指出,要深入貫徹落實習近平總書記關于網絡強國的重要思想,認真學習領會習近平總書記在中共中央局第十八次集體學習時的重要講話精神,進一步提高思想認識,把握歷史機遇,把發展區塊鏈技術作為一項基礎性、引領性的戰略工程抓緊抓好,助推我省創新驅動經濟社會轉型發展。夏德仁強調,要密切跟蹤國內外區塊鏈技術發展的最新動態,科學分析遼寧的優勢與短板,明確目標定位,利用好遼寧科技產業基礎和創新資源;要充分發揮政府和市場兩方面的積極性,做好頂層設計和總體規劃;要加強區塊鏈公共基礎設施建設,聚焦重點領域,創造應用需求,開放應用場景,推進應用項目;要為區塊鏈發展營造寬松的外部環境,引育更多的人才在遼寧創新創業。(遼寧日報)[2020/7/16]

《魔獸世界》

飛天誠信:代幣交易在國內不合規,目前硬件錢包銷售渠道有限:飛天誠信(300386.SZ)表示,雖然代幣的持有在國內被允許,但代幣的交易在國內依然屬于不合規的范疇。所以,目前硬件錢包在國內的銷售渠道有限。現在硬件錢包在海外有一些渠道代理銷售以及國內重點戰略合作伙伴的業務合作。(中國經營報)[2020/3/14]

以太坊創始人VitalikButerin

其實,早在2017年就有了GameFi類似的概念,稱之為1.0。但那時候還沒有代幣經濟模型,只有簡單樸素的游戲畫面,玩法也較弱,但NFT資產開始出現。

2.0出現在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvelCSOMaryMa首次提出,這時多了代幣經濟模型,游戲畫面和玩法開始深入設計,NFT資產占據了重要元素。

到了2021年2月,GameFi開始爆發也就是所謂的3.0階段,代幣經濟模型融合DeFi為用戶達到資本效率最大化。這時游戲的可玩性變強,畫面也開始貼近主流游戲,同時出現了Play-to-Earn和游戲公會。

聲音 | 張博輝:目前區塊鏈技術在國內外壽險行業取得較好實踐效果:在1月8日舉行的深圳金融科技發展與應用研討會上,平安人壽代表就《區塊鏈在壽險行業的應用——聚焦可落地的商業價值》課題進行了分享,認為區塊鏈將徹底改變交易的底層邏輯,帶來劃時代業態和顛覆性價值。香港中文大學經管學院執行副院長張博輝認為,目前區塊鏈技術在國內外壽險行業的運用取得了較好的實踐效果。(21財經)[2020/1/9]

2021年GameFi快速進化,從起初套用DeFi項目的配置,再到主要DeFi項目盈利配合輕度融合的玩法,最后進化成重度精品游戲設計。

至此,GameFi已然擁有了AAA游戲的品質和完成度。

不受法律保護邊玩邊賺是龐氏騙局嗎?

“邊玩邊賺”是GameFi與所謂傳統游戲的最大分別。

傳統游戲內的代幣,只能在同一款游戲中使用,無法將其兌換為現金;GameFi游戲世界里,玩家所賺到的游戲代幣就像普通加密貨幣一樣可以流通巿場,能夠換成現金或其他幣種。玩游戲要賺到錢,才能令玩家繼續參與及吸引更多玩家加入,營運模式相當重要。

動態 | 印度Unocoin將在該國內安裝首臺數字貨幣ATM機:據Btcmanager消息,印度數字貨幣交易所Unocoin近日宣布,將在國內安裝第一臺數字貨幣ATM機,至少支持5個幣種。[2018/10/14]

去年元宇宙概念出圈后,GameFi游戲迅速引爆,AxieInfinity、Decentraland、StepN等P2E(PlaytoEarn)游戲成為領頭羊,不過這種邊玩邊賺的模式也因各種原因而飽受爭議。

Decentraland

Decentraland,是一個由以太坊區塊鏈驅動的去中心化虛擬現實平臺,用戶可以在其中社交、游戲,交易等。Decentraland也是一座虛擬城市,上面有很多虛擬土地,用戶可以在虛擬地塊上創建任何建筑并打造一個屬于自己的虛擬空間,如商店、學校、寫字樓、美術館等。

對于Decentraland來說,一塊虛擬土地賣幾百萬上千萬美金已經不是新聞,更受關注的是各界名人和著名品牌的入駐:蘇富比拍賣行開設虛擬畫廊,展出其倫敦新邦德街畫廊的數字藏品;千禧酒店及度假村推出MSocialmetaverse虛擬酒店;歐洲時尚品牌Mango發行5款NFT,并進駐Decentraland開設虛擬時尚博物館。

蘇富比拍賣行在Decentraland開設虛擬畫廊

雖然具備一定的商業價值屬性,但對于普通人來說,投資虛擬土地仍需謹慎。

有觀點認為,元宇宙里的所謂“房產”,只能算是虛擬數字產品,由于不存在真實資產、也不符合數字資產概念,目前難以受到相關法律保護。

STEPN

STEPN是2022開年最火熱的GameFi項目之一,主打“邊跑邊賺”的概念,2021年12月正式上線測試版本,2022年1月20日,STEPN完成500萬美元種子輪融資,印度紅杉資本和FoliusVentures共同領投。

資本加持,用戶熱捧,STEPN成為上半年最火的幣圈項目之一。

與傳統游戲的根本區別在于,該游戲使用了雙代幣經濟模型衍生出一種新的游戲模式,被稱為"PlaytoEarn"。AxieInfinity中有兩種代幣SLP和AXS,簡單來說,用戶在游戲中運動或操作以獲得各類代幣獎勵,同時用戶本身行為也會消耗各類代幣,形成一個生成和消耗的雙向經濟循環,從而使游戲可以一直運行下去,用戶也可以從中得到豐厚的經濟回報。

但這種純靠經濟模型吸引用戶的代幣經濟也被質疑為“龐氏騙局”的一種。

經典的龐氏騙局一般是做局者以投資名義,給予受害者高回報的承諾,但是事實上并沒有任何增值的項目,純粹是拿后來者的投資款來支付之前受騙者的利息。

GameFi在中國無法立足

我國是全球最大的游戲市場之一,對GameFi的禁令也是最嚴厲的。

其實早在2000?年的騰訊Q幣就是我國最早的虛擬貨幣。當時Q幣可以兌換現金。2007年Q幣被禁止與人民幣掛鉤,任何可以兌換成人民幣的游戲元素都是嚴格禁止的。當時很多在線棋牌類游戲也都隨之被關閉,因為代幣可以兌換人民幣。

前幾日登上熱搜的奈雪發行“奈雪幣”和虛擬股票,與真實股票行情掛鉤還可加杠桿操作,被眾多律師評價“涉嫌違法”,業內人士評價“無視監管紅線,瘋狂打擦邊球”,用戶評價“我看刑”,上線僅僅兩周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有沒有想過,為什么國內其他品牌都不發幣和虛擬股票,是別人想不到嗎?

中國人民銀行更在2017年全面禁止加密貨幣交易,也徹底消除了GameFi在國內的可能性。

在我國,游戲是一種許可活動,想要在國內發行游戲的開發商必須獲得工信部等監管機構的批準。而GameFi因涉及虛擬貨幣業務,如加密錢包、交易所和代幣交易等,無法在國內立足。此外,國內也正在嚴厲打擊數字收藏品的炒作。

海外GameFi漸熱國內游戲公司出海布局

6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速GameFi游戲的推進。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

業內人士指出,國內幾家游戲大廠都在策劃或者考慮出海做GameFi。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的。”一位海外游戲人士表示。

除了國內游戲產業出海,諸如育碧、EA等海外傳統游戲公司,以及a16z、三星風險投資公司等知名機構也紛紛入局GameFi領域,大量資金涌入,進一步促成GameFi新一輪的開發熱潮。

就推動創新而言,這對行業來說或許是一個積極的信號。

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