日前,國家網信辦根據《區塊鏈信息服務管理規定》,公布了348個備案編號,其中包括近百家數字藏品相關企業,超過150個數字藏品相關服務。該公告為數字藏品行業釋放了積極信號,對于拿到備案的數字藏品企業,可以按照相關要求在一級商品市場發行數字藏品。
今年3月份,一件美國設計師的NFT加密數字作品被拍賣出驚人高價,自此之后,全球掀起NFT投資熱潮。不少NFT平臺交易規模迅速擴張,涉及的領域也拓展至體育、影視、游戲、音樂、航空航天等。無論載體還是風格,NFT都有鮮明的互聯網烙印。其購買者不再擁有實物作品,只在虛擬世界觀賞、收藏和分享。盡管從傳統意義上看,很難將NFT歸入主流藝術范疇內,但這些作品的創意性、科技感和放松感比較契合當下年輕人的心境。
動態 | 經濟日報:區塊鏈等信息技術支撐的數字經濟進入快速發展階段:經濟日報今日刊文《信息基礎設施建設成為拉動經濟新支點》,文中提到,當前,我國正在培育和發展經濟新動能,云計算、大數據、人工智能、物聯網、區塊鏈等新一代信息技術支撐的數字經濟進入快速發展階段,不僅是新業態、新技術的重要組成部分,同時也是傳統產業轉型升級的重要引擎。[2019/3/5]
不過,NFT的火爆也帶來一系列問題,既涉及虛擬貨幣的使用,也與其明顯的投機性和金融化傾向相關。部分投資者之所以參與NFT投資,并非關心作品的文化內涵,而是將其看作一種投機工具,這對于文化產業發展難以產生實質促進作用。針對這些問題,今年六七月份,《數字藏品行業自律發展倡議》《數字藏品應用參考》相繼發布,明確拒絕數字藏品二次交易,抵制炒作;并將數字藏品視為數字出版物的新形態,為行業提供合規應用參考。伴隨著監管紅線和政策導向的明確,國內逐步用數字藏品來替代NFT表述,NFT與數字藏品之間的差異越來越清晰。可以說,數字藏品是NFT在國內本土化、合規化的展現方式。
聲音 | 經濟日報社評:我國對ICO監管將更加嚴厲 會持續驅逐劣幣:根據經濟日報發文表示到,ICO具有眾籌、募集資本的功能,放任發展有較大的潛在風險。大量沒有前途的項目甚至項目本身就是欺騙圈套,不僅讓投資者承擔巨大風險,也讓真正區塊鏈創業團隊頗多抱怨,實際上造成了劣幣驅逐良幣的不良后果。政府部門的大力監管對區塊鏈行業是好事,通過治理ICO,驅逐數字劣幣,可以讓區塊鏈發展得更加穩健。預計未來中國對ICO的監管還會更嚴。[2018/8/24]
對于數字藏品,應當積極引導,發揮其正向作用。目前,數字藏品生產既可以依托文化遺珍,也可以原創,不少數字藏品基于知名IP開發,價格親民,定位于大眾消費層級。這有利于促進美育教育,承擔和發揮文化遺產傳承功能。比如,一些博物館通過發行鎮館之寶的數字藏品火出圈,讓更多人認識和了解了這些博物館及其承載的文化。
經濟日報:發展區塊鏈先要弄清“是”與“不是”:“目前,多數人并非真正懂得區塊鏈,而是企圖利用概念賺錢。因此,清晰定義區塊鏈非常重要。只有定義清楚后,大家才知道什么是,什么不是,才能進一步去規范。”在日前清華大學產業創新與金融研究院舉辦的一場研討會上,清華大學法學院教授高西慶談道。清華大學計算機系副教授陳康介紹,“區塊鏈技術并不神秘,只是由于它將密碼學、分布式系統和博弈論這三個反直觀的理論結合于一身,才成為人們難以理解的事物”。[2018/4/18]
今后,數字產業化和產業數字化將成為我國經濟發展值得關注的熱點。產業需要登上數字經濟快車,數字藏品或許可以作為品牌IP的推廣方式,通過其個性化、藝術化表達,創新商業營銷模式,吸引更多年輕人關注。應充分激發市場主體創新活力,推動發展區塊鏈商業模式,探索虛擬數字資產、知識產權等領域的數字科技應用落地,更好服務經濟社會。
作者:黃雋
7:00-12:00關鍵詞:BitMEX、網信辦、Circle、TornadoCash1.外媒:BitMEX前高管對違反反洗錢法表示認罪;2.FTX.
1900/1/1 0:00:00任何熟悉區塊鏈和游戲行業的人都一定聽說過Play-to-Earn游戲以及這些游戲在社區中的影響力。隨著市場的走向和NFT的火爆,在過去的幾年里P2E游戲的用戶群和收入都呈指數級增長.
1900/1/1 0:00:00隨著熊市的到來,各類GameFi的問題也逐漸暴露出來。從早期的Fomo3D,再到Axie、STARSHARKS(星鯊),以及后來非常火爆的U本位打金,再到最近的STEPN.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,Coinbase的一名股東代表公司向九名公司高管和董事會成員尋求賠償。首席執行官布萊恩·阿姆斯特朗是新訴訟的被告之一,該訴訟要求Coinbase高管賠償給公司造成的損害.
1900/1/1 0:00:00文/JosephBonneaua16zCrypto研究員性能和可擴展性是加密世界面臨的挑戰,一直是一個激烈討論的話題,與L1項目和L2解決方案密切相關.
1900/1/1 0:00:00最近Aptos、Sui的新熱潮帶火了Move相關的生態概念。我們團隊從事Move相關的工作一年多,算是全球最經驗最多、踩坑最多的開發者團隊之一,借此分享一下對Move的看法與理解.
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