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Ultra(UOS)上線BitMax 游戲的風口即將到來?_ULT

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區塊鏈游戲其實是一個看起來“沉寂”了很久的板塊,從2019年開始以EOS作為底層開發的游戲DAPP數不勝數,而除了EOS以外比如本體、波場鏈上也出現了很多關于游戲的DAPP,所以對于2019年來講鏈游這個新鮮事物才算真正的被人注意到。

不過我們從鏈游的質量上來看,游戲體驗相當的差。就比如,目前基于區塊鏈底層的鏈游能做出3D效果的真的是少之又少,并且游戲體驗感極差。那么其實我們完全可以換一種思路,即將游戲積分通用但是游戲依舊才有傳統模式進行,而這是Steam最先實施的,我們可以說Steam很有先見之明,但是Steam在游戲整合這個領域也不一定是一顆常青樹,隨時受到同類型后來者的威脅,比如目前在游戲整合領域比較火的Ultra。

YFI創始人AC:Aave v2信用委托已集成至v2 vaults:YFI創始人Andre Cronje(AC)表示,Aave v2信用委托已集成至v2 vaults。在Yearn.Finance新界面,用戶可使用Aave v2中未使用的信貸,直接賺取收益。[2021/2/7 19:08:25]

近日,據鏈聞消息,法國游戲巨頭育碧(Ubisoft)宣布與區塊鏈游戲分銷平臺 Ultra 合作,育碧將成為 Ultra UOS 區塊鏈的創始節點之一,同時將為 Ultra 提供包括在 UOS 區塊鏈查詢數據、幫助第三方在區塊鏈發送交易等基于 Web 的服務。Ultra 表示,「相信育碧在區塊鏈在游戲中的應用領域處于領先地位,未來希望與育碧探索 NFT (Non-Fungible Token)代幣技術」。這為區塊鏈游戲平臺領域打開了一扇新的大門。

YFI核心開發者Banteg:若不想受損失就不要從DAI v1 vault中撤出:Yearn finance核心開發者Banteg剛剛發推表示:“如果不想蒙受損失,就不要從DAI v1 vault中撤出。”今日早間報道,Yearn v1 yDAI vault遭到攻擊,攻擊者竊取280萬美元。banteg隨后表示:攻擊者獲得280萬美元, vault損失了1100萬美元。此外在調查期間將禁止存款存入v1 DAI、TUSD、USDC、USDT vault。”[2021/2/5 18:57:00]

提到Ultra,其實關注的人有兩撥,一波是喜歡在Steam上下游戲的老鐵,另一波可能是數字貨幣領域的二級市場投資者,并且我相信絕大多數的關注者以幣圈投資者居多。而Ultra的代幣UOS也是2019年的的一個明星幣種,畢竟上線就直接走得泰達的老東家Bitfienx,所以當時對UOS的關注者比較多。

動態 | 慈善家Bill Pulte向需要幫助的人贈送比特幣:百萬富翁慈善家、“推特慈善事業的發明者”Bill Pulte最近購買了11枚比特幣,并在12月18日進一步“購買了更多比特幣”,當天比特幣價格跌至近6400美元,隨后飆升至7300美元以上。然而,他并不關心價格,“比起價格,我更關心比特幣和區塊鏈技術的效用。”Pulte以向有需要的人提供金錢、食物和更多東西而聞名,這一次他將贈送比特幣。根據其說法,這是采用加密貨幣的方式,也是消除該領域詐騙的方式。在敦促人們使用推特幫助每個人的同時,Pulte表示,他將把比特幣贈送給非洲有需要的人。他已經開始向那些致力于結束社區中無家可歸現象的人發送比特幣。(Bitcoin Exchange Guide)[2019/12/22]

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而時隔一年,Ultra平臺已經發展成為了一個龐大的體系,目前在廣告投放上目前每天服務330億個廣告,迄今已發布的游戲下載量達數億計、技術上已兼容逾5000款游戲,而對于Ultra平臺的區塊鏈技術也是由世界級頂尖區塊鏈工程師開發。在2020年的8月UOS登錄了BitMax,其實這帶來了兩個訊號,一個是Ultra已經有了相當的用戶體量亟需一個能夠滿足其TOKEN交易量的交易平臺,二是從BitMax以往的上幣風格以及選幣邏輯來看(無論是首發幣、拍賣幣還是非首發幣種都有一個十分良好的表現),那么UOS在上線BitMax以后將帶來一波財富的密碼。畢竟BitMax的“帶貨”能力我們是有目共睹的。

金色財經現場報道 ORCA Consulting合伙人Jin Ho Hur:多中心化交易所還需幾年才能普及:金色財經現場報道,在世界區塊鏈大會·三點鐘峰會中,進行以《交易所的自我監管與共識機制》為主題的圓桌論壇。ORCA Consulting合伙人Jin Ho Hur指出:韓國在加密貨幣交易領域占據全球第三的地位。韓國市場應該加強對于用戶存款的管理,不僅僅是針對加密貨幣交易所,其他的金融機構也應該遵循這樣的原則。可能還需要幾年的時間才能讓交易所向著多中心化的方向發展,并未用戶帶來更多的價值。[2018/4/25]

比如前幾天在BitMax上線的OM(MantraDAO)代幣,從最初的0.2美金漲到目前的0.6美金上下。

而UOS上線BitMax也將有著不錯的表現。

關于Ultra游戲平臺(基于EOS底層)

其實目前來講,傳統游戲雖然體驗感極其好,但是游戲與游戲之間孤島效應的現象十分普遍,同時游戲的購買等仍舊是以中心化形式進行,這對于無論是開發者也好還是游戲玩家都是十分不公平的,大部分利益都被中心化平臺獲取。所以這一點上來看,區塊鏈技術似乎是最好的解決方式。

Ultra以其通證UOS作為整個系統的流通血液,開發者能輕而易舉地將自己的游戲轉化為安全可靠的加密代幣。UOS代幣獲取即可以從二級市場比如BitMax或者Bitfinex獲取,也可以通過推薦玩家或開發者、加入Betas、觀看廣告、買賣數字貨物、加入獎勵計劃、安裝Ultra Go手機軟件、安裝免費電腦游戲、報告錯誤、撰寫評論、在社交網絡上分享內容、參加比賽等方式獲取。而整個平臺中,硬通貨就是UOS,持有UOS可以用于支付或者享受平臺內的各項權益。

而很多Ultra平臺內的游戲場景內部,UOS通證也將滲透進去比如購買藥水、生命加成等等,而Ultra系統內部的有關代幣的事物則是多數通過智能合約進行調配。

Ultra Games SDK可以提供競爭對手的全部SDK特色,從而完全填補傳統發行平臺和Ultra之間的空白,所以在Ultra上用戶在Ultra代幣錢包持有代幣,就可以下載游戲并獲取內容更新,可從XBOX和Steam等廣為人知的平臺上下載更新,這是一個極大的優勢。而對于開發者來講,Ultra通用的C++SDK之外,還為主要3D引擎提供即用型開發工具,Unity3D、Unreal Engine、CryEngine和Lumberyard等,十分友好開發者。

Ultra平臺基于EOS底層,所以EOS的優勢Ultra都存在,比如交易速度快、高承載以及低交易成本等。目前Ultra每秒完成100,000筆交易,用戶創建相應賬戶無成本,EOSIO的資源分配優化并且對于出現問題的智能合約可凍結以及補救,這在商業上十分必要。

用戶賬戶可以進行恢復同時用戶無需分享秘密秘鑰,區塊鏈之間通暢交流,相較于POW機制更加環保低能耗。

相對于Steam來講,Ultra平臺的優勢顯而易見。而Ultra上線BitMax以后,交易深度以及交易量也將實現一個質的飛躍,正向反饋Ultra的內部生態。Ultra(UOS)上線BitMax,很可能帶來區塊鏈與游戲結合的下一個風口。

https://bit.ly/33voIRl(如果你還沒有注冊BitMax,可以用我的注冊鏈接)

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