原文標題:《Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰》
原文來源:Messari
原文編譯:PANews
下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。
實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:
1、創新
2、10倍價值潛力
3、總可尋址市場(TAM)
4、價值捕獲
5、競爭力
考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。
一、應用協議
過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。
古根海姆博物館任命新高管并推出“LGE計劃”探索NFT和區塊鏈:金色財經報道,知名私人現代藝術博物館古根海姆博物館官方宣布任命Noam Segal項目策展負責人,旨在探索數字藝術在藝術界的可能性,此外該博物館還宣布推出“LGE計劃(古根海姆藝術與技術計劃)”,以進一步研究NFT和區塊鏈技術在藝術領域應用的可能性,擴大博物館的數字收藏,支持新作品制作,并為使用數字媒體的藝術家創造新機會。(guggenheim.org)[2023/4/3 13:41:21]
隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多「底線收入」。
應用協議發展趨勢
1、核心特點
便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;
動態 | 科達股份:公司在區塊鏈領域的研究與探索尚處于前期階段:據第一財經消息,四連板科達股份(600986.SH)發布股票交易風險提示公告稱,公司在區塊鏈領域進行了初步的研究和探索,但該研究與探索尚處于前期階段,且截止目前未有盈利,并預計短期內不會實現盈利,短期內不會對公司產生重大影響。[2019/10/14]
可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生「底線收入」;
用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。
2、關鍵差異
可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;
不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。
3、主要挑戰
激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;
監管:需要面臨監管不確定性風險;
有利因素
1、生態基金
生態基金將吸引更多用戶到APP;
聲音 | 南寧市:將探索加強區塊鏈等新技術領域的安全管理:據南寧新聞網消息,記者從南寧市工作會議獲悉,今年南寧將全面推進九大攻堅戰,重點打擊九類違法犯罪,探索加強網約車、網絡直播、快貸、區塊鏈和無人機等新業態新技術新領域安全管理,嚴防盲區。[2019/3/7]
APP將累積收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多區塊鏈。
2、業務優化
產品升級將增加收入;
源代碼許可將減少分叉風險;
強化治理流程
不利因素
1、監管
美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;
預計穩定幣將受到額外監管;
2、加密用戶體驗
用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;
缺乏可接近性限制了用戶群發展;
用戶體驗超出協議控制。
二、去中心化社交
聲音 | 北京銀保監局黨委委員蔣平:積極探索利用區塊鏈等核心技術提升服務水平:據中國首都網消息,近日,在“第204場銀行業保險業例行新聞發布會”上,北京銀保監局黨委委員蔣平表示,要引導和鼓勵銀行保險機構充分把握金融科技資源,主動落實創新驅動發展戰略,在信貸產品和服務創新方面,北京銀保監局積極探索利用人工智能、大數據、區塊鏈、云計算等核心技術提升服務專業化和特色化水平,改造升級銀行傳統風控體系、信用評價模型和產品營銷模式,加快線上產品創新,有效延伸服務半徑、降低獲客成本、解決授信環節銀企信息不對稱問題。[2019/2/15]
去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。
去中心化社交是一種完全開放、個性化且「可擁有」的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。
動態 | 臺灣多家銀行積極探索區塊鏈技術:據中時電子報消息,臺灣地區多家銀行正積極探索發展區塊鏈的應用技術。其中,第一銀行正進行應用區塊鏈技術的內部小規模創新實驗;彰化銀行成立了內部區塊鏈研發小組,旨在培育區塊鏈技術研發人才;臺灣中小企業銀行已加入了由臺灣財金公司(FSIC)推出的金融區塊鏈服務平臺。[2018/8/6]
去中心化社交發展趨勢
1、核心功能
收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;
開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;
可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。
2、關鍵差異
可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;
可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;
「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;
隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;
用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。
有利因素
1、用戶「擁有」內容
通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;
用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;
當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。
2、社交投資
投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;
過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;
投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。
不利因素
1、移動端加密會被限制
移動端的加密集成并不高效;
iOS歷來都是「堅定的看門人」;
極大地限制了可用的用戶群。
2、數據問題
社交應用產品通常會產生海量數據;
當前區塊鏈難以處理海量交易數據;
需要支持未發布數據的可用層。
三、Web3游戲
Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用Token創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。
在AxieInfinity這樣的「邊玩邊賺」游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個「爆款游戲」。
Web3游戲發展趨勢
1、核心功能
激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;
玩家擁有的內容:玩家擁有「游戲內容所有權」;
游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。
2、關鍵差異
高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;
可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;
不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;
開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。
有利因素
1、電競+市場增長
基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;
游戲市場會持續拓展到移動端;
游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。
2、用戶「擁有」內容
游戲玩家更愿意自己「擁有」內容;
游戲玩家更有機會獲利;
二級銷售增加能夠提升游戲收入。
不利因素
1、Web3游戲機制設計
對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;
過長的開發周期會增加游戲機制風險;
產品/市場契合度難以評估。
2、游戲分銷問題
主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;
游戲的加密集成仍有局限;
基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。
Tags:區塊鏈WEBWEB3Web3游戲區塊鏈運用的技術中不包括哪一項基本技術WEB4web3游戲龍之島web3游戲賺錢
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