在移動端上,鮮有Web3.0產品。如果將交易所App、行情站App、資訊App排除在Web3.0應用之外,那么在移動端上其實只剩下錢包產品了。
為什么Web3.0遲遲沒有在移動端普及
Web3.0移動端其實早就有不少平臺在探索,比如MetaMask、OpenSea、StepN等。但依然沒有推動其大范圍普及,究其根本,大致可以分成兩大原因。?
1.用戶體驗問題
大家在Web瀏覽器體驗Web3.0其實已經司空見慣了,交互時Chrome插件錢包會彈出確認框,確認后就執行交易,非常便捷。
但是在移動端,這個體驗就會變得無比糟糕。首先大部分Web3.0項目沒有開發移動端App,用戶在手機上無法直接通過手機瀏覽器操作Web3.0項目,因此需要拉起錢包App來進行操作。
拿一個大家熟知的項目OpenSea舉例,OpenSea有移動端App,但是在使用移動端時,需要拉起MetaMask來登錄錢包,在批準交易時,同樣也需要拉起MetaMask來批準。總而言之,用戶體驗極差。
另一種情況則是在錢包類App的內置瀏覽器訪問Web3.0的網頁版,比如imToken、MetaMask都支持,但這嚴格意義上來說并不是Web3.0的移動端,只是錢包模擬了一個pc進行交互。
而且這兩種使用體驗,其實都算較差的一類。繁瑣的流程,以及同時操作多個App的復雜程度,會極大影響Web3.0在面對新生人群時的推廣難度。
游戲公會YGG推出首支Web3基金YGG Ventures Fund I,擬籌集7500萬美元:金色財經報道,游戲公會Yield Guild Games (YGG) 正在進入風投領域,正為其第一只基金YGG Ventures Fund I籌集7500萬美元。
YGG聯合創始人Beryl Li確認了YGG Ventures的成立以及該基金的目標金額。該基金的演講稿表示,該基金的任務是投資于web3、游戲工作室和支持行業發展的基礎設施的早期代幣和股權交易,以使YGG Ventures Fund I的LP受益。
在該基金尋找 LP 的同時,YGG Ventures GP將擔任該基金的普通合伙人。該基金正在尋求每個LP的最低投資額為500,000美元,期限為五到七年。(TheBlock)[2023/2/18 12:14:59]
2.開發成本問題
除了用戶體驗問題之外,另一個重要的因素在于開發成本。其實大部分Web3.0項目的產研都僅限于自身產品開發,對于配套環節比如錢包、Swap流動性、跨鏈橋等都依賴于Web3.0的可組合性,即調用別家的Web3.0產品。
但是一旦推行移動端,那么問題就變得復雜起來。?
首先是內置錢包問題。Web3.0移動端產品是否需要內置錢包?如果內置錢包,那么開發成本就會增加,相當于同時跨賽道來研發。而且有了錢包功能,還需要對它做其他Web3.0項目的適配。
金色財經CEO:Web2巨頭進駐,將為Web3帶來海量用戶:金色財經報道,1月18日,火必Huobi攜手26位華語區大咖開啟“Huobi鬧新春Web3之夜”活動。金色財經CEO王瑜琨在回答“Web3如何進入大眾生活”這一問題時表示,大眾充分融入Web3主要會從以下四個方面,首先在NFT領域,目前包括Instagram、Reddit在內的平臺已經支持NFT鑄造或推出NFT,預計將會有更多的互聯網平臺積極接觸NFT;其次在支付領域,目前美國PayPal用戶能夠直接從MetaMask內購買ETH,加密貨幣支付將會越來越方便;再次是投資領域,預計傳統金融機構可能會允許投資者在401(k)賬戶中投資加密貨幣,設立托管平臺為大眾用戶托管數字資產;最后預計更多的社交或者游戲平臺將開發新功能,使大眾用戶無縫接入Web3,這將為Web3直接迎來10億級用戶。[2023/1/19 11:19:41]
如果不使用內置錢包,那么就回到了上述的用戶體驗問題,可以讓用戶使用MetaMask,但頻繁拉取MetaMask的操作體驗真的不敢恭維。?
其次是錢包架構問題。在Web3.0移動端產品中,是用托管錢包還是非托管錢包?托管錢包對于新用戶來說最易上手,但是用戶無法掌控私鑰,同時也無法對鏈上操作進行簽名。但是用戶省略掉了對錢包的學習成本,可以專注于產品本身的使用。但問題也在于一旦項目方停止項目,那么托管錢包的資金也就隨之消散。
使用非托管錢包,那么勢必要讓用戶來承擔錢包管理的問題,譬如助記詞備份,錢包安全等其他運營成本。據我所知,錢包管理是勸退大多數新用戶的一大門檻,所以你會發現很多人在CEX頻繁交易,但是沒有一個自己的Web3.0錢包。
Sky Mavis將通過與游戲工作室合作,構建Web3游戲生態系統:11月3日消息,Axie Infinity開發商Sky Mavis宣布將通過與游戲工作室合作,在Ronin Network和Mavis Hub上構建Web3游戲生態系統。Sky Mavis表示,與其合作的游戲工作室將獲得Sky Mavis的專業知識、融資幫助、咨詢服務、用戶群分發等資源及服務,還可使用Axie IP或在Ronin網絡上創建具有不同IP的新游戲。[2022/11/4 12:15:02]
最后是用戶信任度問題。使用Web3.0移動端產品的內置錢包,對于很多用戶來說內心是抗拒的。因為你無法判斷這樣一個項目是否會RugPull。無論是將資金導入內置錢包,還是把私鑰導入內置錢包,都是一個極具風險的操作。
Web3.0在移動端的發展方向
從目前技術來看,Web3.0移動端大概會出現三種發展類型,并且這三種類型的核心都是圍繞解決錢包問題。它們分別是:?
Web3.0移動端App自帶錢包
Web3.0移動端App調用第三方錢包
手機硬件自帶加密錢包
分述如下。
1.Web3.0移動端App自帶錢包
這個很好理解,如StepN這樣的移動端應用就自帶托管錢包。用戶通過郵箱注冊來登錄StepN的App,然后再進行一系列應用交互。
姚前:Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網:金色財經報道,3月17日,中國證監會科技監管局局長姚前在《中國金融》發表文章表示,Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網。隨著當前各類信息技術的迭代創新,互聯網正呈現向下一代互聯網演進的趨勢。這一演進或將引發新一輪的信息革命,進一步深刻改變人們的生活、工作以及社會的方方面面。Web3.0是用戶與建設者共建共享的新型經濟系統,將重構互聯網經濟的組織形式和商業模式。此外,Web3.0有望大幅改進現有的互聯網生態系統,有效解決Web2.0時代存在的壟斷、隱私保護缺失、算法作惡等問題,使互聯網更加開放、普惠和安全,向更高階的可信互聯網、價值互聯網、智能互聯網、全息互聯網創新發展。[2022/3/17 14:02:08]
還有一類鏈游比如ThetanArena,則采用一個取巧的方式來降低Web3.0移動端用戶的使用門檻。?
Thetan的移動端采用常規的Web2賬號系統,但是在Web端可以將賬號系統與Web3.0的錢包進行綁定。只需要操作一次之后,用戶在移動端的交互所得都可以映射在Web3.0的錢包中。
當然這種操作方式過于取巧,因為這類解決方案最致命的問題在于,用戶無法訪問自身之外的Web3.0應用。相較于Web3.0的網頁端使用MetaMask打通超過90%的Web3.0項目,移動端采用自帶錢包的發展方案實在遜色太多。
2.Web3.0移動端App調用第三方錢包
Web3應用Ramper獲得300萬美元種子輪融資:3月1日消息,Web3基礎設施應用Ramper宣布獲得300萬美元種子輪融資,由Hashed領投,其他投資者包括Terra, Polygon, Goodwater Capital, Samsung NEXT, Golden Ventures, R7 Capital, 500 Global, Maple VC以及其他天使投資人。[2022/3/1 13:29:25]
這個典型案例是OpenSea與MetaMask的移動端。產品與錢包分離,然后在調取接口上進行適配。這樣Web3移動端產品既不用兼顧錢包產品研發,也不用承擔用戶資產風險。
這里我沒有提到其他錢包,比如imToken,是因為OpenSea并沒有進行適配,也就無法實現調用其他第三方錢包的功能。
相對于上述內置錢包方案,雖然調用第三方錢包更繁瑣一些,但是錢包與產品的分離,也使得用戶能使用如MetaMask這樣的移動錢包,去訪問更多的Web3.0移動端App。?
我認為這也會是現階段比較合理且足夠Web3.0的移動端發展方案。可能半年后,大家會看到Uniswap、Aave、Compound等產品推出移動端,然后通過調用MetaMask的方式實現在手機上自由訪問Web3.0的情況。
雖然頻繁調取錢包進行操作會影響用戶體驗,但不可否認的是,這是目前最實在的發展方向與解決方案。?
3.手機硬件自帶加密錢包
這個發展方向可以看作未來的前瞻。可能需要三五年,未來的手機在硬件底層就有一個硬件錢包,手機廠商通過研發配套的SDK和API給各類Web3.0移動端產品服務,那么用戶就可以體驗到如同支付寶付款一樣的絲般順滑Web3.0。
但是這樣的場景仍然需要更長時間的努力,因為這是從底層系統的改變,更嚴謹一些來說這是谷歌與蘋果的改變。但因為蘋果目前對加密貨幣的態度并不是那么好,我認為谷歌及其安卓手機將會更早看到這一幕的出現。?
我收集整理了一些目前在做這個解決方案的項目資料,大家感興趣的可以搜索更詳細的信息。?
1.NothingPhone
新創公司Nothing由OnePlus共同創辦人裴宇創立,推出了NothingPhone1。據悉Nothing已與Polygon合作提供Web3.0集成方案,該設備將包括支付和加密存儲,訪問Polygon網絡上的分散式應用程序,并將使用PolygonID區塊鏈身份系統,該系統將于今年分階段推出。
2.三星GalaxyPhone
2021年,三星已經宣布旗下Galaxy機型支持加密硬件錢包,早在GalaxyS10上,該公司就已經提供了區塊鏈密鑰庫,以便用戶將加密貨幣安全地存儲在設備上。但若你更喜歡“冷錢包”離線存儲,三星的區塊鏈錢包應用也提供了對LedgerNanoS和NanoX等產品的資金導入支持。?
根據目前收集到的信息來看,三星手機中的硬件錢包更注重加密資產托管,而非用于Web3移動領域的交互。?
3.HTCDesire22pro
Desire22pro是2022年6月HTC公布的一款“元宇宙”VR手機。手機支持使用加密貨幣支付購買,同時自帶加密錢包VIVEWallet。根據已知信息,VIVEWallet可以直接訪問Polygon網絡進行加密貨幣與NFT的轉賬、交易。同時依托于HTC在VR領域的豐富經驗,該手機也支持通過VIVEFlow來訪問元宇宙。
其實早在2019年,HTC就已經聯合Binance推出過EXODUS1–BinanceEdition手機。其中內置加密貨幣硬件錢包,可以直接訪問BSC鏈,并且與BSC上的DEX直接交互。但是這樣的功能支持似乎并沒有完全開放給其他Web3項目使用。
4.SolanaSaga
Solana在6月發布了他們的移動端計劃,并且與其他家造的加密手機不同,Solana給出的是一整套Web3移動端解決方案——SolanaMobileStack。
這是基于Android構建的加密層,可讓用戶在移動端無縫體驗各類Web3.0應用。其中包括安全硬件中內置的私鑰庫,適用于Android的SolanaPay,去中心化dApp商店等。
相較于其他家手機+硬件錢包的組合,Solana推出的則是一整個生態開發包。
Web3.0移動端未來的問題
Web3.0移動端已經肉眼可見了,不可否認這是一個藍海市場,因為移動端與Web3.0端不同。移動端將會面對數十億終端用戶,如果用更低的使用門檻來轉化這些用戶,將會成為Web3.0下一時代的爭鋒所在。
但同時也會存在一些客觀的、難以逾越的現實問題。
1.傳統的分發渠道如何看待加密貨幣移動支付
目前無論是蘋果的AppStore還是安卓的各大應用商店,作為分發渠道都會涉及收入分成。如果Web3.0移動端普及開來,那么中間涉及的加密貨幣支付應該如何分成,是一個難題。?
當然,這也會倒逼一些巨頭比如蘋果被迫接受加密貨幣支付,不然iOS平臺上加密貨幣增值服務的付費,就相當于無法抽成了。
如果Web3.0移動端浪潮席卷而來,那么的確有可能看到很多巨頭分發商、渠道商、支付商會被裹挾著接受加密貨幣。不然要么站到加密貨幣的對立面,拒絕為Web3.0移動端提供服務,要么就無法對Web3.0移動端收取費用。
2.Web3.0移動端分發渠道的迭代
要知道當前Web3.0無論是Web端還是移動端,其實都缺乏一個分發渠道,大家下載或者訪問Web3.0項目大多還是依靠口口相傳,這是一個被大多數人忽略的賽道。
在Web3.0移動端浪潮到來之前,我們或許會看見一波關于去中心化分發渠道的興起。可能通過算法或區塊鏈網絡,組建一個關于Web3.0應用的分發平臺,從而實現將整個Web3.0賽道從“造富效應”到“日常應用”的范式轉變。
3.Web3.0移動端普及會促使加密安全的普及
可以預見的是,隨著Web3.0移動端普及,也就意味著其中的門檻與易用性也會隨之降低。但伴隨著的是安全性的降低。受制于每個人的精力、能力不同,并不是所有人都可以做到從Github下載源碼自行編譯安裝軟件。?
因此Web3.0移動端內置錢包或者調用第三方錢包將會是一個比較長期的現象,那么隨之而來的則是加密安全的龐大需求。這點跟以往Web2.0應用的安全需求不一樣,傳統Web2.0的應用安全需求大多是數據安全,即服務端的數據與客戶端的數據安全通信。但是Web3.0的應用安全則上升到了更高維度,增加一個資產安全需求。無論是FT或者NFT的安全需求,還是個人鏈上數據的安全需求,對于傳統的安全領域來說又是一個新的挑戰。?
隨著時間推移,類似慢霧科技這樣的區塊鏈安全公司也將會得益于Web3.0移動端普及而大放異彩。?
總結
Web3.0移動端目前存在諸多問題,這些問題都需要大量時間與精力來進行突破。但是Web3.0移動端的浪潮來臨之后,我認為會是Web3.0落地的真正時刻。?
屆時,XtoEarn的范式將會變更為XtoApply。記住,全球79億人并不是所有人都在投機/投資。用戶使用率遠比投資回報率更重要。
來源:澎湃
作者:公眾號《維斯曼筆記》主理人楊磊
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