”元宇宙“概念讓VR頭顯產品的熱度居高不下。隨著VR技術不斷發展,作為底層顯示技術支撐的LCD和OLED也在不斷演進當中。目前來看,兩者為了爭鋒元宇宙,正使出渾身解數。
LCD主流地位尚未被撼動
從當前VR市場的應用情況來看,大多數VR頭戴設備使用的是LCD屏。
根據IDC數據,2021年全年全球VR頭顯出貨量達1095萬臺,其中僅Oculus一家的份額就已經占據80%。目前,在全球出貨量為TOP5的品牌中,只有索尼PlayStationVR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流終端廠商在其VR產品中都采用了LCD屏,包括OculusQuest2,HTCVive和focus3,DPPIUltra一體機,以及PicoNeo3和Valueindex等機型。值得一提的是,OculusQuest2和HTCVive兩大熱銷產品均是放棄了第一代采用的OLED屏,轉而投向LCD。
Animoca Brands聯創:Meta在元宇宙領域的百億美元投資還遠遠不夠:10月21日消息,Animoca Brands聯合創始人兼CEO Yat Siu在接受訪談時表示,Meta公司在元宇宙領域的百億美元投資還遠遠不夠。Meta構造的元宇宙平臺將一半的價值據為己有,這在一定程度上阻礙了平臺用戶的交易,Meta將不得不花更多的錢來激勵人們進入其平臺。(TechCrunch)[2022/10/21 16:34:16]
事實上,早期的VR頭戴式設備大部分采用就是普通LCD屏,而后逐漸被OLED取代。
”LCD技術早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“賽迪顧問物聯網產業研究中心副總經理劉暾向《中國電子報》記者介紹稱,但由于其響應速度較慢等原因,導致用戶體驗感差,因此VR產品一直沒有被消費者真正接受。
據劉暾介紹,普通LCD響應速度只有AMOLED的1/100~1/1000,當用戶戴上頭盔有比較大的頭部轉動時,將會出現無法彌補的拖影。
清華大學成立國內首個元宇宙文化實驗室:金色財經報道,在清華大學新聞與傳播學院迎來建院二十周年之際,“清華大學新聞與傳播學院元宇宙文化實驗室”正式成立。該實驗室由中文在線支持建設,由清華大學新聞與傳播學院整合清華大學校內各學院研究力量開展研究。未來,實驗室將以產學研相結合的方式,在未來媒體技術發展、元宇宙文創、元宇宙指數、虛擬數字人指數等元宇宙領域展開研究,力圖將實驗室打造成國內行業前瞻性、理論開拓性、研發創新性兼具的元宇宙科研機構。(鳳凰網)[2022/4/17 14:29:38]
而在實際應用中,相比普通LCD,OLED響應速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技術嘗試用于VR設備中,并一度成為VR設備生產商的首選。
但彼時采用OLED技術的VR產品也有致命缺點:紗窗效應明顯。
京東方科技集團股份有限公司顯示事業VR/ARBU總經理楊婷婷曾向《中國電子報》記者表示,玻璃基的OLED受制于FMM工藝,做到超小像素極其困難,PPI不高導致畫面顆粒感比較明顯,存在紗窗效應,影響VR的沉浸感及視覺清晰度。
奢侈品巨頭LVMH發布其在元宇宙的虛擬大使:3月17日消息,奢侈品巨頭LVMH集團發布其在元宇宙的虛擬大使,預定在6月15日至18日在巴黎舉行的下一屆Viva Technology大會上進行展示。據悉,今年1月份,LVMH任命絲芙蘭前高管Nelly Mensah為數字創新副總裁和元宇宙負責人。(WWD)[2022/3/17 14:02:11]
據悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星顯示曾于2018年展示過806PPI和1200PPI的VROLED面板,但由于沒有大量訂單,未能實現規模化生產。而LCD像素密度已超過1000PPI。據TCL華星消息,創維VR發布的PANCAKE1的屏幕就是TCL華星的2.1英寸的1512PPILCD-VR屏。
”VR若要盡快走向消費者,既要技術跟得上,又要成本足夠低。“元宇宙產業咨詢服務商維勢咨詢創始合伙人顧偉在接受《中國電子報》記者采訪時表示,LCD在保持成本優勢的情況下,響應速度慢的問題也開始得到有效解決。
正和生態:擬參與打造中國首創的元宇宙?生命王國主題樂園:12月31日消息,正和生態公告,與唐山市開平區人民政府簽訂投資合作框架協議,公司將助力開平區政府打造唐山花海碳中和科技示范區,該項目總面積11.02平方公里,擬運營合作期限20年。該項目主要內容包括但不限于中國首創的元宇宙?生命王國主題樂園;生態管家-運維養護,正和生態管家是基于綜合環境數據與多維生態信息的智慧生態系統服務平臺。(財聯社)[2021/12/31 8:17:20]
2018年以后,Fast-LCD技術的出現讓廠商們的天平開始向LCD傾斜。改良后的Fast-LCD技術使用全新液晶材料與超速驅動技術有效提升刷新率至75~90Hz,響應速度得到了明顯提高,大大縮短了與OLED之間的距離,且具有較高的量產穩定性及良率。
IDC中國高級分析師趙思泉向《中國電子報》記者指出,在滿足技術進步的情況下,Fast-LCD顯示技術憑借成本優勢在VR領域力壓OLED一頭。目前,兼具效果與性價比的Fast-LCD已經廣泛應用于主流的VR頭顯產品中。
元宇宙價值指數持續上升至185.38:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月22日元宇宙價值指數為139.65,較前日上升45.73。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/22 1:09:29]
技術進步腳步不停歇
如今,消費者對近眼顯示需求不斷升級,LCD和OLED兩大技術也沒有停止進步腳步。MiniLED背光Fast-LCD,以及硅基OLED,應運而生。
”Fast-LCD固然具備優勢,但同時也存在一些缺點。例如,由于背光層存在,容易出現顯示器漏光等問題。“賽迪智庫集成電路研究所光電子研究室主任耿怡在接受《中國電子報》記者采訪時表示,Fast-LCD與MiniLED相結合,不僅可以很好的解決漏光難題,也能夠進一步提升Fast-LCD在高對比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,輔以HDR功能,將更好的發揮VR產品近眼超清細膩畫質要求。
業內預計,在VR領域,Fast-LCD在MiniLED背光技術的加持下,未來將會占據大部分應用市場,份額或許將達到85%以上。
而OLED為了改善了紗窗效應也在向硅基OLED轉變。硅基OLED創新性結合半導體與OLED,顯示器件采用單晶硅芯片基底。因為硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圓上小面積蒸鍍,大大減小了生產OLED時要克服的蒸鍍均勻性難題。硅基OLED無論是亮度,還是像素密度表現都有明顯提升。據悉,硅基OLED的像素密度可以達到在3000~4000PPI。
目前,硅基OLED開始迅速成為VR等近眼顯示設備的新寵。據韓國媒體TheElec報道,三星顯示和LGDisplay都在開發硅基OLED和硅基LED技術。預計將于明年發布的蘋果AR/MR頭顯或將使用LG的硅基OLED顯示技術。咨詢機構DSCC預計,到2027年,硅基OLED將占所有AR/VR顯示器出貨量的48%。
”不過硅基OLED的成本相對較高。“CINNOResearch資深分析師劉雨實在接受《中國電子報》記者采訪時表示,一方面大面積硅基板成本較高,另一方面使用較小的硅片又需要更復雜的光學設計,成本依然不低,因此將主要用于高端VR產品。
劉雨實指出,隨著技術和市場的發展,硅基OLED在滿足成本競爭力的情況下,必會迎來爆發。
CINNOResearch統計數據顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模為1.7億美元,未來隨著AR/VR產業的發展以及硅基OLED技術的進一步滲透,預計至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模將達到16.7億美元,2021年至2025年年均復合增長率將達到77.1%。
元宇宙顯示技術不會拘泥一種
業內人士認為,Fast-LCD和硅基OLED兩種產品,將成為AR/VR頭顯領域的兩條重要賽道。
日前,京東方在回答投資者關于在AR/VR以及傳感領域有何產品與規劃時表示,公司為VR/AR/MR智慧終端提供的顯示解決方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高對比度的硅基OLED等極具代表性的顯示技術。
奧萊德、維信諾旗下昆山夢顯、熙泰科技、合肥視涯等企業紛紛入局硅基OLED,產線投資規模已超過百億元。
微軟創新基地技術導師劉鴻惠在接受《中國電子報》記者采訪時表示:”接下來,憑借性價比優勢和產能保證,Fast-LCD將成為助力VR產業快速發展的主要推手。而當產品向更高端發展時,或許還是會選擇硅基OLED為主導技術。“
在采訪中,記者了解到,從LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR對顯示技術提出了更高的要求,顯示技術路線也在一步步前進。元宇宙顯示技術不只是VR形態,還包含了AR、MR,以及各種不同造型的橫屏、豎屏、曲面屏,甚至是全息投影等。
顧偉指出,接下來,還會有更多顯示前沿技術被開發出來,因此元宇宙顯示技術不會拘泥一種,應該是多技術并行的格局。
原文作者:Jack(0x137),BlockBeatsTwitter:@jack_xiong137 上個月,國內最大的DAO組織之一PandaDAO宣布解散,并在加密社區掀起了不小的波瀾.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌加密貨幣交易和加密貨幣錢包應用下載量同比下降了55%金色財經報道,由于去年大部分時間里,加密貨幣市場一直處于持久的熊市之中,加密貨幣應用也見證了興趣的下降.
1900/1/1 0:00:00目錄 1.寒冬下的加密經濟亟需破冰重生2.BTC及區塊鏈是Web3發展的導火索3.以太坊開啟并推動Web3生態繁榮發展4.ERC20和FT鋪墊了生態發展最初的基石5.
1900/1/1 0:00:00作者:LewisLiao,ZonffPartners當我們在談Web3數據的時候,在談些什么?想要弄清楚這個問題,首先我們要弄清楚,在Web2中數據是什么樣的.
1900/1/1 0:00:00周報概要: 1、上周NFT總交易額:208,532,583(美元)2、上周NFT總交易筆數:998.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Lijin Web3最重要的趨勢之一就是對圈子的重新構想:觀眾/粉絲和創作者之間的界限模糊,以及粉絲勞動如何被資助和獎勵。兩大轉變正在證明這一趨勢:粉絲和創作者之間的鴻溝正在消失.
1900/1/1 0:00:00