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去中心化媒體不等于去中心化內容_DAO

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Time:1900/1/1 0:00:00

創作者:stephalinsug

翻譯者:DAOctor

審核者:Shaun?

原文:DecentralizedMediaInweb3IsNotWhatYouThinkItIs

去中心化內容創建是從web2.0移植的擬物化心智模型。Web2社交應用程序已經為去中心化內容創建提供了條件。我們可以將web2社交所支持的模因和敘事網絡效應視為web3去中心化媒體的起點,但不應該將去中心化內容創建視為為目的。去中心化的內容創建可以是去中心化媒體的一個組成部分,不是先決條件。

ApeCoin社區創建去中心化交易所的提案AIP-223未獲通過:金色財經報道,據snapshot投票結果顯示,ApeCoin社區創建去中心化交易所APE DEX的提案AIP-223未獲通過,最終反對票比例達76.07%,贊成票比例為23.93%。該提案原計劃實現由多資產池支持的ERC-20代幣的去中心化兌換,這些資產池將從做市和Swap費用中賺取LP費用,繼而吸引APE流動性并降低 APE代幣購買/出售交易費用。[2023/5/20 15:15:53]

什么是Web3中去中心化媒體。

去中心化交易所Mango Markets恢復加密貨幣交易:金色財經報道,已關閉的去中心化交易所Mango Markets背后的開發人員表示,他們正推動重新啟動該項目。SEC對代幣的標記引發了棘手的問題,即Mango Markets的“第 4 版”能否在不面臨監管機構憤怒的情況下繼續進行。SEC沒有指控Mango有不當行為。但該機構上周指責MNGO交易員Avraham Eisenberg操縱證券市場,他在10月份從該交易所損失了1.16億美元。

項目創始人Daffy Durairaj承諾繼續進行軟件升級以重啟Mango Markets。Mango Markets是Solana上曾經流行的加密貨幣交易、借貸平臺。[2023/1/27 11:32:05]

Web3中的媒體是與DAO或代幣化社區的敘事網絡效應相關的所有內容的元容器。這意味著媒體負責確保敘事和POV、品牌和營銷在整個社區生態系統中保持一致。

雅達利擁抱去中心化區塊鏈技術將推出Atari Token:據今日報道,著名游戲硬件&軟件生產商雅達利宣布將會在GDC 2018上對外亮相旗下全新主機Ataribox,同時放出專門為任天堂Switch開發的游戲。此外雅達利曾宣布聯合Infinity Networks擁抱基于去中心化區塊鏈技術,推出名為“Atari Token”的虛擬貨幣。消費者能通過該虛擬貨幣夠購買包括電影和視頻游戲在內的任意形式的數字娛樂。而這在一定程度上也算是為自家推出游戲主機,構造主機生態鏈打下基礎。[2018/3/19]

從功能上講,該堆棧包括媒體創建、媒體策展和媒體分發。這里的媒體是指DAO或代幣化社區輸出的任何內容。社論和播客劇集是明顯的例子,但是我們應該擴大對我們所認為的媒體的解釋;治理提案是媒體的一個很好的例子。

媒體的漸進式去中心化始于堆棧的底部——分發。社區通過點對點共享支持敘事網絡效應。這看起來像是有人在推特上談論媒體,甚至是關于社區本身。去中心化分發/傳播是讓社區參與講故事的一種方式。

最重要的是媒體創建,媒體創建的促進應該由最接近愿景和戰略的人負責。這通常是發起人、創始人和/或核心團隊。這些利益相關者應該制定最初的敘述和POV,并將其編纂為法典。然后,該規范為媒體堆棧的去中心化進程提供了必要的護欄。如果DAO或代幣化社區的敘述和POV清晰、引人注目并積極實踐,那么社區將更傾向于通過他們自己的行動經驗來傳播敘述。

最后,策展位于堆棧的中間。策展允許社區參與DAO或代幣化社區的媒體,同時確保質量保證和敘述一致性。

為什么DAO和代幣化社區需要垂直媒體

DAO和代幣化社區應該以我們支持工作組、行會或團隊的方式支持垂直媒體,以促進其他關鍵輸出,如產品、社區、運營等。

在web3中,我們參與了前所未有的活動,即塑造我們各個組織的文化,同時塑造整個運動的文化。

我們在媒體的推動下通過敘述來做到這一點。

如果我們承認媒體在物理世界中作為第四產業的作用,它的主要功能是影響被治理的機構。媒體與具體的執政意識形態無關,但在各種意識形態中發揮著類似的作用。從民主到專制,媒體的核心功能是告知或直接控制被治理的機構。

將這種思路置于DAO和代幣化社區之上,我們了解所有去中心化社區對媒體的需求。所有DAO和代幣化社區都參與決策過程;治理是如何制定決策的統稱。由我們的媒體推動的敘事是我們塑造治理、我們各個組織的文化以及整個web3空間文化的方式。

Tags:DAOWEB代幣化MANGOlbl幣dao投票web3域名怎么使用貨幣和資產代幣化Mango Markets

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