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金色觀察 | 2023年將是Dapp之年 開發人員重心將轉移到應用層_WEB

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Time:1900/1/1 0:00:00

文/TonyCheng,ForesightVentures合伙人;譯/金色財經xiaozou

雖然2022年見證了一些加密歷史上前所未有的事件,但事實上Web3技術仍然有機會從根本上改變消費者行為。由于整個2022年業界對基礎設施非常重視,加密貨幣目前階段并不缺乏基礎設施相關選擇。展望2023年,加密技術需要的是那些鼓勵用戶采用的應用程序,為Web2向Web3的轉變鋪平道路。

因此,在2023年,我們將看到開發人員將轉移重心,從構建基礎設施產品轉移到應用層。

推進游戲發展

金色財經挖礦數據播報 | BTC今日全網算力上漲2.64%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力167.244EH/s,挖礦難度21.43T,目前區塊高度669784,理論收益0.00000664/T/天。

ETH全網算力379.394TH/s,挖礦難度4796.35T,目前區塊高度11819223,理論收益0.00793558/100MH/天。

BSV全網算力0.603EH/s,挖礦難度0.10T,目前區塊高度673604,理論收益0.00149130/T/天。

BCH全網算力1.134EH/s,挖礦難度0.20,目前區塊高度673904,理論收益0.00079345/T/天。[2021/2/9 19:17:49]

雖然區塊鏈讓游戲用戶占了上風,尤其是在所有權方面,但開發者大有機會去創建應用程序,以提高游戲性能。

金色午報 | 9月25日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:以太坊、穩定幣、Tomatos、外灘大會

1. 以太坊宣布啟動測試網第一階段;

2. 穩定幣總市值已超200億美元 投資者在加密市場對沖風險的需求不斷增長;

3. Tomatos疑似誘導用戶給權限,轉走代幣;

4. 比特幣藝術品Portraits of a Mind10月7日在佳士得拍賣;

5. 外灘大會德勤報告:區塊鏈轉賬成為菲律賓數字支付市場的黑馬;

6.螞蟻鏈推出數字商品協作網絡?創建數字商品生態聯盟;

7. Synthetix啟動以太坊二層擴容方案Optimistic測試網;

8. 谷燕西:美國SEC或因監管及市場影響起訴Uniswap;

9. 比特幣期現價差今日回升為“樂觀”。[2020/9/25]

在Web2中,僅游戲皮膚產業就價值500億美元,但玩家實際上在游戲之外并不擁有他們在游戲內所使用的那些資產。Web2游戲的這一限制可以通過將皮膚轉換為Web3游戲中的非同質化代幣加以解決。

金色午報 | 1月23日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:日本央行、歐洲央行、世界經濟論壇、Telegram、閃電網絡、XRP、蘋果

1. 日本央行和歐洲央行將就民間企業發行的數字貨幣進行共同研究。

2. 世界經濟論壇開發創建CBDC政策制定者工具包。

3. 印度央行律師:禁止銀行處理加密交易是為了確保銀行系統不受影響。

4. Telegram首席執行官反駁SEC觀點 稱代幣銷售并非出于籌資需要。

5. 閃電網絡啟動lnd v0.9-beta版本升級。

6. 2019年Q4 XRP市場報告:總銷售額1308萬美元 環比減少超80%。

7. 蘋果放棄為iPhone用戶提供iCloud加密備份的計劃。

8. BTC現報8591美元,近24小時下跌1.16%,市值為1557.10美元。[2020/1/23]

目前Web3游戲市場的主要特性是邊玩邊賺,這對發展中國家經濟體的玩家尤其具有吸引力,因為他們可以通過游戲收益獲取可觀的收入。然而,這些游戲并不以其良好的用戶體驗或精彩的想象世界而聞名。它們具有典型的功利主義,極大地限制了它們的吸引力。

邊玩邊賺的潛力是無限的。預計到2029年,僅電競市場就將增長到54.8億美元。邊玩邊賺讓玩家在玩游戲的同時還能賺錢,為更多人提供了通過游戲謀生的機會。與此同時,隨著對區塊鏈游戲產業的投資加大,我們將看到越來越優質的游戲項目的出現。

鑒于Web2和Web3游戲市場的差距,去中心化游戲應用程序存在巨大的機會。利用Web3的激勵模式,不同行業的游戲化潛力很大。

強化身份認證

區塊鏈支持創建便攜式數字身份,允許用戶在不同的網絡和鏈上輕松傳輸信息和資產。如今,這項技術使個人能夠真正擁有自己的數據同時保護隱私,并且仍然滿足Web2和Web3平臺的“了解你的客戶”和反洗錢的要求。

提供數據安全性和更高可擴展性的應用程序可以將DID提升到一個新的水平。利用現有的基礎設施,開發人員可以建設去中心化應用程序,幫助用戶在不同平臺之間無縫遷移,同時保留其信息主權和身份主權。

目前,應用程序正處于快速開發階段,這些應用程序將增強DID,使其比以往任何時候都更易訪問,這意味著新一輪Web3用戶將擁有DID和它們所帶來的一切便利。

重塑Web2

并不是構建Web2應用程序的Web3版本,現在的關鍵問題仍然是:開發人員能否利用加密技術重新設計現有的Web2應用程序?

許多Web2應用程序的日活躍用戶和月活躍用戶都已達數百萬——這些指標明顯高于一些現存最大的dapp。通過向這些需求旺盛的Web2應用程序添加加密技術和Web3功能,開發人員可以將去中心化和代幣化作為強化增長和貨幣化的途徑。

例如,現有的金融科技支付應用程序可以通過添加加密支付和區塊鏈技術而獲益,這些技術可用于驗證信息或改進fund-on-file的代幣化(對文件中的資金的代幣化允許平臺為其用戶保存支付方式,而無需存儲敏感信息。)。現有的Web2應用程序也可以發行代幣將其作為傳輸媒介。Web3工具可以集成到以創作者為中心的平臺上,增強那些有影響力的人與用戶互動的能力,并更好地從他們的受眾中獲利。

鑒于2022年關鍵基礎設施的大力發展,去中心化應用程序的機會已大為擴展,所以,2023年將是我們見證dapp潛力實現的一年。

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