讓我們從直接虛擬世界投資開始。雖然“元宇宙”是2022年的一個主要流行詞,但業界現在明白這種炒作還為時過早,完全身臨其境的數字體驗需要時間來發展。甚至還不清楚元宇宙是基于PC、基于AR、基于VR還是它們的混合——最終將由市場決定。如前所述,因此現在的重點是創建基礎設施和體驗,以構成這種總體元宇宙體驗,例如為小型游戲提供服務。
DAO工具在2021年底和2022年初也被大肆宣傳,但今年失去了光彩,因為市場意識到它正在構建滿足服務需求的產品那還沒有有效。DAO仍處于起步階段——同時仍在迅速擴展——我們肯定會看到它們的明確用例。隨著它們不斷成形和運作,尤其是在這個熊市中,現在人們對哪些工具可以支持DAO并滿足他們的需求有了更好的了解。
Filecoin基金會2022年報:網絡總存儲量近19 EiB,占全球總存儲容量的1%:金色財經報道,根據Filecoin基金會發布的2022年度報告,Filecoin總存儲容量接近19 EiB,占全球總存儲容量的1%。超過300 PiB數據通過社交層Filecoin Plus存儲在網絡上。已有近4000個存儲供應商為Filecoin網絡貢獻數據容量。Filecoin為加州大學伯克利分校Underground Physics Group、Starling Lab等個人、組織、政府機構提供存儲服務,與Lockheed Martin公司合作計劃在太空部署IPFS。
2022年,Filecoin基金會通過開發者贈款計劃(The Dev Grants program)批準150多項贈款。Filecoin基金會正與ECC合作通過一項新的協議,為Filecoin和Zcash創建聯合贈款池,并與Unfinished合作推出Explorer獎學金,與Chainlink合作推出聯合贈款計劃以支持去中心化鏈下計算、數據和存儲。
此外,2023年春季,Filecoin虛擬機FVM將迎來更新,開發者將首次能夠在Filecoin區塊鏈和存儲網絡上部署用戶定義的智能合約。[2023/2/7 11:51:34]
Guild工具在2022年遭遇了類似的命運,投資者和用戶意識到他們過早地鎖定了這個由游戲驅動的利基市場。事后看來,現在很明顯,假設第一代游戲為所有未來游戲提供了藍圖是錯誤的。隨著越來越多的游戲進入市場并以不同方式利用公會,保持靈活性和適應性將很重要。
2022年穩定幣總交易量達到7.4萬億美元的歷史新高:12月23日消息,據The defiant援引加密數據分析公司Coin Metrics的數據,今年穩定幣的總交易量已達到約 7.4 萬億美元,已經打破了去年 6 萬億美元的記錄。同期,萬事達卡網絡交易量達到 2.2 萬億美元,美國運通約為 1 萬億美元,Visa 是唯一處理交易量超過穩定幣的主要信用卡提供商,約 12 萬億美元。
此外,USDT 總交易量在去年達到 3.7 萬億美元的峰值后,今年已下降至 3.5 萬億美元左右。USDC 在 2022 年排名第二,約為 2.9 萬億美元,是 2021 年結算量的兩倍多。[2022/12/23 22:03:54]
NFTFi也出現做空,很大程度上是因為市場低迷,流動性下降,需要時間沖出。盡管如此,它仍然清楚地展示了NFT在提供強大的金融應用方面的巨大潛力,例如發行代幣和代表債券,正如我們在SolvProtocol等項目中所看到的那樣。
京東方2022年前三季發展穩中見韌,投資布局元宇宙新賽道:金色財經報道,京東方發布2022年第三季度報告,前三季度公司實現營業收入1327.44億元,實現歸屬于上市公司股東凈利潤52.91億元。三季報發布當日,BOE(京東方)也同時對外發布了LTPO產線投建公告。公告表示,為進一步強化布局正在高速發展的“元宇宙”市場,BOE(京東方)擬投資290億元在北京建設采用LTPO(低溫多晶氧化物)技術的第6代新型半導體顯示器件生產線項目,主要生產元宇宙核心器件的VR顯示屏等。(金十)[2022/11/3 12:12:29]
隨著時間的推移,貸款等直接NFT金融服務將隨著定價而改善,并且由于更好的流動性和比以前更多的用戶而仍然是一個焦點。盡管很多用戶對與基于NFT的借貸應用程序相關的風險猶豫不決,但重要的是要注意,金融服務領域NFT的長期敘述依然強勁,預計還需要幾年時間才能在金融服務領域發揮作用。滿的。
Square Enix總裁:將去中心化游戲納入投資組合將是2022年的重大戰略主題:金色財經報道,日本游戲巨頭Square Enix總裁Yosuke Matsuda在出版商的官方網站上發表了一篇新年賀詞。新年賀辭討論NFTs、區塊鏈游戲、云計算和人工智能。Yosuke Matsuda表示,隨著代幣經濟的進步,將為用戶提供明確的激勵措施,從而不僅使他們的動機更加一致,而且還為他們的創造性提供切實的好處。從玩樂到賺錢再到貢獻,各種各樣的動機將激勵人們參與游戲并相互聯系。正是基于區塊鏈的代幣可以實現這一點,通過在我們的游戲中設計可行的代幣經濟,我們將實現自我維持的游戲增長。
正是這種生態系統處于我所說的“去中心化游戲”的核心,我希望這成為未來游戲的主要趨勢。如果我們將游戲玩家和游戲供應商通過成品游戲聯系起來的單向關系稱為“中心化游戲”來與去中心化游戲進行對比,那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是我們從 2022 年開始的重大戰略主題。 支持區塊鏈游戲的基本和要素技術已經存在,并且在過去幾年中,社會對加密資產的認識和接受度有所提高。(twinfinite)[2022/1/1 8:19:07]
2023年NFT的發展趨勢有哪些值得期待?
Sfermion將在2023年繼續投資Web3游戲,但我們現在正在游戲中尋找更高級的用例。公司正在構建全新的NFT標準以在他們的游戲中發揮作用,使用新的經濟模式,并攻擊新的垂直領域。這些公司正在快速創新,包括強大的Web2創始人和制作持久的Web2游戲的工作室,甚至將Web2IP移植到Web3。這些公司正在引入在Web2世界中有效的東西,例如休閑、移動和PC主機游戲,并使用NFT作為一種技術來增強這些體驗。
我們還在追蹤進入該領域的Web2品牌和知識產權(IP)如何使用NFT,新的Web3原生IP的誕生仍將是NFT領域的核心焦點。
NFT和AI的交集,例如藝術和游戲資產創建、游戲玩法設計、使用基于AI的NPC以及跨媒體內容的整體創建,仍然是另一個引人入勝的焦點。為更好地服務特定用戶而進行的錢包和市場的演變也令人興奮。我們看到人們專注于構建對Web2更友好的錢包,并為DeFi受眾添加社交因素和DeFi功能等元素。特定收藏品的獨立市場,例如以游戲為中心的市場,也在不斷涌現。總的來說,重點是關注NFT垂直領域,以及它們可以在哪些方面得到推進和改進。
此外,圍繞第2層鏈的普遍進步存在強烈的共鳴,特別是在零知識(ZK)rollup空間,該領域為2023年的重要一年做好了準備。ZK-rollups有望使NFT的訪問和使用容易10倍到100倍,這應該會轉化為在這些軌道上構建并使用NFT進行社交媒體體驗的建設者的增加,從而獲得更多的用戶。
Web2社交媒體平臺也在用NFT做一些獨特的事情。Reddit允許你整合你的頭像,Twitter允許你展示你的頭像。然而,化身實際上只是版本0。Instagram更進一步,使您能夠將內容發布為NFT并鑄造它們。這些是version-1應用程序,幾乎沒有觸及表面,我們很高興看到V2和未來迭代將NFT創新帶入何處。隨著時間的推移,看到NFT被用來增強社交媒體體驗將會很有趣。
在2022年,我們還看到了LooksRare、X2Y2、Blur和MagicEden等新一代NFT市場的出現,它們正在挑戰OpenSea的霸權地位并重塑NFT格局。
有許多強大的參與者和基礎良好的市場在不斷創新,其想法包括基于代幣的空投、先進的社交功能、共享流動性、專注于特定市場、擁有可選的特許權使用費、走向多鏈,或者專注于特定類型,例如游戲、音樂或視頻。這些產品和應用程序才剛剛開始全面了解他們的用戶群并以此為目標。
例如,MagicEden和Fractal明白他們在啟動板方面獲得了很大的吸引力,因此在增加游戲重點的同時有效地加倍投入。與此同時,OpenSea繼續捍衛和執行NFT版稅,并且正在加入X2Y2等選擇尊重創作者費用的其他人。隨著時間的推移,兩個陣營都得到強有力的支持,看看版稅辯論如何進行將會很有趣。
我們關注的是這些市場如何通過多鏈、多錢包支持、欺詐檢測以及更好的發現和推薦工具等功能來迎合用戶并增強他們的體驗。例如,由于存在如此多的NFT收藏,幫助用戶更有效地找到他們想要的內容并創造更加個性化的市場體驗變得越來越重要。
作者:Crypto團子
來源:百家號
Tags:NFTCOIOINCOINLive NFT TokenCelCoincoinpawsgalaxypoolcoin
《聯合早報》中文版12月16日報道:數據顯示,新加坡是第九大加密貨幣欺詐目標市場,自2011年以來共發生四次黑客攻擊和漏洞,損失高達1460萬美元.
1900/1/1 0:00:00傳統巨頭沒辦法再忽視Web3的崛起,作為在自身領域獲得了最多的資源也是最有能力率先探索神秘的Web3世界的公司,從DeFi、NFT到元宇宙,巨頭紛紛開始向能和其本身業務掛上鉤的方向探索.
1900/1/1 0:00:00撰文:JackInabinet 來源:Bankless 編譯:DeFi之道 本周,我們想查看一下自FTX內爆以來一直在上升的DeFi指標,并推斷這些趨勢對加密貨幣和你的未來戰略意味著什么.
1900/1/1 0:00:00英國跑車品牌阿斯頓·馬丁也出NFT了,名為AstonMartinNFTVantageSeries的這組NFT系列據悉由品牌方與手游廠商TheTinyDigitalFactory合作推出.
1900/1/1 0:00:00回顧區塊鏈近些年來的發展,盡管MEME幣、NFT、GameFi等概念在不同時期都受到過追捧,但迄今為止,DeFi仍然是區塊鏈最主要的用例.
1900/1/1 0:00:00撰寫:JackNiewold編譯:深潮TechFlow自從"產品市場契合度"一詞流行以來,初創企業的世界逐漸將這一概念提升為宗教般的信仰.
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