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一文詳解 Parallel 如何走出 GameFi Ponzi 怪圈_PAR

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今年2月份,由Paradigm領投Web3特許經營品牌Parallel的首款TCG游戲將進入ClosedAlpha測試階段,而根據Echelon基金會的提案投票情況,Parallel還將在3月1日解鎖其鏈游生態核心資產Prime代幣。

在這篇文章中,筆者會以參與者的角度解析Parallel鏈游采用的“特洛伊木馬”策略,以及它如何用可持續的設計走出Crypto游戲的Ponzi怪圈,此外,Parallel提供的可組合性游戲設計方法也值得學習與借鑒。

而在了解Parallel的鏈游生態設計之前,我們需要簡單了解一下整個游戲的背景故事。

一、Parallel的背景故事

Parallel的故事始于不久之后的地球,由于地球上的資源正在耗盡,能源變成了一種稀缺商品,迫切尋求解決方案的科學家們,嘗試了一種使用反物質的新型裂變反應實驗。但這次實驗失敗了,并引發了一場名為“驚世”的全球性災難,一種新型輻射開始在地球上傳播,致使數十億人類以及動物的死亡。

在面臨生存危機的背景下,人類建造了三艘稱為“創世號”的太空飛船,將大批幸存者帶離了地球,其中一艘前往了火星,一艘前往了歐羅巴,還有一艘前往了小行星帶。數千年后,人類避免了滅絕的命運,并以五個被稱為Parallel的獨立群體生存下來。此后,“驚世”事件被那些幸存者稱為“起爆點”。而地球也再次變得宜居,這里還出現了一種被稱為Prime的新能源,五大Parallel群體為了控制地球以及Prime能源,最終發生了沖突。

Coinbase:加密貨幣是棒球卡,而不是證券:金色財經報道,Coinbase Global的律師周五請求美國法官駁回SEC的訴訟并表示:SEC會誤讀了Howey的觀點,而且最近的加密案件并不支持SEC使用‘計劃’作為法定文本逃生口的努力。舉例來說,人們可以通過一種對公司施加義務的工具來投資一家棒球或其他交易卡公司,這將是一種證券。或者,人們可以在公開市場上購買棒球卡,希望它們升值,這樣人們就購買了一種商品。即使該公司表示計劃創建一個一流的卡片交易平臺,以提高其銷售的卡片的價值,情況仍然如此。這些表現不能將棒球卡變成證券。棒球卡不是棒球卡企業的股份。[2023/8/7 21:28:28]

土靈人:在“起爆點”期間,一些人類被發現對輻射具有天然的免疫力,當數十億人死亡時,這些免疫者卻存活了下來,而土靈人就是這些留在地球上的幸存者的后代。土靈人以自然為導向,他們與環境有著深厚的聯系。在高度輻射的地球上生活了幾百年后,土靈人已經進化到只用自己的身體就能操縱能源Prime。

馬科利安人:在大逃離事件中,名為“紅色太陽”的飛船前往了火星,而那里已經存在一個科學研究殖民地。來自“紅色太陽”號的難民與火星殖民者聯合了起來,形成了一個新的具有科學思想和軍事導向的社會。而馬科利安人就是這些人的后代。

卡塔里人:“阿爾忒彌斯.比鄰星”號飛船的目的地是歐羅巴。在歐羅巴,難民們在冰冷的衛星外殼下建造了一座城市。一場恐怖主義行動摧毀了該殖民地種植任何作物的能力。卡塔里人為了生存而轉向了基因工程,復制食物甚至人體。卡塔里人是歐羅巴難民的克隆后代。

Web3角色扮演游戲Swords of Blood完成120萬美元新一輪融資:金色財經報道,基于Polygon區塊鏈的Web3角色扮演游戲Swords of Blood宣布完成120萬美元新一輪融資,作為Web2游戲“Blade Bound”在Web3領域里的擴展,這款游戲曾在去年年底募集到160萬美元融資,投資方包括Gate.io、Fundamental Labs等,本次募集到的新資金將支持其在今年5月推出最小可行產品(MVP)版本游戲。(business2community)[2023/5/2 14:39:01]

奧根庫爾人:在大逃離事件中離開的第三艘飛船是“堅韌號”,“堅韌號”的使命是永遠不要將飛船的生存與一個行星體綁定,因此這艘飛船從一個小行星移動到另一個小行星以開采資源。幾十年來,低重力環境對船員老化的身體造成了損害,因此他們開始嘗試選擇性地進行手術增強。最終,機械身體增強成為了“堅韌號”的一種標準生活方式,并將其更名為“凱恩-1”,而奧根庫爾就是“堅韌號”原船員的后代。

施勞得人:早在驚世事件之前,人類就有一個前往一顆名為開普勒-1649c的類似地球的外行星的任務。執行這項任務的飛船是“新曙光號”,在任務期間,“新曙光號”受到了一個黑洞的威脅,它雖然逃出了黑洞,但它最終在太空中的去向,除了這艘飛船上的船員外,對所有人來說都是一個謎。幾個世紀后,當“新曙光號”回歸時,飛船上的居民們以人類無法理解的方式發生了永恒的改變,而他們就被稱為施勞得人。

Cosmos社區發起土耳其援助提案,擬籌集2萬枚ATOM:2月11日消息,Cosmos社區發起“對土耳其地震幸存者的援助提案”,擬籌集2萬枚ATOM,投票將于2月24日19:55截止。[2023/2/11 12:00:33]

二、Parallel的“特洛伊木馬”策略

回顧以往的鏈游,例如AxieInfinity或STEPN,游戲項目方往往為了強調Web3所有權而設置了各種門檻,最常見的便是強制要求玩家持有NFT才可參與游戲,這不可避免地帶來了用戶體驗摩擦,并導致游戲Ponzi化,這類鏈游也被我們稱為GameFi。它們的特點是在短期內吸引大量投機玩家,因此呈現出爆發式增長,但隨著投機的結束,日活數量、游戲市值等數據均會呈現斷崖式下跌。

而一些鏈游為了改善P2E機制,選擇加入了免費玩的策略,以擴大潛在的游戲玩家群體,例如GodsUnchained、Skyweaver等卡牌游戲都是采用的這種策略,它們讓玩家通過玩游戲獲得非NFT卡,并通過代幣升級為NFT卡來參與P2E游戲,然而這種策略的重點依舊是以P2E為主,而F2P只是作為一種引流的手段。

而Parallel的首款TCG游戲,則采用了真正的“特洛伊木馬”策略,它將自己包裝成一款傳統Web2游戲,以吸引傳統免費游戲玩家和付費游戲玩家,他們可以使用信用卡等支付方式購買卡包抽卡,并消費皮膚等各種不影響游戲平衡性的道具,就像《爐石傳說》、《MARVELSNAP》等傳統游戲一樣。

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在這個面向傳統Web2游戲玩家的系統設計中,Parallel引入了一種玩家不可轉讓的名為GLINTS?的游戲貨幣,以用于在游戲內商店進行消費,而由此產生的收入當中,有20%將轉向Echelon基金會,并用于支持Prime生態系統,包括回購以及提供流動性等支持方式,而剩余80%則用于Parallel生態后續游戲、漫畫、電影等內容的制作。

而面向更高階的Web3游戲玩家,Parallel采用的是win-to-earn(W2E)機制,這意味著持有NFT卡并在競技比賽中獲勝的玩家才能獲得Prime代幣獎勵,并且每個賬戶每天的獎勵次數存在限制,而在一副卡組當中,NFT卡的數量越多,獲勝贏得的獎勵也就越完整。

另外,玩家在游戲獲勝過程當中,也會被提示使用高級卡牌的優勢,這種設計實際上激勵了玩家盡可能去收集完整的NFT卡組,從而讓傳統Web2游戲玩家轉化為潛在的Web3游戲玩家。

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三、Crypto游戲的可持續之路,如何走出GameFiPonzi怪圈

正如上面提到的,在Parallel的兩個系統設計當中,傳統游戲玩家體驗了他們所熟悉的游戲環境,并為此消費了美元,而Web3游戲玩家則參與了風險更大的Crypto游戲玩法,并從傳統游戲玩家群體那獲得了一部分游戲收入。

這種做法,可以讓大部分玩家避開高風險的經濟游戲,并純粹為游戲體驗而買單。另一方面,高風險的Crypto經濟游戲,也可以通過持續的外部收入增加游戲的可持續性。

除此之外,為Crypto經濟游戲設計各種sink消費場景,也是增加游戲可持續性的關鍵,在ParallelTCG游戲的例子當中,這包括藝術家簽名、抽卡、兌換GLINTS、復制NFT卡、支付P2P交易服務、鑄造化身和裝備等,這些消費場景的目的是讓經濟系統保持健康,從而減輕Prime代幣投機活動帶來的負反饋影響。

但我們需要注意的是,這些設計能夠取得成功的前提是需要一款甚至多款能夠吸引傳統玩家參與的游戲,這將是Parallel等Crypto游戲能否走出Ponzi怪圈的關鍵所在。

四、另一種可組合性思路

我們知道,Web3游戲除了提供所有權的好處,還可以通過鏈上游戲的方式提供可組合性,這是很多鏈上游戲探索者所追求的一種潛在好處。

而采用offchain方式的Parallel則提供了另一種可組合性思路,其開發商為每一張NFT卡牌創建了3D資產庫,以用于接下來的其他類型游戲。

例如在MOBA游戲設計中,玩家可以用單位/裝備在PVP策略比賽中建立一支軍隊,并且裝備與單位之間是可組合的,根據軍隊中NFT的比例占比,獲勝能夠贏得的PRIME比例也會不同,這和ParallelTCG采用了相同的系統,并利用了同一個資產庫。

而其他類型的游戲,也可以遵循相同的方式進行開發,這可以是ParallelStudio自己開發的游戲,也可以是外部開發商開發的游戲,只需通過Echelon基金會投票接入即可。

這種可組合性方式,也是對傳統游戲的一種升級。

五、Parallel項目的現狀

在2021年10月份,Parallel完成了一輪由Paradigm領投的5000萬美元A輪股權融資,當時項目的整體估值為5億美元。

在Opensea平臺上,當前ParallelNFT累積的交易量為73043ETH,由于其游戲資產的版稅高達10%,這為ParallelStudio帶來了大約7300ETH的總手續費收入,但考慮到其中有大約1%分配給了MP卡和TheCore卡持有者,NFT二級市場為ParallelStudio帶來的收入大約為6574ETH。

除此之外,Parallel還在presale(PS15)-PD5的6次卡包售賣活動中籌集超過10000ETH,并將在最后一次PD6活動中籌集大約1500ETH。

截至目前,ParallelStudio已經具備了開發1-2款高品質游戲的資金,而從2021年初開發至今,ParallelTCG游戲已被打磨了大約2年時間,并已定于今年2月份進行ClosedAlpha測試,而正式的游戲,預計將在今年下半年推出。

而在二級市場方面,在經歷2021年Paradigm投資新聞曝光后的第一次炒作期后,大部分非稀有NFT資產的單價已經回落,目前跌至0.0015ETH的地板價。

而游戲的主要NFT資產PrimeKey在近期的成交價大約為13.5ETH。

考慮到每個PrimeKey當前對應大約4550Prime(注:PK卡持有者已領取掉了一半prime代幣),二級市場當前對Parallel項目的整體FDV估值大約為4.26億美元,相比21年末牛市融資時的整體估值僅下降了15%。

六、最后的思考

鑒于Parallel游戲優先的設計方式,以及獨特的“特洛伊木馬”策略,其具備了一些條件去吸引大量傳統游戲玩家,并可能在體驗游戲的過程中將部分玩家轉化為Web3游戲玩家。另一方面,由于Parallel沒有強制玩家采用Crypto游戲方式,它在市值方面可能并不會像我們熟悉的GameFi游戲一樣實現快速增長,因此可能并不會受到投機玩家的關注。

最后,Parallel的游戲產品能否找到市場契合度,將會決定該項目的發展前景,而通過接下來的游戲測試,我們就能找到這個問題的答案。

展望未來,我們期待能夠看到更多游戲優先的Crypto游戲項目,無論是offchain鏈游還是onchain鏈游,從而讓更多傳統玩家能夠認可Web3,而不是讓偏向代幣經濟游戲的GameFi摧毀這個行業。

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