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MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?_MAG

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本文來自Bankless,

原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。

借助增長中的?DeFi?和?NFT?場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下?MagicSwap?V2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。

某新建地址于14小時前從MEXC提取76.5萬枚MAGIC:6月27日消息,據LookOnChain監測,匿名新建錢包地址于14小時前從MEXC提取了76.5萬枚MAGIC(約合70.1萬美元)。[2023/6/27 22:03:19]

MagicSwap?V2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap?是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap?允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap?在?GameFi?和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。

Treasure?的新?MagicSwap?目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure?剛剛宣布計劃在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自動做市商。Treasure?設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

OpenSea與Twitter未能達成合作,Magic Eden可能成為Twitter合作伙伴:11月5日消息,據知情人士透露,OpenSea和Twitter討論了在Tweet Tiles上的合作,但未就條款達成一致。Magic Eden成為可能Twitter的合作伙伴。

此前,Magic Eden超過OpenSea成為月交易量最大的NFT市場。(TheBlock)[2022/11/5 12:19:46]

MagicSwap?V2的重要性

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像?MATIC?一樣交易?ERC-20?代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目?LilPudgys?一樣實現?NFT?的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20?代幣交易在?Uniswap?的傳統?DEX?協議上,而?NFT?交易在市場聚合器上從?NFT?聚合市場?Genie?演變而來。

約翰·列儂兒子將《Imagine》母帶制作成NFT發行:金色財經報道,披頭士樂隊創始人約翰·列儂的兒子朱利安·列儂已宣布與NFT市場YellowHeart達成合作,將約翰·列儂經典歌曲《Imagine》母帶制作成NFT發行,《Imagine》是約翰·列儂演唱的一首歌曲,詞曲由約翰·列儂和小野洋子創作,于1971年10月作為單曲發行,后收錄于同名專輯《Imagine》中。(cryptoslate)[2022/5/21 3:31:35]

當然,Uniswap?已經表示,它計劃在?NFT?和?ERC-20?代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計?DEX?巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

讓?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用?DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是?Treasure?的專長。

NFT項目“IO: Imaginary Ones”總交易額突破1500萬美元:金色財經消息,據NFTGo最新數據顯示,NFT項目“IO: Imaginary Ones”總交易額突破1500萬美元(目前為1644萬美元),24小時交易額在OpenSea排名第2,目前地板價為0.85ETH。[2022/4/28 2:36:38]

如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Treasure?正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和?MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲?Bridgeworld、角色扮演游戲?TheBeacon?和?Smolverse,以及資源管理和策略游戲?Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的?MagicSwap?被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

聲音 | BitZ副總裁 Maggie:未來中短期市場向上的趨勢明顯:2月18日,魚池COO 大魚、BitZ副總裁 Maggie,BQUANT創始人余曉鋒做客深鏈財經新年新語線上沙龍,聚焦即將減半的BTC進行討論分享。BitZ副總裁 Maggie表示,10000美元是一個關鍵的點位,所以出現部分拋壓盤,價格上下波動很正常。結合前期幣種輪動過程中,主流幣種普遍大漲的態勢來看,最近連續的下跌是市場正常的回調,誘發因素有一些獲利盤落袋為安的拋壓。

從整體的趨勢來看,在減半預期和幾大減半幣翻倍行情帶領下,市場預期比較強烈;從場外USDT的大幅溢價來看,大家還是在儲備彈藥的,所以未來中短期內,市場向上的趨勢明顯。[2020/2/19]

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap?還將通過?ERC-1155?代幣提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對?NFT?進行批量購買的功能。

在游戲方面,MagicSwap?將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;

基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用?MagicSwap?來擁有游戲內特定位置的市場;

MagicSwap?的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。

有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

Magicswap?啟用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的?NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的?NFT。

今年早些時候,我對?2023?年?NFT?游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我認為,使用?MagicSwap?啟動?NFT-to-NFT?池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如?Treasure?團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在?Trove?市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

未來?MagicSwap?V2值得關注的三個重點

隨著?MagicSwap?V2的到來和?Treasure?生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure?的原生代幣MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和費用代幣,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代幣之一,作為早期?Arbitrum?游戲領域的重點,今年值得重點關注。

MagicSwap?的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT?池和其他自定義選項的?MagicSwap?將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。

有哪些鏈值得關注?Treasure?表示,“計劃先將?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注?MagicSwap?將在哪里推出,因為它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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